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担心背后游戏攻略,当心身后第7关攻略

时间:2023-01-16 03:30:58来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,当心身后第7关攻略

在电线杆的位置放猪头,电线杆前面的位置放玩具熊,然后不断点击时间流动即可顺利过关。

当心身后第7关攻略

2,求好想告诉你游戏的攻略

追风早必须:1.认识胡桃:@夏天 5  ̄6 周 or 夏天 6  ̄7 周「分歧点数」.爽子...幼年朋友的会话.胡桃...胡桃要好*胡桃出现 (能给开端种子的最快类型 )但是,角色本身是“用春天 10  ̄11 周的「爽子...和风早交情很好的女孩子」出现-然后秋天运动会中也有胡桃的必然事件(追风早必过),有笑脸的事件全过就行。-2.健人必须在秋天出现(貌似是秋四周内安排“做班长的工作”,4周后也能触发,但不知对恋爱有无影响,我第一次玩追风早时,吉田小矢风早小胡桃全部在秋天就是“非常喜欢”,但是在冬天才触发了健人的事件,于是风早攻略失败。所以三浦必须在秋天出来,我第二次玩出风早结局时健人刚好在冬天是普通朋友(只要秋天有他“加入朋友圈子”事件就行),触发风早吃醋)-3.冬天前风早必须达到非常喜欢,如为了保险,秋天时小矢吉田快达到“喜欢”就不要再做他们的事件了。未尝试是否三者同等会挤掉风早事件。。。总之我第一次同样最高好感,冬天只有小矢的事件,小矢结局。(吉田和她好感都是非常喜欢,风早就算了,为什么不是触发吉田呢?看来非常喜欢也是分好感多少的)冬天有风早的笑脸事件则其他人根本不用管了,直接每周都他一个事件就OK了。有花盆的都有友情结局,但恋爱结局只有风早,健人也是友情的。。。春2周爽子:数学课换教室(温柔20以上)-体贴种子-不妨碍别人风早:收作业(努力14以上)-体贴种子-做班长的工作春3周爽子:吉田遗忘的东西(积极15以上)-积极种子-捡垃圾风早:早晨的问好(努力14以上)-努力种子-举止开朗春4周爽子:爽子的传闻-不需种子-不需条件矢野:交换手机号码(温柔20以上)-努力种子-不需条件吉田:吉田的作业(积极15以上)-努力种子-做班长的工作春5周这周做个说明,这周有三个笑脸事囧件分别是志愿服务通知(矢野)、郊游通知(爽子)跟试胆大会(风早),三张都有CG所以请三个选项都记得试试看,不管选哪一个都可以这样!如果要照原作走的话请选择跟风早的试胆大会吧!爽子:整理花坛(温柔20以上)-温柔种子-不需条件风早:试胆大会的事情-积极种子-举止开朗矢野:鬼故事(温柔20以上)-积极种子-不需条件吉田:兄弟关系(积极20以上)-温柔种子-不需条件春6周爽子:试胆大会的通告-努力种子-不妨碍别人风早:喜欢的动物(努力25以上)-积极种子-不需条件*若风早此项现阶段无法达成可挪至春10周达成春7周爽子:和母亲去购物-体贴种子-不需条件→白色洋装取得春8周爽子:对视的话…(积极20以上)-积极种子-认认真真风早:照顾花坛(努力20以上)-努力种子-照顾花坛春9周爽子:一个人吃饭(温柔25以上)-温柔种子-不妨碍别人风早:生日(努力15以上)-温柔种子-不需条件矢野or吉田:参加试胆大会-努力种子-传达自己的心意(到春12周)春10周爽子:试胆大会当天-不需种子-不需条件风早:喜欢的动物(努力25以上)-积极种子-不需条件*若春6周无达成可在这周一起达成!春11周爽子:开始的两人-不需种子-不需条件风早:在花坛旁赏花-努力种子-照顾花坛春12周爽子:和风早关系好的女生-积极种子-不需条件春13周爽子:遇到好心的人-温柔种子-班长的工作春14周爽子:捡垃圾和误会(体贴20以上)-体贴种子-捡垃圾春15周爽子:球类的才能(努力20以上)-努力种子-不需条件夏1周爽子:换座位-不需种子-不需条件夏2周风早:被丢弃的小狗-不需种子-不需条件矢野:矢野的鬼故事(温柔30以上)-努力种子-鬼故事研究吉田:午饭(积极30以上)-体贴种子-不使人为难夏3周爽子:爽子的黑色谣言-不需种子-不需条件风早:阿痞登场-不需种子-不需条件矢野:幸福的微笑(温柔30以上)-积极种子-举止开朗龙:龙的问好(积极30以上)-努力种子-举止开朗夏4周风早:学习会(努力30以上)-体贴种子-努力学习矢野:矢野的传闻?