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游戏王卡怎么玩,游戏王游戏怎么玩

时间:2022-10-26 05:30:05来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,游戏王游戏怎么玩

组好自己的卡组跟小伙伴决斗

游戏王游戏怎么玩

2,游戏王的 卡片怎么玩

实行回合制.一开始是抽卡流程,从牌堆最上面抽一张卡.然后是准备阶段,通常只能够发动某些特定的卡片的效果,不能做其他事情.接着是第一主要阶段,可以进行怪兽的通常召唤(只能召唤一次,但如果有血的代偿之类的卡,可以多次召唤),特殊召唤(不限次数)\反转召唤(不限次数),发动魔发卡\陷阱卡,覆盖魔发卡\陷阱卡.接着可以选择进入攻击阶段,在攻击阶段结束后,可以选择进入第二主要阶段或直接结束回合.如果不进入攻击阶段,就只能够直接结束回合而不能进入第二主要阶段.

游戏王的 卡片怎么玩

3,游戏王卡片怎么玩

一、卡组介绍:分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15 张(额外卡组主要放融合怪兽卡)。二、战场介绍:每人怪兽区域可放置5张怪兽卡(怪兽卡横放为守备,竖放为攻击, 魔法陷阱卡区域可放置5张(魔法或陷阱卡),当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。三、开局介绍:决定谁先开始,可以掷硬币,也可以猜拳,方法自由选择,然后双方各抽5张卡片,先手者第一回合不能进攻。四、对战介绍:一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤),然后双方利手上的卡片开始攻防,对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负。五、扣分介绍:1、攻击表示怪兽攻击对方攻击表示怪兽,攻击力差额扣除敌方HP(若己方攻击力低于敌方怪兽,则己方怪兽被破坏,扣除己方攻击力差额的HP)。2、攻击表示怪兽攻击对方守备表示,破坏敌方怪兽,不扣除HP(若己方怪兽攻击力低于敌方怪兽守备力,扣除己方攻守差值的HP,己方怪兽不破坏)。3、通过魔法或陷阱卡直接造成HP减少。

游戏王卡片怎么玩

4,游戏王里的游戏卡该怎么玩除规则外还有什么

好像可以组牌组...让整副牌很厉害

5,怎么玩游戏王卡

1:先必须有一盒游戏王的卡。2:每张卡都有一个名字,怪兽卡:在名字下面都有星。四个星的怪兽卡可以通常召唤(战斗开始时先从卡组最上方抽五张卡,放入手中。手中的卡叫手卡。通常召唤就是把手卡中的卡放在场上。)3:四星以上的怪兽卡必须由四星以下的一张或两张卡祭掉,放入墓地,才能召唤(六星一下的包括六星的怪兽卡可以由一张四星以下的怪兽卡祭掉,召唤,六星以上的怪兽卡必须由一张六星的怪兽或2张四星以下的怪兽祭掉召唤。)怪兽卡有两种表示方式一种是防守:把名字冲左放置,对方的攻击力必须超过自己的防守力才能把自己的怪兽卡放入墓地。。名字朝前是攻击表示(表侧表示)对方的攻击力等于或超过自己的攻击力才能将攻击的对象卡送入墓地,超过的部分减去你的基本分,(基本分:一开始基本分为4000,基本分扣完,被扣完结部分的一方输!)5:有些卡是有效果的,效果在攻击力上方。还有魔法卡,陷阱卡,陷阱卡只能在对方回合(对方攻击或召唤的时候)发动效果。魔法卡只能在自己回合发动。还有一些特殊效果,必须慢慢来。

