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神武3帮派管理攻略,神武3 帮派合并是不是只要踢人就能解决问题有没有老玩家告诉我

时间:2022-11-03 22:22:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,神武3 帮派合并是不是只要踢人就能解决问题有没有老玩家告诉我

任务占坑
要你的帮派资金少于500W,稳定度低于400才能合帮的

神武3 帮派合并是不是只要踢人就能解决问题有没有老玩家告诉我

2,求神武帮派攻略 怎么样在新区管理新帮派

神武帮派前期发展攻略: 帮派成立成功之后,帮主首先多收一些会刷帮派任务的,青龙,大富翁之类的,这样的人有益于帮派更快的发展。开帮之后帮众都会去刷白虎,也就是大富翁,帮众每完成一次大富翁就会为帮派增加帮派资金,到达一定的帮派资金就可以开设帮派的内政了。 ~~首先,帮派的第一个内政一般来说,都是,厢房,厢房的作用在于可以收更多的人,所以,一般都是选择先开厢房。这个时候帮主就需要督促帮派里的人,多刷刷青龙,青龙达到帮派内政的要求次数,你悬着建立的建筑就会自动建立好了。所以,帮主不要乱收人,收些对自己帮派有贡献的。多加有能力,勤快的人,多多益善。 然后,帮主在要求帮众刷任务的同时,可以多丢一点值钱的东西到帮派的仓库,比如怪物图鉴,古董,之类的,这样可以促进帮众刷帮派任务的动力。也让人觉得你这个帮主,很大方,有搞头。 帮派前期发展以,开设厢房内政为主,因为帮派人多,刷任务的人自然多,帮派发展的也更快,这意思大家都懂。 帮派里的福利总管,每到整点会刷新2J药材,和帮派飞行F。这些大家都整点,一点帮贡可以买一个,而且超级便宜。所以帮主可以选择性的垄断2J药材,然后分配给经常刷青龙任务的玩家,这样,经常刷青龙的玩家会更卖力的刷,因为他不用自己花钱了。当然前提是帮主的帮贡要跟的上,不然没帮贡换药了,推荐玩个小号,每天过帮派任务,帮贡就用来买药。 帮派新成立,最主要还是人员,切记不要多收混帮的人士。那样耽误帮派发展,帮主可以隔几天看看帮贡,发现进帮很多天,帮贡还是很难看的,可以发出警告,如果不听,可以直接踢掉。毕竟帮主要有帮主的威严。 前面说过,前期还是以发展人员为主,厢房就是首先要升级的,升级到不能升为止,帮主可以考虑升级,金库,或者学院,具体作用在帮派师爷,里可以看到。 http://img.***.net/article/image/201504/13/dd0f721234.jpg" /> 神武