-积极种子-不需条件吉田:吉田的传闻?-积极种子-不需条件龙:记不住的名子(积极30以上)-积极种子-不使人为难阿痞:哪里在吵架(体贴30以上)-体贴种子-不使人为难夏5周风早:一起打扫-体贴种子-要保持温柔的心思矢野or吉田:谣言开始散播-积极种子-不需条件远藤&平野:捡垃圾(体贴30以上)-体贴种子-捡垃圾龙:吉田和龙是青梅竹马(积极50以上)-温柔种子-要保持温柔的心思阿痞:小小的老头(体贴30以上)-温柔种子-要保持温柔的心思夏6周这周做个说明,这周又有两个重要选项了!一个是依照原作剧情的”和小时候的夥伴说话”跟游戏自创的路线”和胡桃关系融洽”,而不管是选择哪一个都有CG噢!所以请记得自行尝试一次!特别声明的是,如果你要走的是风早路线的话跟胡桃的事囧件是必要的,”所以如果是想要走风早结局的人记得一定要选跟胡桃关系融洽的事囧件!”这句话是日站的原作者说的,可是我自己玩的时候选的却是跟小时候玩伴的事囧件,基本上我理出一个结论就是这两个事囧件是一个分歧点。如果你选择跟小时候玩伴的事囧件的话,就会走爽子的话被吉田跟矢野误会,最后爽子在厕所被欺负后来和好的路线这样,如果走游戏自创的路线”和胡桃关系融洽”的话,就会照下面原作者这个路线[卖个关子XDD因为跟漫画剧情稍微不同咩]基本上原作者是走胡桃路线,不过我自己是走漫画原作路线噢,而我也有成功的玩到风早结局,所以表示这两个路线应该都是OK的啦![笑]至於漫画路线的走法请参照漫画去走吧XDDDDDD但若要走跟胡桃的结局我想还是选胡桃路线比较好噢=V=接下来继续胡桃路线A_A是说胡桃路线还蛮精彩的[自己跑过一遍之后这麼觉得QVQ]有很多不错的片段会出现噢~嘿嘿~爽子:和胡桃关系融洽-体贴种子-要保持温柔的心思风早:一起打扫-不需种子-不需条件矢野:百人斩矢野-体贴种子-不需条件吉田:暴走族吉田-温柔种子-不需条件阿痞:有灵力的物品(体贴30以上)-积极种子-帮老师做事夏7周风早:和丸子一起(努力30以上)-温柔种子-不妨碍别人胡桃:胡桃和爽子(温柔20以上)-体贴种子-不妨碍别人远藤&平野:黑色传闻-积极种子-不需条件龙:睡眠中的龙(积极30以上)-体贴种子-不妨碍别人阿痞:诅咒?(体贴30以上)-努力种子-鬼故事研究夏8周爽子:传闻传开了-努力种子-要保持温柔的心思胡桃:和胡桃关系好?(温柔30以上)-努力种子-要保持温柔的心思龙:传闻的后续-温柔种子-不需条件阿痞:和阿痞吃午饭-体贴种子-要保持温柔的心思夏9周胡桃:和胡桃商量(积极30以上)-积极种子-不使人为难夏10周胡桃:胡桃的协助-体贴种子-要安分夏11周胡桃:和胡桃关系融洽-体贴种子-想要解开误会夏12周风早:风早再一次(努力30以上)-努力种子-想要解开误会夏13周胡桃:胡桃的初中时代(到夏季13周之前)-体贴种子-传达自己的心意夏14周爽子:考囧试结果-努力种子-不需条件风早:回家的路上……-努力种子-帮老师做事胡桃:谈话的重心-体贴种子-不需条件夏15周风早:饼乾的谢礼-温柔种子-帮老师做事矢野:数学课分班-温柔种子-要好好考虑秋1周爽子:拉面登场-不需种子-不需条件矢野:一起吃便当-体贴种子-帮忙做家务吉田:用手机邀请-积极种子-要安分胡桃:爽子的理想形象-积极种子-要安分秋2周爽子:用手机邀请-不需种子-不需条件风早:睡乱的头发(努力50以上)-体贴种子-举止开朗吉田:龙的拉面-体贴种子-举止开朗龙:关於兄弟(体贴50以上)-积极种子-认真听别人说话阿痞:曾是棒球部的风早-积极种子-认真听别人说话秋3周风早:运动会通知(努力50以上)-积极种子-没有安排,直接回家胡桃:风早是大家的协定者-积极种子-不要想太多龙:龙的拉面-不需种子-不需条件秋4周爽子:练习叫大家的绰号-努力种子-不多管闲事风早:决定运动会委员-温柔种子-不多管闲事龙:城被甩了(积极50以上)-体贴种子-认真听别人说的话秋5周爽子:和三浦健人的相遇-努力种子-做班长的工作风早:直接叫名子-努力种子-不要太在意秋6周爽子:把好朋友叫到家里来了-积极种子-不需条件风早:自主练习-积极种子-为了运动会的自主练习胡桃:和胡桃去卡拉OK-积极种子-不要慌慌张张的秋7周爽子:吉田和矢野的印象-温柔种子-不需条件风早:和小丸子互相拥抱-积极种子-传达自己直率的想法胡桃:想变得可爱-体贴种子-传达自己的心意秋8周风早:和小丸子互相拥抱-不需种子-不需条件胡桃:和胡桃关系融洽-温柔种子-不要想太多阿痞:恐怖录像(体贴50以上)-努力种子-鬼故事研究秋9周胡桃:和胡桃针锋相对-积极种子-不要慌慌张张的矢野:看零碎物品盒-努力种子-不要慌慌张张的秋10周胡桃:胡桃的名字-体贴种子-要保持温柔的心思吉田:没有钱!