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迅雷乾坤战纪游戏官网,微信游戏乾坤战纪

时间:2022-05-08 00:20:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。要知道,隐身在游戏中意味着什么。最大的好处就是可以对BOSS连续使用乾坤波动功,打倒之后旋转一下,接着又是乾坤波动功《三国战纪》当年玩一代大部分玩家选用的都是隐藏人物诸葛亮,简直就是BUG般的存在,似乎这款游戏就是为他而设的,配书通关的核心人物、升级快、集气快、道具拾取最多,冰火剑独享,当年很多小学生的最爱,同时也是通关最多的人物。

求推荐几款好玩的手游?

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主流的农药,吃鸡,炉石。就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧。画面唯美类:纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵卡牌类:月圆之夜解密类:未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列剧情类:我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争角色扮演类:艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go生存类:饥荒、辐射避难所、这是我的战争音乐类:古树旋律(demo)塔防类:王国保卫战系列益智小游戏:迷你地铁、里奥的财富、元气骑士。

你们有什么喜欢的游戏呀?

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我在前十年有自己喜欢的游戏,玩传奇的历史也有三年多了。在里面最大的感受是有朋友之间友情。当你不开心的时候有朋友会安慰你关心你。每当我心情不好的时候就进传奇和里面的朋友一起聊天。一起玩打怪,直到现在我和传奇里面认识的人还是好朋友,想想当时我们为了游戏一起打架,游戏里面没有打够,还要真人Pk约好地方,结果对方不敢过来,想想年少轻狂的时代真的很好玩,所以玩过的一切都不后悔,起码有我们这代人很多很多美好的回忆!还记得为了玩游戏,把当时我和朋友开的服装店铺都转出去,可以天天玩,就这样用了三年时间把转铺子的钱全部用完,才完全放弃传奇游戏,开始借爸妈的钱开始新的事业,当时就用打游戏的精神来搬砖,不过那些年真的生意好做,只要勤奋努力,很容易赚到钱!。

你有过偷玩游戏被家长抓住的经历吗?

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哈哈哈,说点小时候的糗事把。我家是05年装的电脑,那时候我还是四年级小学生。但是因为我妈觉得没必要装网络,我也就一直都是攒钱去音像店买劣质的盗版CD。记得那时候我玩的最多的是世嘉机的模拟器,什么梦幻模拟战啊,索尼克大冒险啊,特别钟爱。虽然那个年头很多同龄人都是去街机厅,而我因为家教严苛的原因,几乎闲暇时间都是给锁在家里。

所以待家里读一整天书肯定不现实啊,当时的我满脑子就期待着父母出门去偷玩游戏。我还记得当初我妈每次回来都会摸一下电视和电脑的温度,来推测我有没有打游戏。想了想,我拎着一条湿毛巾扔在冰箱冻两小时,估摸着父母要回家了,就提前十几分钟盖在电脑上降温。可后来还是给我妈发现了,因为她出门的时候记了鼠标的位置。然后就把显示器的电源线藏起来了,那几天我找了好久都没找到。

之后听同学说,他家电饭煲的线是和显示器的插口一样的,然后我就学着用电饭煲来作替代。再之后我妈还锁过房间门,我还偷拿钥匙去磨过;还卸了鼠标,我学着用键盘代替鼠标操作。最夸张的一次是电脑蓝屏坏了,我还拆开电脑把他整好了。(虽然用完后还是会坏的,是电元件烧坏了。)总之,那时候年龄小,个子也就150左右,在别人去街机厅和黑网吧的时候,我就是这么缩在家里偷摸着打游戏。

还记得我第一次去黑网吧,是初三;第一次去黑网吧被抓,是高一。别人被抓都是给家长,给班主任拎出去,而我是给派出所民警拷上手铐拎去派出所。那一次也是衰,在我下机的时候碰到警察抓偷车贼,他们说要带我回局里喊家长。那时候还是学生,最怕的就是喊家长,然后一出网吧就一路跑,几个民警就这么一路追。现在想想,我连警察都不怕了,我居然怕喊家长,真的很好笑。

然后民警就认定我是偷车贼了,把我按在地上打了一顿拷上手铐领回派出所。简单的做了笔录,填了父母姓名,才知道带头的那个民警是我爸的朋友,也就把我给放了。。。。后来我爹第二天就上他朋友家里讨说法了。因为那天晚上回家给爸妈又骂了一顿,气不过,半夜翻墙跑了。。现在想想,年轻真好啊。幼稚,无知,天真。现在看来,我的成长,真的是一个愚蠢且悲哀的过程呢。

街机游戏中哪些小兵比boss还难缠?

