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激战2碎层75层攻略,一弓两步两器怎么过75层至80层怎么排兵

时间:2022-10-23 20:37:29来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,一弓两步两器怎么过75层至80层怎么排兵

1.6W战力保证过

一弓两步两器怎么过75层至80层怎么排兵

2,激战2迷雾碎层FOTM详细打法攻略

灯笼关卡如果随机到这一关,说明你们的运气真是不错,这关相对来说是最短最简单的一关。你需要将地图上的3个点的球在规定的时间内放置到3个柱子里 难点在于地图会随机生成许多障碍物(尤其是跑远点位的)注意地上的夹子和陷阱,多配几次不难。某些点位有小怪 需要其他队友协助,通用技能尽量选择加速,解减速,解定身的技能。BOSS有两种狼人BOSS毫无难度 注意隐身后出来的那一刹那脆皮容易被秒,之后风筝也好,强撸也好,随意。树人BOSS会定身和DOT 难度比狼人高那么一点点。以太跳跳关卡也是非常简单的一关,1号BOSS 有4个,按照 兔子,海盗,萨满,巨人的顺序击杀即可,无难度1号之后电梯,前半段左右移动躲开,接近终点连续两次翻滚即可2号BOSS 一人负责BOSS后方电风扇,在全场变绿的情况开启电风扇驱散毒雾,之后强撸BOSS无难度3号BOSS 4只小怪分别清一次 然后全部复活再清一次 无难度巨人关卡出门1号BOSS 唤灵BOSS注意地上红圈会上很多症状,躲开,BOSS本身攻击超强风筝玩死BOSS死后会掉落 锤子一把 拿起后会叠加一个症状 30层晕眩 40层秒杀 5人轮流拿锤子的是机制是 攻击的小怪被打死后即可充能 充能完成出现4技能 4技能敲击封印脚部封印无难度 腰部封印 在地上两个火圈之间会上下各有一处安全点 找带安全点集合打 无难度双手封印 进去后速度标记一个怪 干掉并充能 敲击封印后 封印出现保护罩,移动到另外一边敲击,两边轮流敲击尽量在前两轮只打死标记怪,否则会一次出现4-5只(含一只精英怪) 怪物会非常快的为你叠加易伤症状 在全队易伤较高的情况下 在中间的通道处可以清症状打掉双手封印后 锤子无用处 上楼BOSS和之前的BOSS无太大区别 每25%BOSS会晕眩并掉落锤子,打小怪充能敲击封印。BOSS50%之后会召唤2只远程小怪并且会随机关一个人到笼子里 被关后自己打破笼子就行 一定难度后 BOSS会多一个冰霜AOE攻城关卡出来后从左边沿墙角绕到正门前 清掉3个精英怪 切远程攻击工程师 靠近会被楼上倒下的火油烧死 箭塔伤害很低 可以硬抗 打死工程师 再打掉上面的3个油罐子,手撕大门之后寻找一条路进入正门中央即可 进入中央后 所有人跑到最近的石像后集合 卡视角引小怪到石像后杀之 清光后保护NPC读条 结束后BOSS出现BOSS本身为元素师 会召唤小怪 怪会给BOSS加BUFF 注意转火 BOSS血量下降到一定程度后 会出现大范围红圈 伤害很高 必躲 同时BOSS武器燃烧 伤害大幅提高 推荐风筝掉阿苏啦关卡引爆墙后 启动2楼的机关 打开M 看到地图的BOSSBOSS为一直大软泥 攻击他 他会分裂形成无数的红色小圈AOE 同时刷新蓝色软泥 当蓝色软泥接近BOSS BOSS回血攻击方式为BOSS 直到出蓝色软泥 打掉 再BOSS 循环 BOSS防御阶段会很明显的变形,停手!