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h八号攻略,54熊坦10H奥格攻略

时间:2022-10-25 03:16:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄巨龙之魂萨满

我的SM号装等已经406,每周固定团碾压H巨龙需要两小时左右。奶萨的急速门槛有两个:916和2005。916不用说了,2005可以让激流多一跳。但是,我的感觉是在H巨龙的战斗中,使用强效治疗波的频率是相当高的,提高急速仍然具有很现实的效果。你可以看一下重铸插件提供的默认设置,奶萨默认三属性优先级完全相同。反之,由于魔流的存在,精神的作用大幅下降,你可以把精神重铸掉一部分。至于重铸成什么,得看你的装备配置情况了。H678这三个BOSS,六号最容易,八号次之,背脊难度最大。换句话说,只要能过7号,就算通了。H黑角最让人头疼的就是火,只要有人踩了火,上面的消防员就停止救火。所以,刚开始可以分散,两人一组吃吃小圈,出了火就要集合在一起,跟着指挥行动。如果团队里有AM,第一个大圈和第五个大圈可以让AM自己去吃。变个黑球吃大圈毫无压力。H黑角不算难。H背脊难度就大多了。治疗缺蓝是一定的,必须配合魔流。对于奶萨来说,当蓝剩下一半的时候,就要开始回蓝了。常规的回蓝方法是:保持场地中间的大雨,用闪电箭打融合怪。开荒团几乎不可能打122的次序,肯定是222。你要在打掉肌腱之前尽可能的回蓝。因为打掉肌腱后会有一次翻身,这时候要让多个融合怪吃掉小软的尸体,治疗压力相当大。我们团的灵魂链接都是在这里开的。H疯狂相对背脊来说容易许多,你有充足的时间打闪电箭回蓝(注意保持大雨)。关键是第二阶段,只要指挥得当,不让BOSS吃到小软泥,推掉它很轻松。

英雄巨龙之魂萨满

2,54熊坦10H奥格攻略

10H的话,根据我自己的经验就是:1号:多一个拉小怪阶段,每次BOSS喷完换坦,非当前坦拉小怪,P2阶段看小软快进水池时候,踩水把水池弄小。2号:跟PT差别不大,注意凿击读条变得很短。3号:我们打的单T战术,一切跟PT无差别,注意技能伤害高了很多,而且由于场上黄球很多随便进,小怪刷新也很快,建议化身,第一波时候无限嘲讽扛过去。4号:T的打法跟PT没差别,多了一个踩裂隙:就是非当前坦,身上没DEBUFF时候去踩个裂隙(不强求,保证换坦为第一要点)5号:跟PT没啥差别6号:H基本上要求熊T一个人踩3个地雷,冲锋踩一个,迎头痛击踩一个,走过去踩一个,就这样,其他的都是治疗的压力,注意换坦,伤害高了容易出事,点野性之心可以在P2时候开一次宁静,减轻压力(DPS给力的话见不到第二次P2)7号:元素萨:把BOSS拉在中间一条大道上,DPS跟治疗绕着过道两边走位,尽量别留近战不然出小软容易死,注意钢铁牢笼时间快到时候,开个小免伤或者预留怒气狂暴回复。走位问题只能打几次自己领悟,基本上不难,增强萨:T的拉法跟PT没差别,注意看治疗的坟墓,如果实在太多了站不下了,适当往坡上拉。8号:3T打法:跟PT一样。2T打法:对换坦要求很严格,而且坦克做好嘲讽,难度增大少许。其中有个斩杀,战斗跟防御姿态可以用脸硬吃(如果破甲层数高,预留怒气回血)。狂暴阶段开小减伤吃(血多的话也能扛住,但别冒险)9号:难点在于单吃P2的血之怒P1阶段,正常换嘲(谁单吃谁开BOSS),注意每次团员被击飞以后有小软刷新,当前T或者8秒内不用换坦的非当前T嘲讽。T千万注意别碰到白球。P2阶段,BOSS读条血之怒时候开启乌索克之力和化身,过程中无脑裂伤,前10秒本能覆盖,后10秒找团里要压制/翅膀/警戒等大技能。奶骑牺牲全程覆盖。没有9号减CD饰品的话,第二次P2单吃不了,只能看另一个T或者GG了。10号:蘑菇人房间,注意魔像回血(看到有水及时拉开),注意第一时间打骨灰坛,注意打大怪时,场上石像太多必须开技能,不然容易出事。螳螂人房间,注意召唤小怪的螳螂,有破甲DEBUFF,注意风筝OR开技能,注意别踩到炸弹(踩到一个都危险)。火花打不掉直接问DPS。11号:推荐单T。大团走位跟PT一样。至于雪人冲撞,只能赌脸。单T时候,注意技能覆盖必须要无缝。看自己DEBUFF 一般到3层开始交技能,2号饰品是神器。单体免伤按照小>>大的顺序交,每个团配置不同,跟团长商量下吧。P2时候,小怪激怒效果十分IMBA,注意驱散,别贪着硬吃浪费减伤技能。12号:推荐单奶。大团注意走位不要吃到技能伤害。熊T注意自己回复,大技能不要舍不得。接怪顺序是:1T开怪---吃BUFF---打伐木机---打完回去嘲讽---吃BUFF(此时大概5层)---打伐木机---消BUFF---2T打伐木机----循环。千万千万注意躲好技能,这个BOSS压力太大,我们团开荒了1个月有多。13号:T要注意的就几点:拉切割的T,第一次注射不开技能。先打觅血,切割扛着,没免伤覆盖就换坦。至尊下来的时候,T压力十分大,注意交大技能抗,实在不行喊换坦。操纵同至尊,压力还是很大。掠风刷新时,技能差不多能转过来了,不要吝啬大技能,该交交,扛过去就过了90%了。如果暴食留在后面的话,BUFF层数会很高了,平砍刀刀见血,但是对于熊坦压力不大(也别松懈,我们farm时候有几次都在这里一不小心灭了,就是玩过头了)重:音波分摊压力不大时候可以去凑一腿,但这种时候不多。操纵,暴食,掠风,至尊,这几个都是对T压力较大的,别吝啬技能。脑残吼:实在是蛋疼打到现在还在灭灭灭开荒中,这个攻略网上很多,我实在是不敢献丑,自己团还没打过去呢。我们团灭就灭在:内场容易乱,这BOSS容错率很低,一次内场出来减员了基本上可以放弃了。我们选择内场出来YY压血压进P3,不敢打第二次内场。P2耗蓝太多的话,后面也容易治疗刷不住,看团里大奶了。P3时候,风筝小怪实在不应该熊T来做的,实在是没别人的话:洗工程,天赋换闪现,漩涡(风筝小怪比台风好用),多练几下。P4阶段,恶意分摊熊T可以吃两层。怎么带球可以看视频,这个太难说了。另:1.P1被我吃掉了,如果P1都过不了的话,再farm两个CD,换换智商低的团员。2.精灵沉默雕纹有奇效,推荐插上。3.实在实在容易减员,我们打的单奶,萨满大哥整天吐槽我们不会自保……祝你们早过脑残吼(妈蛋我们卡接近10个CD了)。想混点钱钱求资源去的望楼主采纳{无辜}