求神武帮派攻略 怎么样在新区管理新帮派

3,神武3如何利用新玩法养自家宠物

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。初入游戏,《神武3》手游将为每一位玩家免费提供新手宠物,它们将陪伴玩家度过最懵懂、新奇的菜鸟生涯。随着人物等级的不断提升,我们开始寻找更适合自己的战斗伙伴。作为《神武3》手游最实用道具之一,还童丹可以通过师门、副本、活动、礼包等多途径获得。使用还童丹可以将野生宠物洗成宝宝,重置宝宝的技能、资质、成长,更有一定几率洗出变异宠物,洗出最得心应手的宠物。在升级速度飞快的新手阶段,为了避免资源浪费,对宠物打造的适当理解就显得尤为重要。一只宠物是否值得培养,资质、技能、成长、潜力分配,都是必须考虑的重要要素。宠物资质的高低影响宠物宠物属性的高低,拿到宠物的第一时间就要关注它的资质,寻找合适的培育方向,还可通过资质丹补满。宠物的潜力分配和人物一样,每升一级将获得5点潜力,根据宠物资质合理的加点,对宠物提升尤为关键。宠物成长分为绿、蓝、橙、紫、红五个阶段,宠物等级越高,成长对属性影响越明显。对宠物技能的合理搭配,可以使得宠物更具特色,使用魔兽要诀是获得宠物技能的主要途径。天资是宠物综合能力的体现,相对来说,天资越高宠物越优秀。虽然如此,一只宠物的实战效果还要看技能书的具体搭配、潜力分配等多个方面。除资质、技能、成长、天资外,宠物饰品、宠物护符、宠物装备等方面也是影响宠物实战效果的重要因素。穿戴宠物盔甲、项圈等装备,能达到全方位提升宠物的效果。非变异天生最多拥有5技能的宠物,通过学习魔兽要诀提升至5个技能,同时,佩戴宠物护符也可以增加宠物技能,宠物技能越多,实战效果越好。颜控必选,动态头像炫酷登场作为每位玩家的魅力门面,《神武3》 手游中种类繁多、个性十足的头像秀受到玩家的好评。全新动态头像上线后,单击人物头像即可进入头像秀界面,选好头像秀后,保存修改和另存头像,消耗对应数量的金币即可完成。爱美的玩家,可以选择全新的动态头像把自己打造得更加与众不同,情侣玩家还可以搭配出情侣头像,打造专属的二人世界。全新动态头像在原有头像上进行了全新的突破,不论是飘洒纷扬的晶莹雪花、灵动闪耀的星星,还是激萌可爱的猫耳娘、眼镜娘装饰,抑或是无厘头搞怪的小恶魔、荒诞恐怖的裂口面罩,全新美术资源与当下潮流元素的深度融合,完美满足头像外观党所有需求,加上赏心悦目的动态效果设计,让你的形象在游戏里更加引人注目。钧邪,帅气的外表是一个拥有6个技能的超强宠物。千幻乘黄,携带的特殊技能业报轮回,攻击时有几率对目标造成双倍的物理伤害结果,也有几率为对方恢复一定气血。千幻乘黄专属特殊趋吉避凶,消耗自身气血为己方宠物(或子女)附加一个护盾,护盾可吸收一定伤害。孟婆,美貌担当的孟婆,可千万不要被她的外表迷惑。新宠物孟婆携带的特殊技能禁锢诅咒,攻击敌人同时有几率使其陷入“禁疗”状态。首先是职业选择,在《神武3》手游中,每个职业都有自己的特色,所以一般选择职业的时候考虑的就是投入。像物理职业中的天策和万兽都是属于高投入高回报的职业,尤其是万兽是属于团队主要输出位置。平民玩家如果也想玩物理职业,首先推荐天宫。法系职业两个都比较适合平民玩家,具有非常稳定的输出能力,封系我要推荐盘丝。因为盘丝能够提供物理和法术的双封技能,非常实用。辅助门派中,佛门和普陀各有特点,对于装备特技要求会稍微高一些,不过因为没有输出压力,在属性上面不用刻意追求。其次就是装备的打造了,最好的装备打造方式就是在固定的等级打造一套属于自己比较好的装备。比如说60级,或者80级,或者90级等等,随着等级段的提升,大家可以解锁的玩法会越来越丰富。如果不是选择在某个等级停留很久,我们只需要打造出符合自身属性的装备即可,比如说物理输出就优先注重攻击力。同时也不用担心自己打不动怪物,只要宝石锻造在5锻以上,应付每日的日常任务等还是非常轻松的。宠物的打造是要求比较高的一项,最具性价比的打造方式就是高低书混合打,比如说物理输出宠物的高级必杀可以利用小必杀代替。但是像逆击、偷袭、气势这些可以增加伤害而且又不贵的技能我们可以选择高级兽诀,对于新区来说这样的宠物绝对是够用的。我们可以采取法连+高逆击+高震慑+高法波的组合,护符则尽量选择高法暴和大法技能,根据技能和资质选择就可以,还能节省不少的资源。这样的组合在输出能力上非常突出,同样能够达到大家想要的效果。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