当年我们在游戏厅玩游戏,一般收走我们游戏币的是BOSS还是小兵呢?估计大部分玩家都是死在小兵手中吧!因为在前往关底的途中会出现大量的敌兵,虽然这些敌兵我们都是非常熟悉的,而且对于他们的攻击方式完全是了如指掌,但是我们偏偏每次都躲不开他们的“暗算”。经常在半路上就被绞杀了,或者是被打成残血见BOSS,直接就送了人头。

一般游戏中的BOSS都是有规律的,玩家要是单挑的话一般都是可以打过去的,但是怕就怕小兵的骚扰。强大的BOSS和敏捷的小兵组成了最佳拍档。在很多游戏中,我们最烦的就是BOSS场景中出现的小兵。像是《西游释厄传》中,金角王、鲤鱼精这些都是比较好对付的,没有小兵骚扰直接用波动功接死。而像是红孩儿、虎力大仙、钱鼠王这些场景中,一个人的话很容易就被小兵偷袭了,甚至很多时候连乾坤波动功都不敢放,因为它们随时守在你身边,就等你硬直落地瞬间进行攻击。

那么,在街机游戏中你最怕的小兵是哪些呢?《三国志》赵家兄弟赵熊、赵绅、赵触、赵锤、赵明当年这几位堪称是新手杀手,也不知道为什么要将这个人物血量设定这么厚。拥有两排血,而且善于冲撞、抱摔、跪击、重击和围攻。第一次出现是在第二关场景中,当年很多新手玩家就是在那个位置壮烈牺牲的。后期赵家兄弟出现一般都是成群的,玩家要有耐心的慢慢将这些精英怪磨死。

飞刀兵专业偷袭二十年,在三关首次出场,飞跃能力比较强,善于突刺和滚刺。之后在很多BOSS场景中都会出现,非常棘手。血量也不是很统一,有的很短,而有的则有满满的一管血。在三美关、曹仁关、张辽关、徐晃关和吕布关非常活跃,特别是徐晃关卡中和BOSS的配合天下无敌。《变身忍者》机器人其他的义体都是有弱点的,但是这个机器人弱点很小。

近战攻击玩家拼不过他,抓投一般都是它赢,而且伤害奇高,如果玩家是跳跃攻击就会直接被打下来。简直就是无懈可击啊!前期倒是好说几下就打死了,后期血量非常高,甚至相当于是小BOSS了。《名将》死灵武士这个武士是久远前战场上死亡的战士,在本世纪得到了重生。他的战斗技巧被完整的保留了下来,玩家攻击时他们可以防御,然后进行突袭。

血量高就是他的主要优势,玩家需要有耐心的将其磨死。在三关BOSS场景中出现,带走了不知道多少玩家的人头《恐龙快打》猴子恐龙快打中玩家不惧怕任何小兵,唯一忌惮的只有这类猴子兵。在BOSS战中他们经常搞偷袭,而在平时群战中他们经常群体出现扔手雷或者炸弹。每次出现在场景中都是首要解决的敌兵。《惩罚者》重机枪手惩罚者中出现的任何敌兵都在漫画中有原型的。

这个重机枪手也同样出现过,而且让惩罚者吃了不少的苦头。在游戏中拥有超高血量的重机枪手,远战可以射击,近战可以用枪托攻击。是玩家在场景中面临的头号大敌。《快打旋风》雨果快打旋风初代中就出现了这个彪形大汉,血量厚仅仅是他的基础能力。拥有大座、跳跃攻击和冲撞。玩家在倒地之后,如果雨果用跳跃攻击的话,玩家是没有起身无敌躲避的。

当年在这款游戏中,很多玩家就是栽在了他的手中。《合金弹头》艾伦《合金弹头》初代中出现的精英怪,当年也不知道为什么会在这个位置会出现一个这么猛的敌兵。直接用机枪,远战用炸弹,近战用子弹链,玩家无论如何都不是他的对手,只能使用迂回战术慢慢将其磨死,而这家伙的血量又高的吓人《零组特攻队》大汉这家伙善于使用身边的道具,用来投掷玩家。

拥有超高的攻击力,玩家只要在他身边就会被抓住,然后一记重摔。冲撞和强攻的能力甚至让玩家们惧怕。在最后一关出现在BOSS场景中。《西游释厄传》螃蟹精谁说虾兵蟹将是最低档次的妖怪了?在这款游戏中,有多少玩家敢和这些小妖硬拼?特别是这只死螃蟹,攻击距离远,判定高,玩家甚至硬拼都不是它的对手。死在它们手上的玩家连起来可绕地球一圈,当年我们几乎都是使用道具将其歼灭的。

硬拼只能用下 跳《音速超人2》闪电闪电是第三代义体,拥有超快的速度和攻击判定,玩家甚至不能近身。AI非常高,很多时候玩家迫不得已只能使用能量将其歼灭。《铁钩船长》印度阿三新手最烦的猴子,当年很多游戏厅叫他们印度阿三。这群家伙喜欢群攻,而且善于跳跃攻击,除了娃娃之外其他人在空中都不是对手。他们在整个屏幕中随意跳跃,玩家拿他们没有什么办法,能躲就躲,只要打倒了就绝对不能让他们活下来。

你觉得游戏史上最弱的BOSS是哪一个?

