《街机三国志2》中最强的人物是谁?
街机游戏《三国志》的经典程度自然不用说了,无论是新老玩家都能在这款游戏中找到属于自己的玩法。当年我们在游戏厅中的玩法都是比较稚嫩的,能通关就非常不错了。而后期的玩家则是追求极致的一命通关、无伤通关、急速通关和高分通关。当年在游戏厅,我们的玩法都是一个原则,那就是堵。无论是小兵还是BOSS都要堵在角落里面打死,一个人负责堵,另一个人负责扔小兵进去。
这样的配合方式是最常用的,也是最容易过关的。像是一关李典、二关夏侯惇、三关许褚、四关曹仁、五关淳于导都是可以直接堵死在角落的。当然了,部分BOSS有起身无敌,玩家需要暂避锋芒,使用迂回一点的战术将其歼灭。因此,在游戏厅时代,最强的人物就是关羽和魏延,他们的技能都差不多,只要是可以在打击过程中使用投技,这样就可以完全控制场面。
当然,每个玩家对游戏的理解不同,也有玩家认为张飞的手重,更适合参加战斗。至于赵云和黄忠,是游戏厅中出现几率相对比较少的。玩家如果是单人玩的话,一般都是选关羽、魏延和张飞张飞的投技只能向前,向后背虽然也可以但是距离短,而且难以触发。如果是三个人玩的话,一般都是关羽张飞魏延、或者是关羽魏延赵云,多年来黄忠一直被认为是游戏中最垃圾的人物。
但真的是这样吗?直到某一天,我们在网上见识到了黄忠的全新打法之后才明白,原来黄忠也不是泛泛之辈。黄忠的优势在于远程连发,以及冲撞可以接升龙。他是最容易打出这一招的,伤害极高。当年其实也有玩家发现了,但是并没有仔细研究,让这个最厉害的人物永久被埋没了。直到如今,对于很多玩家来说,黄忠仍然是最弱的角色没有之一。
那么,在这款游戏中到底最好用的是谁呢?关羽适合的范围最广,几乎所有玩家都可以轻松上手。而黄忠虽然厉害,但这是高手向玩家才能玩出来的人物。因此,对于新手和老手玩家来说,关羽就是该游戏中最好用的人物当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
街机游戏《三国志》黄忠这么弱还有存在的意义吗?为什么?
当年在游戏厅玩《三国志》,不知道大家最喜欢选哪些人物呢?相信关羽应该是最抢手的吧!最先投币的玩家一般都是抢关羽,关羽的优势是手重、在战斗中可以任意使用抓投,跳 手攻击判定比较久,还可以使用大座。(其实就是因为游戏厅都是新手,用关羽容易保命)张飞同样手重,伤害仅次于关羽,不过攻击相对较慢,击打过程中只能向后背,不能向后扔。
优势在于打击过程中使用抓投破绽小,堵人绝对一流;魏延相对来说手轻一点,但是关羽能用的招式他都可以用,但是他下 跳跑得快,加上脚刀威力大,因此当年他是第二热门的人选,就是骑马的时候武器没有变化。赵云的手轻,硬拼很难将夏侯惇打下马,但是跑得快,会空擒,升龙剑可以根据需求改变范围,伤害高。黄忠就比较另类了,射击速度慢,距离短,很容易被围攻。
这是相对高手向的人物,新手的话一般是不敢碰的。那么,被公认为最弱的黄忠,是不是真的那么一无是处呢?在这里小编就要说,虽然在游戏厅时代黄忠是最弱的,但是时间会为他正名的。如今,随着各路大神们将黄忠操练起来,各种技巧和玩法也先后被开发出来了。到目前为止,已经是S级别的人物,在各大平台我们都可以看到大神们将黄忠玩出了花。
可以这么理解那么,黄忠到底有哪些可取之处呢?连射黄忠的连发打出的伤害是非常高的,骑马的时候威力更是翻倍,但是玩家在没有绝对信心可以压制敌兵的时候千万不要硬拼。因为这一招出招硬直比较长,很容易被对手强行打断。一般人多的时候不建议使用这一招,容易被暗算火箭黄忠的火箭威力不错,可以远程攻击,而且是群攻。中箭者身边的几个人全都会被殃及到。
因此,黄忠骑马也是有优势的。但是千万不能被敌兵近身。冲刺在游戏中冲刺速度最快的就是黄忠,玩家使用↓ 跳可以快速逃离被包围的场景,然后再各个击破。赵云速度同样也快,但是快不过黄忠的。组合连击黄忠的终极技巧,就是组合招。先使用下↓ 跳击中敌兵,在他没有倒下去的时候迅速使用下上手进行攻击。这一招可以说是整个游戏的精髓,当年就没有几个玩家能够掌握。
游戏中的每个人物都是可以用这一招的,但是只有黄忠和赵云能得心应手的使用,其他人物想要使用需要一定的运气。使用黄忠的玩家,只需要用这一招就可以将敌兵节奏打乱,场地很快就可以清理成为对玩家有利的。要是能将敌兵打进角落里慢慢“曲”死,那就是真正的高手。要知道,这一招的伤害是非常高的哦!玩家可以反复使用这一招,操作的好的话,场景中没有敌兵可以对你造成威胁的。
街机游戏《三国志》几个人物跳起来大坐的威力是不是一样的?