54熊坦10H奥格攻略

3,天堂2八章的怪物掉落资料有哪些有哪些攻略推荐

天堂2怪物掉宝资料大全 等级 怪物名 打怪掉的钱 打怪掉落的物品—注:[]内是掉宝的机率,( )内是矮人收集者使用自体变化技能后有机率获得的物品LV30 安柏邪恶蜥蜴HP664/EXP1080 金币154~308 纯白外衣的图样[1.765%],狼牙棒制作卷[0.1673%],短匕首[0.005%],(皮革[5.9911%])LV30 狩猎毒蝎HP604/EXP1080 金币154~308 米索莉板甲制作卷[0.8159%],攻击加速药水[0.3145%],精灵弓的柄[0.3072%],神秘魔杖[0.005%],(强力绷带[29.9556%])LV30 风之呢喃HP604/EXP1080 金币154~308 米索莉板胫甲制作卷[1.6992%],矮人三叉戟刀身[0.2987%],骑士剑[0.005%],(钢铁靴制作卷[5.3071%])LV30 赛勒诺斯HP623/EXP1080 金币154~308 钢铁靴制作卷[3.1843%],魔力项链的链子[2.3597%],重剑[O.OO5%],(银块[10.784%])LV30 缚灵HP623/EXP1080 金币154~308 骨箭20支[9.436%],D级防卷[0.4134%],精灵弓的柄[0.3072%],矛[0.005%],(奥里哈鲁根原石[1.7973%])LV30 奇异的蜜蜂HP664/EXP1080 金币154~308 鳞胫甲的碎片[1.8529%],强力体力治愈药水[2.2875%],森林神之刀制作卷[0.1282%],魔力耳环[O.O759%],(强力体力治愈药水[16.3394%])LV30 依卡洛斯的使者凯沙HP604/EXP1080 金币154~308 盗贼的钥匙[3.2352%],[0.2987%],法师外衣[0.0324%],(浓缩解毒药[29.9556%])LV30 大白鲨HP604/EXP1080 金币154~308 审判之锤刀身[0.5249%],染血卷册制作卷[0.1673%],奇迹之锤[0.0013%],(颗粒状的骨粉[3.5947%])LV30 达高尼尔的使者玛雷斯HP604/EXP1080 金币154~308 法咒魔杖的金属块[0.2673%],皮长手套[0.0972%],D武卷[0.0647%],(森林神之刀制作卷[0.2788])LV30 德鲁蜥蜴人战士HP664/EXP1080 金币154~308 椎骨之剑的剑身[0.4255%],腰弩制作卷[0.1673],蓝鹿皮靴[0.0243%],(狼牙棒制作卷[0.2788%])LV30 骷髅兵HP?/EXP1080 金币154~308 鳞甲的碎片,狮皮衬衫,攻击加速药水,(双手剑制作卷)LV30 土瑞克妖魔将军HP1328/EXP2160 金币260~520 根据地回卷2张[9.8674%],魔力项链的链子[7.1972%],单刃刀[0.0153%],(腰弩制作卷[0.8503%])LV31 工蚁HP635/EXP1153 金币164~327 复活卷[1.7184%],狮皮衬衫[0.0687%],青铜头盔[0.0687%],鳞甲的碎片[1.28%],(软皮[19.0933%])LV31 工蚁队长HP635/EXP1153 金币164~327 强力体力治愈药水[2.4301%],纯白外衣图样[1.875%],复活卷[1.3174%],法师长裤[0.055%],(染血卷册制作卷[0.2962%])LV31 巴吐妖魔HP635/EXP1153 金币164~327 魔法书睡眠术[1.4638%],浓缩解毒药[4.4551%],审判之锤刀身[0.5576%],精灵外衣[0.0086],(动物的皮[38.1867%])LV31 布赖卡妖魔HP699/EXP1153 金币164~327 魔法书火之防护[1.9093%],椎骨之剑的剑身[0.452%],椎骨之剑[0.0013%],(虎眼耳环制作卷[4.4541%])LV31 沼泽司塔卡拓工人HP635/EXP1153 金币164~327 鳞胫甲的碎片[1.9684%],D级防卷[0.5728%],鼓盾[0.0982%],(强力绷带[31.8222%])LV31 库勒保洛斯祭师HP635/EXP1153 金币164~327 魔法书不死能量吸收[1.9093%],法咒魔杖的金属块[0.2839%],短匕首[0.0053%],(木炭[28.63%])LV31 倦灵HP635/EXP1153 金币164~327 魔力项链的链子[2.5068%],复活卷[1.7184%],魔力项链[0.0605%],(软皮[19.0933%])LV31 突倫克食人妖HP699/EXP1153 金币164~327 魔法书回复术[1.9093%],椎骨之剑的剑身[0.452%],祈祷者之锤[0.0013%],(骨箭制作卷[7.16%])LV32 工蚁监督者HP668/EXP1228 金币173~374 鳞胫甲的碎片[2.0838%],D级防卷[0.6064%],鳞胫甲[0.0437%],(强力治愈药水[18.3758%])LV32 巴吐妖魔弓箭手HP735/EXP1228 金币173~347 骨箭20支[10.612%],鳞胫甲的碎片[2.0838%],长弓[0.0056%],虎眼耳环制作卷[2.1691%],(钢铁靴制作卷[5.9685%])LV32 巴吐妖魔弓箭手HP735/EXP1228 金币173~347 骨箭20支[10.612%],鳞胫甲的碎片[2.0838%],长弓[0.0056%],虎眼耳环制作卷[2.1691%],(钢铁靴制作卷[5.9685%])LV32 布赖卡妖魔弓箭手HP668/EXP1228 金币173~347 米索莉板甲制作卷[1.1968%],法咒魔杖的金属块[0.4696%],法咒魔杖[0.0014%],(绞线[12.128%])LV32 食尸鬼HP668/EXP1228 金币148~293 护身符激昂颂歌[1.5497%],鳞甲的碎片[1.3551%],攻击加速药水[0.3537%],皮长手套[0.1093%],(煤矿[30.32%])LV32 鸟妖HP690/EXP1228 金币173~347 强力绷带[4.7164%],D级防卷[0.4649%],精灵弓的柄[0.3455%],玛那魔杖[0.0056%],(米索莉板甲制作卷[1.9947%])LV32 安皮克奥HP735/EXP1228 金币173~347 骨箭制作卷[4.548%].纯白外衣的图样[1.9849%],狮子皮胫甲[0.0582%],(浓缩解毒药[33.6889%])LV32 食人妖王HP668/EXP1228 金币173~347 护身符帕格立欧力量[2.0213%],矮人三叉戟刀身[0.336%],蓝鹿皮靴[0.1093%],(钢铁矿[30.32%])LV32 骷髅骑士HP735/EXP1228 金币173~247 米索莉板胫甲制作卷[1.9109],椎骨之剑的剑身[0.4785],骑士剑[0.0014%],(双手剑制作卷[0.3135%])LV32 思克巴HP690/EXP1228 金币173~347 魔力项链的链子[2.6538%],护身符强力恐惧封印[2.0213%],魔力戒子[0.1281%],(米索莉板胫甲制作卷[3.1849%])LV33 巴吐妖魔战士HP702/EXP1306 金币184~368 煤矿[6.432%],魔法书强力的使魔[1.5752%],双手剑的剑身[0.4064%],强化皮衬衫[0.0063%],(高级皮革制作卷[2.2971%])LV33 布赖卡妖魔战士HP702/EXP1306 金币184~368 狼牙棒的金属块[0.2528%],D级武卷[0.0772%],皮革[1.4293%],圣者之血[0.004%],(皮革[7.1467%])LV33 花岗石高崙HP772/EXP1306 金币184~368 钢铁矿[6.432%],米索莉板甲碎片[1.2972%],D级防卷[0.6432%],三刃刀[0.004%],(工匠铸模制作卷[2.2971%])LV33 沼泽司塔卡拓士兵HP702/EXP1306 金币184~368 钢铁靴的组件[2.88%],动物的皮[8.576%],强力体力治愈药水[2.7287%],魔法书快速的使魔[1.2076%],玛那匕首[0.004%],(铁匠铸模制作卷[2.2971%])LV33 巨魔HP702/EXP1306 金币184~368 木炭[6.432%],米索莉板胫甲碎片[1.6949%],魔法书心灵宁静[1.5752%],头盔[0.0506%],(强化绳索[19.7908%])LV33 突倫克食人妖战士HP772/EXP1306 金币184~368 魔法书聪明的使魔[1.5752%],米索莉板甲碎片[1.2972%],银块[2.5728%],米索莉板甲[0.0254%],(银块[12.864%])LV33 废墟邪恶蜥蜴HP702/EXP1306 金币184~368 骨箭20支[11.256%],动物的皮[8.576%],魔法书缓速术[1.2076%],森林神之刀的刀身[0.4012%],圆木盾[0.0181%],(拳套刀制作卷[0.2297%])LV34 巨蚁巡逻兵HP736/EXP1387 金币194~387 虎眼耳环的石头[2.811%],高级软皮[0.5653%],魔法书水之防护[1.6614%],虎眼耳环[0.0633%],(高级软皮[2.8267%])LV34 巴吐妖魔巫师HP736/EXP1387 金币194~387 虎眼耳环的石头[2.811%],木炭[6.784%],护身符强力怠惰封印[1.6614%],知识外衣[0.0268%],(炭焦[5.6533%])LV34 