《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。流泪就未免太夸张,如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。
英雄联盟十分钟多少刀及格?
补刀是线上英雄获取经济的最关键来源,优秀的玩家多会把补刀基本功练习的非常优秀,不然的话经济会处于对位劣势。10分钟多少刀算合格呢?一般职业选手都是可以补刀追分钟数的,就是多少分钟补刀是分钟的十倍,10分钟一般就是100刀或者是90多刀,20分钟补刀数到200或者是180多刀左右。不过我们玩家平时打排位的时候多做不到这一点,所以大家尽可能的去接近这个数值即可。
就老丁的观察来看,目前大部分玩家都是黄金或者是白金段位左右,就算是段位不到,理解或者说水平肯定也能到那个段位。而在这种段位打单人路补刀数量10分钟一般75刀往上就算是合格了。对比补刀数来说,今天老丁更想和大家聊一聊死亡率就是在黄金白金这种分段,10分钟补多少刀不关键,关键的点就是不要在10分钟以前阵亡。
这一点比补刀重要多了。因为阵亡就意味着经验值被压制,相比于补刀所带来的经济而言,经验更加的重要,并且追经济简单,追经验就非常困难了。一般情况下上路在6级以后阵亡一次可以就会被对手压一级半的经验,而中路则是整整一级,这种压制就很难追回,毕竟你在长经验的时候,对面也在长。所以大家的关注点最好要在经验处,而非是那些个补刀,举个例子比如说中路选择一个卡萨丁、三只手这类后期比较给力的英雄,但是我们对线遇到的英雄是一些前期特别强的中单,比如说蛇女、佐伊。
那么我们就完全可以不考虑什么10分钟补刀数这种限制,把补刀数思路改成阵亡时间的延后,就是在前20分钟能不能做到0阵亡或者说是3次以下阵亡。因为补刀就算被压30刀,我们k到个头就全磨平了,毕竟使用的英雄是后期比较强势的英雄。不仅仅是中路在打上路的时候也是如此,比如说我们选择了一个狗头,对面是一个诺手,他从一级就开始控我们的线,上去补刀对面就追着我们打,那么我们肯定要保证血量等兵线过来。
单机游戏中有哪些著名的新手劝退怪?
很多游戏的难度曲线并不是平滑上升的,有时候在中前期会突然蹦出来一个难度极高的敌人,打得新手叫苦连连。它们被称作“新手劝退怪”。盖斯科恩神父(血源)其实血源的劝退怪真的很多,但被神父卡住的恐怕是大多数,因为他是初期第一个必须打的怪(BOSS)。第一阶段很简单,硬刚和枪反都很容易;第二阶段开始,枪反时机就不好掌握了;第三阶段,他变身成狼人,新手一下子就被气势镇住了,十有八九都会跪。
神父是名副其实的第一新人劝退怪。过了他,你的血源之旅才算正式开启。海坊主(仁王)大家都知道仁王是一个很看重输出的游戏,有很多难度很高的BOSS实际上都可以莽过去。但是海坊主不行,它血多皮厚,即使升到高等级也要磨上去很久才能过,更不用说二阶段了。最恶心还有地形杀,在BOSS房间的边缘有一些地方是会掉下去的,一个不留神就……记得第一次玩到这里,我召唤稀人助阵都死了不下十次,差点就弃游了,全是泪的教训 。
火龙(黑暗之魂)黑魂每一代都有这么一只火龙堵在初期关卡的路上。新手不了解它的行动规律肯定要死上很多次才能过。相比之下,我觉得一代那只最难,三代那只最简单。一代:二代:三代:小蜜蜂(暗黑破坏神3初版)在暗黑破坏神3的初版里面,第二幕开头小路上的那些小蜜蜂实际上是恶意满满的新人杀手。它们成群出现,伤害极高。
正常流畅程玩到这里的话中一招就会被秒。后来暴雪数次削弱了它的攻击力,到现在得版本已经毫无存在感了。皇家狮鹫(巫师3)其实整个巫师3都不算很难,但是游戏开场不久遇到的这只皇家狮鹫击退了不少玩家。它攻击力高,移动迅速,还经常在空中盘旋不下来。很多新手抓不住进攻时机,磨上很久,平添了失败几率。天使(鬼泣4)这些带盾的敌人最麻烦的是无法在正面对他们造成有效伤害,大多数都会被弹开。
你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?
流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。
当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。
夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。
结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。
一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。
“一刀999”这些“传奇类”游戏为何总有人玩?
说起盛大传奇,估计80后基本都有所了解,在那个网络游戏还不发达的时代里,它算是首批横扫全过网吧的经典之作。然而由于开发商自己“作死”,长时间无视外挂以及原始代码泄露等问题,最终走向了没落。这篇文章我们要讨论的不是这些,而是时隔多年之后一直延续不断的私服以及其他和“传奇”类似的游戏,成了网络上常见的种类。
按照常理来说,正版授权的游戏已经消亡,那就说明了这款游戏作品不适合当前市场需求,然而传奇是个例外!现如今铺天盖地的宣传足以表明这类作品貌似很受欢迎,每每打开网页总会看到一些相关的信息,大有成为“网络牛皮癣”的势头。其实我个人当初也算是一位传奇的粉丝,比奇省外砍过“稻草人”,蜈蚣洞里刷过经验,对于这款游戏也算是有一些情怀吧。
好奇心驱使之下,我也曾点开过类似的游戏,基本都是类似网页游戏一般,进去之后全部自动,升级超级快但是却没有任何操作可言。说实话除了画面风格和一些装备设定很像“传奇”之外,其他方面并没有过多的亮点。就是这些看上去毫无美感的东西,其实玩家的数量并不少。 究其原因就在于这类型游戏开发成本很低,随便搭建个服务器就可以上线。
接下来要做的就是“姜太公钓鱼愿者上钩”,偏偏这些“上钩的鱼儿们”都是像我一样,对当年那款经典游戏抱有情怀,对如今眼花缭乱的手游不太感兴趣的80后。这部分玩家手里有些积蓄,却没有多少时间,玩游戏投资个千把块没什么问题,最重要的是可以全程自动。 开发者们恰恰是摸透了这种心理,你想要什么,我就给你什么,只要你可以投资,其余都不是问题!之前有朋友爆料,这类型开发者并不指望大家全部都参与充值,而是仅服务于少数土豪们开心而已。
举个例子,一万人的玩家群体里只要出现2—3个土豪就可以,另外为了激发顶端玩家的消费能力,游戏中不乏出现各种“拖儿”,有建立行会和你对着干的,也有和你并肩作战一起冲击排行榜的,总之你能想到的花样,全部都有,甚至你压根不知道的东西,人家早已经研究透彻。 对于土豪们来说,花钱买开心,对于开发者来说赚钱也开心。
在游戏中必死的关卡(剧情杀)没死打过去了是怎样的体验?