神武3如何利用新玩法养自家宠物

4,帮派管理高手进

你把金库数量降低 至于帮费问题 这你就要做好帮派的管理工作了
简单,帮他打下灰机,立马完成

5,神武怎么管理帮派

帮派 不一定要发工资的 帮派升级是要帮贡到一定程度然后由帮主到7侠镇帮派管理员那升级 帮贡是帮里的人自愿交的 希望采纳 谢谢

6,神武帮派管理 使他成为一个强大的帮

首先,我几个星期前放弃了神武。然后为您解答问题,如果您是帮主,您首先要让帮里人数多起来,提倡他们做好青龙的任务,不过条件一般是要有玫瑰和雪莲的,不然没动力。而已要有钱,到了一定时候要升级帮派,成立什么剧情团啊,或者组织有实力的朋友,让帮贡到了多少的就帮杀剧情什么的奖励。另外最好联合一下其他的帮派,不要有敌对帮派,发现帮里有什么不好的人,应该有立刻清除掉,大概是这样差不多了,剩下的靠FZ自己实践了。。赶着睡觉不好意思、、

7,游戏攻略帮派如何管理

集角色扮演、策略、冒险等多种游戏元素为一体,画面精美犹如客户端游戏,融合历史、江湖、武功、恩仇多种特色元素,是款不可多得的精品游戏大作……游戏中人世间传说及历史故事相结合,展示了秦叔宝、罗成、程咬金、单雄信、王伯当、徐茂公、尉迟恭、李世民等英雄人物聚集的江湖时代。多剧情发展,特色的副本系统,优秀的装备系统与成就,是时代RPG角色扮演类页游的顶峰之作。  帮派就是社 会的缩影,各式各样的人融汇其中,互相交流互相影响。对于帮主来说,要成为武林屈指可数的名门大派是必须通过帮派成员共同扶持才能实现的宏远。不过要想成员全心全意为帮派付出,帮主本身必须具有一定的人望和统率力才行,那么要如何才能产生这种效果呢?现在就让我们把科学管理的知识融入到游戏中,看看怎样打造一个帮众上下全都对你马首是瞻的好帮主吧。  做帮主就跟做老板一样,你的办事和管理方式将取向于性格,在彼此地位相等的游戏世界里,除非成员都是亲友团,否则要玩家为帮派卖命,帮主就必须让成员对帮派产生归属感。当帮派财雄势大的情况下,玩家往往会觉得帮派成长有自己的一份功劳,自然想一直留在派内。但如果是刚起步的帮派,想留住成员的话,就要比***人都要付出更多的辛勤,这些付出不一定都要物质相关,但至少要让成员感到贴心,紧记以下四条秘诀,将有助新兴帮派的崛起。  如果帮派没有庞大的资金后盾,要留住成员,帮主必须先要做到每天上线。和帮派成员们聊聊天,一起组织活动,刷下副本镇魔塔什么的联系感情,这看起来很简单,但持之以恒实际并非易事。每天帮派频道多点交流,能让成员安心下来。要知道如果没啥福利,派里还一堆死人苦逼,相信谁也不愿意继续留在这样的帮派吧?懂得炒活成员之间的关系,是帮主最优先的事项。  无论人品多好的老板,如果发展迟迟停留在一成不变的规模的话,那即使再有器量的成员也会忍不住要另谋高就的。帮派说到底还是要发展,即使目前资金不足,但目标必须要有。帮派发展是所有成员共同协助的重大任务,帮主可以在公告订立一些简单的帮规辅助督促,比如:连续三天不上线或者经常不缴纳鱼获的要逐出帮派等,能有效制约一些积极性不高的成员为帮派提供贡献值,同时也能针对这方面给更积极的玩家空出加入的位置。  重视发展的企业,都懂得给人一些小甜头,比如办公室会时刻放着各种零食和咖啡;餐厅会在门口放置小糖果供顾客食用,以人为本的概念,帮派也是一样的。平时在爬塔或副本时获得什么用不着的装备道具,不要急着送到市场或分解,反正现在的一般装备市场供求不大,卖也得不了几个钱,倒不如放在帮派的库房,供有成员取用,看似不经意的举措,却可以让成员们感受到帮主的贴心。在整理背包的同时还可以帮助有需要的人,何乐而不为?
我也不怎么会。但我知道宁缺勿滥。。。帮派人不多没事。要经常在的职业玩家就行。。到时候根本不用你管。他们什么都都懂得