布赖卡妖魔巫师HP736/EXP1387 金币194~387 魔法书毒性抵抗[1.6614%],米索莉板胫甲碎片[1.3682%],炭焦[1.1307%],巫术魔杖[0.0042%],(无界之眼制作卷[0.2423%])LV34 死亡追踪者HP736/EXP1387 金币194~387 魔法书风之防护[1.2737%],奥里哈鲁根原石[0.4523%],攻击加速药水[0.3957%],森林神之刀的刀身[0.2418%],森林神之刀[0.0042%],(金属纤维制作卷[2.4229%])LV34 沼泽蜘蛛HP736/EXP1387 金币194~387 线[13.568%],钢铁靴的组件[3.0376%],钢铁靴[0.0801%],强力体力治愈药水[2.8781%],护身符帕格立欧祝福[1.2737%],(染血的十字架制作卷[0.2423%])laochanLV34 梅杜莎HP760/EXP1387 金币194~387 D级防卷[0.6784%],银块[2.7136%],染血卷册的书页[0.4166%],魔法之剑[0.0014%],(米索莉原石[6.784%])LV34 破坏者HP736/EXP1387 金币194~387 钢铁矿[6.784%],腰弩的柄[0.4248%],D级防卷[0.6784%],米索莉板甲重装[0.0056%],(强化长弓制作卷[0.2423%])LV34 突鲁马克HP1473/EXP2774 金币184~368 魔法书朦胧之眼[5.0672%],腰弩的柄[1.2957%],腰弩[0.0032%],铁[2.0691%],(铁[10.3456%])LV35 巨蚁警卫HP797/EXP1470 金币205~409 复活卷[2.1504%],软皮[4.7787%],染血卷册[0.0011%],染血卷册的书页[0.4401%],(线[71.68%])LV35 兵蚁HP797/EXP1470 金币205~409 骨箭20支,强化绳索,米索莉板胫甲碎片,复活卷,长手套,(安魂手套制作卷)LV35 巴吐妖魔王HP772/EXP1470 金币205~409 皮,精灵耳环制作卷,腰弩的柄,绯红剑,(流星锤制作卷)LV35 布赖卡妖魔王HP772/EXP1470 金币205~409 煤矿,米索莉合金制作卷,双手剑的剑身,双手剑,(动物的皮)LV35 荒野追踪者HP772/EXP1470 金币205~409 米索莉板胫甲碎片,刺尾狮皮胫甲制作卷,高级软皮,合金鳞甲,(软皮)LV35 巨大废墟邪恶蜥蜴HP772/EXP1470 金币205~409 骨箭20支,工匠铸模制作卷,纯石,染血卷册的书页,狂暴盔甲,(高级皮革制作卷)LV35 死亡之树HP797/EXP1470 金币205~409 钢铁矿,钢铁靴组件,魔法书强愈术,古森林项链,(铁)LV35 雄性沼泽司塔卡拓HP772/EXP1470 金币205~409 魔法书狂战士魂,森林之刀的刀身,三刃刀,(炭焦)LV35 库勒保洛斯族长HP850/EXP1470 金币205~409 虎眼耳环的石头,奥里哈鲁根原石,铁匠模型制作卷,知识长裤(纯石)LV35 食腐之魂HP772/EXP1470 金币205~409 银块,高级皮革制作卷,米索莉板甲的碎片,魔法之剑,(翼之矛制作卷)LV35 双头巨人HP772/EXP1470 金币205~409 动物的骨头,奥里哈鲁根制作卷,双手剑的剑身,米索莉板胫甲重装,(鸢形盾制作卷)LV35 暴君HP772/1470 金币205~409 骨箭20支,米索莉板胫甲轻装,米索莉板胫甲碎片,D级武卷,铁,(工匠铸模制作卷)LV35 亚龙HP772/1470 金币205~409 D级防卷,米索莉原石,狼牙棒的金属块,战锤矛,(银块)LV36 兵蚁战士队长HP809/EXP1555 金币216~433 骨箭20支,钢铁靴组件,金属纤维,复活卷,黑珍珠戒子,(金属纤维制作卷)LV36 沼泽司卡拓女王HP809/EXP1555 金币216~433 钢铁靴组件,强化皮胫甲,皮革,(米索莉合金制作卷)LV36 暴君之王HP809/EXP1555 金币216~433 金属纤维制作卷,纯石,双手剑的剑身,反曲刀,(奥里哈鲁根原石)LV37 雄蚁HP874/EXP1642 金币228~455 复活卷,强化弓的柄,强化弓,(强化绳索)LV38 钢铁高崙HP886/EXP1732 金币240~479 安魂手套的图样,双刃大砍刀制作卷,安魂手套,(研磨剂)LV38 雄蚁队长HP886/EXP1732 金币240~479 D级武卷,染血的十字架的碎片,染血的十字架,(蜥蜴皮甲制作卷)LV40 赤色人偶HP966/EXP1920 金币265~529 流星锤的金属块,流星锤,阿吐巴钉锤制作卷,(钢铁矿)LV40 葛雷姆HP966/EXP1920 金币265~529 骨箭40支,鸢形盾的碎片,半身盔甲制作卷,鸢形盾,(米索莉匕首制作卷)LV40 饿灵HP966/EXP1920 金币265~529 骨箭40支,奥里哈鲁根制作卷,翼之矛刀身,翼之矛,(阔矛制作卷)LV40 破塔HP2126/EXP3840 金币447~894 精灵耳环的珠子,铁匠铸模制作卷,精灵耳环,(轻型十字弓制作卷)LV40 蛇人奴隶HP997/EXP1920 金币265~529 刺尾狮皮胫甲的图样,刺尾狮皮胫甲,突袭长靴制作卷,(纯石)LV40 辛达蜥蜴人HP1063/EXP1920 金币265~529 黑夜项链制作卷,拳套刀,拳套刀的刀身,(钢铁矿)LV41 艾斯库洛HP2016/EXP4034 金币469~940 铁,半身盔甲合金,C级防卷,半身盔甲,(金钢石)LV41 食人魔HP1008/EXP2017 金币278~556 金钢石,双刃大砍刀的刀身,双刃大砍刀,圆月轮制作卷,(卡米安外衣制作卷)LV41 辛达蜥蜴人巡守HP1008/EXP2017 金币278~556 铁箭20支,钢铁矿,水石戒子制作卷,轻型十字弓的柄,轻型十字弓,(食人魔力量长手套制作卷)LV42 莫狄奥HP2101/EXP4233 金币491~985 研磨剂3瓶,米索莉匕首刀身,米索莉匕首,(银块)LV42 辛达蜥蜴人战士HP1050/EXP2116 金币291~583 钢铁矿,攻击加速药水,阔矛刀身,阔矛,重锤制作卷,(Eldarake制作卷)laochanLV43 牛人HP1094/EXP2218 金币305~611 蜥蜴皮甲,蜥蜴皮甲组件,大镰刀制作卷,(米索莉原石)LV43 里森席欧HP2188/EXP4437 金币515~1032 银块,黑暗项链的链子,黑暗项链,链胫甲制作卷,(焰形剑制作卷)LV43 西格可翼魔HP1129/EXP2218 金币305~611 突袭长靴的碎片,合成的绞线,突袭长靴,(暴风之剑制作卷)LV43 辛达蜥蜴人巫师HP1094/EXP2218 金币305~611 阿吐巴钉锤的金属块,阿吐巴钉锤,C级灵魂蛋制作卷,(研磨剂)LV43 巨蚁女王HP60000/EXP18490 金币10500~21100 Eldarake,C级防卷,C级武卷,精灵戒子,双刃大砍刀,移动加速药水,攻击加速药水LV44 克雷特HP2277/EXP4646 金币540~1080 覆皮胫甲制作卷,冰晶弓的柄,冰晶弓,(银块)LV44 辛达蜥蜴人女族长HP1138/EXP2323 金币319~639 重锤的金属块,C级灵魂蛋制作卷,重锤,(重皮盔甲制作卷)LV45 西格可翼魔之王HP1222/EXP2430 金币335~669 圆月轮刀身,袖珍刀制作卷,圆月轮拳套,(帕格立欧手套制作卷)LV45 普勒摩HP2367/EXP4860 金币567~1131 食人魔力量长手套的碎片2个,荣誉号角制作卷,食人魔力量长手套,(米索莉原石)LV45 灵HP1302/EXP2430 金币335~669 大镰刀的刀身,高级精灵弓制作卷,大镰刀,(皮胫甲制作卷)LV46 洞穴僕人HP1352/EXP2539 金币350~700 Eldarake合金,圣灵之剑制作卷,Eldarake,(深红色长靴制作卷)LV46 瓦里达斯HP2459/EXP5078 金币592~1183 水石戒子组件,袭击剑制作卷,水石戒子,(银块)LV47 洞穴僕人弓箭手HP1276/EXP2650 金币365~729 树枝2个,铁箭20支,十字弓的柄,十字弓,(瑟鲁基之剑制作卷)LV47 迪克尔HP2553/EXP5301 金币616~1232 线6个,圣灵之剑的剑身,帕格立欧之斧制作卷,圣灵之剑,(金属纤维)LV47 巨大野猪HP1317/EXP2650 金币365~729 重皮盔甲的碎片,约束耳环制作卷,奥里哈鲁根原石,(迷惑之剑制作卷)LV48 洞穴僕人战士HP1324/EXP2764 金币381~761 铁箭20支,金刚石,袭击剑的剑身,袭击剑,黑暗狂啸者制作卷,(钢铁矿)LV48 霹力姆HP2648/EXP5529 金币644~1286 米索莉原石,袖珍剑的刀身,袖珍剑,优雅匕首制作卷,(何门奎思之剑制作卷)LV49 洞穴僕人队长HP1372/EXP2881 金币397~795 钢铁矿,贝卡合金刀身,贝卡合金矛,地狱刀制作卷,(极限之剑制作卷)LV49 基座HP1372/EXP2881 金币397~795 深红色长靴的材料,纯石,卡里埔士剑制作卷,深红色长靴,(梦魔剑制作卷)LV49 特菲HP2744/EXP5762 金币671~1344 银块2个,米索莉长手套制作卷,武士刀的刀身,武士刀,(米索莉原石)LV50 死亡骑士HP2842/EXP6000 金币699~1401 约束耳环的宝石,C级武卷,约束耳环,(铁)LV50 