-温柔种子-要保持温柔的心思矢野:全身湿透-温柔种子-要保持温柔的心思秋11周矢野:关於和矢野一起化妆-体贴种子-认为这也是没办法的*原作者本来是写体贴种子要丢给爽子的,不过我是丢给矢野拉QVQ然后我让爽子去买衣服了(积极84以上)胡桃:运动会的练习-努力种子-为了运动会的自主练习秋12周爽子:慢跑时的偶遇-努力种子-不要逃避现状风早:运动会的练习2-努力种子-为了运动会的自主练习(到秋13周)矢野:关於和矢野一起化妆-不需种子-不需条件秋13周胡桃:运动会第一天-不需种子-不需条件矢野:鬼故事的复仇-努力种子-不妨碍别人龙:慢跑时的偶遇-不需种子-不需条件阿痞:棒球的练习目录(体贴50以上)-体贴种子-不妨碍别人秋14周风早:阿痞的家(努力50以上)-努力种子-帮老师做事*这个事囧件真的是非常的精彩啊啊啊啊XDDDDDDD不过还是动画最萌A_A胡桃:风早的优点-积极种子-要在乎别人的想法→选心音的答囧案的话会拿到相簿No.30的CG矢野:鬼故事的复仇-不需种子-不需条件吉田:一起购物-积极种子-要在乎别人的想法远藤&平野:帮助工作-努力种子-帮老师做事秋15周风早:接球-努力种子-做班长的工作*是说这是原创事囧件吧?漫画里好像没有XDDDDD胡桃:和胡桃吃便当-努力种子-不要慌慌张张的*原作者写的是另一个选项可是我找不到那个选项,所以我就改选成这个了!吉田:一起购物-不需种子-不需条件→选心音的答囧案的话会拿到相簿No.32的CG冬1周风早:和风早双重奏-积极种子-和朋友来往胡桃:接受告白的胡桃-体贴种子-不添麻烦冬2周爽子:圣诞晚会通知-不需种子-不需条件冬3周爽子:圣诞晚会-不需种子-不需条件冬4周爽子:年初参拜-不需种子-不需条件→选手机邮件设定好了可得到相簿No.47的CG从这里开始是分歧点。上面这些是共通攻略这样,老实说我这样跑下来,不管是跑我自己的还是跑原作者的,我都觉得其实上面的选项并没有太重要XDDDD因为原作者的选项有一些我也都没跑[爆笑]像是游戏原创的胡桃事囧件也是我第一次跑勒XD其实我跑我自己的选项时基本上都没选有关胡桃的事囧件= =,我也只有最初认识胡桃之后跟运动会吵架等等漫画有出现的重大事囧件而已相较起来我跑健人的事囧件跑的倒是很多XD所以以上的攻略还是仅供参考啦[现在说整个太晚XDDDD不过可以确定的是,要走向风早结局的话,势必要认识胡桃跟认识健人这样[尤其是健人噢!]嘛,总而言之,之后开始的选项就会攸关你要走向谁的结局,请特别注意从冬5周开始的选择嘿!首先发的是风早结局的走法~冬5周风早:健人登场-努力种子-时常保持微笑*是说从这周开始风早会疯狂的给你掉心跟音符,请不要太介意,这是为了迈向美好结局的康庄大道啊!!冬6周风早:焦急的风早(努力80以上)-积极种子-寒暄不可欠缺冬7周风早:胡桃的事情-温柔种子-不要慌慌张张的冬8周风早:讲习会-努力种子-不添麻烦冬9周风早:不配对的两人-体贴种子-要好好考虑冬10周风早:告白-努力种子-传达自己的心意(到冬13周)冬11周爽子:又不俐落了-不需种子-不需条件冬12周爽子:担心的2人-不需种子-不需条件冬13周爽子:勇气不足-不需种子-不需条件冬14周爽子:还差1步的勇气-不需种子-不需条件冬15周风早:情人节-不需种子-不需条件*是说,最后的剧情中有很多心音的对话,我不确定如果没有一直点到最后的话会怎样噢…XD**最后的最后我要说,风早结局真的是太萌了!!!!![咳血核爆***语音什麼的实在是太优秀了啊!!![默默死掉<噗****超级无敌提示,请心急的朋友们绝对要忍耐把最后可爱的动画跑完,有甜头吃[?]