街机游戏《三国志》中的每个人物都可以大座,只需要抓住对手之后按跳 手就可以了。当然了,赵云的大座也叫空擒,需要小兵跳起来配合。游戏中的BOSS和小兵很多都会投技,而且威力非常大,动不动就是四分之一的血量,像是夏侯惇、许褚、张辽、徐晃、吕布等等玩家只要被他们抓住没有挣扎出来,就会被重摔,伤害也是玩家不愿意承受的。
而我们的大座,就算成功在BOSS身上使用,伤害也是非常有限的。不过游戏中张飞可以使用复杂的指令打出梅花大座,伤害还是非常可观的。之前就有玩家说,张飞的梅花大坐和圣剑威力是一样的。每次成功打出梅花大坐,将相当于是对手中了一次圣剑。真的是这样吗?小编稍微尝试了一下,发现梅花大坐比圣剑的伤害要多一丝血量,只有那么一丝圣剑和梅花大坐威力,截图对比要截图下来对比一下或许大家才能看得出来吧!这一丝血太微不足道了吧!那么,每个人物自带的普通大座能打出的伤害分别是多少呢?当年一直有传闻,大座的威力相当于是青釭剑或者七星剑威力,真的是这样吗?青釭剑的威力并不大,不过在游戏中算是比较好用的武器之一。
主要作用在于一击必倒,而且伤害也不算低。当年我们就是靠这两把剑过关的。关羽的大座,当年我们认为是威力最大的,伤害比青釭剑稍微多了那么一丝血。不过也不要小看这一丝血,BOSS有这一丝血可以反杀,玩家有这一丝血可以打出费血技能魏延的大座,居然和关羽的威力是一样的。如此看来当年真的误会魏延了。我们都知道张飞的梅花大坐期间是可以被打下来的,但是玩家要是使用大座的话,全程都是无敌的。
只有落地瞬间有一点点硬直。黄忠的跳 手则是过肩摔,可以将前面一条直线的人全部清理掉。伤害和关羽、魏延都是一样的。不过硬直小,容易脱身。经常使用跳 手可以在万军之中立于不败之地。赵云的空擒威力就相对小了很多,还不如其他角色原地大座。其实这个设定并不是很合理,因为赵云空擒成功几率不是特别的高,应该多给一点伤害才是最后我们再来看看张飞的普通大座,居然比前面几位要稍微多一点。
也就是说张飞的普通大座也是威力最大的,不过仅仅多一丝血量。在整个游戏中攻击伤害最大的就是张飞和关羽,可以将夏侯惇、淳于导和徐晃直接打下马。其他人虽然可以将BOSS打下马,但是就相对麻烦了一点。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
街机游戏《三国志》中的人物原画和游戏中的形象是不是差别很大?