8,怎样管理帮派我需要细节

商人和帮战人员要确保够。 如果想让帮派强大,24小时的维护是很必须的,所以要充足的资金,确保商人足够。 只有每小时正常维护,才能研究出最强大的技能,而有了强大的技能和不间断的资财,就有了帮战人士。 话不多,不过很基本很重要,希望能帮助你。
帮派管理问题,最主要就是财政问题。搞好财政就等于搞好半个帮派。 要搞好帮派的财政,无非就是两种方法,开源和截流。 先说说开源,说白来就是多加商人,尤其是职业商人。但不是说乱收人,一定要讲好条件,根据你们帮的实际情况,规定进来的商人每星期要交多少票或总金额,至少要跑多少个星期,然后每个星期结算一次票数(帮派里可以查的,应该不用我教了),达不到承诺的数目,一律踢!关键是如何吸引商人,尤其是职业商人来帮呢? 1、规模。规模指的不单单是多少级帮那么简单,最重要的是看帮派技能是否多样,技能等级是否高,帮派修炼情况。因为加入帮派一个目的就是学习帮派技能和点修炼。双抗一定要开,其他的看情况,毕竟不一定是5级帮,能把4修都开了。其实也可以考虑下开猎术,毕竟开猎术的帮派比较少,但想学的人不少,把这个当卖点也是不错的,但开的时间要有限制,这样就可以逼使那些想学的人多刷帮贡,再绝点,青龙朱雀都不开,把厢房和兽室的距离放大点,逼他们去跑商。 2、人气。出名的帮派肯定多人想加。那如何提升帮派人气呢?这个比较难,首先,帮战一定要参加,很多都喜欢玩帮战的,不要介意战绩如何,只要每次都参加,人家自然会知道。 3、奖励。跑商的人是越来越贪心的了,想起以前我是怎么跑的...奖励一定要丰富,其实有些比较奸的方法,放几个好东西进奖励,不要太少,然后大部分放香,一组一组的放,看上去好象不错,其实30个一组的香,能得到好东西的几率是比较少的,但看上去奖励不错哦~除了这个,还可以发动全帮人员交帮费,商人除外,在周末结算跑商成绩的时候按成绩奖励,具体是多少,那就看你们帮的实际情况了,也可以参照你们区其他有这措施的帮派。 再说说截流,就是减少开资。首先是清理混帮的人,把那些帮贡少的、长时间没上线的全部清掉,腾出位置加商人;更改帮派地图,越小越好,这样的维护费会少点,但为了防止被的帮派刷敌对,可以把单独兽室放得远一些,这样同时也做了开源里面的其中一项;把多余的建筑拆掉,建议书院和金库不要拆,厢房数量要控制好,不能太多,多了就是附累,看看现在的中国就知道了,这样也是为了减少维护费。 帮里的骨干分子要尽量留下,人员流失对帮派发展大大不利。
http://xyq.17173.com/player/newer32.shtml 1.在世界上宣传半天.说什么什么商人奖励十分优厚、吸引人。 然后打出商人第一500W -600W. 第二300W. 第三200W. 这样超出别的帮派很多资金。 2. 往帮派商人总管那投入很多的奖励。最好要果子。提起商人的动力.3. 招收青龙高手.自己提供二药和飞行77. 很多人愿意来的
楼主的问题问的很犀利 管理帮派不是仅靠帮主一人的努力就可以让一个帮派在区里称霸 最重要的是依据你们区的形式 去管理你的自己的帮派 而不是用什么定死的规则 规矩 那样是没有用的 现实的多人化管理都有很多弊端 都很难管理严格 更别说游戏里的帮派了 如果你是一个帮主 那么你就需要在游戏里有很好的人脉 人缘非常的重要 跟你的关系越多 你能拉到的人就越多 为什么强帮商人都抢商位 帮派强人多 实力雄厚 再加上帮战的指挥 就可以在帮战中获得第一 再你有第一特产的情况下 商人不用请都会自己来的 商人多了自然维护不成问题 资财根本用不掉 维护不成问题 帮派技能也自然提升的很快 那么就成为了一个循环 只要你帮里管理层面不出先问题 不会因为小事而 瓦解 你的帮派就会保持这个循环 对于商人奖励 一般全区第1 2 帮派基本都是按照跑商盈利的%30 %20 %10 算的 也有给300 W 200W 这么算的 基本刷厢房 青龙的补助都没有了 这个只针对5级帮之前的 没到5级帮的 都是需要付补助的 总的来说帮派管理就是 你要当帮主 你要使帮强大 首先你的人缘怎么样 然后你自己是否会指挥帮战 商人的管理你是否也在行 不要都想着让副帮 堂主 担任 好的管理人才真的很少 很稀有 你自己必须都会 可以应付不足之需 最后就是团结了 不管帮派怎么样 无团结基本就别想冲强帮了 浪费精力的