求好想告诉你游戏的攻略

3,鬼新娘游戏攻略

婚礼当天,遇到新娘,新郎转头看新娘,发现她穿的红色婚纱变成了白色的纸婚纱,然后莫明就不见了。在寻找真相的过程中,新郎不断遇到奇怪的事情,逐渐了解到新娘所在村庄的黑暗习俗和长期的世仇……鬼新娘游戏优点表现力的提升——更高的质量和更程式化的艺术,更多的动画效果,以及像在一部停播的电影里一样追求代入感。剧情表现升级——增加大量对话,主角会更有血有肉,不再有意识流。心跳升级——这个工作会比医院高2.53倍,心脏病人慎入。体验更合理——更注重易用性,不再有微小物品和点击区域来测试视力。难度更流畅——前期没有线索凌乱的复杂谜题,难度会随着章节合理增加。鬼新娘游戏攻略第五章攻略:1、进入纸人店的时候,可以查看凳子,凳子下面掀开毯子可以看到机关,点击后面的桌子上面的书架可以在最上层得到一本蓝色的模型书,最下面一层可以得到一沓纸钱。2、点击书架上面中间的书,可以知道提示,现在暂时用不上。3、来到另外一个房间,点击大门旁边的盒子,进行拼图,如视频进行操作,打开可以得到一把钥匙。4、、回到有纸人的房间,使用钥匙打开后面墙上的盒子这个是一个灯箱可以调节灯的颜色,每调节一次,可以点击大门查看一下,返回的时候就会触发一段剧情。我们再根据图谱的颜色,脸谱的密码是14523241。5、之后就可以下到地下室了,再次点击前往右边,点击书架上第三层的秘书,当中有一些提示,根据提示点开墙,如图点击打开墙,墙打开之后得到痒痒挠。6、使用痒痒挠,点开棺材,使用痒痒挠打开棺材得到钉子。7、接下来先不着急退出去,使用纸钱点击纸人,可以在嘴里得到一个磁体。8、来到地下室,点击书架上面最上面那一层,将蓝色的书放上去,现在还缺一本书。9、在地下室的灵牌前面,点击盒子,是用磁铁,进行小游戏之后就可以打开整个盒子了,打开盒子得到一个方块。10、来到有棺材的房间,点击柜子,将方块放入进去。打开的时候就可以得到黄色模型书。11、返回地下室,将书放回上去现在,根据花圈的颜色调整书架上面的书。12、点击收集地上的硬币,出来之后就会经过一段剧情。13、来到棺材这里,点击棺材,将硬币交给棺材中的纸人,返回地下室就会发现这里的门已经彻底打开了。14、这个大门的密码非常复杂,因为这个大门的密码是所有花圈、令牌、纸人、手掌的数量,密码为06170613。15、大门打开之后就可以进去,在墙上可以拿到风水剑。返回有棺材的地方,使用风水剑剪开红绳,可以在里面得到绣花鞋。16、来到纸人这里,点击后面的年画,使用宝剑撕开画。得到一串密码提示。17、这串密码是地下室上面扇子的密码。根据密码填写就可以得到背后的镜子了。18、返回老婆在的地方,将钉子放在墙上,接着把宝剑挂在钉子上,将痒痒挠放在风水剑的位置,将绣花鞋放在老婆脚的前面,镜子放在小凳子。19、点击小铃铛进行小游戏,这小游戏就是根据老婆点的符号敲响铃铛(这个是随机的)20、之后经过剧情,随着老婆的灵魂走,这里老婆的灵魂会在牌匾上指引我们柜子的密码,密码如图。点击柜子输入密码122。21、打开柜子就会发现小孩也在这,在他手上可以得到弹弓,上到店铺,就会发现纸人撞倒了一个盒子。这个密码暂时为止12322、接着点击棺材房间的窗户,发现有张照片挡住了几个数字,剩下的数字就是密码,密码是530862。点击纸人脚边的盒子使用密码打开,打开得到玉珠。23、来到老婆身体房间,点击八卦镜,使用弹弓点击镜子打碎。24、之后点击铃铛,重新开始招魂,这个小游戏也是随机的,玩法是根据老婆灵魂打的铃铛,点击铃铛,然后剧情过后游戏结束。

