正版游戏和破解游戏有什么区别?
放在以前,没有什么区别,因为都是单机游戏只能在自己的电脑上玩(主机游戏也是相同)不过有的时候在剧情进展到某一位置时,应该有的剧情动画一闪就没了……后来发现不少游戏都是如此,尤其是2d真人素材游戏,基本上都是一堆图,剧情视频什么的根本点不开全是就是一个阉割版,有后来直接放弃,转投了3d类型的游戏,虽然也会有动画被删,但是游戏主体还是可以一战的。
而且第一次玩的就是下面这部,游戏素质非常高,以前几乎是全天都在捏脸中度过。还有一个区别就是破解游戏自带的那些修改工具,比如一键好感度max什么的,场景姿势全解锁,省去了不少游戏时间。此外还有一些破解带来的好处,比如下面这个游戏,我开盘后基本上完全不知道怎么玩,那个时候一点也不擅长这种动作游戏,而且女主建模远不比少女3,怎么办呢?我发现程序中的视频文件是未加密的,可以用播放器直接打开,然后……就没有然后了……然后很多人都说盗版游戏安装会卡在99%,然后提示错误,我想说这个是有解决办法的:光盘放进冰箱冷藏室2个小时,然后再安装,我当时就是这样成功的装上了少女3。
其次因为是盗版,做盗版的人不会做完善的测试,所以你需要一台主流品牌主流配置电脑,不要搞什么歪门邪道黑客都不认得的组装机。如今再来看,游戏商家也明白了盗版是杜绝不了的,因此也纷纷推出了“云服务”,比如存档不能本地,游戏全程必须联网,或者直接将游戏变成了网游,比如战地1,破解版的战地1真的非常“占地”,游戏机几十个G,单机剧情不足10小时,然后全是联网才能玩的……。
有没有盗版游戏让正版游戏下架的事情?
咱们今天抛开题目,来讲个有趣的故事吧!故事的名字叫《盗版游戏玩家举报正版游戏平台“侵权”》国内有个很NB的站,叫某大妈,至于是几大妈我忘了,二大妈或者四大妈吧,反正绝对不是老三!!前两年吧,日本光荣公司的《三国志13》发布,某大妈速度很快,直接破解并发布D版。最关键是光荣也被打脸了,之前说很难破解的,结果脸上挂不住了,给某大妈发了个警告函···警告某大妈干净下架D版游戏。
然后某大妈就阴阳怪气的开始回复,大概是说,行,我不破解了,就算有国外破解补丁我也积极处理,我倒要看看正版销量会不会增长,你们这群正版侠,天天唧唧歪歪,我三大妈兜里还有3W套《情怀6》呢!你们这群屌丝~其实说实话,谁没下过D版?我小时候也下过D版,什么金庸群侠传,流星蝴蝶剑,都是D版,但是第一我那时候没版权意识,第二我那时候没钱,第三我那时候压根不知道哪里能买正版,哪会芝麻开门光盘出来后,我都是铁杆支持者,买了很多芝麻开门系列的!那么回到话题,D版用户其实没什么,哪怕现在的D版用户我也觉得可以理解,很多方面的原因嘛,但是问题来了,你一边D版一边鄙视正版玩家,阴阳怪气说买个游戏都花钱的SB如何如何,这波吃相是不是有点恶心啊~于是回到这个故事,就在某大妈发了这个不破解的公告后,某些吃相恶心的D版玩家们突然全体兴奋了起来,他们开始举报STM,扬言要让STM滚出中国,可能清晰度有点低,凑合看,举报类型居然是【侵犯知识产权】噗嗤····我也是醉了···至于某大妈现在还做不做破解,我不知道,有人说不做了,管我P事,反正我又不上某大妈···。
在steam愉快购买一个挺贵的游戏后,才发现早已有破解版是什么体验?