否则AOE巨疼打掉后门口出现冷却棒 冷却棒是灼热房间的道具之一 但是目前没搞懂如何利用这个冷却棒 希望其他人能代为补充陷阱放有两个 一个灼热房一个射击房 通关一个即可射击房门口有反射盾 房间为小迷宫 左右各有一个开关 同时开启两个开关后 位于中间开关的空气墙则会打开 进去开启 通过之后到中心机关处传送到BOSS房间BOSS会随机点名一个人 被点名的人会被一道光线直射 他所经过的板子会消失 掉下去就秒杀到一定血量后 全场会出现光球 光球爆炸伤害较高 同时光球所处的板子消失所有人圆形分散站位 熟练后非常简单钻头房跟随钻机左右会出现小房间 打掉小房间的怪物后出现巨石 用巨石堵住气口即可随后进入陷阱房有什么躲什么 中间的核心可作为很好的遮挡物 每打掉核心25%进入下一阶段 边缘小怪不用理睬第二阶段结束核心旁边刷新小怪会给核心套无敌 处理掉他后继续核心(这个小怪本身也会给自己套无敌,但是有间隙)核心爆炸后BOSS出现 BOSS无难度掘动人房最恶心的没有之一将队伍分成2队1队2人 2队3人1队踩机关2队过门之后2队踩机关同时分出1个人去1队过门1队2人分别踩机关 2队开机关 注意不要被打断之后路线有两种一种为搬炸弹炸门一种为用枪喷门两种战术基本一致 上去打一波 撤退 等炸弹刷新(回复好)再来一波 直到门破 再退回 回复好进门BOSS(期间小怪无限刷新,破门后不再刷新)BOSS无难度 小怪会给他上BUFF本关关底BOSS分两种 冰怪和机器人冰怪会落冰圈 伤害巨高 必躲机器人会原地震地AOE 伤害也挺高 可翻滚战术基本一致安排一个近战2楼倒铁水将BOSS拉到铁水下 BOSS被淋到后弱伤 风筝到下一个铁水 循环追击美琴房路上各种陷阱 一直到广场广场卡入口处视野慢慢打即可BOSS很恶心前面无难度 后面首先会出现小电网,站在箱子上即可之后会增加大电网 只能顺着移动 似乎无法躲避在躲避电网的同时,干掉魔像即可过关,魔像会拉人,电网吃一次没事 连续两次危险 连续三次 呵呵游泳关救人阶段无压力之后分两种海豚和发光草海豚请一直按1探测躲避怪物 某些地方被封死的情况请用技能里的替身 勾引后通过 熟悉后无压力 注意救人 技能秒救发光草 拾取发光草后向下一堆发光草移动 发光草有时间限制 效果会消失 5人集合行动 步步为营 慢慢走无太大压力BOSS为大水母 拉到发光的笼子出BOSS会受到巨大伤害的样子 其实强撸也行 点都不难暴风雪关卡出门看到火堆 离开火堆会叠加冰霜症状 靠近火堆即可解除 一路向下 在大火堆处防守一段时间后即遇到第一个BOSS冰柱注意点火 每25%会将人分散一次 根据小地图确定火堆方位集合 点火 熟练后无难度 注意小怪冰圈之后会有一段漆黑的路 小怪不用清 根据小地图一路跑即可BOSS本身会直线冰霜喷吐,被瞄准后翻滚即可,每25%BOSS上天AOE 躲地上的圈后半段会随机将人冻到冰柱里(似乎是) 注意破 无太大难度章鱼BOSS关 一路跑跑跑跑跑 跑到BOSS处干掉两只触手后正式开始BOSS会随机点名一个人 被点名的人头上会有明显标记 拿起地上的碎片即可格挡BOSS的秒杀射线并充能然后瞄准BOSS 射他!射他!唯一的灭团点是突然刷新触手扫得你起不来 配合BOSS的射线你懂的 总之最简单的一个BOSS最后全体点名请快速抢碎片我会告诉你吗?狗男女BOSS关 (美琴)美琴本身有10层盾 需要将其引到肌肉男打出的电圈中消盾才能攻击每25%全场AOE躲避 循环双机器人BOSS关打死一只后合体 注意跳波浪 躲圈 和近战BOSS的瞬间近身先打死远程 合体后 为超级波浪先打死近战 合体后 外圈AOE 只能在内圈躲避火圈的战斗

