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艾尔登游戏到底在讲什么,家庭共享怎么看不到游戏艾尔登

时间:2022-10-09 00:47:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,艾尔登法环游戏剧情讲了什么有总结吗

首先是黄金树,在艾尔登法环中,黄金树扮演了至关重要的角色。  在我看来,黄金树并不是带来了一套自然法则,而是窃取了自然法则并加以控制——  大地的重力,星辰与日月,乃至万物的生死。  黄金树窃取了这方世界——“峡间”的权能,通过四散的光柱,也就是“赐福”或“恩惠”,将生死固化在了永生,控制了大地的重力,并遮盖了星辰。  而经由黄金树具象化的种种“权能”形成了符文,这些符文最终结成了艾尔登法环。

艾尔登法环游戏剧情讲了什么有总结吗

2,家庭共享怎么看不到游戏艾尔登

《艾尔登法环》不支持家庭共享。《艾尔登法环》(英语:EldenRing,日语:エルデンリング)是一款由日本开发商FromSoftware开发、BandaiNamco发行的黑暗幻想风格动作角色扮演游戏。于2022年2月25日于Steam、MicrosoftWindows、PlayStation4、PlayStation5、XboxOne、XboxSeriesX/S上发行。《艾尔登法环》让玩家走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,同时体验登场角色之间的利害关系谱成的群像剧。

家庭共享怎么看不到游戏艾尔登

3,艾尔登法环是必玩神作吗

艾尔登法环是必玩神作。客观来讲,《艾尔登法环》是一部十分优秀的游戏作品,无论是史东薇尔还是王城精妙的地图设计,还是整个狭间地宏大又精彩的世界观,以及超越以往魂系作品的丰富作战方式,都是值得玩家去玩的。《艾尔登法环》塑造出了一个史诗般的宏伟世界,在地图的广度与战斗系统的深度方面,都达到了系列之最,它不只是魂系列的集大成者,还在保留了“魂”最精髓内容的同时,利用开放世界让更多玩家沉浸其中,成为了一部无与伦比的杰作。《艾尔登法环》最低配置要求。操作系统:Win10、Win11。 处理器:英特尔酷睿i5-8400或AMDRyzen33300X。 内存:12GB。 显卡:英伟达GeForceGTX10603GB或AMDRadeonRX5804GB。 DirectX:12。 存储空间:60GB。

艾尔登法环是必玩神作吗

4,老头环是什么

《老头环》是游戏《艾尔登法环EldenRing》的外号。艾尔登法环之所以叫作“老头环”,是因为它的英文名字为《Elden Ring》,译作“上古之环”。说到“上古之环”玩家就很容易联想到另一个游戏叫作“上古卷轴”,《The Elder Scrolls》。“上古卷轴”引进之初被玩家戏称为老滚卷轴、老头滚动条,如此一来,艾尔登法环这个游戏也就被大家戏称为“老头环”。而且,Elden实际上是elder的古英语写法,因此玩家们就将名字玩笑的译作“老头”,就这样,《艾尔登法环》有了“老头环”这个有趣的称号。《老头环》游戏简介游戏拥有广阔而无缝的景观,实时天气与时间变化,玩家将在踏上他们的旅程并选择自己的道路时完全沉浸在《艾尔登法环》的世界中。可以选择步行或骑马,独自或与朋友在线穿越广袤的草原,令人窒息的沼泽和茂密的森林。攀登螺旋状山脉,进入令人叹为观止的城堡,将见到FromSoftware游戏中从未有过的宏伟景观。