6,游戏王怎么玩

玩法1,用手玩。 玩法2,用脑子玩。 玩法3,按规则玩。

7,游戏王卡片怎么玩

一、卡片组:卡片组件是主卡片组和副卡片组。1、主卡组的最小卡数为40,最大数为60,二次卡组的卡数为15。主卡组用作匹配;副卡组用作匹配。如果主牌组对对手的实力不够,可以与主牌组的一些牌进行一对一的交换,从而达到对抗不同类型对手的最佳状态。2、限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合应遵循这些规则。限制是每个卡组(包括子卡组)只能放置一张卡;准限制卡是每个卡组只能放置两张卡;禁止卡是不能在官方OCG比赛中使用的卡。另外,对于不在此范围内的卡片,卡片组中同一类型的卡片不能超过3张。二、输赢条件:1、对方有限合伙人已扣减(每人8000lp);2、如必须抽卡而无卡可抽,则判定为负数;3、胜负由特效决定(如艾克十二宫、终场倒计时、通灵板等)4、双方同时满足获胜条件扩展资料战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡。额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。参考资料百度百科—游戏王卡片玩法

8,游戏王的动作卡在现实中咋玩

估计现在不可能达到那个境界,可能在多年之后,我们可以玩动作卡。

9,游戏王卡片怎么玩

一、卡片组:卡片组件是主卡片组和副卡片组。1、主卡组的最小卡数为40,最大数为60,二次卡组的卡数为15。主卡组用作匹配;副卡组用作匹配。如果主牌组对对手的实力不够,可以与主牌组的一些牌进行一对一的交换,从而达到对抗不同类型对手的最佳状态。2、限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合应遵循这些规则。限制是每个卡组(包括子卡组)只能放置一张卡;准限制卡是每个卡组只能放置两张卡;禁止卡是不能在官方OCG比赛中使用的卡。另外,对于不在此范围内的卡片,卡片组中同一类型的卡片不能超过3张。二、输赢条件:1、对方有限合伙人已扣减(每人8000lp);2、如必须抽卡而无卡可抽,则判定为负数;3、胜负由特效决定(如艾克十二宫、终场倒计时、通灵板等)4、双方同时满足获胜条件扩展资料战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡。额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。参考资料百度百科—游戏王卡片玩法

10,游戏王咋玩啊

这里这里: http://tieba.baidu.com/bakan/view-kid-17238?kw=%D3%CE%CF%B7%CD%F5
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=35622 这是游戏王规则的链接,你去看看吧,对你会有帮助的。

11,游戏王卡的游戏规则

1.通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是反面守备表示或翻开攻击表示。特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。 反转召唤:指怪物卡在己方的MainPhase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在MainPhase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在MainPhase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在MainPhase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的MainPhase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。还有一些卡的效果是:一回合一次可以变为覆盖防守表示,这类卡可在召唤、反转召唤、特殊召唤的回合变为覆盖防守表示,如:狮身人面斯芬克斯等 特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。 注:MainPhase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合改变表示形式. BattlePhase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。 MainPhase(2):如果MainPhase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。 EndPhase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。 2.上面也有写,5~6星需1张祭品,7星以上(包括七星)要2张祭品。这种祭品召唤也是通常召唤。特殊召唤是不需要祭品的,但是需要相应的魔法卡或陷阱卡之类的,详细地看“2、”的特殊召唤的介绍就知道了~ 3.特殊卡要3张祭品(比如说三邪神,血魔,秘仪之力-光/暗的支配者,幻魔皇等)。

12,怎么玩游戏王

选卡牌 召唤怪兽 战斗 还能放置陷阱卡和魔法卡 要按照一定的流程 直接召唤只能召唤 4星以下的怪兽 5*的要一个祭品怪兽 6*的好象要两个吧 攻击时要看清楚怪兽带的效果 别被反干掉了 把对方的怪杀光就可以直接攻击玩家了 象动漫里的一样 蛮好玩的就能只能看到卡 看不到怪兽有点不爽
http://www.ocgcn.com/bbs/read.php?tid=91831,加qq群:27838001,群共享里有OCG基本规则
http://wenwen.sogou.com/z/q890908978.htm?si=1这里应有尽有 也欢迎找我聊
就是卡片战斗 每人生命值4000或8000,用怪兽进行攻击,魔法陷阱辅助。具体在http://baike.baidu.com/view/1073738.html

