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缺氧游戏怎么洗澡,怎 么 样 洗 澡 最 好

时间:2022-11-28 16:36:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,怎 么 样 洗 澡 最 好

饭前饥饿的时候就不要洗,容易造成缺氧和暂时性贫血,饭后立即就洗也不好,最好是饭后一小时或更长的时间。睡前洗澡会消除一天的疲劳而使你轻松入睡,但长期湿头发睡觉易掉发。

怎 么 样 洗 澡 最 好

2,缺氧小人肮脏不洗澡怎么办 缺氧小人肮脏

缺氧游戏中小人(复制人)不洗澡的原因有两种可能:1、小人压力过大造成判断失误,首先需要给小人减压;2、洗澡的淋浴间管道堵塞等原因,造成小人没办法洗澡;缺氧小人肮脏不洗澡图文攻略详解

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4,缺氧管道怎么做 卫生间和淋浴管道图解

缺氧管道怎么用 缺氧管道使用介绍 当游网污水可以直接排到污水池里面或者供给化肥机或者净化,不推荐直接灌溉。小编提示:图解只是管道的铺建方式,并没有固定形态,希望大家可以根据自己的建筑布局自行选择建筑形状。

5,缺氧游戏怎么处理污水

按照水源放水泵-淋浴室-过滤器-出水口的流程处理污水。一、地上的少量污水处理1、用打扫功能打扫成瓶装水2、用空瓶器把污水排空到污水池中,污水池c需要在中期自己建立。二、污水坑的处理安装手摇抽水泵,空瓶器开启自动装瓶。

6,关于单机游戏缺氧里的操作有几个问题如下

现在游戏质量高2 3百m有的做得也很精。最好的试验办法就是玩一玩以前不卡的游戏,看现在卡不卡。再看看有没有可疑的进程。现在病毒也越来越隐密。重装也不一定能去毒。 网游一般都是普通性能,看你的配制连网游都卡,还是存在问题的面大。或者关下游戏效果看下。
缺氧游戏中个人觉得初始的话,挖掘和建造最重要,这俩属性如果一个人能同时拥有会很方便。其次是运动,学习,听说学习属性高的其他属性提升快,但是还没验证过,有体验过的玩家可以来告诉一下。希望mayiyx带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,~

7,缺氧水管怎么通道浴洗池里

洗澡房有两个口对吗,一个绿色一个白色。你点击水管,右上有说明,白色是进水口,绿色是出水口。那么水管就这样链接,首先你得有个水池,造个水泵-洗澡房-污水池-排水口。或者有净水器,就可以这样,水泵-洗澡房-净水器-洗澡房,然后把净水器的出水口再回流到洗澡房,就可以这样循环不产生污水了。

8,怎样卫生间才会缺氧

关严卫生间门窗,在卫生间燃烧纸片,一直到氧气损耗到缺乏。希望我的解答能帮到你
......冬天由于天气很冷,在洗澡时人们喜欢把卫生间关得较严实,紧闭的卫生间雾气腾腾,是一个低氧环境。健康人对低氧有一定的耐受力,洗澡是不会晕倒的。但年老体弱、过度疲劳的人,对低氧环境就特别敏感。此外,由于卫生间里室温较高,一些人常喜欢长时间浸泡在热水里,这容易引起四肢及身体表面的血管扩张,使血液较多流向四肢而造成脑部一过性缺血和低血压倾向。这时他们会感到呼吸急促,心跳加快,胸闷难受,眼前发黑,终因体力不支而晕倒。 ........要避免洗澡时发生缺氧,应: 1、安装换气扇或开门、窗通风;2、狭小的浴室不能过分密封门窗;3、洗澡时间不要过长,每次不要超过30分钟;4、不要长时间持续喷水;5、若出现头晕、乏力、头痛等前期症状,应立即停止洗澡,打开门窗通风或向家人呼救;当家人洗澡时间过长或没有响动时,应警惕是否发生了缺氧,及时采取措施。轻度缺氧者,开门窗通风,转移到空气新鲜的地方,一般症状可以迅速缓解,严重者应到医院就诊,给予吸氧或高压氧等治疗措施