无头骑士HP1421/EXP3000 金币414~829 卡里埔士剑的剑身,卡里埔士剑LV50 水精女王HP1421/EXP3000 金币414~829 铁箭20支,米索莉长手套组件,巨型帕塔拳刃制作卷,米索莉长手套,(纯石)LV50 核心HP90000/EXP25000 金币12000~23000 米索莉外衣,米索莉长裤,精灵戒子,C级防卷,C级武卷,颅骨雕刻者,移动加速药水,攻击加速药水LV51 贵族洞穴僕人HP1617/EXP3121 金币431~863 优雅匕首刀身,优雅匕首,亡者魔杖制作卷,(那珊的耳环制作卷)LV53 狩猎翼魔HP1520/EXP3244 金币449~897 异教徒之书的书页,异教徒之书,(镀金盔甲制作卷)LV53 塵爆HP1727/EXP3370 金币467~935 巨型帕塔拳刃刀身,巨型帕塔拳刃,B级灵魂蛋制作卷,(银块)LV53 奥耶玛夫HP1621/EXP3370 金币467~935 米索莉原石,蝎子的刀身,蝎子矛,(B级灵魂蛋制作卷)LV54 雷亚龙HP1621/EXP3499 金币486~972 银块,约束耳环的链子,帕格立欧之斧刀身,C级防卷,B级灵魂蛋制作卷,帕格立欧之斧,米索莉原石,(米索莉原石)LV55 死亡之刃HP1673/EXP3630 金币514~1000 铁,亡者魔杖金属块,B级灵魂蛋制作卷,亡者魔杖,(金刚石)LV55 玛鲁克思克巴HP1673/EXP3630 金币514~1000 线3个,银箭20支,皮鞘盔甲图样,B级灵魂蛋制作卷,C级武卷,皮鞘盔甲,(高级软皮)LV56 玛鲁克思克巴图倫HP1724/EXP3763 金币525~1049 C级武卷,(金属纤维)LV57 飞龙HP1776/EXP3898 金币545~1089 B级武卷,银箭20支,(铁)LV58 洞穴守卫HP1828/EXP4036 金币565~1129 B级防卷,(金刚石)LV59 蛇人之后HP1880/EXP4177 金币585~1171 C级防卷,回城卷,(高级回复药水)LV60 血之女王HP1933/EXP4320 金币607~1213 强愈术,血之证,古森林项链,阿卡特长弓,(灵魂蛋B级制作卷)laochan制作卷轴掉落表  制作卷轴(灵魂蛋-D级):  库勒保洛斯护卫(0.69%).梦靥之翼(0.55%).巡逻者(0.58%).皮鲁德蜥蜴人巫师 (0.768%).突伦食人妖战士(0.65%)  制作卷轴(灵魂弹-C级):  辛达蜥蜴人巫师(0.1%).辛达蜥蜴人女族长(0.11%)  制作卷轴(灵魂弹-B级):  奥耶玛夫(0.21%).尘爆(0.18%).雷亚龙(0.22%).玛鲁克思克巴(0.23%).死亡之刃(0.23%).血之女王(0.094%)  制作卷轴(奥里哈鲁根):  双头巨人(1.5%).饿灵(1.5%)  制作卷轴(纯化的研磨剂):  妖魔巫师(2.9%).松脂石高仑(1.9%).阿卡斯特白骨之王(3.2%).曼陀罗草嫩芽(1.97%)  制作卷轴(合成的炭焦):  库勒卡狩猎鼠人(1.19%).月石兽(2.99%).玄武石高仑(3.18%).阿卡斯特白骨之王(1.9%)  制作卷轴(合成的绞线):  掠食者狼蛛(1.19%).腥红火蜥蜴(2.99%).矮人鬼魂(1.9%).小思克巴(3.29%)  制作卷轴(米索莉合金):  布赖卡妖魔王(1.5%).沼泽司塔卡拓女王(2.7%)  制作卷轴(工匠模具):  花岗石高仑(2.3%).巨大废墟邪恶蜥蜴(1.17%).暴君(2.56%)  制作卷轴(铁匠模具):  沼泽司塔卡拓士兵(2.29%).库勒保洛斯族长(1.53%).破塔(6.05%)  制作卷轴(高级皮革):  巴吐妖魔战士(2.295).巨大废墟邪恶蜥蜴(2.56%).食腐之魂(1.5%)  制作卷轴(金属纤维):  死亡追踪者(2.24%).暴君之王(1.62%).兵蚁战士队长(2.7%)  制作卷轴(魔力项炼):  豺狼巡逻员(3.75%).暴躁的石高仑(3.75%).夏鲁克的搜寻者(3.95%).游荡风精(1.89%).尼勒钢爪(4.3%)  制作卷轴(虎眼耳环):  豺狼拥护者(4%).土瑞克妖魔巫师(7.5%).布赖卡妖魔(4.4%).巴吐妖魔弓箭手(2.1%)  制作卷轴(精灵耳环):  巴吐妖魔王(2.3%)  制作卷轴(黑暗项炼):  辛达蜥蜴人(1.7%)  制作卷轴(水石戒指):  辛达蜥蜴人巡守(2.17%)  制作卷轴(约束耳环):  巨大野猪(1.29%)  制作卷轴(封印项炼):  无头骑士(1.28%)  制作卷轴(娜仙耳环):  贵族洞穴仆人(1.17%)  制作卷轴(骨头盔):  豺狼新兵(3.3%).废墟史巴托(4.4%).食人妖(5.5%).巡逻者(5.8%).阿卡斯特思克巴堤佛(4.69%)  制作卷轴(黑暗长袜):  曼陀罗草(4.43%).监视者(3.55%).遗迹史巴托(10.8%).人行僵尸斗士(2.82%).豺狼巡逻兵94.7%)  制作卷轴(高级皮手套):  德雷巴奴巡守(10%).库勒保洛斯护卫(6.6%).皮鲁德蜥蜴人巡守(8.3%).皮鲁德蜥蜴人战士(8.6%).赤眼吸血蝙蝠(7%).豺狼残存者(7.3%).必伦食人妖战士(9.7%)  制作卷轴(鳞甲):  观察者(1.6%).虎蜂(1.6%).豺狼突击兵(3.2%).赤蚂蚁(1.85%)  制作卷轴(纯白外衣):  曼陀罗草(2.21%).法拉克苏斯僵尸(2.24%).薄雾撕裂者(1%).骷髅斧手(2.4%)  制作卷轴(鳞胫甲):  卡地普狼人(7.8%).西鲁蜥蜴人战士(2.8%).玻璃虎(1.6%).苏卡鼠人族长(2.9%)  制作卷轴(米索莉板甲):  豺狼副队长(5%).狩猎毒蝎(0.8%).鸟妖(1.9%).布赖卡妖魔弓箭手(1.1%)  制作卷轴(米索莉板胫甲):  法拉克苏斯僵尸之王(2.7%).风之呢喃(1.6%).骷髅骑士(1.9%).思克巴(3%)  制作卷轴(钢铁靴):  赛勒诺斯(3.18%).风之呢喃(5.3%).巴吐妖魔弓箭手(5.96%)  制作卷轴(刺尾狮皮胫甲):  荒野追踪者(1.5%)  制作卷轴(安魂长手套):  兵蚁(4.79%)  制作卷轴(鸢形盾):  双头巨人(4.57%)  制作卷轴(半身盔甲):  葛雷姆(0.54%)  制作卷轴(火蜥蜴皮甲):  雄蚁队长(0.87%)  制作卷轴(袭击靴):  蛇人奴隶(2.8%)  制作卷轴(链胫甲):  里森席欧(3%)  制作卷轴(卡勒米安外衣):  欧吉(1.28%)  制作卷轴(欧吉力量长手套):  辛达蜥蜴人巡守(3.86%)  制作卷轴(厄达拉克塔盾):  辛达蜥蜴人战士(3.8%)  制作卷轴(金属板皮甲):  辛达蜥蜴人女族长(1.25%)  制作卷轴(金属板胫甲):  枷灵(2.09%)  制作卷轴(帕格立欧之手):  西洛可翼魔之王(3.6%)  制作卷轴(绯红靴):  洞穴仆人(3.8%)  制作卷轴(覆皮胫甲):  克雷特(2.89%)  制作卷轴(米索莉长手套):  特菲(5.19%)  制作卷轴(覆壳皮甲):  洞穴仆人之弓箭手(0.38%)  制作卷轴(全身盔甲):  狩猎翼魔(0.33%)  制作卷轴(米索莉头盔):  贵族洞穴仆人(0.7%)眼怪凝视者:拳套爪  豺狼弓箭手:强化弓  howler:军刀  土瑞克妖魔哨兵:解剖刀  豺狼王:军刀  古代蚂蚁:军刀  夏鲁克的搜寻者:手工匕首  豺狼将军:军刀  骷髅警卫:手斧  游荡风精:三*戟  薄雾撕裂者:拳套爪  骷髅枪兵:三*戟  土瑞克妖魔补充兵:军刀  骷髅斧手:解剖刀  夏鲁克追击者:三*戟  尼勒钢爪:手工匕首  豺狼狙击兵:强化弓  土瑞克妖魔突袭兵:军刀  豺狼英雄:椎骨之剑  豺狼指挥官:重剑  骷髅神射手:长弓  尼勒钢爪弗雷特:单刃刀  土瑞克妖魔巫师:末日之锤  安柏邪恶蜥蜴:短匕首  风之细雨:骑士剑  赛勒诺斯:重剑  缚灵:长枪  土瑞克妖魔将军:单刃刀  布赖卡妖魔:椎骨之剑  库勒保洛斯祭师:短匕首  巴吐妖魔弓箭手:长弓  骷髅骑士:骑士剑  花刚石高仑:三刃刀  沼泽司塔卡拓士兵:玛那匕首  突鲁马克:腰弩  死亡追踪者:森林神之刀  巴吐妖魔王:绯红之剑  布赖卡妖魔王:双手剑  雄性沼泽司塔卡拓:三刃刀  亚龙:战锤  暴君之王:反曲刀  雄蚁:强化弓  赤色人偶:晨曦之星  饿灵:翔翼之枪  辛达蜥蜴人:Bichhwa  食人魔:双刃大砍刀  辛达蜥蜴人巡守:轻十字弓  莫狄奥:银制匕首  辛达蜥蜴人战士:阔矛  辛达蜥蜴人巫师:阿吐巴钉锤  巨大蚂蚁女皇:双刃大砍刀  克里特:冰晶弓  辛达蜥蜴人女族长:巨锤  西洛克翼魔之王:安魂拳套?  枷灵:长柄镰刀  洞穴仆人弓箭手:十字弓  迪克尔:圣灵之剑  洞穴仆人战士:突击剑  匹黎姆:暗杀短剑  特菲:日本刀  无头骑士:加勒勃之剑  核心:刻骨之刃  贵族洞穴仆人:优雅匕首  尘暴:巨人之拳  奥耶玛夫:蝎形长刀  雷亚龙:帕格立欧之斧  血之女王:亚崎长弓laochan强化卷轴掉落推荐一览表D级防卷(掉落几率>0.65%):破坏者(34).梅度莎(34).亚龙(35)H武卷(掉落几率>0.065%):布赖卡妖魔战士(33).暴君(35).雄蚁队长(38)HC级防卷(掉落几率>1%):艾斯库洛(41).飞龙(57).洞穴守卫(58).蛇人之后(59).蚂蚁女皇(43)H.核心(50)H武卷(掉落几率>3%):瑪魯克思克巴圖倫(56).瑪魯克思克巴圖倫(56).蚂蚁女皇(43)H.核心(50)HB级防卷(掉落几率为0.49%):洞穴守卫(58)武卷(掉落几率为0.07%):飞龙(57)