9,新建的帮派该如何去管理开设什么内政

做任何事情,都需要有计划进行,而不能盲目去做。对于想建帮的玩家,想想自己为什么要建帮?想建设成什么类型的帮派?自己有时间有能力管理好帮派吗?帮派建设过程中将如何进行?这些都是需要提前考虑的。  我们先归纳前面介绍的帮派升级相关知识  帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。资金是帮派维持的命脉与一切建设的基础。资金<1则帮派规模下降1级,规模为0则帮派倒闭。资金是帮派倒闭2大因素中的一项,对帮派意义重大。  资金消耗:每小时的维护(主要消耗)、内政建设、开设敌对帮派(50W)、修练技能设置(300W)、更改地图(20W)、更改宗旨(20W)、成员用帮贡换取资金。  资金来源:帮派商人通过白虎任务(又称跑商)赚取(主要资金来源),39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金),学习技能费用(全归帮,后期重要资金来源)、修炼费用(10%归帮里)、2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药,数量与药房有关,一个2级药500+1帮贡,购买的钱归帮里),修理费用。  安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。  安定度的增加:安定度的增加只有一种方式,玄武任务(也称厢房任务)中的巡逻。  巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度:  当前安定度在0~300时,每次任务增加3点;  当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;  当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;  当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。  安定度的减少:安定度的减少也只有一种方式,敌对帮刷本帮的朱雀任务中的破坏机关人。  完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:  当前安定度在0~300时,每次任务降低1点;  当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;  当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;  当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。  安定度也是一个需要引起重视的地方。影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级。初期建帮时安定度只有500。每次正常维护只有80%的研究速度,守护兽也只得到80%的经验。安定度越高研究得到的研究经验越多,当安定度在800以上时帮里才能达到100%研究速度。当安定度为0时每小时正常维护所得研究经验和兽的经验只有满经验时的50%,也就是说安定为0时得到的经验是安定度为800以上时的一半。所以不用担心刷敌对会刷倒帮派。  人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。根据我的研究,现得出人气的增减公式:  设帮派规模为M,在线人数为N,则:  每小时增减人气=N-(M*2+1)  1-5级帮的中间临界点为:3、5、7、9、11。也就是说,低于临界点每少一人人气减1,每多一人,人气加1。