9,游戏缺氧该怎么循环

这都是一个月前的题目了,我就已现在版本回答把,其实也没多大变动。第一,地图上会固定出现两个水泉,在发现水泉之前不要洗澡和冲厕所,用旱厕和洗手就可以,也可以造电解氧来制氧,这样水至少能用到100周期,如果净化污水至少能到200周期,这期间肯定会开发出一个水泉的,前期在保证生存后,多往外边挖挖,看那里有水泉那里有天然气泉,那里有寒冷区。第二,制氧的话,前期就用藻类制氧,能供应正常的五个小人,地图上有很多藻类,能用很久的。电解氧可以供应八个,前提是要满运作,就是他周围气压不要太高。前期不要选太多小人,等开发完水泉以后就可以完全用电解氧了。第三、食物的话很简单,尽快研究出来培育盆或者土培砖,可以种植膳食树,然后可以用那个做食物的机器做成-2品质的食物,膳食树收获以后会有种子,可以大量的种植,大概3个能养活一个小人。第四、小人忙的不得了可以选择优先级,比如放压缩机不是很重要,优先级别就可以调低一点,你想让小人赶快去种植物,你就可以把优先级别调高。优先级可以在建设的时候就选中,或者右下有可以调优先级的选项。

10,honey select怎么洗澡

回答如下:先用利尿剂,然后H,退出来 ,在选你刚才H的伴侣就可以了,就可以去看她洗澡洗澡洗澡,能清除汗垢油污、消除疲劳、舒筋活血、改善睡眠、提高皮肤新陈代谢功能和抗病力。而且通过温水的浸泡,能够治疗某些疾病。热水澡水温不宜太高,一般以35~40℃的温水为宜。洗的次数也不宜太多,因为次数太多会把皮肤表面正常分泌的油脂及正常寄生在皮肤表面的保护性菌群全部洗掉,容易引起皮肤瘙痒等症,皮肤的抵抗力也会因此而减弱,反而容易得病。洗澡分淋浴和盆浴以及缸浴。中文名洗澡外文名bath shower拼音xǐ zǎo基本解释清水洗身体,除去污渍?谷雨节气到,美食习俗知多少?次数夏季人体分泌旺盛,出汗较多,每天应冲洗一次。而春、秋、冬季天气不热,洗澡的次数可因人而异。身体较胖和皮脂腺分泌旺盛者,可适当增加洗澡次数。老年人皮脂腺分泌减少,可适当减少洗澡的次数。?水温澡水的温度应与体温接近为宜,即35~40℃,若水温过高,会使全身表皮血管扩张,心脑血流量减少,发生缺氧。孕妇洗澡时的水温更要注意不要太高,以防发生胎儿缺氧,影响胎儿发育。夏季洗冷水澡要适度。洗澡水过冷会使皮肤毛孔突然紧闭,血管骤缩,体内的热量散发不出来。尤其是在炎热的夜晚,洗冷水澡后常会使人感到四肢无力,肩、膝酸痛和腹痛,甚至可成为关节炎及慢性胃肠疾病的诱发因素。一般夏季洗冷水澡的水温以不低于10℃为好。适宜时间无论春夏秋冬,洗澡时间均不宜过长,每次洗澡时间以15~30分钟为宜,以防心脑缺氧、缺血。洗澡频率过高,尤其是经常使用沐浴露或香皂必然会破坏油脂层,导致皮肤干燥,出现瘙痒等症状,并容易导致皮肤提早老化。老年人因本身皮肤就比较干燥,皮脂分泌少,要尽量减少冲凉次数,尤其是干燥的秋天和冬天,两三天洗一次。同时不用或少用沐浴清洁产品,清水冲洗最好。沐浴应有序——先洗脸,再洗头,后洗澡。进入淋浴房后,热水一开,就会产生腾腾蒸气,而人体的毛孔遇热会扩张,所以如果在此时没有先将脸洗干净,脸上积累了一天的脏东西,便会趁毛孔大门开启之时,潜入毛孔。久而久之,毛孔便会被这些脏东西挤得越来越大,占据着本不应该属于它们的领地,脸上的痘痘也会愈冒愈多,但绝不要相信别人说的“青春美丽疙瘩痘”。如果洗过澡后,再洗头,头上的油脂不小心会使背部再次“污染”,所以还是自上而下的好。
先用利尿剂,然后h,退出来 ,在选你刚才h的伴侣就可以了,就可以去看她洗澡

11,缺氧游戏怎么玩

缺氧生存技能心得:开局:氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。控制压力有两种办法:一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。科技:扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。空间的布局:开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。资源:在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。希望mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~

