考验玩家的策略能力和决策。策略类游戏本就属于小众,两人的团队在游戏制作和宣传方面都没有任何优势,很大几率无法靠游戏赚钱(而事实上也的确是这样),那么他们为什么要这样做呢?一场不计得失的圆梦之旅《国战:列国志传》的开发者之一CYM小时候就喜欢玩各种兵器和士兵模型,和很多同时期的小学生一样,遇见并迷上了“小霸王”。
有没有像三国群英传一样的策略游戏?
两个人的“大作”说到以中国古代为背景的策略游戏,大多数人第一个想到的就是三国时代。三国就像一座取之不尽的富矿,养活了一大堆游戏厂商,但时间久了难免让人审美疲劳。《国战:列国志传》能让人眼前一亮,并非视觉效果有多炫丽、玩法有多新奇,它独辟蹊径地选择了公元700年前的西周王朝为游戏的出发点,表现了春秋战国的风云诡谪,让玩家从厌倦中解脱了出来。
如果说时代背景是关于这款游戏的第一个“出其不意”,那么第二个“出其不意”在于这样一款大时代游戏竟然单单是靠两个开发者独立完成的。策略类游戏本就属于小众,两人的团队在游戏制作和宣传方面都没有任何优势,很大几率无法靠游戏赚钱(而事实上也的确是这样),那么他们为什么还要这样做呢?一场不计得失的圆梦之旅《国战:列国志传》 的开发者之一CYM小时候就喜欢玩各种兵器和士兵模型,和很多同时期的小学生一样,遇见并迷上了“小霸王”。
当时有很多中国题材的FC策略游戏,比如《东周列国志》《战国》《楚汉争霸》《三国忠烈传》等等,游戏同质化严重,基本玩法都一样,一张大地图,战斗后切入到小地图作战。尽管如此,CYM仍然玩得津津有味,和朋友一起玩,每人控制几座城市,瓜分天下,成为难以磨灭的童年记忆。初中已经是PC时代,有一次CYM逛新华书店,看到几个光凭游戏标题就感觉符合胃口的游戏:《文明》《欧陆风云3》《帝国:全面战争》。
贫穷限制了一个中学生购买力,三款游戏只能挑一款买。CYM一开始想买《帝国:全面战争》,可惜游戏需要联机才能激活,而家里以专心学习避免分心名义断了网,所以最终没有买成;在《文明》和《欧陆风云3》之间踌躇半天,终于做出艰难的选择,买了《欧陆风云3》,不料这就成为《国战:列国志传》的起点。刚开始玩欧陆风云的时候,复杂的系统让CYM彻底陷入懵逼状态,很快就放弃了。
后来实在闲得无聊,就捏着鼻子又去玩了,没曾想这一玩就彻底上瘾了,渐渐的,自己心中想做策略游戏的念头也就油然而生。毕业后,CYM从事是游戏方面工作,做过页游、手游,下班后自己在家也会做一些小游戏试试手,《森林狂奔3D》《杀手小乔》都是那个时期个人习作,现在还能在网上搜索到。但是这些游戏都不是心中想要的那个游戏,于是CYM每天下班后,在家里开始写一些游戏框架,为心目中的梦想作品打基础。
2017年初,《王者荣耀》火遍全中国了,原先的公司做的也是MOBA手游,在强势竞品面前,还没挣扎过就破产了。CYM也不想再去另找工作了,干脆呆在家开始自己的圆梦之旅。两个“和尚”抬水吃做游戏都是很辛苦的,特别是这种策略类硬核游戏。但是之前5年的游戏相关工作经历早就让CYM习惯了高强度的工作节奏,反而还有意外好处——之前做功能还会和策划扯皮,现在自己策划自己开发了,这个步骤省略了,还能舒坦一点。
