PC上钢铁的咆哮,可以么? IOS的话有工艺战舰和战舰打造首先要提到三款游戏,battleshipcraft、工艺战舰和战舰打造。题主应该听说过他们以前要是遇到这种问题,我也就说一句“这玩意是盗用的”,盗用bsc的引擎和工艺战舰的模型。紧接着下面就会有很多很多的差评,说什么你开发的工艺战舰也是抄袭的。正好这一次有这么一个机会,把这个事情说一说吧。虽然说工艺战舰开发到工艺战舰:重聚,已经不在使用bsc的游戏引擎而是其他商业引擎,但总觉得这个事情最后得说明白。首先先上gnu开源联盟的文件open source software certificatefree software foundation (fsf), have to declare that your software is free fromnow on.software name: battleship craftoriginal producer: phyzios.inc (phyzios株式会社)current producer:汉莎一号messages from the original producer: (日本経済产业省)我々は认める,phyzios.inc破产.translation of the message:in our view, phyzios.inc is no more. (because of bankrupt)from now on,your software is free, feel free to develop your software, and welcometo the open source family.thanks for making the world more free.no:86-1223-432这份文件大概的意思就是,在日本经济产业省确认日本phyzios公司破产(也就是bsc的开发公司)破产后,工艺战舰开发组向gnu申请的开源保护。按照协议,任何人都可以使用这款引擎开发游戏,但是有以下三个条件:1. 免费2. 开源,且只要使用,就必须同样开源(也就是开源传染)、3. 注名原作者这一点工艺战舰在所有使用bsc的引擎的版本,都做到了这三点。回到题主问的战舰打造上:1. 首先关于免费,战舰打造是道具收费的(而非捐赠),同时收款账户不是引擎作者而是盗用者本人(也就是战舰打造所谓的开发者)。2. 其二,开源,战舰打造甚至尝试用新的办法加密这个引擎,但是目前根据我们解析的结果,这个东西里面的零件存储格式,属性存储格式,与bsc完全一致。这与开源精神完全相反3. 其三,注明原作者。他要是注明了,我觉得也不会有那么多人会误会工艺战舰。第二点,就是模型的盗用上。盗用和抄袭还是有本质的区别,抄袭,就像是说cf对cs一样,游戏玩法类似,但是渲染风格,模型,基础代码完全不同。盗用,则是原封不动的直接搬运过去。如果楼主同时拥有bsc 工艺战舰和战舰打造,可以看你一下救生艇、开放舰桥、舷台、所有的喷气机这些零件,bsc没有,工艺有,打造和工艺一模一样。而工艺的首版本比打造早了整整两年。说到这里也没有什么好说的了,抛开盗用的偏见,打造的确是一款不错的船只设计类游戏,但是打造开发者的行为有一些令人不齿。工艺战舰开发组汉莎一号我说仙剑三会被喷么 呵呵 再就是银色幻想 武器有个精通度在里边 武器比较单调 但是一次要控制3个人 比较新颖 不过很老了 我记得是99年 我就完了