激战2迷雾碎层FOTM详细打法攻略

3,桩考倒库移库都没问题最后一步把车开回起点就完成了但是车头刚

桩考是2进2出的吧 自己看看桩考的 路线图 我记得是

桩考倒库移库都没问题最后一步把车开回起点就完成了但是车头刚

4,75层怎么排兵

战力达到17200的时候再去过80吧
弓弓步步车.........................

5,激战2碎层传奇背部需要什么礼赠

是的,除了第二个灌注,剩下4个就是传奇背部的合成部件但是请注意,传奇背部有2个第1、3、4项别选错,图片要选对应的,看上去差不多的,不然不配套合成不了东西到手了以后去 神秘熔炉 4件丢进去点集合成就好
财富礼赠、升华礼赠、无尽回路礼赠

6,激战2碎层掉的粉装和npc买的有什么区别

碎层掉的粉装一般会有一个属性标志,比如:卓加(威精爆),卓本(威坚体)。所以属性是固定的,你可以选择是要衣服还是裤子。NPC哪卖的就是什么属性都有了。然后粉状是属性整体比NPC卖的橙装高5%
一个花钱,一个没花
粉装成品是自己做的,碎层掉的不花钱再看看别人怎么说的。

7,新新魔塔的隐藏层

其中魔塔的入口都是隐藏的,位置如下魔塔1~5层:和地下2层NPC对话,从主塔15层章鱼后面的楼梯上楼,来到主塔17层左上角,开红门进入魔塔6层:地下9层左上,用任意门拿红宝石,再往右用任意门进入魔塔7层:地下17层右下,用两个任意门拿剑之后进入魔塔9层:地下22层右上,用4个宝石锄头进入魔塔10层:主塔10层左侧用7个任意门进入魔塔8层:地下25层在假公主下方用任意门进入B4F:杀1双手剑士(save),开蓝门杀1魔法师首领(save),吃蓝宝石,下楼。B5F:杀2魔法师首领,开2门杀双手剑士,在贪婪之神里疯狂加攻,清光双手剑士、上级魔法师和魔法师首领(save),回来,杀丧尸士兵(save),1铁骑士(save),双手剑士,下楼。B6F:杀铁骑士(save),开2门又一铁骑士(save),2中级守卫(save),3灵骷髅,魔法师首领,(提前买好5黄锁匙)下楼。B7F:杀铁骑士、丧尸士兵(save),开蓝门升2次级,买1蓝锁匙,开黄门杀中级守卫(save),开门找老人,踩在熔岩上,对准左面,使随意门,取宝石剑,下楼。
6层:地下9层的宝石旁边 ,7层:地下17层拿完剑再往下走 ,8层:地下25层把公主变成绿色史莱姆,用随意门 9层:地下22层开4道逻辑门 10层:主塔10层开7道随意门。新新魔塔是一款与众不同的魔塔,来自台湾,作者cos105hk(现名mtinfo_hk)于2005年1月5日完成这部作品。新新魔塔一共56层,包括:主塔20层、入口、地下25层以及神秘楼层10层。此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,大多数人研究研究还很难能打通。
6层:地下9层的宝石旁边 7层:地下17层拿完剑再往下走 8层:地下25层把公主变成绿色史莱姆,用随意门 9层:地下22层开4道逻辑门 10层:主塔10层开7道随意门
6层:地下9层的宝石吃完后踩一下到1!7层:地下17层拿完剑再往下走 !8层:地下25层把公主按w变成绿色史莱姆,用随意门向下走!9层:地下22层开4道花门(第四道用宝石锄头)!10层:主塔10层向上开6再向左开一道随意门 !
6层:地下9层的宝石旁边 7层:地下17层拿完剑再往下走 8层:地下25层把公主变成绿色史莱姆,用随意门 9层:地下22层开4道逻辑门 10层:主塔10层开7道随意门我也是做魔塔的,我还可以教你做魔塔