12,缺氧新手怎么玩 新手常见误区详解攻略

攻略: 缺氧作为一款生存游戏,肯定是要我们活下去的。而本作我们控制的不再是饥荒那样的一名角色。在游戏开始前由你选择三名角色,之后每过25分钟还可以再从系统随机给出的三名角色中任选一位或不选。进入游戏后我们选择的三个小人会在一扇大门中传送出来,而我们接下来要做的是挖掘资源,改造环境,生存下来。 主界面:基础的比如左上角表盘显示一天剩余时间,表盘下面黄叹号显示当前问题,右上角job调整小人做哪些工作,overlays看水电气线路温度装饰度照明度可呼吸度,下面是可直接使用资源的余量(气体余量一直为零,可能之后会出氧气瓶之类的?),左下建造右下指令 有几点细节: 1.鼠标放在左上脑残值上每个小人的脑残值会按高低顺序显示,方便应对。 2.左上加速的后面有个紧急按钮,开启后小人不吃不拉不洗澡,一切以工作危为先,可以应对紧急情况。 3.右上vitals可以调整每日进食 4.右下角箭头可以批量调整优先级 一、资源 别看图上矿物千奇百怪什么样的都有,其实很多都是作用相同的,只是开采速度不一。注意图中有裂纹的地区是可以挖出种子的,很多 石材:sandstone硬度10一般在起始位置周围大量分布 igneousrock硬度25 obsidian硬度50 granite硬度80 后三种则基本都在含磷区(紫色)或含藻区(绿色) 石材是前期建造的必须物资,不过随手可得,就不多说了 金属:目前有两种,copper铜和iron铁硬度都是25。.铁我见的较少仅有的几次都是在紫色区域。铜出生地附近就有大片铜矿一般都包着真空或二氧化碳,作为解锁电力基础建筑的条件,尤其是要尽早建造实验室研发科技,尽快开采铜矿是很重要的。在近处金属较少时应提前规划采集远处的金属,因为只要是要接电线的建筑和铁门都需要金属建造,等缺了才急着挖过去有可能会导致二氧化碳太多难以清理,造成很大的麻烦 土:dirt硬度2 与sandstone类似,也是大量出现在出生区域,有四个用途,清理茅厕生成被污染的dirt不然茅厕只能使用15次,建造菜盆种菜,建造藻盆供氧,在食品加工器里和水加工成糊糊,在电解水和卫生间做好前还是需要茅厕和藻盆的,而菜盆又是食物主要来源,糊糊也是渡过前期和应对突发情况的好东西,前期还是要采上一些的,中后期用处就较少了,似乎脏水在高温下蒸馏出steam水蒸气会留下dirt,我还试图用这个净水,结果好像很难操作 clay硬度5 在绿色区域经常与slime混在一起,一般都是挖slime的时候顺便挖的 可以建造菜盆藻盆,空气净化器也会生成clay,似乎没有其他用途了
1、首先~门已经不隔热了,不论是电动闸门或者手动闸门。铜的导热是4.5、铁是4、金齐汞是2、黑钨15,除了金齐汞之外都比空气或者瓷砖的导热要好,所以做门隔热就变成了做门导热,还不如不做。2、植物灌溉是每次1kg水不是10kg,这个看接在瓷砖里的那节管道就知道了,里面的液体有时候是9.9kg,只不过在管道图里面每次移动的都是一滴小水珠而已。3、管道桥是会过热的,不过不是受管道里的液体或者气体的温度影响,而是受四周的环境影响。所以管道桥不需用二硒化钨做,黑曜石或者火成岩就行了。4、二硒化钨做的普通瓷砖和二硒化钨做的隔热瓷砖的效果是一样的,另外隔热瓷砖只是隔绝了大多的温度,而不是100%隔热,隔热管道也是同理。不过隔热管道在和谐状态,隔热系数一直不温度。5、管道串联虽然能运行,但会出错。原因不解释,因为已经太多人解释了,我也解释了太多次了。6、不让不清楚液压的水池裂开最好的办法是留三层土,而不是做一层墙。7、空气净化器和空气清新器不是同一种东西,空气净化器也不是用来处理污氧的,而是用来处理二氧化碳的,小个的那个才是用来处理污染氧的。(翻译版本不同的话名字可能不同)8、冰原是有恒温的,但不是永久恒温,只是初始的低温恒温,但如果你把里面的所有东西包括空气全部弄走的话,冰原一样是可以升温的。缺氧新手布局大型图文攻略