要说最弱的话,AKA我所见过的只有一个BOSS能担得起最弱之名,他就是来自《无主之地2》DLC中的BOSS----中山教授(professor nakayama)游戏中,中山教授完全是一副邪恶科学家的形象,仅靠一艘失事飞船上的有限物资结合Aegus原始大陆上的生物就制造出让秘藏猎人头疼的怪物。在迎战中山教授前,要先迎战他的“不怎么秘密的武器---JACKENSTEIN”。

那么作为邪恶科学家的设定,我本以为他之后会坐着什么怪兽,或者高达,或者把自己变成怪物,然而没想到。中山出场后先是balabala废话了一阵,可以理解,毕竟反派肯定是要话多一点的,然而正当我双手离开了键盘准备喝口水等他废话完时...他一个失足,从楼梯上掉下来摔死了...面对这个boss,你不需要开一枪,只需要摆出冷漠脸看着就可以了..不知道还有没比中山更弱的boss了,有的话请留言..AKA也想看看更弱能弱成什么样。

当年在街机游戏厅中,有哪些游戏人物你有自信一币通关?

不少玩家都说自己玩街机游戏可以一币通关,但是如果使用自己不拿手的人物同样可以通关吗?大部分街机游戏中都是可以选人的,而每一个人物的性能不同,使用的价值也是不同的。对于玩家来说,游戏中好用的人物都是公认的,像是《恐龙快打》中的小黄帽。很多玩家抢着投币就是想选用好用的角色,这样的话就可以玩得更爽,也有可能可以撑得更久一些。

小黄帽就成为了当年玩家必抢之人,实在抢不到就会退而求其次选择大汉麦斯。而《三国志》大部分玩家都是抢关羽,因为这个人物拥有的性能比较全面,就是下 跳移动慢了一点,不过也无伤大雅。《名将》中玩家们抢的就是1P了,为什么是抢1P几位呢?因为在游戏厅时期人物都是固定机位的。对于游戏厅很多能通关的大神们来说,想要通关的话也必须使用合适的人才行。

那么,当年在游戏厅你选哪些人物可以通关呢?《忍者棒球》当年在我们这边最常见、使用最多的就是小绿人,操作简单大招好发。当年不知道有多少玩家靠他就可以一币通关。其次就是小红人还行,另外两个角色不怎么受待见。不过现在很多玩家都在网上表演过小黄人和小蓝人一币通关。《变身忍者》游戏中玩家可以使用任何小兵的身体作战,因此前期看不出来优势的。

不过要是玩到后面两关,挑战路西法的时候就只能使用本体了。这里就非常考验玩家的技巧。玩家要是使用狮子的话,只能说是九死一生,如果是使用天狗和女忍的话,虽然可以过关,但是需要打很久很久,但是要是使用忍者魁的话,就可以很快结束战斗。后面两关的BOSS都可以使用一个套路打死。《1945》游戏中被公认为最好用的飞机就是P-38和Bf-109,一个是分散攻击,另一个是集中火力的定点打击。

而辅机都是自带跟踪的,因此当年在游戏厅中这两架飞机的出场机会最高。说实话,1945系列只有初代的风格和音乐是最完美的,后面的作品虽然也经典,但是味道变了。《西游释厄传》当年如果是一群人合作的话,必定是抢孙悟空。因为玩西游记讲求配合,只要谁用了孙悟空,就可以捡大宝,同时可以在二关偷分。因此在多人合作的时候孙悟空是必抢的。

如果是单人操作的话,一般玩家们都会使用龙马,虽然使用宝物不拿手,而且乾坤波动功的伤害也不高。但是他可以刷分,跳起来旋转可以将周围的人全都打倒,分数长得很快。其次就是他的冲刺突击比较给力,距离也是比较远的。最大的好处就是可以对BOSS连续使用乾坤波动功,打倒之后旋转一下,接着又是乾坤波动功《三国战纪》当年玩一代大部分玩家选用的都是隐藏人物诸葛亮,简直就是BUG般的存在,似乎这款游戏就是为他而设的,配书通关的核心人物、升级快、集气快、道具拾取最多,冰火剑独享,当年很多小学生的最爱,同时也是通关最多的人物。

《电精》电精是电神魔傀的移植版,因此可选人物只有三人。不过这款游戏在SFC移植之后却有一个优势,那就是机器人可以进入无敌状态。也不知道当年移植到SFC之后故意这么设计的,机器人只要冲刺一下就可以进入无敌状态。当年很多玩家就是靠这一招直接通关的。要知道,隐身在游戏中意味着什么。那是多少玩家的梦想啊!《落日骑士》如果是四人版的话,游戏就不能选人,使用哪个机位就用哪一个人物。

当年很多玩家就愿意抢3P或者4P,这样就可以使用散弹了。而位置居中的3P是最受欢迎的。当年很多玩家就是依靠这个人物通关的。1P和2P的攻击方式稍微有些不同,新手不是很喜欢。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。

在没有网络的年代,有哪些玩家们之间口口相传的游戏秘籍?

很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。

于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。

(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。

《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。

但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。

另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。

当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。

2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。

这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。

在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。

而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。

而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。

街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。

发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。


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