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梦幻西游 灵刃 看不懂,梦幻西游灵刃宝宝怎么用

时间:2023-01-18 11:13:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,梦幻西游灵刃宝宝怎么用

第二回合后拉出来增加150%的伤害,不能有高神和高鬼魂,不然只加10%最好用的门派就是方寸,催眠人,宝宝清掉对方宝宝以后拉出来,配合野兽破甲赤焰战笛,输出爆炸。其他门派的话防止拉出来需要注意别被对方拉须弥冲掉。

梦幻西游灵刃宝宝怎么用

2,梦幻西游灵刃什么效果

1.使用效果:减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响2.梦幻西游特技亡灵之刃使用效果.有那些异常状态.消耗愤怒值:110(有愤怒腰带时消耗:88)3.特殊说明:打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP这个不大清楚,可能死类似于死亡召唤的特技吧4.有关亡灵之刃这个特技的亡灵之刃这个特技,官方给的解释是掉对方全体一定的HP和MP,受力量属性点影响。5.最好能有用过这个特技的朋友给的正解少掉少掉得多(是对方少啊)少掉,梦幻西游80级亡灵之刃项链能卖多少钱100+W不一定的,也不知道你灵力防御怎么样250W80的话看灵力是多少。

梦幻西游灵刃什么效果

3,梦幻西游灵刃什么效果

灵刃特性 效果:第二回合后进场时,有几率对自身造成30%气血上限的伤害、物理伤害结果提高50%,持续4回合。拥有该特性的BB防御力、法术防御力均有一定降低(带有鬼魂或神佑技能时,伤害结果只提高10%) ★特性效果可在召唤兽特性界面左键点击进行关闭/开启 获得:召唤兽进阶时,召唤兽灵性≥80后,使用易经丹可获得随机一种特性 ★可通过使用易经丹获得新特性来替换原有的特性 扩展资料:(关于梦幻西游) 《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。 该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。 游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

梦幻西游灵刃什么效果

4,梦幻西游灵刃力劈怎么拥有为什么灵刃如此暴力

??梦幻西游里的灵刃特性是属于进阶召唤兽才有哦,所以首先我们要了解如何进阶召唤兽??????进阶召唤兽所需条件:  1、携带等级≥45级的召唤兽。  2、召唤兽内丹已达上限并且低级内丹达到5层。  当满足条件的召唤兽在明暗雷战斗进行后(带着需要进阶的 bb 打一场战斗就行了),之后会收到系统邮件,这时候你就能开始你的召唤兽进阶之路了。首先是给召唤兽食用「易经丹」(镖局门口的 NPC 有卖),??当灵性小于50,可以使用易经丹在96小时后为召唤兽增加10点灵性,御兽仙可以加快易经丹吸收速度;当灵性达到50以后召唤兽就获得一个焕然一新的造型做为奖励!如果你想快点进阶你的召唤兽,那么你可以携带你心爱的召唤兽从朱紫国进入仙缘洞天,到仙缘洞天的147,86寻找 NPC御兽仙, 花费一定的游戏币提升召唤兽的进阶速度??给召唤兽吃过五个易经丹之后,召唤兽的灵性就到50了,这时候易经丹就不管用了,我们得喂召唤兽另外一种物品了——「清灵仙露」,不同等级的清灵仙露会提升不同数值的灵性值,当然是高级仙露最好啦,不过高级的也最贵嘛!当召唤兽的灵性??????提升到80后,召唤兽就会领悟一个「特性」,灵刃就是其中的一种特性。??????????????????????特性汇总:复仇,自恋,灵刃,灵法,预知,灵动,瞬击,瞬法,抗法,抗物,阳护,识物,护佑,洞察,弑神,御风,顺势,怒吼,暗劲,逆境,瞬发,乖巧,力破,识??????药,吮魔,争锋,灵断。灵刃效果:第二回合后进场时,有几率对自身造成30%气血上限的伤害、物理伤害结果提高50%,持续4回合。拥有该特性的BB防御力、法术防御力均有一定降低(带有鬼魂或神佑技能时,伤害结果只提高10%)??????????????????  ★特性效果可在召唤兽特性界面左键点击进行关闭/开启??????力劈华山是梦幻西游里的一个强力技能,一般带了力劈华山技能的召唤兽都是高力量加点,这样再配合「灵刃」特性,输出十分爆炸!力劈华山的技能特性是:被攻击目标伤害越低,那么打出的伤害越高。??????如此暴力的灵刃力劈,我也想拥有一只!????????

5,梦幻西游特性灵刃好吗

梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼魂和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若乙方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X扩展资料:(梦幻西游属性表)体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)躲避=敏捷*1 梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼魂和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若乙方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X

文章TAG:梦幻西游  灵刃  看不懂  梦幻西游灵刃宝宝怎么用  梦幻  西游  

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