5,艾尔登法环多人游戏机制详解协力入侵PvP 决斗

《艾尔登法环》网络测试已在上周末开启,随之而来的就是由联机合作与 PvP 对抗组成的多人联机系统。召唤与入侵一向是 FromSoftware 作品重要的一环,《艾尔登法环》也没有打破这一传统。如果你对《黑暗之魂》或是《血源诅咒》的联机系统了如指掌,那么《艾尔登法环》也不会让你感到陌生,但如果你对此不太熟悉,就让我们为你介绍一下《艾尔登法环》的多人联机系统吧。 在选完角色并迈进《艾尔登法环》的开放世界后,会有一个弹窗提示你可以进行多人 游戏 。玩家可以通过菜单里的「多人联机游玩」选择自己想要的联机模式。 在线合作应该是许多人的首选,合作 游戏 通过一个召唤系统来实现:玩家 A 可以在地面画下召唤记号,之后玩家 B 可以利用记号将玩家 A 召唤到自己的世界。虽然 游戏 没有清晰阐明,但两名玩家有着大致的定位:提供帮助者,及寻求帮助者。 如果你想提供帮助,你需要使用一个叫「褪色者勾指」的道具。使用后会在原地画一个金色记号,其他玩家可以在自己的世界中看到它。如果有玩家激活了你的记号,你就会被召唤过去。 如果你想召唤一名盟友,你需要先使用一个叫「唤勾指药」的道具,这样才能看到金色记号。 「褪色者勾指」可以无限使用,没有次数限制,但「唤勾指药」是消耗品。玩家在开始合作 游戏 前,需要确保自己有足够的「唤勾指药」(网络测试版直接送 99 个)。简而言之,玩家可以免费提供帮助,但寻求援手的玩家必须拥有「唤勾指药」。 这两个道具都可以在「多人联机游玩」菜单里使用。玩家还可以在这个菜单中设置密码,确保只有你的朋友可以使用你的记号。 需要一提的是,被召唤的玩家会受到一些限制,没有「完整」的 游戏 体验。比如说,被召唤的玩家不能激活「赐福」(《艾尔登法环》版篝火)、回复道具使用次数比「世界主」(也就是进行召唤的玩家)少、不能开宝箱,并且死亡后会回到自己的世界。这些都是《黑暗之魂》玩家们很熟悉的系统,不过如果你是第一次接触 FromSoftware 的作品,需要先做好心理准备:与其他合作 游戏 相比,这些 游戏 确实有一些比较独特的设计。 如果你是「世界主」,并且想要停止联机的话,可以使用「断指刀」将召唤来的玩家遣返。这个道具在一些情景下非常实用,比如说你已经困到睁不开眼,但你朋友坚持要「再来一次」,这个时候就可以用断指刀强行结束 游戏 ;或者,如果你召唤的都是些出工不出力的「气氛组」,也可以用断指刀把他们踢了。 不过《艾尔登法环》也不光是为友好互助的玩家准备的。它也有着对抗性的「敌对」模式,玩家可以通过若干种方式开启。第一种是使用「斗士勾指」。与「褪色者勾指」一样,使用「斗士勾指」会在地面画下召唤记号,只不过这个记号是红色的,并且会告诉其他玩家:你渴望一战。如果有玩家接受挑战,便会将你召唤到他们的世界,开启一场光荣的决斗。 更具进攻性的玩家还可以入侵其他玩家的世界、追杀世界主。想要入侵的时候需要在「多人联机游玩」里使用「血指」。使用后将会搜索可以被入侵的玩家,并将你送进一名玩家的世界。 进行合作 游戏 会让你的世界自动变为可入侵状态。而在单人游玩的时候,可以使用「嘲弄者舌头」主动吸引入侵者前来,最多可以召唤两名使用了「血指」的入侵玩家。 如果遭到入侵后陷入了困境,你可以使用「白秘文戒指」求助。激活戒指后,遭到入侵时可以自动向其他玩家发出求救信号。而那些想要回应求助、扮演救星的玩家可以激活「蓝秘文戒指」,这样其他玩家就能「摇」到你。 如你所见,《艾尔登法环》的联机系统颇为复杂,每种玩法都有着独特的机制。「多人联机游玩」菜单确实有助于理解它们:在过往的 FromSoftware 游戏 里,这些联机道具都藏在普通背包里,如今它们有了专用菜单,找起来容易了很多。但是,这依旧是一个复杂的系统,如果你平时联机都是靠 Xbox 或者 PlayStation 的「派对」功能,那么这些系统还是需要适应一下。 本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。