8,激战2 战士粉装应该做什么属性

必须威精爆啊,副本战场pvp都吃得开,症状战也可以,弓无限8秒的大范围F1简直是杀戮机器
必须威力坚韧体力,做其他属性不伦不类的
威力 精准 暴击伤害
治疗战旗特性  其实这些特性的选择没有什么好讲解的,大家应该都能看出来,空着的和没点的特性点都可以根据不同的战斗需求更换。两种带有治疗效果的特性推荐还是把防御那一栏特性点6点,毕竟需要战士都要提供治疗的战斗强度肯定不小,这种情况下没什么机会考虑输出的问题,增加一些生存手段和提供更多的治疗(防御特性的基础属性加成是坚韧以及治疗效果)也许效果会更好。  战士一定要佩戴巨剑武器,强力巨剑(暴击获得威能)的效果会通过方正力量(你获得威能附近盟友也获得威能)使得队友也不断的获得威能叠加(方正力量提供给队友的威能buff持续时间还要长于强力巨剑提供给战士本身威能buff的持续时间),再配合“为了力量”和长弓f1+长弓3的团体威能组合技,高层数威能不间断,就是这么简单。  战术特性栏大师级可选特性在没有队友点出强化盟友(附近盟友威能提升,跟任何威能buff都不冲突)的时候点出它,它会让你的队友得到进一步的提升。至于技能搭配,我就不多提了,根据战斗情况跟队伍配置的不同你可以选用适合你定位的技能,但是在不妨碍生存的条件我推荐技能搭配要保证自己的暴击率不要太低(这也是我为什么推荐优先考虑ppf装备的原因之一),因为暴击率太低会使威能层数很难叠高,这样就有点不伦不类了。在队伍里没有方正战士或是只有你一个战士的时候,如果生存问题不会受到威胁,那么方正战士是我的首选,团队的强大远比个人主义有用的多。  治疗战吼跟治疗战旗一般都是高层数碎层才需要运用到得特性点,例如:高层数(38以上)的美琴关使用以下人物技能搭配,不管怎么改我依然强势!战士pve进阶攻略  再配合上防御特性里的净化之怒(被攻击时获得怒气,每消耗一级怒气可移除一个症状)跟蔑视痛苦(低于生命阈值25%的时候获得一个4秒的痛苦忍耐,虽然无法规避症状伤害,但是净化之怒弥补了这点,而且美琴关地圈和她瞬移到玩家背后造成的巨量伤害通过这个是可以抵抗的)会使得你和队友的生存能力大大提高,而且能保证更快的破除美琴的护盾(而不是使用那个蛋疼的bug)。  跟治疗战旗特性有关的例子  再举个跟治疗战旗特性有关的例子:高层数的火萨满关卡,在面对最后bos的击杀时很多队伍都觉得在没有守护勇气圣书的情况下恢复很难跟上,尤其是脆皮职业较多的时候,这种时候你应该点出上面提到的治疗战旗特性并插下你的战术旗帜(重整旗鼓也会为你跟你的队友带来更加的生存环境)。  激励旗帜(战旗技能范围变大,cd变短)和鼓舞战旗(旗帜会使盟友获得再生)的搭配会使得你和你的盟友们获得全程不间断的再生buff,虽然每秒得到的恢复不多,但是配合上每个人自己的治疗技能和生存特性想必勇气圣书也不再是必备品(有当然更好,毕竟在破盾过程中小怪处理过慢时还是圣书的救场效果更好)。  以上这两种build都需要点出6点的战术特性,那么战术大师级可选特性我们应该怎么选择?在没有队友点出强化盟友时我们应该选择它,在已经有队友点出强化盟友时我们可以根据情况不同点出燃烧之箭(缩短长弓技能cd,增加长弓对燃烧目标造成的伤害。在高层数碎层的很多bos战中需要使用远程武器的情况变多)或是重整旗鼓特性(身上有症状时自动施放一次“重整旗鼓”。美琴关很好用)。  这里把防御大师级特性净化之怒单独拿出来讲解一下,在高层数的美琴、火萨满、大锤等小怪或是bos会叠加各种症状的关卡中这个特性有着非凡的价值,操作得当的话能够无限解除自己身上的各种症状。推荐在泻怒解症状时选用长弓(巨剑跟斧头f1这种不需要长时间读条的爆发技在能够近战攻击bos时更好),一方面考虑到高层数使用远程武器更加安全,另一方面长弓f1较于步枪 f1更好施放。  关于世界bos(主要面向三重麻烦)  很多难度较高的世界bos的本体是不能被暴击的(三重、僵尸龙、冰龙等等),所以ppf装备就体现不出价值了。在面对这类世界bos本体时,唯一能有效增加我们伤害的就是威力(在各种伤害加成特性已经点好的情况下)。  一方面为了充分利用磨刀石(根据坚韧和体力提高威力),另一方面为了保证自己在这种高强度的世界bos战中生存的更好,我推荐准备一套ptv(增加威力、坚韧、体力属性)装备。