我们都知道经典街机游戏《三国志》是根据本宫宏志的漫画《天地吞食》中的故事剧情改编的(也叫《吞食天地》)。而这部漫画又很大程度上参考了《三国演义》中的人物、场景和故事,因此这款游戏我们玩起来毫无违和感。各种能够在游戏中接触到不少的演义中出现过的战役,像是:火烧博望坡、火烧新野、水淹白河、长坂坡之战、赤壁之战、华容道当年我们在游戏厅玩到的是亚洲版,因此名字就叫《三国志》。
游戏人物全都汉字,出现的猛将也都是我们非常熟悉的关羽、张飞、魏延、赵云、黄忠。而其他没有显示名字的人物,我们可以根据人物形象判断谁是刘备、诸葛亮、曹操、孙权、鲁肃。不过游戏中出现的人物形象,和我们熟知的三国人物有很大的出入,关羽的美髯公形象和张飞粗狂的形象都没有表现出来,甚至魏延还变成了秃头。要不是游戏中有名字,我们根本分辨不出来吧!美版中他们还真不叫这个名字。
那么,街机《三国志》中的人物在原画中是什么样子的呢?相对比一下,感觉还真差不多呢!游戏中刘备和诸葛亮仅仅在过场中出现过,但是要知道在漫画中这两位可都是第一主角哦!游戏中的动作原画设计。我们熟悉的这些动作,在原设计中的表示方式稍微有点不同,但是玩家看到也是非常熟悉的感觉。赵云抓住敌兵之后,一般情况下我们选择捅两刀然后扔出去。
张飞的大座,这一招在现实中估计是不大可能实现的。看到这个画面,估计中招的人不死也残了。不过在游戏中的伤害也不是很高。这个大座是跳 手,并非是梅花大坐在游戏设定中,关羽两米多高,其他的小兵在他面前都是矮子。抓住敌兵之后,直接用头撞击两次,然后扔出去。魏延马上英姿,这个动作是直接按跳的攻击方式,看起来很猛,伤害却不是很高。
黄忠的冲刺,按住前 跳即可实现。而且可以在过程中出刀。在BOSS战中没人敢这么玩,伤害不高,全身都是破绽。赵云的剑气后前 拳即可打出的招式,带爆炸效果。平A技能这是每个人物都拥有的技能,如果是将人堵在角落里面效果比较好。魏延的摔人下 跳冲刺攻击游戏中每个人都有这一招,赵云和黄忠的速度快,而且可以接上升龙斩。
《街机三国志之吞食天地》里为什么要设计黄忠这样完全不平衡的角色?
简单的说,是由于CAPCOM在早年的角色设计上的缺陷,也就是没经验。有人说,是为了设计一个高难度角色让玩家挑战。实际上当年在街机厅的玩家愿意去使用黄忠过关的屈指可数,当然你币特别多除外,被用的最多的还是关羽。《吞食天地》在设计时是想遵循5个角色各有特色的路数去设计的,比如关羽是平衡性,所有操作中规中矩;张飞比别人多了“咬”,连续攻击 下(上)只能向前扔一个方向,抓住的角色可以向后背;赵云连续攻击 下(上)方向与关羽是相反的,攻击速度频率快;黄忠是远程;魏延在普通攻击最像关羽,也是除关羽外使用率第二高的角色。
设计者的本意是想让角色各有其特色,但是最后的结果是黄忠基本无人问津,只有在后来模拟器以及家用机普及后,在游戏币没有数量限制的前提条件时,人们才会用黄忠爽一下。其实同样的情况在早期的清版过关街机游戏中都存在,比如《名将》大家都会抢僵尸,《恐龙快打》大家都会抢“黄帽”,《铁钩船长》大家都会去抢彼得潘。这在后来CAPCOM的《龙与地下城2》中就有了很大好转,每个角色的特性都不一样,也都有上场机会。
街机游戏《三国志》是不是所有人物都可以实现撞击接升龙?怎么操作?
当年我们玩《三国志》,根本不需要什么繁琐的操作技巧。就靠拳拳到头的攻击就可以一币甚至一命通关。当年我们在游戏厅也发现了一些的新奇的玩法,但当时考虑到这些玩法需要一定的技巧,大部分玩家并没有进行深入研究。于是,在游戏厅时期就错过了张飞的梅花大坐和一些连击技巧。多年后,我们在各大平台上见到各种神操作,可以说是大开眼界。
谁也不会想到,当年我们这款熟悉的游戏,还有这么多不曾玩过的技巧。今天,我们就来研究一下《三国志》中最有意义的玩法,撞击接升龙。这一招是怎么操作的呢?很简单,玩家在↓ 跳撞击敌兵的瞬间再使用升龙追加攻击。如下图中,赵云撞击李典,此时的李典还没有被撞飞,赵云及时打出升龙的话就能接上,让他吃完一套连击。这个伤害是比较高的。
这是目前非常流行的玩法之一,当然了玩家得保证敌兵完全被你带入节奏再使用。赵云可以非常轻松的打出连击,那么其他人物是不是都可以这么玩呢?黄忠使用这一招是最得心应手的,他是整个游戏中最容易连上的人物。也正是因为这一招,让黄忠成为炙手可热的人物。一般的大神都是将敌兵堵在角落里“曲”死同样的,魏延也可以使用这一招,但是成功几率非常低。
玩家需要练很长一段时间才有可能掌握。另外,魏延的冲击速度并没有那么快了,效果并没有黄忠和赵云使用那么完美关羽的冲击很慢,能连上已经非常不容易了。在战斗中一般不推荐关羽使用↓ 跳冲刺,这是他的弱点。张飞的话就完全不行了,根本打不出连击。不过他的冲刺伤害还是非常可观的。如今不少大神都在研究黄忠的这个套路,只要能够得心应手,那么距离顶级玩家就不远了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1