如一个5级帮,当帮派维护时在线人数为5,则帮派人气减少6点,下个小时维护,在线人数为14人,则人气增加3点,人气只与规模和维护时在线人数相关,与建设厢房等其他因素无关。  繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。  繁荣度增加:  1、白虎任务(跑商),39级前跑商完成一次繁荣增加2点,40-59级跑商增加3点,60级后完成增加4点。  2、玄武任务(厢房任务)中的除盗任务增加。在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。  规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。在至少2种建筑数量各达到4*规模时,帮主或副帮主可以找书院的帮派师爷通过设置内政项目开始提升帮派规模,需要消耗一定的帮派资金、繁荣度和人气度。消耗资金=1000W,消耗繁荣度=1000,消耗人气度=1000。  维护:当帮派资金大于正常维护资金*48时,也就是帮派资金大于48小时正常维护费用时,帮派能正常维护(正常维护资金*48称为正常维护总资金,这个数值可以在金库总管处查到)。帮派维护一小时维护一次,维护时间每周都不同,每周2维护后就会变动,有时中途系统维护也会变动,没有意外每周每小时维护时间(分钟)是相同得。如星期3每小时是15分钟维护,星期5还是15分维护,但如果到下星期2系统维护或者中途有维护维护时间就会变动。知道这个时间想用资材或者购买药品就可提前准备。帮派正常维护后从帮派资金中减去正常维护资金,根据在线情况刷新人气,刷新安定度和繁荣度(安定过1000就会刷回1000,繁荣度过5000就会刷回5000)。根据安定度和最佳研究力、最佳训练力增加技能研究经验和守护兽经验。同时,根据帮派仓库数量刷新资材,刷新资材=50+仓库数量*25。刷新药品,药品刷新2种2级药,数量与帮派建设药房数量有关,每种药数量=10+5*药房数量。若帮派资金低于正常维护总资金,则帮派无法进行正常维护,维护时只扣除基本维护资金(不扣除地图维护费用和建筑维护费用),也就是1级帮不正常维护就只扣除1W资金,4级帮无法正常维护每小时只扣除40000得基础维护资金。帮派无法正常维护时仍然刷新人气、安定和繁荣度,但无法获得技能研究经验和守护兽经验。同时无法增加资材和药品。因此,帮派正常维护是非常重要得。  安定度800以上时  每小时正常维护研究所得经验=最佳研究力=2000+书院×500  每小时正常维护兽所得经验=最佳训练力/2+训练度  最佳训练力=3000+兽室×1000  金库:帮派金库用来容纳帮派资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。增加金库数量可以容纳更多的帮派资金。帮派初始的容纳资金为2000万两银子,每增加一金库可多容纳1000万。后期更改后金库又有新的功能:3级以上帮派金库除增加帮派容纳资金外,还可提高跑商资金上限。  商限:1级帮商限为500W资金。2级帮为1000W资金,3级以上帮在1000W资金基础上根据金库数量变化。一般是建设一个金库增加1000W资金容量和160W的商限,但也有例外。下面是3级帮后金库数量与商限的情况  书院:影响到帮派技能的研究,更多的书院可以更快的提高帮派技能的研究速度。无书院时最佳研究力为2000,每建设一个书院,研究力增加500,帮派维护一小时一次,若帮派能正常维护则增加对应研究技能研究经验,增加的研究经验受当前最佳研究力与当前帮派安定度影响。  兽室:影响到帮派的最佳训练力,更多的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练能力。  