天堂2八章的怪物掉落资料有哪些有哪些攻略推荐

4,10人htoc详细攻略与普通的区别要很详细蛋疼的来吧字数可以多谢

最好来一个有4T9的邪DK或者一个DPS不错的狂暴Z。首先不论BOSS的血量和伤害,这些肯定都是比普通模式高的,这里我只说一下打法的区别。1号:穿刺者、双虫、冰吼,会分别在开局0/3/6分钟的时候出来,不管你打没打掉前面一个BOSS,总之每个BOSS只有3分钟击杀时间。冰吼撞人的时候,玩家不再有加速奔跑效果。2号:比较不同的就是,出女妖的虚空之门,出地狱火的地狱火山,都有血条,并且必须第一时间打掉,不然女妖无限出,地狱火无限出。打法就是,开门(DBM提示:虚空之门开启剩余2秒时候)前2秒,DPS职业留技能、留能量,准备转目标打门,打掉门之后再打女妖,如果出了2个女妖,你们团队DPS又不是很强的情况下就是灭团。地狱火山一样有血条,出来第一时间打掉火山,再打地狱火。 英雄模式的地狱火不能晕不能打断,他的类似SS自焚技能只能躲。3号:最不同的就是BOSS不再吃嘲讽技能,也就是说不能靠T去嘲讽拉走,只能控制,牵制。最好就是1T 4治疗 5DPS的打法来打。而且伤害高了很多。4号:不同的就是BOSS的加血技能,你看不到读条,只能看到BOSS的盾,其实也没关系,盾破了马上打断就行了,最好把团队助手打开,可以看到是否打断了技能。BOSS会给随机玩家上一个光明之触或者黑暗之触的DEBUFF,这个让治疗刷好就行,4号灭团的大原因就是球,2 3个球是可以秒一个血少的非T职业,如果是卡门打法最好在BOSS AOE的时候安排免伤或者加大刷血。5号:最大的不同就是,天上只有6块冰,并且打下来之后不再刷新。中虫每次出2只,并且进入P3阶段之后会按时间继续出中虫,中虫多了一个技能“暗影突袭”,就是随机看一个玩家然后开始读条,大概5秒施法时间,施法结束之后暗影步到那个玩家身后,非坦克职业肯定是秒杀,需要拉中虫的T打断,最好是FQ,神圣愤怒,飞盾奥数洪流、制裁都能打断,但是2只中虫是同时施法的,所以制裁不太可靠。你们最后一个职业最好是装备好的狂暴战或者有4T9的邪DK,他们的顺带AOE是非常强大的。这样的话方便打小强的中虫,因为10人只能有2个T,前2只中虫处理慢了后面刷新之后T不能脱身去拉很容易死人。P3阶段,BOSS吸取血量是每秒剩下血量的20%,并且至少每秒吸取250点血量。如果有ND、NQ的话,MS最好是神+暗双天赋。小强的时候就AM。DZ有好武器的话,最好也洗个战斗,原因还是因为2号,小强都需要顺带AOE伤害。建议:FQ插一个神圣愤怒雕文,打小强很好用,SS毁灭出暗怒,并且焦点中虫,帮助FQ用暗怒打断暗影突袭。你们顺带AOE职业不够多,可以叫奥法,元素萨切换目标打中虫。这个配置想要1次下地很难,也就是说,BOSS每次下地只能最多使用3块冰。除非你们的DPS强到变态这个配置也可以一次下地。