为什么要花钱买游戏?18元:是游戏开发者应得的制作的游戏能够给人们带来快乐,自然应该得到报酬。38元:是怀念小时候的那些国产游戏给我们带来的乐趣。那一款又一款经典的游戏陪伴我们度过了少年时光。应该到了补票的时候了。58元,是为了一个良好的游戏体验可以自由加入联机模式,可以拥有完整的CG、BGM,不用在网络上搜集补丁,更不用冒着中毒的风险。
为什么花那么多钱买游戏?68元,是祭奠胎死腹中的《傲世三国2》当年的《傲世三国》一经推出震惊中外,第一个E3展出的国产游戏,IGN、PCgamer均给出了8.0分的评价,这个成绩迄今为止仍未有国产游戏能够超越。游戏拥有16国语言版本,首次杀入《GLOBAL 100》,远销海外。但是这款游戏在国内仅仅售出15万份。
赔了钱的目标软件在之后还推出了虽然有心开发下一款《傲世三国》,但最后依旧被资金问题停止开发单机游戏,转而开发网络游戏。中关村在线2000年对《傲世三国》的报道开发了一部分的傲世三国298元,是怀念《大秦悍将》、《秦殇》、《流星蝴蝶剑》等21世纪初那一批优秀国产游戏。叫好不叫座是那个时候游戏的常态,人人都知道游戏好,人人都在玩,但是人人都认为:有盗版的不用,为什么要用破解版的。
《秦殇》是目标软件的最后一款单机游戏正作(2004年推出《秦殇前传》)128元,是赎罪,是我们自己,亲手把一个又一个能够带给大家快乐的公司送入深渊。当开发的每一款游戏都卖不出去,当所有人都在等待一款游戏的破解,当使用破解版成为了主流,买正版成为被人耻笑的傻缺,那个时候,再也没有中国公司肯制作单机游戏了。
由于D加密破解难度大而气急败坏的玩家268元,是对国产单机游戏的激励,是对空白一片的国产单机游戏的呐喊。国内还有着大量的优秀游戏开发者求你们看一看,看一看当年在你家里偷东西的小偷现在终于能够用钱买它想要的东西了但是你们却早已不在。现在的所谓“国产单机大作”早已跟国外差了一个世代国产单机游戏再也没有了与海外竞争的舞台。
当年的我们还会讨论《傲世三国》与《红警》、《帝国时代》各自的优缺点,《流星蝴蝶剑》和《KOF》哪个好玩。而现在你跟别人说《仙剑奇侠传》和…………根本就是在自取其辱。一款款国产页游仅用英语上架Steam,锁掉中国玩家的购买通道一个个所谓的“国产3A”走出国外却立刻销声匿迹。412……是对海外游戏厂商自动忽略中国玩家的无奈盗版肆虐导致中国游戏市场的空白一段时间内,我们空知道一个又一个传奇游戏厂商的名字却从未真正与他们进行接触我们旅行在游戏开发者为我们设定的庞大世界,感动于游戏编剧为我们打造的动人故事。
但那时的我似乎从未意识到我们正在享受不应该属于我们的东西。游戏厂商是需要赚钱的,这才是他们开发的动力任天堂曾经为打入中国市场做出努力,推出很特殊的中国版“神游机”,但依旧被盗版打击的后继乏力。同时也由于游戏机禁令,各家游戏开发商开始放弃中国市场,更加直接面对玩家的发行商们也逐渐离场。九十年代末至2010年的十余年间,对于海外公司来说,中国市场是空白的,虽然它拥有着数千万的玩家。
曾经盗版的横行,带来的就是今天的国产单机极度衰弱,前几年频频出现的八国语言无中文,全球发行只锁一区,恶意改价无视玩家……如果国内能有健康的游戏售卖环境如果国内玩家的正版意识稍微强一点如果当时我们不玩盗版,拒绝盗版。或许对于一部分玩家来说会失去很多乐趣或许很多人可能由此无法接触游戏或许部分游戏达不到今天的知名度……但是,曾经那些熟悉的名字,那些被破解者阉割掉的名字奥汀科技(三国群英传)像素软件(刀剑封魔录)DOMO、大宇软星(轩辕剑)第三波(赵云传)目标软件(傲世三国、秦殇)鈊象电子(三国战记)昱泉国际(流星蝴蝶剑)他们很大的可能还会依旧辉煌,继续给中国玩家带来属于自己的惊喜。
给全世界玩家带来真正属于中国风格的游戏。他们未必不会成为中国的EA、育碧、任天堂。好在,Steam在国内的风靡,让更多的玩家开始重视正版游戏。目前,Steam上的中国玩家现在已开始占据多数,根据2018年1月的统计,Steam上使用中文的玩家数量已达63.90%目前,Steam上的中国玩家已经超过3000万,玩家们至少已经知道了一个真理:好的游戏是需要花钱购买的。
2024-01-03 / 40.11
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2023-12-31 / 6.0.1
2023-12-30 / 1.0.3
2023-12-27 / 1.0
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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