厢房:更多的厢房可以让帮派容纳更多的成员,帮派初始最大容纳人数为40人,每增加一间厢房可以多容纳10名成员。如果帮派房屋不足,则无法继续接收帮众。帮派最多能容纳200人。  药房:玩家可以在福利总管处购买帮派药品,更多的帮派药房可以增加帮派药品的出售量。  帮派正常维护在福利总管处会刷新一次药品,帮派成员可以找福利总管购买,1次刷新2种2级药,数量受药房数量影响,无药房时1次刷新20个,每种10个,每增加1个药房,刷新总数量增加10个,每种增加5个。物价指数为5时购买1个药需要1点帮贡+500资金。购买药品资金归帮里所有。药房是有效消耗帮贡的好建筑,同时又可让帮里成员通过购买药品赚钱。  仓库:在帮派中修理装备、学习技能、进行修炼会消耗一定的帮派现有资材,增加仓库数量可以容纳更多的资材。同时每小时也能增加更多资材。无仓库时最大资材量为300,每小时刷新增加50点资材,每增加一个仓库,帮派最大资材量增加50,每小时刷新资材增加25,比如,8仓库时最大资材量为700,每小时正常维护资材增加250。  学费指数:帮中成员可以找福利总管学习帮派技能, 需要消耗一定的金钱、经验和帮派贡献度。花费金钱受到学习费用指数影响,指数默认值为10,帮主或者副帮主可以在帮派师爷处修改帮派技能学习费用指数;消耗的帮派贡献度受到所学技能等级的影响。但学习对应技能需要当前帮贡在消耗帮派贡献度*5以上才可学习。如学习强身,若此时学习60级强身,则需要300点帮贡以上才能学习,消耗帮贡60点。学习费用最低为5,最高100。当学习指数为5时学习技能需要的经验等于师门技能经验,学习费用等于师门技能费用的一半,学费指数变化学习经验不变,但学习费用随指数变化而变化。学费指数为10时所需费用等于师门技能学习费用。可以说,学费指数主要影响学习技能花费金钱。学费指数高,需要花费的费用就更多,而学习的资金是归帮里的,也就使得学习技能帮里能得到更多资金,表面上对帮派管理有利,但一般学费指数都设置为最低的5。学费太高就没人去学,或者不学或者离帮,所以这个调节功能目前没有作用,当你建好帮后立刻把学费指数改为5,这样才有人去学习技能。  物价指数:主要影响购买药品的花费,默认为10,最低为5,最高100。物价指数为5时药品价格为500,物价指数为10时药品价格为1000。指数越高花费越多,购买药品的费用是归帮所有,所以设置高帮里获得的资金越多,但同时购药者花费也大,目前都设置为5,高了很少有人买药。  修理指数:主要影响修理装备时的资金消耗,成员可以找福利总管修理耐久度不足的装备, 需要花费一定的金钱 (受到修理指数和装备损坏程度影响),相关费用纳入帮派金库,消耗一定的帮派资材。修理装备是最耗资材的,但所得资金有限,修理指数最低为5,最高100。这个指数帮主可以设置高,一是成员一般对修理指数不重视,二是花费资金不多。福利总管是修理装备可靠的地方,成员只关心装备是否修理成功,资金问题很少关注,而且消耗也不大,所以帮主设置高可以为帮里多带来资金。  修改学费指数、物价指数、修理指数与修改薪水指数一样,帮主和副帮主都可以修改,但每修改一次需要消耗3分之1的体力上限和活力上限。所以损失是很大的,最好一次修改就不要再变动。
先开仓库厢房先刷些资材储存量
建议先开强身 帮派建设2天后再开 帮派建成后先去刷赏金任务 多加点经常在线的人 即使不刷帮贡也要加 前期人气是很重要的 以免人气度小于1被解散 等帮派发展起来然后还怕没有人吗(跑题了……) 等有了资金后 先建2个厢房 再建个金库 然后就要根据你们帮的状况再加以建设 注意不要建得太多 以免维护不过来 最后值得说的还是人气`!人气啊`!人气满了千万别着急建东西 以免人气小于1而被降级 建设建筑物在帮派师爷处 谢谢`!希望能对你有所帮助

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