5,魔兽世界求赐教10人巨龙之魂4 6 7 8H攻略

唔,我发在NGA的1-8攻略,但是不能直接放地址……COPY一下好了,我自己玩AM的,可能有点暗牧TIPS在里面。H4:开荒10%BUFF,次数45次这个BOSS真切地告诉我们:战术很重要,一个2货RL足够毁掉一切……至少有40次灭在战术选择不力上,战术成形之后5次过掉,感谢队友们你们不嫌弃我……介于我们打电冰电第二次电阶段一定会坑爹不导电,所以在治疗给力的情况下改打冰电冰。P1:无数次碎冰之击秒人的惨痛经验告诉我们,BOSS正面别站人……冰枪连线出现的位置是4点8点12点,所以BOSS我们是拉到10点钟方向,让BOSS面向圈外(一定要正面向圈外),DK尽量靠外站,让BOSS完全站在外面那环上,掉不下去的不要担心,T退到无法后退就可以了。然后分3组6远程挡左中右3条线,四五层换就可以,很安逸。每次触电反噬结束之后T站边上嘲讽,DZ给嫁祸LR给误导,其他所有人都站在BOSS背后,直到BOSS再度被拉到位。这样T还可以少吃第一个专注打击。 电阶段。我们尝试过4人传电但是DEBUFF叠高了之后崩团,后来用的是8人传电,2治疗中间站桩刷血。5层前打掉大怪,脸好11层完事,一般13-15层可以传完,如果出现奇怪的不导电现象,主动往电柱方向走两步勾引一下电流就可以。这个真的没有什么技巧可说,传不好那就是反复练并且期待BOSS赏脸吧…… 冰阶段。集合打掉一个冰柱然后3治疗和AM SS跑到中间,灵魂链接+光环掌握+真言术:障,团血每次降到三分之一就开个技能。这里即使有15%BUFF也要求HPS在2W5+,真的很伤很伤很伤,治疗们辛苦了……奶萨同时负责外圈5人的驱散,LR有后跳,鹌鹑可以变豹子,战士有冲锋大跳,盗贼打佯攻迎冰浪基本不会掉血。中DEBUFF就靠近水泡秒驱。内圈的AM和SS做好多目标的本分就可以。HPS不够的团队有神牧和LR的话外圈集合跑会很轻松,不过相对来说DPS会慢一点。记得提前开英勇迎接易伤阶段,AM的4T13真神技不解释() TIPS:1、内圈的AM和SS一定要一步到位确认自己能同时打到3水晶,否则你要是中了减速BUFF治疗没有GCD给你驱散的……等你要打别的水晶的时候突然发现自己动不了……真的很伤= =还有优先打近战们最后会打到的那个水晶,力求同步打掉剩下的3个。2、别贪打,冲锋和大跳请务必谨慎,我们战士十多次冲锋——被砸到冰浪上——GG思密达。3、采用拉到环边上的战术不能让奶骑嘲讽来规避专注打击,只能靠DKT或者熊T拯救世界,因为BOSS一回头就……你懂的=。=4、有时候冰线会点T,碎冰之击只打正面,这个正面指的是BOSS面前180度,即使你站侧面也可能是不安全的。所以帮T挡冰线的人务必4层前躲开,T自己叠4层吃碎冰不会死的(当然最好还是来个绿罩)。暗牧心得:我们团统一是近战传14电柱远程传23,传电阶段给大怪两个灭之后到位你传电的位置开始唱回血歌,电传到身上直接开球跑到下个传电位置。冰阶段进冰罩的时候开球跑进去,球免疫减速效果的。H6:开荒15%BUFF,次数16次站在船舱门口往外看,把甲板分成5块,吃圈任务包产到户,左上角大块地方由DKT负责,左下角是我的AM,右边分3块,第一块NQ,中间的LR和SS,最后一块是治疗切来打酱油的AM。熊T拉着两个人形怪在左船舷飞龙下来的地方。DZ ZS 和一个AM负责左边的龙,LR SS和另一个AM负责右边的。第一波龙偷血,第二波龙英勇,第三波龙自己嗑药水。AM开盾吃第一次,带着1层BUFF可以开球吃第二次;LR可以开威慑单吃;NQ开圣佑单吃第一个,无敌第二个;SS开盾或者触发30%减伤之后可以轻松单吃;DKT硬吃一个,绿罩一个,冰封之韧第三个,各种连吃毫无压力。力求第一个大圈前的所有小圈都吃到。第一个大圈集合时的两个小圈交给DKT。这样大概是第一个大圈过后漏掉的第一个或者第二个小圈才会出第一次火。然后,重点来了,前13次我们团都是灭在这个地方。我们第二波龙下来的时候开YY打龙,小圈只有DK还在单吃,然后第一第二波火妥妥的连在一起,满场都是,大圈没法吃,各种炸船死人横过来竖过去地死……当时是11点了于是决定休息第二天续团,我问了下FD刷屏的朋友他们团是怎么打的黑角,答复是:一切以吃小圈为最高准则。于是第二天续团的时候着重强调了第二波龙的小圈问题,事实证明第二波龙的小圈全部吃掉之后船血一直非常非常安逸,我们第一堆火是出在中间的,大概蔓延了一块方格甲板的大小,但是因为第二次火一直都没有放出来,所以到第三波龙的时候灭火员把火完全灭干净了。最后进P2的时候船血还有200多万,刚刚起过第二次火,直接无视了最后一个工兵(后来发现这个工兵还是打掉比较好,因为工兵没打船起了第三次火,第二次第三次连在一起又蔓延了整个甲板=。=)所以其实火起在中间也不是什么地狱模式,虽然灭火员是真的很懒,但是只要给他们留出足够的时间,火是肯定可以灭掉的。主流的AM单吃第一个大圈战术就是为了在第一个大圈的时间点出火,在前两波火之间留出足够的时间。不过其实大圈怎么吃都不要紧,重点真心是小圈……一个大圈单吃才10%,一个小圈没人吃就是7%啊……连着3个小圈不吃的话不是地狱模式也变成地狱模式了……至于P2……P2就是LOOT= =治疗和T表示很苦逼,熊悲愤地大喊我们居然让他死了……不过广大DPS表示打得都走神了……到现在为止黑角已经打了3周,表示这个小圈问题已经得到验证,只要12波龙小圈吃好,基本场面就会相当干净了,第三波龙有时候我们会放掉3个以上的小圈都没问题的。 TIPS:1、吃!小!圈!2、4大圈技能分别为集结呐喊、光环掌握、灵魂链接、吸血鬼之血。熊T的保命技能让T自己把握,抗两只小怪还是有点压力的(虽然我们的熊第二天从敏熊变成耐熊之后就把所有减伤都腾了出来)。3、第一波小怪先杀邪刃,第二波先斩杀,第三波再邪刃就可以消掉DEBUFF,斩杀的DEBUFF奶骑给个保护也OK。4、时时刻刻注意自己的血量,每个有吃圈任务的人都需要熟悉自己1层DEBUFF以及无DEBUFF情况下单吃需要的血量,不要冒险。5、吃到冲锋的,喷之,吃到震荡波的,喷之。冲锋的原理是有远程就不会冲锋近战,所以近战注意站位,最好身后不要有远程就会很安全。P2近战千万不要跑到龙的模型下面去输出,会看不到震荡波的。还有,千万注意,每个大圈之后紧接着都会是两个冲锋,RL千万记得吃完大圈大喊一声分散躲冲锋!6、15%BUFF下只要能保证团血是满的,不需要给干扰怒吼安排任何减伤。即使BOSS进了斩杀线也一样。7、一定要等接龙的T嘲讽BOSS之后带2层破甲的那个T再嘲讽龙。8、引火没什么,不要踩就成,踩火的话灭火员就真的罢工给你看……9、图腾真的不引火,暗影幻灵也不引!别纠结AM的天赋了AM还是个孩子呢放过他吧……觉得工兵引火是因为有人跟过去打了。引火导致的蔓延没有想象的那么严重,我们第二个第三个大圈就出在火边上,只有5码距离,全团集合吃都没把火引过来。我感觉火是落下来只有一个点,然后迅速蔓延到一块方格大小左右,然后速度会显著地慢下来,只要没有下一波火来支援大约1MIN就会灭得很干净。我们第二周15次FARM,第三周一次过,已经确认了火灭的速度正常。10、工兵下来别紧张,DK先给冰链,跑到舱门了一拉拽,然后第二次冰链,SS和AM挂满DOT,LR稍微可以转一下火,还打不掉的话SS拍个暗怒就完事了。P1的最后一个工兵近战去打,远程专心把龙轰下地来。11、因为有很多团队出现人形怪OT的问题,这个我们也经历了很多次,后来是看DBM计时条,精英怪下来前5秒LR给熊T误导然后把右边那只打给熊,盗贼嫁祸打左边那只,熊自己尽量拉,如果火的位置坑爹的话,不要管救火员了,让T直接趟火去拉怪不要紧的。 暗牧小细节:P1不要使用4T13爆发,如果需要跑位吃小圈会很苦逼,而且也会浪费多目标DOT的时间。我个人建议把宝宝和翅膀拆开,全当你没有4T13那么打。宝宝不要扔给龙,只能扔给近战怪,否则你就只能对着茫茫云海内牛满面了。当然4T13在P2还是很好用的。龙15%飞走也不用纠结,追着满DOT就成,它回不来的。每次吃小圈之前千万给自己开个盾,别赌脸,脸这玩意儿真心赌不起。集合吃大圈的时候给血量最低的人盾。第二第四个大圈的时候抬头可以继续偷飞龙的血,哪怕一个痛也是DPS。H脊椎:开荒15%BUFF-20%BUFF,次数59这个BOSS史无前例地卡得我死的心都有了……那种只差临门一脚不上不下的心情委实是……过于忧郁……我们有一只非常V587的熊坦(全敏向敏捷合剂+药水+勇气SP首轮肌腱爆发不低于150W)于是从一开始就决定必然是122,开场练了15次做到1波开板,之后大概3次能开2次,20%之后能稳定掀开。但是在接下来的战术上纠结了很多次茫然无头绪。一开始我们打的是双融合怪连爆战术,[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5093929&_fp=1 前人的经验都是宝贵财富]但是这样打压力实在太大,主要总结有以下几点:1、一根触须撑不了4次抓人,教学贴里有提到抓人自己解或者硬刷,但是我们木有法爷,只有一个QS,DZ表示他的消失要用来爆发DPS是大爷谁也别拦他……于是如果抓DPS硬刷30秒,融合怪的血量就压不下去,抓治疗的话治疗就刷不起来,到了3板团里6个血浆我看着头都疼了……2、治疗压力真心大,因为两次融合体AE之间只间隔不到30秒,治疗表示你一辈子都不要给我安排减伤技能了反正都在CD永远在CD……3、肌腱打不掉。是真的打不掉!我们团的DPS是AM 恶魔SS 生存LR DZ和武器战。AM和恶魔SS都是那种极度依赖大招的职业,我们术士幽怨地和我说他2-2肌腱就打了40W想删号……其实我作为一个AM真没有比你多打多少啊用力捂脸。 后来我觉得自己走进了误区,一个新战术能节省时间是好的,但是只要时间控制在10MIN内的话其实不会有质的区别,新战术未必适合所有的团队。于是我们开始练习最传统的翻身。我把戒律牧踢去洗了个神牧。效果显著,全程一般场上不会同时存在3血浆。稳定进3板之后全都灭在了熊T身上……一进3-2小血数量过20他直接卡掉线。很销魂,相当销魂恩。而且其实之前在尝试30+次的时候就有一次完美3-2,结果DKT正拉着融合体吃残渣,风筝去的熊T正好回到人群,犀利地一个群嘲……融合体冲着他狂奔而去木有吃到血死在了6层的时候……全团心灰意冷地跳了=。= 翻身的打法大约如下:P1:开场,近战按照左上-左下的顺序击杀,远程点右上,然后全团右下抱团(不进坑),P3要抗小软的T(我们是熊)一个人站右边抗怪,这样大地只会在团队和熊之间来回跳,AM无限大驱团队,熊T很快就能叠满两层(一定要叠满,后期治疗任务太多可能会忘记),这个时候时间应该是正好出了两只小血,两层一满熊T过中线触发翻身,DBM数3的时候全团进坑,翻完出去,MS这个时候多注意一点DBM那个谁木有贪婪触须,吐槽一下从开荒脊椎开始我的拉拽至少救回来二十个人了……然后就是2抓1炸一掀开板。一板的时候DKT在人群拉小软,熊T拉融合体后期需要吃血之前DPS停手融合体点杀小软。融合体血量到100W的时候一般第二次抓人还有8秒,这个时候就可以吃软拉走,这个需要大量的练习来掌握,争取让融合体只爆出一次AE,当然一次不爆更好但是我们做不到……心理素质不行=。=融合怪爆炸的时候开YY,抽。我们的DPS差不多是野德AM敏锐贼150W,LR100W,恶魔SS120W,武器战100W,DKT60W。P2:掀板之后远程点杀残血触须,近战直接往前跑打掉同侧的新触须,留一根30%血的在场,大团坑旁边站(依旧不连线),DKT站人群拉住小血,熊T站对面拉住两个融合体,灵魂链接回血歌A一波血,A完之后熊T触发翻滚,直接拖着融合怪把地上的残渣吃干净,DBM喊3时全员进坑,远程把最后一根触须打死,正好翻完之后融合体也出来了开始压血线。2板开始熊拉小软DKT拉融合体,因为我们的熊是敏熊,所以2板的小软我们是都不插手的,也不用把小软和融合体拉一体让DK传染,都不需要……让熊一个人慢慢扫,基本可以死在一个点。2板的节奏是2抓1炸+2抓1炸,我们曾经试过2抓1炸然后第二抓无视时间轴,后来发现融合怪输出根本不够,没办法,恶魔SS需要无限烧尽来打变身,我需要无限鞭子来打宝宝……所以最后还是按照最正统的每2抓炸一次来打的。这样可以保证每次肌腱输出都很充裕。 三翻:三翻的时候是秒翻,两个T一开始就站在人群同侧拉住奔来的融合体,通过打触须的近战撤回人群来触发翻身,DBM喊3的时候T开始拖着融合体吃残渣,吃到9层最好,如果T来不及连线提前喊MS拉人。带个6、7只小血进3板是完全可以接受的。P3:从3板开始LR配合D以均匀的速度AE小血,保证熊手里大约15、6只是完全可以接受的。3-1结束之后所有治疗和DKT站一起,熊T开始风筝,每次回到人群的时候奶骑神圣愤怒晕一下小血,配合我们两个MS的拉人熊T基本不需要刷血,这样治疗就可以腾出手来全力抬满团血,争取只有一个血浆。残渣是熊T离开之后地上剩余的,不可能不够。融合怪炸的时候大军火人土人灵魂链接回血歌神恩翅膀大叔一切技能都扔出来,打个十几秒差不多可以LOOT了。真正过的时候大团满血,治疗差不多都还有10W蓝,都在欢脱地抽肌腱,熊T大喊我也要打给我刷血被无情地拒绝了之后自己一个人默默地奔去后方送死了>.<这个BOSS开荒漫长又无聊,完美的一板带来完美的二板,而完美的二板和三翻加起来就是过掉的希望,开荒的大半时间都是在灭三板,一定要充满耐心。另外吐槽一下出的H板甲输出肩膀和灭世之魔眼,战士大哥居然毕业了……TIPS:1、开场点掉降落伞掉下去(其实我不需要,都是用3GCD上瞬发DOT的,挂完正好落地)之后先打前面的触须再打后面的,因为前面的触须一开始就会点血浆,后面的触须会先甩那几个可怜的和我们一起空降的NPC,甩死了再点血浆……神啊敢不敢多跳下来几个NPC=皿=2、翻滚的时候灵魂链接先放再唱回血歌,如果团血比较高灵魂链接就相当于废了。3、沟通一定要良好,因为坑爹的触须位置和小软位置,两个T要做好交流,避免融合怪一出来直接9层或者反复嘲讽的事情出现。4、小血最好杀死在中线附近,残渣会往火坑滑,滑进去就满血复活,40秒没进去就半血复活,如果有单个的残渣在坑边上的话可以提前拉融合怪过去吃掉。最后吃残渣的时候也优先吃比较靠近坑的吧。5、3翻一定要秒翻,靠撤回来的近战直接触发翻身,小软真心A不起,团血掉得像飞……另外小软爆炸是物理伤害,一定要A的话NQ切虔诚开个光掌。6、MS在翻滚的时候看好DBM,用好拉人……真没什么可说的……这BOSS意外不多,就是反复尝试就过了。H8:开荒BUFF20%这个BOSS最后我是在网吧打的所以DBM木有统计,大约就是尝试了十五六次吧。高BUFF下127战术真的没啥可说的,简单暴力犹如普通一点都没有错,感觉压力比当初装备不好的时候开荒普通8还要小,最起码团队血线比当初看上去舒服多了,源质箭爆炸开个光掌大家都还有半血压力真心不大。P2即使是5%那次AE不交梦境掉血幅度都可以接受,治疗3秒钟就能抬回来。完全可以把梦境省给最后RUSH时候的破片点名。我们灭团都是因为DKT天然呆以及中花盆的人反应不及时以及P2我喊停手不及时(我对不起大家)以及对狂奔的小血速度完全木有心理预期。后来DKT写了减伤技能的纸条放电脑旁边,P2我死盯血条不放松,DZ提前出人群减速就非常轻松地过掉了。