其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。但是也有些游戏把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。石长老(仙剑奇侠传)虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。难言深渊(盐与与避难所)按一般流程,游戏开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。
但它可以被击败,还会解锁一个成就。这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对游戏初期很有帮助,但剧情不变。扩散尖兵(恶魔之魂)和黑魂1一样,这游戏开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。
不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。恶灵附身贞子在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。
电锯男游戏中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在游戏初期过得十分舒心。死神(恶魔城月下)这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。游戏开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。
但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。水球赛(最终幻想10)打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。情热传说在游戏中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。
《王者荣耀》梦泪开发“一刀流”亚瑟,两秒秒射手,一刀水晶掉半血,应该怎么玩?
亚瑟作为玩家最早接触的英雄,他深受玩家的喜欢,因为亚瑟不仅操作要求低容易上手,而且他每个赛季的强度都不错,尤其是上个赛季被动加强了一倍之后,亚瑟俨然成为一个T0级别的万金油英雄。最难能可贵的是亚瑟在高端局的表现也非常不错,很多大神玩家都用他冲上了王者,而最近前职业选手梦泪就在玩亚瑟,并且在一局游戏中创造出了“一刀流”的打法,他也表示:“我跟你们说,其实亚瑟这个英雄非常强!”那么”一刀流”亚瑟应该怎么玩呢?下面三张就来给大家讲一讲! 亚瑟其实是王者峡谷里非常全能的英雄,他能够胜任很多位置,比如大家常见的上单和辅助,这两个多见于中低端局,而这两个位置亚瑟的优先级还不低,应该有T1级别。
再比如打野位,亚瑟因为没有蓝条所以非常适合当蓝领打野,因为亚瑟的自保能力和输出可以让他自己玩自己的,而且亚瑟也可以让蓝给中单,这样己方后排发育会非常舒服。至于为什么叫“一刀流”,应该是亚瑟的一技能的缘故,亚瑟使用一技能后会获得强击,配合宗师之力和其它输出装,亚瑟这一下的伤害会非常高!那么梦泪的“一刀流”亚瑟的出装铭文是什么呢?具体如下: 铭文:隐匿*10 鹰眼*10 异变*9 祸源*1 出装:巨人之握 韧性鞋 暗影战斧 宗师之力 破军 名刀•司命 由于一刀流亚瑟基本是输出装,所以打野刀出巨人之握提供一点坦度;韧性鞋减少亚瑟被动的时间,以免技能没有放就被秒;暗影战斧技能型英雄必备装备;宗师之力的被动强击配合亚瑟的一技能打出爆炸伤害;破军提高亚瑟的收割能力;名刀•司命提高亚瑟自保能力。
LPL赛区“最无语的单杀出现”,Jinoo剑仙身败名裂,打剑魔十秒没掉血,为什么这么肉?
《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高。就在昨天RW拿下夏季赛首胜,剑魔这个英雄再次大显神威。Jinoo剑姬被剑魔追着打相信很多的玩家都关注了昨天的比赛,RW战队终于是以2:1成功拿下了自己的下级在手上,并且haro击败了自己的老队友EDG战队,明显能够感觉出来这两场的bp存在着很大的问题,不知道是不是heart教练又出了什么样的幺蛾子,感觉整场比赛全部都被压制住了。
纵观三场比赛第1局edg凭借着阵容游戏三路开花,中路的妖姬更是毫无任何办法,硬生生的被磨死了。接下来的两局完全就是打野Haro完美的carry,第2局的酒桶二级抓下凭借着中期和亚索的完美配合,拿下不少的优势。第3局的奥拉夫更是大显神威,前期拿到三杀之后一发不可收拾,不仅等级压制,装备上更是碾压对方。而且这一次EDG的上单Jinoo更是使用剑姬身败名裂了,大家都知道他有个外号叫剑仙,在前期的补刀上,虽然有所优势,但是建模丝毫没有贪刀的意思,打野Gank也没有成功,之后在26分钟的一波皇城PK中,当时都是两件套的两个人,剑魔几乎是以满血直接单杀,并且剑姬也砍出了回血阵,打了几乎近10秒剑魔没有掉血。
再见认为确实剑魔在这个版本中非常的恐怖,之前Doinb的剑魔就让我们看到了这样的表现,无论是面对RNG还是面对上一个对手,他的剑魔都carry了比赛,这个版本选出建模来,只要能够拖住,装备起来之后就会非常的厉害,在三件套之后基本上就是无敌,有了死亡之舞、黑切和血手,基本上在团战就是不死的存在。各位观众老爷们怎么看剑魔呢?。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1