网游和端游的区别是什么?
端游这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,玩家们通过公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,现称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身份),而一切角色资料以及游戏资讯均记录在服务端。例如(英雄联盟,魔兽世界。)网游又称 “在线游戏”,简称“网游”。
指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。所以网游是统称他包含了端游,页游。页游是基于浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,而且益于登录和退出。
未来是端游的市场好,还是手游的市场好?
短期是手游;长期是端游。从最近几年的游戏市场来看,手游确实成为了厂商们的香饽饽,很多经典的端游都推出了对应的手游,比如端游MOBA英雄联盟对应了王者荣耀;穿越火线直接推出手游,绝地求生有和平精英/PUBG MOBILE(国际版);还有一些改装3A大作的手游,比如黎明杀机-第五人格,全境封锁-明日之后,守望先锋-王牌战士(这里咱就不谈抄袭这个红线,就说相似)。
1、手游的优势在于终端的数量碾压和便捷性手游之所以能野蛮生长还是在于游戏设备的普及性和便捷性,现在的智能手机几乎人人都有,但电脑却并不是如此,这里贴两组数据:2019年国内手机销量高达3.69亿部,而电脑只有0.5亿台,电脑数量不到手机的1/7,而且更关键的是:几乎所有的智能手机都能玩儿现在普及的手游,但却不是所有电脑都能玩游戏,比如一些办公本,所以能玩游戏的电脑就更少了,这个数量对比,端游肯定不是对手。
此外,手机的致命优势就在于随时随地都能玩儿,比电脑更加便捷。2、端游的优势在于玩家的质量更高游戏公司最看重的还是“游戏收益”。手游玩家虽多,但其中有相当一部分都是小孩子,在游戏管理越来越严格、正规的情况下,小孩子的消费能力始终是有限的;还有一部分玩家只不过利用游戏打发时间,也很少会消费;然而端游玩家的年龄普遍偏大一点,消费能力和空间也自然要比手机更高一点;而且玩端游的玩家基本上都是享受游戏本身,为游戏付费的潜在可能性还是要大一点的。
3、长期范围内端游能追上手机的便捷性,电脑可能始终无法赶上,但是在数量上却不一定,随着我们的社会发展,网络的发展,大家生活越来越好,有朝一日,电脑也会如智能手机普及,到时候每家每户配上电脑,不说在绝对数量上赶超手机,但是在玩家数量上有希望缩小和手机的差距。4、端游的游戏性是手游无法比拟的最基本的一点,电脑的屏幕更大,可以给玩家带来更好的游戏沉浸感,带玩家进入一个更加真实的游戏世界,而端游是键盘控制,有更好的操控性,这些都是手游很难达到的,在未来大家的条件更好之后,肯定也会追求更好的游戏体验,因此,我认为未来一定还是端游的,当然,这个时间可能会比较久远!。
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