6,HTOC HICC开荒打法攻略 要非常详细 我有1000分

团队配置:基本配置为2T、3治疗、5 DPS(2近战,3远程),由于我们团队混合职业较多,开荒期间尝试了多种职业和天赋组合,感觉在10%BUFF下H ICC对职业配置要求并不像很多人说的那么严格,除了像绿龙,萨鲁法尔等特殊BOSS外,其他的可以自由尝试搭配。我并不是说我们的团队有多厉害,但打过H ICC你会发现很多时候手法比装备、职业更重要。战前准备:合剂、附魔、食补就不多说了,所有人必须安装DBM等团队报警插件,最好是语音版的(就是个小MM不停的和你说“快跑!”“躲开!”之类的,这个看个人喜好了),DPS安装OMEN仇恨插件,治疗、驱散职业等安装Grid插件(其实对于10人团队,不安装也可以,把全团血条拉到屏幕上完全忙得过来),不要指望你们的团长在YY里提醒你所有的事情。ICC的困难模式强调的是团队的统一行动,及时跑位,等团长提醒你再行动,你早就倒地了。现在开始正菜上场:一号 玛洛嘉领主(旋风骨刺男)木桩阶段与普通毫无区别,唯一就是BOSS技能伤害变大,但在可接受范围,我们一身245装备的骑士ST反映打人不疼,如果这个阶段治疗还加不上,大家可以回去洗洗睡了。一阶段唯一需要注意的是BOSS转阶段,骸骨风暴释放前,基本上会再穿刺一个人,所有DPS必须4-6秒内把刺打掉,这里DPS做个打刺得目标宏是很必要的。旋风阶段是英雄模式的难点,主要在于BOSS旋风的时候依然会释放骨刺,我们采取的是常规的三点沙包吸引旋风方法,BOSS骸骨风暴读条的时候MT去左 ST去右,猎人或者其他比较能抗的职业(我们团里有个比较风骚的猫德)跑到门口吸引旋风,其他人在中央范围。BOSS旋风必定在这3个人之间往返,根据我们的观察,这个BOSS有点近视眼,3个吸引旋风的沙包不能跑太远,大概跑到距离中央人群15到20码左右就可以了,不然可能出现BOSS不看外场,持续在中央旋风放火的情况,那就非常的悲剧了。这个阶段包含T在内的所有人保命为第一要务,中骨刺的DPS要第一时间打掉,这里有几个细节1)开荒团队最容易犯的误区是人员跑位过于分散,结果导致DPS和治疗需要额外的跑位去加血和打刺,疲于奔命的结果就是骨刺不能及时打掉或者意外减员,正确做法是中间的人群保持原位置,当旋风和火可能会威胁到你的时候往左右移动5到6码就可以,时刻与团队其他人保持在10码范围内,别被旋风吓到,只要不同时中火被旋风扫个1 2下是绝对抗的住的。2)由于火和旋风的伤害大幅提高,所有人优先躲火不要贪DPS和治疗,除了T以外的职业如果在火里待2秒以上,再被穿刺或者旋风一下基本就挂了,还是那句话,躲火和旋风不用大幅度跑位,平行移动5到6码就可以。只要站位不过分分散,绝对够时间打掉骨刺。另外,中骨刺的人不会受到火焰伤害,但如果骨刺下方有火,治疗必须要过量刷血,防止中骨刺的人员落地时被火烧死。3)旋风之前,奶德、牧师等提前给吸引旋风的三个人上好HOT,奶德推荐给3个人愈合、回春,给中央人群野性愈合,由于旋风阶段很可能出现个别人员血量突然降低的情况,所有治疗的瞬加技能一定要时刻准备好。4)旋风快结束的时候团长提醒2个T提前集中,准备重合接BOSS,这个时候T的动作一定要快,(战士援护技能很强大)不然很容易出现2个T还没重合,军刀倒T的情况,治疗要注意给接BOSS的T过量刷血,T可以视情况开技能顶,只要2个T重合了,BOSS对T的杀伤力就很有限了。在2个T都接住BOSS的情况下,T要一起向场地中央移动,其他人绕开火焰和BOSS正面回到BOSS身后输出、治疗,使整个站位回到开局的状态,为下次旋风阶段保持一个好的站位,如此循环4到5次就可以拿下BOSS了。这个BOSS打法比较简单,主要难度在于阶段转换和旋风阶段偶发情况比较多,容易意外减员,导致团队崩溃,一般团队在这灭个10几次也不用灰心。只要全团人员头脑清醒,即使倒了1-2个人还是可以打过的。二号 亡语女士(她出场那段台词很有煽动性啊)这个BOSS第一阶段主要区别在于BOSS会25人模式的心灵控制,另外我们团长说小怪刷新速度加快了,不过我实在感觉不出和普通有什么区别。但是小怪变异的几率比普通的大得多,特别是变异后的僵尸杀伤力猛增,秒T没有任何悬念。第一阶段的难度不在于BOSS技能和小怪杀伤力有多强,而是在于你打进第二阶段的速度,由于第二阶段BOSS会刷新小怪且BOSS不吃嘲讽,导致团队在二阶段不可能迅速RUSH掉,如果第一阶段拖的时间太长,很容易导致BOSS二阶段狂暴灭团。我们的打法是安排一名最强的近战去全程输出BOSS,远程 治疗站中间,2个T左右拉小怪,打完小怪打BOSS,第一阶段减员主要有两种情况,一个是由于被控制的人杀伤力大增,秒掉周围的队友,为了节省DPS我们的应对方式是由3个治疗负责被控制的人,看好DBM计时,一旦有人被控制,奶德吹风,萨满妖术、骑士锤子就开始招呼,如果对治疗的命中没有信心的话猎人补个冰冻陷阱,另外一个是T被变异的僵尸打死,这个没什么其他方法,T招子放亮点,速度跑路,猎人及时开始风筝,如果T发现自己跑不开了就开技能吧,然后就看命了,术士可以给T绑石头,小德留好战复,增加容错率。如果DPS合格应该在4波小怪左右BOSS的蓝就见底了,这时候看下次小怪刷新的时间来决定是不是要再等一波小怪刷新,确保无小怪或者留1个小怪进入第二阶段。如果确保满员进二阶段且场面比较干净,则打法比较自由,比较累的就是2个T需要全力做BOSS仇恨,打断寒冰箭,躲避鬼魂,BOSS不看你了T就去拉小怪,处理小怪方法比较自由,我们是小怪出来2个后,所有DPS一起转目标打掉,然后输出BOSS,我们还用过让野德变熊拉小怪,战士和骑士T全程做BOSS仇恨的方法,比较容易出现的危急情况是鬼魂爆炸,然后BOSS群体寒冰箭,只要全团打断好BOSS寒冰箭躲好鬼魂,治疗继续处理被控制的人,放倒这个BOSS并不难。三号 飞艇大战(为什么没有飞艇的周常任务?)这个是BOSS战么?我们认为不是,就像卡拉赞的象棋,所以也就没有攻略了。这里我们的骑士副T被无限诅咒,连续6个CD没开出防御盾牌,至今还拿着200等级的牌子盾。四号 小萨鲁法尔(我们团的DK经常感叹:“都是DK,差距咋就这么大!”)这个应该是很多团队H ICC开荒中的第一个坎,这是一场硬桥硬马的木桩战斗,至少10%BUFF下是这样的。团队目标是确保在2个T 2治疗6 DPS配置下,在出第3个堕落勇士印记前放倒他。人员配置:这个BOSS比较吃人员配置,不是说其他组合打不了,关键是好的组合,可以让开荒难度大幅度降低,其中强力奶骑是必须的,其他一个推荐牧师和萨满,这里奶德比较无力,T推荐一战士一骑士,DPS 推荐3远程:法师、猎人、鸟德等有减速、控制技能的,2近战没别的要求,DPS越强力越好。整场战斗所有人分散站开基本不用跑位,由于是10人战斗,场地很大,远程和治疗都在右半场分散展开就可以,这样可以确保所有血兽都在远程DPS的火力范围内,同时确保所有人不出治疗范围。战斗过程中几个要点:1、 战斗中最关键的是控制萨鲁法尔的符文增长速度,现在最通用的办法是头2个血沸用2个骑士的保护顶掉,血兽出现后战士刺耳,骑士制裁,猎人陷阱,鸟德风吹反正是通用的减速控制方法,远程火力全开,DPS合格的话应该在8秒左右打掉血兽,绝对不能有人被血兽咬到,一下20符能绝对不是开玩笑的2、 如果符能控制的好的话第一个印记应该在萨鲁法尔血55%至60%的时候出现,这时候奶骑要单刷中印记的人,第二个中印记的用道标刷,当出现第二个印记的时候BOSS应该已进入狂暴阶段,这时候嗜血,所有人大招全开,治疗压力将非常大,所有回蓝手段都用上,这时候德鲁伊的激活将有扭转乾坤的效果。3、 DPS方面没甚么好说的越高越好,开场前2秒全团喝加速药水是常规手段,DPS们将天赋换成适用于木桩输出的天赋,特别是狂暴阶段绝对是一场不是你死就是我活的战斗,不止一个团队在1%灭团了。4、 关于治疗方面,其实治疗压力主要出现在第一个印记出现之后,前期如果人员操作都比较到位,治疗压力其实不大,因此2个治疗在前半阶段应该注意留蓝,回蓝技能都留到后期爆发的时候使用。小萨鲁法尔的战斗算是典型的木桩战,意外和随机情况少,只要团队的硬件和基本手法过关,其实并不难,而且只要能FD一次,以后每个CD都是比较容易FARM的。五号 脓肠(第一次看到它,我就知道国服WLK无望了)这个BOSS和普通模式的区别就是教授会定时往场地里扔炸弹,炸弹虽然不会秒人但会让中的人施法时间延长,特别是治疗中炸弹会危及到T的安全,尤其是奶骑,中一次炸弹基本就给废掉了。本来这是一个很麻烦的技能,但是由于改版后炸弹落点会在地面有绿色标记,直接导致这个BOSS难度直线下降。我们打这个BOSS第一次熟悉技能,第二次网络卡灭了,第三次直接放倒,能打掉H小萨鲁法尔的团队,DPS绝对没问题,唯一要注意的就是躲教授扔的炸弹,从概率上说内圈躲炸弹的频率要比外圈人员多得多,毕竟不管哪个内圈人员被点,所有内圈人员都要移动,我们的打法是内圈2个T,2近战,外带一个奶德,外圈站3远程 2治疗,这样可以大大降低中间近战人群躲炸弹的几率,而且由于内圈只有一个奶德,即使中了炸弹,对奶德的治疗影响也不大(HOT治疗外加迅愈,迅捷),一旦发现炸弹落点在自己旁边,附近人员跑开大约8码就行。这里导致灭团的主要情况就是治疗躲炸弹导致治疗断档,特别是BOSS吸入3层,奶骑躲炸弹的时候最容易倒T,解决办法就是团队提示一下,其他2个治疗刷过量抗过去,从地面出现炸弹落点标记到炸弹爆炸有充足的时间让大家跑位,因此战斗中大家对炸弹不必过于恐慌,就当多跑几次孢子就行了。六号 腐脸(和它兄弟一样都是国服WLK杀手)这位比它肠子兄弟还弱,H模式下就多了一个让外圈3个人中呕吐的技能,而且中呕吐的人不会出现失控状态,这个战术就很简单了,3远程站外圈吃呕吐,其他和普通模式一样,除了治疗压力稍微大点其他都好对付,而且几经削弱,BOSS出软泥的速度和攻击伤害都没甚么变化,因此这个BOSS基本就是送的,一般团队最多3、4次就可以过掉。七号 教授(把他想象成姓杨的,你的DPS立马就上去了)我们教授开荒起来有点困难,但感觉没有普遍议论的那么难,这场战斗强调的是DPS速度和跑位。教授一个比较麻烦的技能是肆虐瘟疫,其释放和传染机制是每分钟释放1次,每次持续1分钟,伤害是随着时间逐渐递增,如果中瘟疫的人不动且周围3码内有人,瘟疫会跳到附近的人身上,原来的人身上会遗留一个增加瘟疫伤害的DEBUFF,持续1分钟可无限叠加,被传染的人身上的瘟疫伤害重新计算,一般在有加血支持的情况下每个人无DEBUFF可坚持10秒,1层DEBUFF可坚持5秒,2层DEBUFF不想死的话,赶紧传染给下一个人!开始我们过于关注肆虐瘟疫的传递顺序,后来发现根本没这个必要,我们在开战前定了一个大概的传递顺序,中瘟疫的坚持7-8秒然后传染给近战组,近战组每隔10秒左右传染一次瘟疫,都被传染之后跑出去一个传染远程DPS,每个人注意自己身上的DEBUFF层数,中1层的话需要5秒传染,中2层的话就要秒传了。这个传染顺序不是固定的,由于全团很多时候都在跑位要是离你的目标太远的话随便传染给附近的人就可以。多练习几次就会发现肆虐瘟疫只是一个增加治疗压力和逼迫团队成员跑位的技能,没有太大的伤害,对于个别比较能抗的职业如DK,MT等不要玩风骚,老老实实按时间传染瘟疫,多坚持3 4秒没有太大意义,而且被瘟疫秒掉的概率会随时间呈指数提高。