鬼新娘游戏攻略

4,求推荐一个末日求生这种类型的游戏玩打僵尸这种恐怖点的也行

这是一款很考验耐心的一款生存游戏,一系列突破以往游戏的单模式,丰富多彩的游戏内容更贴近于生活,强烈的满足了大家对多模式游戏的渴望。我觉得吧,第一必须有耐心,第二,任务必须跟上,第三,每天都有日程,三样都别落下,你就是游戏的领头羊!望采纳!谢谢。
这是一款很考验耐心的一款生存游戏,一系列突破以往游戏的单模式,丰富多彩的游戏内容更贴近于生活,强烈的满足了大家对多模式游戏的渴望。我觉得吧,第一必须有耐心,第二,任务必须跟上,第三,每天都有日程,三样都别落下,你就是游戏的领头羊!望采纳!谢谢。文明表示在座的各位都是辣鸡。文明,由firaxis games开发的里程碑神作。策略游戏的龙头老大,最好玩的策略游戏没有之一游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展的故事,涉及现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!并且在游戏过程中仿真的随即事件,要求玩家动脑筋处理,比如市民暴动,政党夺权,外交结盟,战争爆发,灾难事件等等文明游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。这款游戏是绝对费时间!好了不说了,再来一回合!
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5,背后的惊喜1 这个任务怎么玩啊

你好! 背后的惊喜是房间动作 在商城道具-房间动作-购买热情动作包二即可获得 然后到房间里做这个动作即可完成任务了 不要购买单独的动作卡 单独的动作卡是无法使用的 珍惜为你解答 祝你游戏愉快

6,火影忍者手游落岩秘境怎么打 落岩秘境通关攻略

落岩秘境打法技巧:落岩秘境有一定难度,能够滞空的忍者比较好打一些。第一波: 一开始boss是打不了的,boss出现在你忍者背后释放岩落,可以利用来清除地面的俩排石柱(碰到石柱会被撞开)个人觉得背对石头,BOSS容易炸中石柱;第二波:boss释放陨石术,在陨石落下前打破boss藏身的石像便能阻止陨石落下( 留大招跟着中间的石像等它停下不动的时候直接俩技能加大招秒之)落地注意地面类似地走的技能;第三波: 解决第二波后要注意地面类似地走的技能.(石像每次死boss便出一次,锋利石柱每次一到BOSS位置便出一次,)通过变动位置来躲避锋利石柱,地图最左右俩边不会出现锋利石柱。霸体卷轴让你躲避方便些.当出现大陨石时,走位躲避(地图中间会出现石柱)躲完再次出现类似第一波,打完。地面类似地走的技能会再出现一次。之后重复锋利石柱...找石像...锋利石柱...走位大陨石...锋利石柱...找石像....