13,游戏王怎么玩

一 对战准备: 对战必要之物: 1 DECK………………………………40张以上,无上限 根据以下规则自行组建的卡组: · DECK的卡片数在40张以上,无上限 · 同名的卡最多只能放3张 此外,使用OCG公式化规则的时候,设定有限制卡·准限制卡,详见置顶的限制卡表 忠告:虽然DECK不设上限,但是卡越多抽到想要的几率就越小。 2 SIDE DECK…………………………15张 在决斗中不使用,在3局2胜的MATCH战的时候,决斗和决斗之间,可以根据需要和DECK内的卡做一一对应的交换。组SIDE DECK的时候请遵守以下规则: · SIDE DECK的卡片数必须是15张 · DECK合计同名卡的最多只能放3张(公式化规则的时候,限制卡1张,准限制卡2张) 必要的场合要用到的东西: 1 硬币 2 骰子 3 指示物(可以用硬币等小物品表示) 为了方便而要用到的东西 1 计算器 2 卡套 当OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡组内混用的时候必须使用背面不透明的卡套以防止舞弊行为的发生。 3 决斗场 以下是对决斗场各区域的说明 1 怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。表示形式基本的分为:正面攻击表示,正面防守表示,背面防守表示。(由于某些卡的效果可能出现背面攻击表示,但是不属于基本的表示形式)攻击表示的怪物卡竖放在场上。防守表示的怪物卡横放在场上(详细的见后面的说明) 2 魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再发动魔法了。 3 墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。 4 卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。 5 地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中。而且,整个场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡就自动的破坏。 6 融合卡组区域:“融合怪物”做为特别的怪物卡自行构成“融合卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。融合卡组的卡片数无上限也不被计算在MAIN DECK的张数内。 *不属于决斗场的区域: 除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认) 二 卡的种类及使用方法 1 怪物卡 1张基本的怪物卡包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。 level:用星星的数量代表的怪物级别,LV5以上的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品。 属性:怪物卡被赋予:光、暗、地、风、水、火6种属性。某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。 种族:怪物卡被归为:龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙这20个种族。和属性相同,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。 卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。 攻击力·防守力:数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。详见后面的说明。 作者: 小奥 2005-7-26 22:44 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 3 回复:OCG规则再发一次,对于哪些不懂的关键字,词,希望进去看看 怪物卡的情报:通常怪物的时候这栏是对该怪物的描述性文字,而效果怪物的时候这栏就是对怪物的特殊能力的解说。融合怪物的时候这栏还注明了该融合怪物的融合素材。仪式怪物的时候则标明了其所对应的仪式。 怪物卡的分类: 通常怪物:卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。 融合怪物:卡面为紫色的卡片。不放在DECK内而独自构成“融合卡组”,以情报栏内所标记的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召唤”,被标记的怪物被称为“融合素材”。一部分带有特殊的能力 融合怪物召唤:1 融合素材在手牌和场上集齐的时候发动“融合”卡。宣布发动后的“融合”卡放置在魔法陷阱区域内。 2 确认“融合”的发动和效果有效后,把融合素材送入墓地后,在融合卡组内找到相应的融合怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后将“融合”送入墓地。融合召唤结束。3 要使用融合怪物的话在决斗开始前就请将融合卡组背面向上放置在融合区域内,不得互相确认。 仪式怪物:卡面为兰色的卡片。仪式怪物是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪物。仪式怪物是放在DECK中的。光有仪式魔法或者仪式怪物都无法特殊召唤仪式怪物。一部分带有特殊的能力。 仪式怪物的召唤:1 手牌中有仪式怪物,且手牌或场上有仪式魔法上记载的需要牺牲的怪物。发动对应的仪式魔法。将宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。2 确认仪式魔法发动和效果有效后,将场上或者手牌中的需要牺牲的怪物做为祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地后,手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后,把仪式魔法送入墓地。仪式召唤结束。 效果怪物:卡面为橙色的卡片,带有超越规则能力的特殊效果。 