布置好传瘟疫的次序,就可以开打了第一阶段要求是在出红色软泥前将BOSS打入第二阶段,因此DPS还是比较紧张的,在第一、二阶段团队要充分发挥憎恶体的DPS能力,强烈推荐团队里的奶德和戒律牧点出天赋中的滋育和狂喜,然后整场战斗中时刻保持憎恶身上有回春、野性和盾,这样可以保持憎恶全程有充足的能量给刷新出的软泥上减速和输出,会使整场战斗难度大为降低,我们控制憎恶的T经常能让DPS保持在前3名,教授激活后全团散开,2T控制憎恶,10秒左右会出现第一个瘟疫,全团按既定顺序传染,刷新第一个绿软后,憎恶第一时间上减速,远程转目标打绿软,近战DPS等绿软连线点名后再跟上去输出,由于H模式下绿软的爆炸伤害明显提高需要4个以上的人去分担伤害才比较安全,在绿软接触第二个目标前打掉,这里猎人的毒蛇陷阱在分担伤害方面将发挥奇效,憎恶在这里将担负软泥杀手的角色,DPS正常的话应该在出红色软泥前将教授打进2阶段,如果实在打不进去就等红色软泥刷新,打掉红色软泥再进二阶段。由于每次转换阶段会同时刷新红、绿2个软泥,因此转换阶段前必须保持场内没有软泥,绝不能在阶段转换时让场面上同时出现3个软泥,否则就意味灭团,同时刷新2个软泥后,除了憎恶其他人向教授处集合,憎恶留能量给2个软泥减速,DPS按先绿后红速度打掉软泥。如果操作正常的话还会给团队几秒钟输出BOSS的时间。二阶段和第一阶段差不多,主要近战要躲毒气瓶,远程要躲延展软泥,同时由于肆虐瘟疫、和刷新软泥的存在,这个阶段是考验整个团队个人意识的时刻,没有什么固定的跑位方法也别指望团长能坐镇全场指挥,最极端的情况是绿色软泥连线中瘟疫的人,同时延展粘液迎头落下(我们至今没看见过这么脸丑的人),这个时候需要一个队员迅速靠近被连线的人把瘟疫带走,其他人再靠近被连线的人,保命技能全开,治疗过量刷血。所有反应应该在3秒内完成,如果你们的团队能完成这个难度系数3.3.的高难动作,那么恭喜,你们的团队将足以面对HICC里的任何BOSS。整个团队应该在2分钟即2次瘟疫时间内将教授打进三阶段,在二阶段有个技巧可以参考,对于第二次瘟疫的处理可以将瘟疫传给萨满或者被术士绑石头的人员,要都没有就让小德留好战复,然后让他被瘟疫杀死,死亡人员看准机会复活(别刚起来就被延展软泥炸死了),这样可以使二阶段后半部分不存在肆虐瘟疫,使战斗变得简单。在经过一次红 绿软泥的阶段转换后,BOSS变身进入第三阶段,这个阶段相反比较简单,和普通模式一样,就是一场DPS的比拼了,3层DEBUFF换T ,3个治疗全力看好当前T,DPS火力全开,躲好延展粘液(溜溜球)和毒气瓶,血少了自己磕红吃糖,别指望这个时候还有治疗管你,换T前注意提醒治疗换目标,T开技能接BOSS,反正这个阶段就是玩命的时候,不是你们把教授放倒,就是教授把你们放倒。(这个阶段所有DPS心理默念:“杨教授,我扁死你!”)八号:血亲王三人组(不知道平时这3个帅哥会和他们的女王搞些什么?唉,又想多了)这个BOSS和普通模式的区别,随人员移动会有一个暗影囚笼的DOT暗影伤害,持续10秒,每跑一步叠加一层,无限叠加,每层350伤害,人员不移动的时候不会出现伤害即使你当时叠了100层,这个很重要,也就是说你发现自己叠太多层生命危险的时候只要不再移动就不会再受到伤害,另外火王会上一个火伤害的DOT魔法,虽然不致命但配合其它攻击损血也很快,需要迅速解掉。这里最麻烦的一点就是动能炸弹的落地速度变快了,而且不是快的一点半点,很多团队十有八九都是灭在动能炸弹手里。这场战斗的战术和普通没甚么区别,3个T将3个王基本拉在原地位置,暗王需要拉到台阶下面一点,主要需要关注的有以下几点:1) 所有人员对那个暗影囚笼不要过分关注,只要减少不必要的跑位治疗绝对加的过来,如果叠的层数太多,血量危险保持不动就可以。2) 另外一个关键点就是指定3名DPS在左、中、右场随时看好动能炸弹,如果炸弹刷的位置远程来不及打,附近的人员一定要帮忙补位,少点输出没关系,决不能让炸弹落地,落一个动能炸弹基本就算灭团了,即使不灭对治疗会造成非常大的压力很可能造成后期空蓝。3) 开战后,拉暗王的T前期比较危险,特别是宝珠在暗王身上的时候,很容易秒T,这里推荐使用DK当暗王坦,开战后迅速拉到4个以上的球才比较安全,当身上有5个球的时候暗王坦可以无视那个暗影囚笼满场跑动拉球。4) 其他的和普通差不多,就是BOSS技能的杀伤力变大了,所有人减少无谓跑动,躲好漩涡、风墙、大火球,打好动能炸弹就可以了。我们团队在这个BOSS灭了很多次,多次出现动能炸弹落地和倒T等情况,我们后来分析这场战斗最大的难点不是BOSS技能,而是“战斗时间太长!”,基本上一般团队只要能坚持3分钟保持场面不乱,就具备过这个BOSS的实力,但正常战斗时间会长达十分钟战斗时间仅次于巫妖王,需要所有人保持十分钟的注意力集中,而且每个人同时要关注的事情都很多,随机性意外性都很大,你很难确保10个人这10分钟一点意外都没有,一旦一个意外没有处理好,很容易产生连锁反应,因此这里最大的敌人不是BOSS的个别技能而是你的队友注意力。九号:血女王(一直觉得这个女王有SM倾向,笑声太邪恶了)作为能掉落印记的守关BOSS,血女王的难度实在有点名不副实,没有增加任何新技能,只是每多一个吸血鬼会增加BOSS 5%的伤害,因此你们的奶骑只要够强完全可以把这个BOSS当普通的打,由于只有10个人,团长完全可以提前安排咬人顺序,只要不出现意外减员和有人被控制的情况,在10%BUFF的支持下DPS应该不成问题,要不是前面有个血亲王三人组挡着,血色区会成为最早的便当区。十号 绿龙(有人说“小萨鲁法尔之战是场奶水大战”绿龙MM笑了)困难模式的绿龙战斗一直被大家说的很难,号称是仅次于冰龙,与教授同等级的战斗,但是我们打绿龙大概用了5次就过了,不是说团队有多强,关键是经过前9个BOSS的磨练,团队成员已经达成了一定的默契,只要有了默契,面对什么样的BOSS都可以比较快的适应。下面说下绿龙的打法1、 配置:按1T4治疗5 DPS配置,必须要有奶骑,每次奶骑、奶萨、神牧进门,外场推荐留奶德或神牧看全团血,特别是奶德的HOT很有用,由于整个战斗都是对付大量刷新的小怪,单个小怪的杀伤力不高,我们的DK反应说只要给他一个愈合和回春他就可以单挑一个法师。2、 对于外场战斗,T只要拉好头2个憎恶及憎恶死后的小虫,然后让DPS杀掉,后面刷新的憎恶T一律拉住,DPS不用管,根据我们测试1个憎恶T可以硬抗,2个需要开技能顶住,3个的话T千万别硬顶,要风筝拉住,这里防骑有一定优势。5个DPS击杀优先级为火骷髅,镇压者,大法师和僵尸,具体到每个DPS任务可能略有区别,这里一个风骚的猎人绝对是必要的,风筝击杀僵尸在镇压者的路径上放减速陷阱,可以让整个场面得到很好控制,近战DPS优先打断大法师的寒冰箭并处理好镇压者,由于寒冰箭的减速效果往往是导致减员和灭团的起因,远程要及时处理好憎恶死后小虫和打掉僵尸。3、 对于这场战斗进门的治疗是关键,由于本人奶德一直被安排在外场补全团,对进门后的情况没有实际体会,但根据团队奶骑的说法,进门后的绿球被撞的有效范围减小,因此吃BUFF难度提高,并且随着BUFF叠加,中BUFF的治疗会持续掉血,因此注意给自己加一口,被BUFF弄死可就有点搞笑了,据传说喝东泉火酒可以降低吃球难度,我们尚未实践过,希望试过的朋友论证下。只要保持BUFF不断,在20层左右就可以开嗜血猛刷过去了。4、 关于整场战斗,应该控制在第5个憎恶刷新后开嗜血将绿龙刷满解决战斗,因为3个憎恶T不会坚持太长时间。3个进门的治疗是整个战斗时间的核心,练好吃球的技术刷血的技术是关键,3个进门治疗的HPS必须达到3.5万以上才算合格。剩下的就是在团队崩溃前把绿龙刷满的工作了。十一号 冰龙(“你们真是太蠢了”这句话我们MT听着心里有阴影)H冰龙的确是块难啃的骨头,我们是在15%BUFF下才把冰龙拿下的,不过感觉BUFF的提升出了能让T存活的可能性高一点之外,其他的帮助并不算大,H冰龙与普通难度的主要变化有1) 秘法连击增加伤害是普通难度的4倍,也就是说你H难度下吃一层相当于普通难度下吃4层2) 全场保持的冰霜伤害增加,但如果秘法连击在4层之内冰霜伤害还是能承受的3) P1阶段冰龙上天后的冰霜炸弹改为秒杀,这个没什么说的,中炸弹的自己写检查去。4) 最关键的改变,中无束魔法(必点一治疗和法系DPS)期间,会根据施法叠加的DEBUFF给予周围20码范围的AOE伤害,比如说你中无束魔法后连续用了2次法术,那4秒后不会给予你和以你为中心20码的范围的AOE伤害,这个伤害在秘法连击的加成下会非常恐怖,如果爆在团里基本就灭团了。H冰龙的战术其实非常简单,难点在于P2阶段全团精确跑位和随机应变,为了提高容错率,建议全团带冰抗装吃次级抗性合剂,冰抗装可由锻造,制皮和裁缝、珠宝制造,建议T穿3件,治疗和DPS穿2件,冰抗装带来的减伤效果与损失的属性比较是完全值得的,团队要求2T,3治疗,5DPS:P1阶段和普通难度打法一样,唯一不同的是2个中无束魔法的人要分左右跑出人群20码以外进行输出和治疗,保持距离千万不要炸到别人,在冰龙施展冰霜之握前6秒停止输出和治疗,不然冰龙拉人的时候正赶上你DEBUFF爆炸就悲剧了。P1阶段上天后就一个要求,所有人躲好炸弹,被炸弹放倒的直接回普通模式练习毕业了再来。H冰龙的P1阶段基本就是送的,DPS正常的团队应该在冰龙2到3次上天后打入P2阶段,这个时候才是噩梦的开始,这个阶段要做好以下几点:1) P2阶段可以看成是一场2T 2治疗4DPS的8人战斗,2个中无束魔法的家伙断绝掉所有的治疗和输出欲望跟着大部队打酱油即可。2) 第一个冰箱放在冰龙前腿基本与T平行的位置,不要离T太近,然后所有人去冰箱后消DEBUFF,这时候可以留一个治疗在外面强刷T血。指定打冰的DPS,一般是盗贼或惩戒骑等近战,不要着急把冰箱打破,等第二块冰出现后,2T将冰龙嘲讽过去,MT到冰箱后消掉DEBUFF再和MT一起打掉冰箱,始终保持场面上有1块半的冰,然后每出一次冰箱换一次T,如此循环直到冰龙倒下,这个节奏掌握好冰龙基本就过了,DPS和治疗尽量每个冰箱都要消DEBUFF,不然会给治疗很大压力。3) 3个治疗要随机应变,P2阶段没有团补和T补之分,具备治疗能力的2个治疗必须根据全团血线调整治疗重点,这个阶段抗BOSS的T血会掉的非常快,特别是在治疗躲冰箱消DEBUFF时候非常容易倒T,治疗很可能需要每2块冰消一次DEBUFF,P2的治疗压力的确非常非常大,这个没什么好办法,考验的就是治疗的意识和手法。4) 由于全场要保持1块半的冰存在,因此中冰箱的人很基本都会有几秒窒息掉血的阶段,因此在进冰箱前,治疗要给中冰箱的人加好HOT,确保窒息前满血5) 冰龙的冰霜之握是个乱场技能,保持冷静及时跑开就可以,这个时候一般T比较危险很容易进入治疗真空期倒T,因此T注意开技能,治疗保持T身上满HOT,及时跑回来拉住T的血线。6) 由于P2阶段全团掉血速度很快,特别是T时刻都很危险,其他混合职业要时刻做好替补治疗的准备,如鸟德,元素萨满、惩戒骑、暗牧等,很多时候过H冰龙就在于惩戒骑及时给了一个圣疗或者鸟德开了宁静。7) DPS要放弃一切RUSH的幻想,老老实实跑位和输出,时刻记住冰龙是磨死的,活着才有DPS。H模式的冰龙确实强悍,其难点在于很大的不确定性和对团队整体意识的考验,需要每个队员都头脑清楚,反应灵敏最后对H ICC做个评价吧,这次暴雪确实是做了个好副本,特别是困难模式下,每个BOSS都各有特色,对团队的各个方面都进行了不小的考验,这里推荐一个比较通用的职业组合:2个T:防战,防骑(替补职业:DK,野德不推荐在开荒时候使用)3治疗:奶骑、奶德、牧师(最好神圣、戒律双天赋)(替补职业:奶萨)远程DPS:猎人、法师、术士(替补职业:元素萨、鸟德)近战DPS:盗贼,DK(替补职业:惩戒骑)不得不承认ICC这个副本有点歧视近战DPS,而骑士和牧师拥有广泛的适用范围,像萨满、德鲁伊等混合职业也很有优势。如果能够拿下H ICC的10人模式,团队成员的操作和意识绝对可以提升一大步,而且随着15%BUFF的到来,女王,小萨,肠子等BOSS会变得更为便当,希望有更多的团队可以通掉HICC。

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