7,玩命运石之门用不用看攻略

游戏一共有6个结局:红莉栖、真由理、铃羽、琉华、菲利斯、真结局。你的担心没错,不看攻略的话第一遍是玩不出真结局的,第一次玩的人十有八九是铃羽结局,不过不用担心,不管走哪条线都会把铃羽、琉华、菲利斯的结局是依次带过的,最终结局是真由理结局、或红莉栖结局(包括真结局)的分歧,可以看下面的顺序。结局顺序铃羽结局→菲利斯结局→琉华结局→真由理结局(不可进入真结局)→剧终铃羽结局→菲利斯结局→琉华结局→红莉栖结局→剧终 ↓↓ (前面分歧点选择正确可进入真结局)第一次玩建议到第四章开头的位置多留一个存档备用,第四章是真由理和红莉栖(含真结局)的分歧点。提示一点,分歧点是靠平时回短信来操作的,接到短信后如果不马上拿出来查看的话,一些关键回复选项会消失,如果你每句话都看的话,把所有结局都玩一遍下来大概30小时左右,如果不是每句话都仔细看,阅读速度快的话20多个小时左右。还有什么不明白可以继续问
你如果没看过动漫 还想玩儿到真结局的话 还是希望您不看攻略 steins gate 看攻略就没有任何意思了
我也在玩啊,这种游戏不一定要打出所谓正统结局,按自己的想法选分歧到最后的结局才可能是自己最喜欢的,这类游戏我都这样玩的。要是按着攻略一步步走,那根看动漫还有区别吗。文字冒险类游戏最重要的是互动分歧和强制冒险,命运石之门很好玩,希望你玩的愉快。

8,什么是骨灰级玩家

你 不吃饭 玩游戏 就能体会到 这个境界·····
对某方面太过热衷,以致于把自个烧成了灰!
菜鸟级: 你的眼睛总是被精美的包装和漂亮的宣传画所诱惑,这是你挑选游戏的重要依据。你把游戏买回家,边安装边对自己说:“这部游戏可能很有趣,我一定会打通它的,没有谁可以阻挡我。”你花了一个多小时一气打完前三关,然后在第四关里壮烈牺牲。这一关有些难度,没法一次完成,于是你对自己说:“还是先睡一觉,等明天体力脑力恢复了以后再来解决它吧。”等到第二天,你下班、放学以后,感到有些疲惫,便对自己说:“唉,这一关确实太难了,我还是去看会儿电视或听听音乐放松放松吧,等到星期六大礼拜的时候再来收拾它也不迟。是的,周末我可以花上一天功夫把它彻底打通,没有谁可以阻挡我。”你从上次失败的地方开始,“下定决心,不怕牺牲;排除万难,争取胜利”。不过游戏设计师似乎总和你过不去,你发现游戏的A I一次比一次高。经历几次惨败之后,你终于彻底泄气了,你对自己说:“这游戏做得实在太臭,一点也不体谅玩家,我还是去逛逛街吧。”于是,你再也没有碰过那部游戏,因为逛街回来以后,你的手中又多了另一款新的游戏。 中鸟级: 你在购买游戏之前会仔细参考每一篇游戏评论文章,或者向朋友打听究竟哪款游戏最值得推荐。你把游戏买回家,边安装边对自己说:“好吧,让我看看你到底是个什么模样的,但愿你能兼容我的显卡。”你花了一个小时打完前六关,然后在第七关时被卡住,没关系,取回刚才的存档重新投入战斗,经过若干次尝试后,你终于突破了这一关。你凭借S —L大法逐渐深入下去,直到晚上11时30分,生物钟告诉你休息时间到了,你才停下游戏,吃点东西后钻进被窝。第二天下班、放学之后你继续着同样的过程,不过从不让游戏干扰你正常的生活习惯。几周以后,你终于打通了整部游戏,然后你会对自己说:“嗯,这部游戏还算不错,再出去看看有什么新 的游戏吧。” 老鸟级: 你每天都要访问各大游戏站点,查找最新的游戏动态。当你得知某部游戏已经开始压盘时,会迫不及待地冲进商店,在一大堆花花绿绿的游戏中反复搜寻它的身影,一旦发现,便毫不犹豫地将它买下。你边安装边对自己说:“但愿这是部好游戏,不知道它是否会支持我的V oodoo2显卡的多重贴图功能。”当你一口气冲破十个关卡然后意外失手时,你会抱怨道:“我真蠢,刚才竟然犯了这么一个低级错误。”你疯狂地敲打键盘,点击鼠标,偶然抬头时才发现墙上的挂钟已经指向了凌晨3 点。“天哪,已经这么晚了,明天还要上班/上学呢。”你迅速掏出早已预备好的一片安眠药塞进嘴里,希望它能帮助你迅速入睡,不过睡意还是姗姗来迟,因为你的 大脑一直在紧张地思考着未完的任务。几天后,你终于把游戏打穿,不过你并不满足,又以更高的难度重新开始游戏,直到打遍所有难度级别、发现所有隐藏关卡和隐藏角色你才罢手。然后,你又在网上与其他人联网对决,直到新的游戏上市。 骨灰级: 骨灰级玩家远远超过了老鸟级玩家,因为他们两者生活在完全不同的环境中。老鸟级玩家玩游戏是出于兴趣爱好,骨灰级玩家玩游戏则是出于生存的需要;老鸟级玩家必须自己掏钱买游戏,骨灰级玩家则无需掏自己的腰包;老鸟级玩家得保证一定的精力对付第二天的工作、学习,骨灰级玩家则不必担心,因为他们的职业就是玩游戏,写评论。骨灰级玩家在游戏的整个过程中通常保持同一种坐姿,一只手消灭敌人,另一只手不停地擦清凉油、倒咖啡、掰方便面。许多杂志都很乐于采用他们写的游戏攻略,许多游戏公司都很愿意向他们免费提供自己的最新游戏,包括一些硬件公司也不断向他们推荐自己的最新游戏控制器,希望他们在撰写游戏评论时能顺带提上一笔。
骨灰级玩家”是一个在网络世界被广泛使用的新词语,骨灰级指伴随一款游戏从游戏开始发行到全盛再到出现逐渐被其他游戏取代的趋势经历起数代的改变依然是该游戏忠实玩家的级别,近于"铁杆球迷"这种级别.“骨灰级玩家”、“骨灰级歌迷”、“骨灰级网虫”等短语在网络中已屡见不鲜。……这个词最被是对网络游物玩家的一种极高的认可,是“等级已经高得不能再高”的意思。由于心理因素,以此命名“绝顶高手”这种做法不值得提倡。
哈哈.从生玩到死.