还不能专心开发游戏,很多杂七杂八的事务也得事必躬亲。开发期间,光是注册公司就花了不少精力,每次去注册来回一趟就要4小时,还有游戏登上steam售卖,银行账户需要接收国外汇款,也没少跑银行,直到现在,这事儿还差一点没解决。一个人的时间和精力终归有限,一个人奋战了近一年之后,2017年1月,“上上善道”的加入让游戏的开发进程加速不少。
上上善道原先就和CYM相识,原先从事的工作是游戏策划,他的加入似乎也是顺理成章。两人团队的优势就是沟通成本很低,执行起来很快,很少扯皮,一个难点实现不了就立马换其他设计,船小好掉头。缺点仍然是时间和精力有限,只能更专注于大框架上面,很多细节方面的设计就会不足,特别是第一眼就能看到的美工,一直是团队较为头疼的问题。
一款粉丝和开发者共同完善的作品虽然游戏的面向非常小众,但是这一群玩家非常忠实和热情,参与度极高。在steam页面上,就能看到很多玩家为游戏写诗歌、剪辑宣传片、做UI、配音等,在游戏官方QQ群里,也有玩家会洋洋洒洒写上几千字的修改建议和意见。游戏很重视和玩家的联动,但这并不意味着这是一款由玩家意愿驱动进化方向的游戏。
开发者会不断听取玩家意见和反馈,但是主要还是以自己的意志去设计游戏。一方面,玩家毕竟不是开发者,很多意见都是脱离游戏原有框架的想法,要实现起来需要花费很大的代价,而且真的做出来也并不能意味着好玩;另一方面,游戏设计上有很多局限性,很多有意思的想法会因为效率、美术、数值各方面的原因而无法实现,作为小团队,在资源有限的情况下就更加需要多加权衡。
不止于做中国版的《欧陆风云》一句话很难概括《国战:列国志传》 的玩法,但是对于P社游戏熟悉的玩家,恐怕一句话就能参透这款游戏:这就是一款中国版的《欧陆风云》。作为一款模仿起步的作品,游戏在玩法上的优缺点也就继承了《欧陆风云》的特点:过于硬核,过于小众,难于上手,也难于精通。同时,由于人手的掣肘,在精致度方面自然是大大逊色,对于一款以策略为主的游戏而言,倒是也能够选择性忽视。
前面说到过,《欧陆风云》是CYM迄今为止最喜欢的一款SLG,但是CYM坦言自己从模仿《欧陆风云》作为起步是自己后悔的一步棋:“最开始做的时候没想着要商业化,就是自己觉得好玩。现在我都想把游戏先撤下来,等完善了在发布,但是无奈已经发布EA版本了,骑虎难下。”因为游戏的许多负面评价都与游戏的本身素质无关,而是指责游戏无非是《欧陆风云》换了张中国皮。
“之前也没想到国人对此这么反感,因为我之前做手游、页游,大家都是互相抄来抄去的,没人在意。我对单机行业其实并不是很了解,这也是犯下了一个很大的错误。”不过即便是借鉴的部分,游戏的“汉化”工作做得比较彻底——科技树是经过考证、根据中国科技的发展历史制作的科技树,每一个科技都有从中国的典籍中引用的相关诗句或语句;而人事与官职系统也是原汁原味的中式,尊重历史,有典籍可循。
不过接下来,团队将会在自己的道路上越走越远,根据自己的想法设计出真正的春秋战国,慢慢脱离效仿的阴影。一些全新的系统,例如世家系统、粮道系统、变法系统以及霸胜、德胜、力胜等等,都深深契合了中国独特文化,是在《欧陆风云》中看不到的全新内容。我们也祝福这款游戏能够在一段时间之后,能带给我们与EA版完全不同的新感受。
有哪些类似世界征服者4的单机游戏?