6,游戏剧情

游戏剧情讲了什么?许多小伙伴对艾尔登法环这个开放世界魂系游戏十分的期待,也很好奇这个游戏的剧情故事是怎样的。下面小编就带来艾尔登法环游戏剧情介绍,一起来看看吧。首先是黄金树,在艾尔登法环中,黄金树扮演了至关重要的角色。  在我看来,黄金树并不是带来了一套自然法则,而是窃取了自然法则并加以控制——  大地的重力,星辰与日月,乃至万物的生死。  黄金树窃取了这方世界——“峡间”的权能,通过四散的光柱,也就是“赐福”或“恩惠”,将生死固化在了永生,控制了大地的重力,并遮盖了星辰。  而经由黄金树具象化的种种“权能”形成了符文,这些符文最终结成了艾尔登法环让我们回到故事的开始——  在生长着黄金树的峡间,女王玛丽卡领导众“神”,力量强大的“神”们,拥有被黄金树赐予的,具象化的权能——符文,这些可能寄宿在众“神”身体当中的权能组成了艾尔登法环,因为完整法环的存在,众“神”拥有了“不朽”的强大力量。  然而突然有一天,有一群人抢走了死之符文——杀死了“黄金”葛德温。  因为代表一方权能的符文被盗,艾尔登法环便不再完整,而众“神”也就不再享有“不朽”的力量,“黄金”葛德温也就死了——死之后还发生了某种诡异的变化。  在法环破碎后,我们可以从预告的画面中得知某些强者的外貌与“神”时代的外貌大相径庭,而在一个画面中,我们可以看到Boss噩兆在某个类似王座的地方放下了一顶王冠——这顶王冠与某张绘图当中的狮王王冠一样,而后续我们推进到狮子精英怪的时候,我们也会发现在它的身上,长满了与噩兆身上一样的枯木般的枝节。  而我们同样可以在某一画面中,看到还不是“多手怪”的戈德里克正在接受肢体的馈赠——那么在那之后,戈德里克身上拼接的如同蜈蚣触手一般肢体,是否可以推断为法环的碎片,也就是符文权能的具象化载体?!  也就是说,黄金树的“赐福”,也就是“符文”的力量,或者也可以说,破碎之后的艾尔登法环碎片,就蕴藏在每个“神”的身体当中,而献上肢体,就代表了献上一部分力量,拼接肢体,就是最简单粗暴的变强的方法。  这样说来,“黄金”葛德温的死,也就有迹可循了——直接杀死符文的载体,便夺取了他的全部力量,而法环也就不再完整。在这里有一个非常重要的信息:  偷走法环的人在预告片中为一群黑骑士,而在游戏的夜晚能遇到同样的黑色骑士——击杀他的马匹,而不去杀他,他就会在原地召唤新的坐骑。  而召唤法阵,与“重力”派魔法极为相似——均为大范围迸发的紫色。  那么是否可以推断,法环很可能是“重力”派偷走的?  在“黄金”葛德温死去的画面当中,他的背后有五道爪痕,这与祈祷术“兽爪”十分类似。  而“兽爪”技能的介绍也同样写着:“野兽祭祀古兰格的一种术法,而古兰格是从前的一种野兽,它的名字代表了半神的死亡”。  那么是否可以表明,这位名叫“古兰格”的祭祀,或者说,“古兰格”派系的人,也参与了这次袭击?旁白:  “以黄金的葛德温为起点,半神开始陨落,玛丽卡女王被逼至绝望。”  通过先前的预告片,我们可以知道,有族人曾试图修复法环,但没有修好,法环反而碎的更加彻底。  在法环破碎之后,弱小的,或者说受到“赐福”或“恩惠”不多的普通人,受到的影响比较大,或者说这些人本来就在永生中丧失了自我,全靠黄金树体系维系理智,在法环破碎之后,权能的流失让这些弱小的普通人直接半死不活的疯掉,甚至死掉,变成了所谓的“死诞者”。  而所有预告当中提到的,“半神之间的战争”,也就是说,没有所谓的 “神”,能称为“神”的只有最初领导峡间的女王玛丽卡,法环破碎之后,所有人都是无法永生的“半神”。  那么是否可以推断,在法环破碎之后,受到黄金树“恩惠”较多的强者们,开始了互相征战,夺取法环碎片(符文)的“权能”,以获得力量,延续不朽,甚至成为新的“神”——“艾尔登之王”?  镜头来到女武神和拉凯恩将军的决斗,我们可以看到,拉凯恩将军的刀身上,同样刻着“重力”派的纹章。  那么是否可以推断,女武神作战的出发点,代表了所谓的“正义”?  而换位思考——黄金树本就是篡改世界权能的存在,那么“重力”派又是否才是真正想要重铸原本秩序的人呢?  最后的两败俱伤,女武神念咒封印二人,又是否间接导致了后来梅琳娜在主角面前的出现要知道,截至目前为止,一共出现了四个M开头,a结尾的人名:  Marica玛丽卡,Miquella米凯拉,Malenia玛莱尼亚,Melina梅琳娜。  我们是否可以推断,在艾尔登法环破碎之后的某个时间点,玛丽卡分裂成,或是因为法环的破碎而被迫分裂成三个个体——又或者她本就是三位一体的女神:  米凯拉代表权力,玛莱妮娅代表武力,梅琳娜代表智力。  米凯拉继续领导“神”族,马莱妮娅抵御并讨伐陷入混乱并互相征战的领主,以搜集补全法环的碎片,而梅琳娜,则去寻求其他方式的帮助。  之所以这么猜测,是因为预告最后的,给褪色者们洗脑的四只手女人,缺失了右眼,而四只手女人的右眼与更加飘渺的灵体共用一只眼——也就是灵体的左眼,要知道,梅琳娜正是以灵体出现的,而她缺失的,正是左眼!  梅琳娜的目的是回到黄金树脚下,而玩家也可以在与她的进一步对话中得知,她本就是灵体,并且她还会在回忆中提到她的“母亲”,而这个母亲,是否就是分裂前的玛丽卡呢?  在最后逐渐拉远的画面之中,我们也能看到,四只手女人和灵体最终构成了“第三只眼”——三位一体。  之后的故事就变得简单起来:  作为褪色者的我们在法环破碎之后,受到某种召唤或旨意,来到“峡间”——以重铸艾尔登法环为目的,也可能只是单纯为了寻求力量而战。  又或者,我们都错了——这本就是又一轮的传火?

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