效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类: 翻转效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵 启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒 永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念 例:指挥骑士,黑魔女 诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄 即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士 规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 ) 特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。 召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚 注:某些怪物可能同时带有2个或者2个以上类型的效果。 怪物的召唤: 一回合只能进行一次的: 召唤(牺牲召唤) 手牌中的怪物卡正面攻击表示放上场。召唤LV5以上的怪物需要牺牲祭品:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无法召唤。这时的召唤又被称为“牺牲召唤”。召唤LV5-LV6的怪物时需要牺牲1只怪物,而召唤LV7以上的怪物时就要牺牲2只怪物了。 作者: 小奥 2005-7-26 22:44 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 4 回复:OCG规则再发一次,对于哪些不懂的关键字,词,希望进去看看 覆盖 基本的规则同召唤,只不过怪物是被背面守备表示的放上场,SETLV5以上怪物时一样需要牺牲祭品。 召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”。 一回合不限制次数的: 反转召唤 场上的背面防守表示怪物,由玩家自己将其变为正面攻击表示的过程被称为“反转召唤”。需要注意的是虽然反转召唤在一回合中不限制次数,但是同样属于“表示形式变更”。所以怪物不能在覆盖的回合进行反转召唤。也不能是将背面防守表示的怪物变为正面防守表示。 特殊召唤(特殊召唤怪物) 规定了特殊召唤方法的怪物以规定的方法召唤的过程被称为“特殊召唤”。而这样的怪物就被成为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。此类怪物在从墓地特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。有关苏生限制的说明可以在置顶的连接贴中找到相关的说明。 特殊召唤(根据卡的效果) 根据卡的效果召唤出怪物的过程被同样被称为“特殊召唤”,但是和“条件召唤怪物”的特殊召唤在本质上是不同的,所以这里分开处理。当怪物是从墓地内特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。 魔法卡 卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。 卡的种类:魔法卡统一为“魔” 效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法” 效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字 卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。 魔法卡的分类: 通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式) 装备魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡) 地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。 永续魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效 仪式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。 速攻魔法:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。 干脆用全点儿吧..... 参考资料:http://wenwen.sogou.com/z/q907767754.htm 回答者: 游城十代新生侠 - 魔法师 四级 3-7 14:15 我来评论>> 您觉得最佳答案好不好? 目前有 1 个人评价 0% (0) 100% (1) 相关内容 ? 问游戏王决斗规则 ? 游戏王卡简介 ? 游戏王规则 ? 游戏王规则的一些疑问 ? 求问:最新游戏王规则 查看同主题问题:游戏王 打牌 规则 其他回答 共 3 条 这个说起来蛮抽象吧..在网上其实能找到很多规则.. 1.游戏分为对战的双方,开始每方各有8000点生命.当任意一方生命降为0时既游戏结束.生命为0者败 2.游戏人持有的卡片数量在40~80之间!不能超过,也不能低于! 3.游戏开始每边各抽取5张卡片,每次自己的回合抽取一张 4.游戏中如果在任意一方的生命未降为0前已经无卡片可以抽取,则失败 5.任何一方在每一个自己的回合只能普通召唤一只怪兽![特殊召唤除外] 6.每方最多可以召唤5只怪兽在场上,同时,也只能埋5张魔法或者陷阱卡在场上! 7.玩家手中的卡片数量不能超过8张!当超过,在自己的回合结束时选择其中任意一张送如墓地! 8.在敌方回合,玩家不能发动手中的魔法与陷阱卡![埋在场上的除外] 9.当对方场上存在怪兽时,不能直接攻击敌方玩家[特殊技能除外].只有敌方场上不存在怪兽才可对玩家本体进行攻击! 10.4星级或以下的怪兽可以直接召唤到场上,5~6星级的怪兽需要一只已经召唤到场上的怪兽作为祭品才能召唤,作为祭品的怪兽送入墓地!7~8星需要2只怪兽为祭品!以次类推

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