这里是喜爱游戏的小白《世界征服者4》是由EASYTECH制作的一款战争题材的策略战争手游。游戏以二战时期的战争历史为题材,玩家可以实时指挥多个兵种,配合数十种战术技能实现多种自由组合战法。游戏不仅支持局部战斗模式,还支持策略模拟发展模式。可以说是从战略到战术上都可以进行模拟游戏。像这样比较全面的游戏不太好找,除了他们公司的《将军的荣耀》还有《欧陆战争》,小白还真没找到几款,只能把相似都列出来啦。
《军团战棋·英雄时代》《军团战棋:英雄时代》是一款魔幻风格的策略游戏。玩家将会扮演军团首领,在游戏中建设自己的城堡和领地,探索未知的大陆,搜寻各种宝物,游戏中会遇到上百种随机事件,不同的事件会给游戏进程带来意想不到的变化。你还要培养自己的英雄和军队,对抗其他军团,并且击败统治这个世界的幕后天神。这是一款中世纪题材的游戏,有战争外的策略模拟经营,还有局部战争战术,算是比较相似的游戏了。
《失落的边境》(Lost Frontier)《失落的边境 Lost Frontier》是一个由“战斗之心开”发商Mika Mobile开发的回合制战略游戏。在游戏的玩法方面,带来了颇有些复古意味的回合制策略玩法,棋盘地图、团队组建、战法技能等常规组成部分在本作中都有所涉猎。游戏中玩家将可以使用包括加特林炮、神枪手、亡灵及狼人等20个不同的单位。
可惜的就是游戏不能切换到大地图进行战略部署和模拟,但是游戏可以在战斗中占领建筑,生产部队,收集金钱,还算比较好玩。《施魔人:奇幻英雄》《施魔人:奇幻英雄》(Hex Commander:Fantasy Heroes)是游戏商Home Net Games旗下的一款回合制策略游戏,在游戏中,玩家将要建立一支強大的军队,利用你们单位的独特技能。
利用地形覆盖物和建筑物来升级你的统计数据,并对你的敌人进行攻击,最终带领带领你的部队胜利。游戏中玩家将一点点的发展自己的基地,建筑防御工事,打造强大的防御堡垒,可以抵御敌人攻击也可以去攻击掠夺其他的城池,在战略方面还是稍微有那么一点点的。以上就是小白找到的几款和世界征服者4相似的游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
现在还有没有类似于三国群英传的策略游戏了?
有,不过很少了。不知道题主玩过一款名叫华夏宏图的游戏没有。这款游戏与三国志系列的游戏有几分相似,是一个国产团队做的。玩家在游戏中做一方势力的君主,然后运用自己的智慧和战略,一步步打败敌人,称霸世界。游戏采用回合制,让玩家可以有足够的时间去思考如何进行操作,进行什么操作。游戏中,虽然有强大的军队是称霸世界的必要条件。
然而只是军事力量强大是不行的。游戏中有资源、金钱、粮食等好几个系统,建造强大的军队需要有足够的资金和资源。同时维持军队也需要足够的粮食。如果某一方面缺乏了,都有可能导致失败。而且地图上的其他势力也不会坐以待毙,当你强大的时候,他们甚至会联合起来攻击你,相当的智能。游戏中还有很多好玩的东西,这里我就不说了。
类似于《三国群英传7》的单机游戏有哪些好的推荐?
我推荐你玩玩三国志系列,首推三国志11和傲世三国之三分天下。1.三国志11三国志系列跟三国群英传系列都以三国时期为背景,但是这两个系列还是有很大差异的。三国群英传是即时战略,主要是打斗和武将。三国志系列是回合策略,玩的主要是策略,没有三国群英传武将一打几,比较模拟真实战斗,偏战棋类的游戏。三国志11剧情丰富,有很多事件和宝物。
比较注重内政和策略,有多个兵种,武将特技也千差万别,讲究兵种相克。集多种元素为一体,不仅有武将单挑,还有文官舌战。武将文官也有自己的精通方面。游戏内更是加入了性格,寿命,相性,义兄弟,夫妻,健康状态等元素。考验玩家的策略能力和决策。2.傲世三国之三分天下这款游戏类似于红警,是目标软件的作品,该公司还有个好游戏叫‘秦殇’。
算是前作傲世三国的加强版,在游戏中加入了更多的元素。这款游戏大方面来说跟帝国时代,红警差不多,都是造建筑训练兵种。游戏内可以建造农场,民居,各类兵种兵营,有税收。可以建造船坞(有水战)。游戏中大量三国元素简直太吸引人了,游戏内可以通过翰林院提升科技增强兵的攻防,还能生产投石车,霹雳车,三弓床弩,云梯,天神鸢(运兵到敌方城内),辎重车等攻城防守利器。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1