9,什么是骨灰级玩家啊

尚没见有人能解释清楚“骨灰级”这词的确切由来,只见这个让人有些敬畏又有些迷茫的新生词汇越来越密集地被用于游戏、论坛的级别程度中,或是对具备相当水准又无法准确定性的人或物的描摹中。比如前几天见个说法,说元彬有多帅,答曰骨灰级帅哥是也!所谓骨灰级,不敢说是最好的,起码难有人出其右吧。 个人总结可称骨灰级的一般具备“三高”,即级别高、水平高、威望高。最常见骨灰级人物的地方是网络游戏,真正的此级别的大虾(大侠)通常是不见手起刀落敌手已灰飞烟灭,很多在普通玩家手中没什么大用的刀具在他们手中就是可以一招毙敌的绝杀之宝,网游中败给这样的大人物你是哭好、笑好,还是哭笑不得的好?而在论坛里,骨灰级的写手通常是神龙见首不见尾,文章却是坛子里的独家宝器。对于我们大多数人来说,骨灰级,多么的可望而不可及!我们眼中的千斤重任,人家却是四两可拨;我们感觉的难上加难,人家却是不废吹灰之力,真正的骨灰级就是我们追着跑着也难望其项背。说起骨灰级像武侠书中的顶级大侠,笑傲江湖的本事绝不是靠时间熬资历就能换来的,人人都知独孤九剑的厉害,可练就武林绝学的只有令狐冲,说白了天资和勤奋,一样都不能少。
菜鸟级: 你的眼睛总是被精美的包装和漂亮的宣传画所诱惑,这是你挑选游戏的重要依据。你把游戏买回家,边安装边对自己说:“这部游戏可能很有趣,我一定会打通它的,没有谁可以阻挡我。”你花了一个多小时一气打完前三关,然后在第四关里壮烈牺牲。这一关有些难度,没法一次完成,于是你对自己说:“还是先睡一觉,等明天体力脑力恢复了以后再来解决它吧。”等到第二天,你下班、放学以后,感到有些疲惫,便对自己说:“唉,这一关确实太难了,我还是去看会儿电视或听听音乐放松放松吧,等到星期六大礼拜的时候再来收拾它也不迟。是的,周末我可以花上一天功夫把它彻底打通,没有谁可以阻挡我。”你从上次失败的地方开始,“下定决心,不怕牺牲;排除万难,争取胜利”。不过游戏设计师似乎总和你过不去,你发现游戏的A I一次比一次高。经历几次惨败之后,你终于彻底泄气了,你对自己说:“这游戏做得实在太臭,一点也不体谅玩家,我还是去逛逛街吧。”于是,你再也没有碰过那部游戏,因为逛街回来以后,你的手中又多了另一款新的游戏。 中鸟级: 你在购买游戏之前会仔细参考每一篇游戏评论文章,或者向朋友打听究竟哪款游戏最值得推荐。你把游戏买回家,边安装边对自己说:“好吧,让我看看你到底是个什么模样的,但愿你能兼容我的显卡。”你花了一个小时打完前六关,然后在第七关时被卡住,没关系,取回刚才的存档重新投入战斗,经过若干次尝试后,你终于突破了这一关。你凭借S —L大法逐渐深入下去,直到晚上11时30分,生物钟告诉你休息时间到了,你才停下游戏,吃点东西后钻进被窝。第二天下班、放学之后你继续着同样的过程,不过从不让游戏干扰你正常的生活习惯。几周以后,你终于打通了整部游戏,然后你会对自己说:“嗯,这部游戏还算不错,再出去看看有什么新 的游戏吧。” 老鸟级: 你每天都要访问各大游戏站点,查找最新的游戏动态。当你得知某部游戏已经开始压盘时,会迫不及待地冲进商店,在一大堆花花绿绿的游戏中反复搜寻它的身影,一旦发现,便毫不犹豫地将它买下。