13,缺氧游戏怎么水循环

具体施工说一下,密闭空间透水砖打底,保温墙砌左右两边,4格高。对,就是一个冰箱2格高+2格极限存取物品空间,顶部是半封闭的。宽度随意,不过一般都是越小越好。(电线用最好的,走地砖,再走墙,然后到汇入总电路。)1. 在这个密室内的可以随意多人(只要你养得起,不饿死人),然后拆掉从地板开始往上数一共3格楼梯。2. 严格挑选合适污水制造人口,特性很关键,以Iron Gut,Naturally Robust;这两个是好特性,毕竟是挑人,少生病是最好。(生病分两种,一个是环境生病,一个是吃的不卫生生病。)Irritable Bowel,Flatulence,这是负面特性,毕竟我选他们的目的就是来当专业制造污水的机器,所以能猛起来上厕所是极好的,另外挑事儿也能够让他们产生压力,极易崩溃,那结果就是疯狂呕吐。3. 最终选项,压力反馈(Stress Response):呕吐Vomiter。因为我不想他们把他们要用的电冰箱给砸了。这样,一大群人(我目前挑了9个人在里面)有吃的,天天压力爆表,没厕所上,尿在室内,呕吐在室内。一天一个人能产生一次或者两次厕所的污水+两次或更多呕吐的污水(压力值有关)。非常足够我已有的5个人所需要的水量。配合蒸馏法,效果更佳。缺氧游戏水循环机制因为这里面的复制人不喝水,所以我只需要供他们吃就行了。而复制人的排泄物仅限于污水,这样我就有了可操作度。吃的问题,可以供给他们吃油炸糕,也可以考虑直接给他们吃土,因为不给他们吃肉也会有压力。能活着就行。空气问题不担心,因为透气透水。在下一层集中进行回收,也同时防止有可能的生病。如果你规划合理,完全可以直接让这些污水流入污水池,或者,这个圈养中心可以直接建立在污水池上面。最后,可能最多需要,一点药品,毕竟筛选人是很累的。这个很不人道,作为一个玩暗黑地牢次次4个人出去一两个人回来,墓地名单从头刷到尾要好几分钟的老油条来说,既然是生存类游戏多少觉得这暗黑类发展还是蛮有挖掘空间的。缺氧游戏水循环补充因为我是一次性投进去的,所以,如果你打算分批次投入进去也没问题。多造一个2格高的箱子,你既然可以存取食物,那么建个储物柜也完全没问题。用来存放和提取来回建立来回拆掉的楼梯垃圾,然后回收。只是复制人的投放有点技巧,那个技巧就是不摔死他们,那么高度多少为宜呢?3格,复制人能够爬上最高2格的地方,而从三格的高度摔下来不会有事。看下你键盘上的方向键,头朝下。最下面凸出来的是楼梯,其他的地方随意,因为反正要重新建,是砖是楼梯看你心思。然后管理人员A和B在两头同时开拆,投放对象的C在中间拆。这样C就出不来了,也摔不下去,因为他还有个楼梯。(如果乱跑,就技能设置下,让他去回收特定的,只给圈养的复制人吃的食物。然后两边这时候开拆。)然后拆掉楼梯就行了,这样就属于投放成功。接着顶板重新恢复建设,准备下一次的投送。如果你还不满足的话,同时去回收刚才拆的建筑材料。
在缺氧游戏世界里面水是一个很重要的资源,水可以给缺氧游戏里面的小人制造氧气,那么缺氧游戏怎么水循环呢?缺氧游戏水循环又有一些什么方法呢?下面就由乐单机小编给广大玩家带来缺氧游戏水的循环系统详细的介绍吧,希望大家喜欢.缺氧游戏水的循环系统详细介绍具体施工说一下,密闭空间透水砖打底,保温墙砌左右两边,4格高。对,就是一个冰箱2格高+2格极限存取物品空间,顶部是半封闭的。宽度随意,不过一般都是越小越好。(电线用最好的,走地砖,再走墙,然后到汇入总电路。)在这个密室内的可以随意多人(只要你养得起,不饿死人),然后拆掉从地板开始往上数一共3格楼梯。好,这是第一步。第二步,严格挑选合适污水制造人口,特性很关键,以Iron Gut,Naturally Robust;这两个是好特性,毕竟是挑人,少生病是最好。(生病分两种,一个是环境生病,一个是吃的不卫生生病。)Irritable Bowel,Flatulence,这是负面特性,毕竟我选他们的目的就是来当专业制造污水的机器,所以能猛起来上厕所是极好的,另外挑事儿也能够让他们产生压力,极易崩溃,那结果就是疯狂呕吐。也就是最终选项,压力反馈(Stress Response):呕吐Vomiter。因为我不想他们把他们要用的电冰箱给砸了。这样,一大群人(我目前挑了9个人在里面。)有吃的,天天压力爆表,没厕所上。尿在室内,呕吐在室内。一天一个人能产生一次或者两次厕所的污水+两次或更多呕吐的污水(压力值有关)。非常足够我已有的5个人所需要的水量。配合蒸馏法,效果更佳。缺氧游戏水循环机制因为这里面的复制人不喝水,所以我只需要供他们吃就行了。而复制人的排泄物仅限于污水,这样我就有了可操作度。

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