以三重为例,在不是任务组的情况下战士唯一需要攻击的目标就是虚弱期的bos还有p2的虫头(三个头都是如此),暴击对我们而言是完全没有作用的。而且单纯为了打三重的话没必要去搞升华的,属性差异不大(当然,财大气粗的壕们可以无视)。  对于三重麻烦这个目前激战2难度最高的bos,详细各个指挥都能给团员们讲解详细的击杀流程和应该掌握的基本技巧,我就不在这里多说了。下面主要提一下关于偏门的症状组战士(谁叫我们公会人少,症状组稀缺呢,唉~)的特性及配装。  选用的武器是:双单手剑配合一把长弓  特性如下:不管怎么改我依然强势!战士pve进阶攻略  因为力量跟武器这两栏特性加的基础属性分别含有症状伤害加成和症状持续时间加成。所以既然老天已经逼得我们来打症状了,那么我们就应该把这两排特性点满,而且这两排特性里的可选特性对于双持单手剑的加成还是非常给力的(无论是增加伤害、攻速还是暴击对于我们双剑症状流都是不错的提升)。  人物技能如下:不管怎么改我依然强势!战士pve进阶攻略  选用怒气纹章和治疗涌动的原因是它们都可能迅速冲满怒气,而且体术训练(增加体术技能的伤害,减少cd)这个特性搭配投掷链锤(定身5秒半,受症状时间加成)能够很好的解决我们控制空挡(在我们长弓5跟单手剑f1都cd或是没办法施放的时候)的问题。而盛怒纹章的选用跟我搭配的符文有关(后面会提到)。  装备属性选择:  选择狂暴属性(增加坚韧、精准、症状伤害,症状伤害最高)的装备。因为躯壳对直伤基本是免疫的,所以装备提供面板的威力是没什么作用的(威能buff不在此列,因为威能buff涵盖了威力加成和症状伤害加成,这也是我佩戴“为了正义”的原因),需要精准属性的原因是战士的武器专家级特性精准出血(暴击时有33%几率造成出血)能提供的出血层数也非常可观(尤其是对于单手剑这种平砍速度较快的武器而言)。  符文  符文选用超级蛇妖符文(症状伤害提升、出血时间加成、使用精英技能时对附近敌人造成中毒、折磨和出血),因为双剑战士的主要症状输出来自于出血,能够使得出血层数更高,时间更长而且可以补助我们症状类型较少(一分钟cd的盛怒纹章通过蛇妖符文可以在每个躯壳出来的时候给它瞬间叠上症状)这个缺点的优秀符文(关键是还便宜)我们还有什么好考虑的呢?  法印  武器的法印推荐使用超级腐化法印(叠加症状伤害层数跟嗜血法印同理)还有超级痛苦法印(增加20%出血时间)。前者可以通过前置路上的小怪轻松叠到25层,后者跟前面选用符文时的原因相近。  打法:  开场在躯壳出来前尽量保证自己怒气是满的,bos将躯壳吐出后的第一时间对他使用副手剑技能4(穿刺),如果它的目标是你且跟着你过来了,不要对它进行定身,因为穿刺技能附带的折磨在它移动时能造成更高的伤害,它移动的过程中可以使用长弓12技能对它攻击。几秒后在它已经离人群比较远了的时候使用长弓 5(出血加定身),并迅速释放长弓f1,在长弓f1读条完成后切双剑使用剑2经过长弓形成的火焰领域(能形成组合技火焰护盾)到躯壳面前,然后使用怒气纹章或是治疗涌动冲满怒气,释放单手剑f1,在f1施放完毕以后使用单手剑1进行出血症状的继续叠加并对躯壳叠加残废辅助控制(单手剑1的第三下附带残废效果)。  在控制方面需要注意的是,长弓5(钉足箭矢)、单手剑f1(乱舞)、人物技能投掷链锤都是长时间的定身技能,施放顺序合理的情况下是能够保证躯壳不进入人群的(即使是躯壳出来就没看你的情况下,这种情况要第一时间施放定身技能)。关于单手剑5还击(格挡后造成反击,造成出血伤害) 这个技能如何使用,我也做一下说明。在你近战攻击躯壳的时候它经常会把你击飞或是击退(伤害都不高但是妨碍击杀效率),击退技能通过对躯壳的熟练观察提前施放反击是能够成功被格挡掉的。击飞技能虽然没办法被格挡,但是还击造成的出血伤害还是会打在它身上。
上面的都在忽悠你,应该选体力症状伤害治疗效果,别问我为什么

文章TAG:激战2碎层75层攻略  一弓两步两器怎么过75层至80层怎么排兵  激战  激战2  攻略  

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