你边安装边对自己说:“但愿这是部好游戏,不知道它是否会支持我的V oodoo2显卡的多重贴图功能。”当你一口气冲破十个关卡然后意外失手时,你会抱怨道:“我真蠢,刚才竟然犯了这么一个低级错误。”你疯狂地敲打键盘,点击鼠标,偶然抬头时才发现墙上的挂钟已经指向了凌晨3 点。“天哪,已经这么晚了,明天还要上班/上学呢。”你迅速掏出早已预备好的一片安眠药塞进嘴里,希望它能帮助你迅速入睡,不过睡意还是姗姗来迟,因为你的 大脑一直在紧张地思考着未完的任务。几天后,你终于把游戏打穿,不过你并不满足,又以更高的难度重新开始游戏,直到打遍所有难度级别、发现所有隐藏关卡和隐藏角色你才罢手。然后,你又在网上与其他人联网对决,直到新的游戏上市。 骨灰级: 骨灰级玩家远远超过了老鸟级玩家,因为他们两者生活在完全不同的环境中。老鸟级玩家玩游戏是出于兴趣爱好,骨灰级玩家玩游戏则是出于生存的需要;老鸟级玩家必须自己掏钱买游戏,骨灰级玩家则无需掏自己的腰包;老鸟级玩家得保证一定的精力对付第二天的工作、学习,骨灰级玩家则不必担心,因为他们的职业就是玩游戏,写评论。骨灰级玩家在游戏的整个过程中通常保持同一种坐姿,一只手消灭敌人,另一只手不停地擦清凉油、倒咖啡、掰方便面。许多杂志都很乐于采用他们写的游戏攻略,许多游戏公司都很愿意向他们免费提供自己的最新游戏,包括一些硬件公司也不断向他们推荐自己的最新游戏控制器,希望他们在撰写游戏评论时能顺带提上一笔。
骨灰级 就是已经到了很高的境界 也就是高手
相当是和人一样··意思是··时间长短··
尚没见有人能解释清楚“骨灰级”这词的确切由来,只见这个让人有些敬畏又有些迷茫的新生词汇越来越密集地被用于游戏、论坛的级别程度中,或是对具备相当水准又无法准确定性的人或物的描摹中。比如前几天见个说法,说元彬有多帅,答曰骨灰级帅哥是也!所谓骨灰级,不敢说是最好的,起码难有人出其右吧。 个人总结可称骨灰级的一般具备“三高”,即级别高、水平高、威望高。最常见骨灰级人物的地方是网络游戏,真正的此级别的大虾(大侠)通常是不见手起刀落敌手已灰飞烟灭,很多在普通玩家手中没什么大用的刀具在他们手中就是可以一招毙敌的绝杀之宝,网游中败给这样的大人物你是哭好、笑好,还是哭笑不得的好?而在论坛里,骨灰级的写手通常是神龙见首不见尾,文章却是坛子里的独家宝器。对于我们大多数人来说,骨灰级,多么的可望而不可及!我们眼中的千斤重任,人家却是四两可拨;我们感觉的难上加难,人家却是不废吹灰之力,真正的骨灰级就是我们追着跑着也难望其项背。说起骨灰级像武侠书中的顶级大侠,笑傲江湖的本事绝不是靠时间熬资历就能换来的,人人都知独孤九剑的厉害,可练就武林绝学的只有令狐冲,说白了天资和勤奋,一样都不能少。 在网络的江湖中,很多人从菜鸟(新手)修炼成了小妖精,又变成大妖精,而真正达到骨灰级的却是少之又少,大凡真正到了境界得道成仙百炼成“灰”的才是高手中的高高手吧,骨灰之名大概由此而来吧,我猜。
就是与电脑共存亡的网家`!~
就是沉迷游戏了~~~~ 但是对游戏也是很有研究的

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