坦克:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄Carry:核心,起决定性作用,带着整个团队赢得比赛。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,指有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。击飞:英雄被击飞上天,不能移动,不能攻击,不能使用技能,且可能会被敌方衔接上其他配合技能。击退:指英雄被往一个方向击退,不能移动,不能攻击,不能使用技能位移:指英雄往指定方向移动一定的距离解控:指英雄被控制技能控制之后能解除控制平a:指通过键盘a的攻击快捷键攻击一个目标走位:指通过鼠标的控制能精确躲避敌方技能QWER闪:通过配合闪现,能使qwer技能使用出意外效果反野:指双方打野进入敌方野区清除敌方野怪蹲:通指在敌方没有视野的地方等击杀敌方英雄的机会反蹲:通指知道敌方在蹲己方英雄,而反过来蹲敌方英雄红buff:在野区指定地方的史诗级野怪,击杀获得特殊效果(普通攻击使目标减速,并附带每秒的真实伤害,且有生命回复加成)蓝buff:在野区指定地方的史诗级野怪,击杀获得特殊效果(获得百分比回蓝,技能冷却时间缩减百分之10)31.减CD:技能冷却时间缩减暂时这么多