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成功之路游戏攻略,成功之路怎么走

时间:2022-12-22 02:07:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,成功之路怎么走

避开失败的路,走的就是成功的路了

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2,成功之路攻略怎样解锁1号奖励包

您好,B06版本之后就可以使用联通卡,现在是B12版本,您可以尝试升级。

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3,成功之路该怎么走

选择正确的人生目标 一步一步一点一滴 做好自己的本分 就会有成功的可能

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4,模拟人生3成名之路系列任务

【任务步骤】:进入家庭商店-客厅。选择600元的第一个物品 。一堆杂志,然后选择一名青少年。点击杂志,就会出现“青少年名人杂志”这个选项。【模拟人生3中文版】《模拟人生3》中文版,全新的游戏引擎让你可以指挥自己独有的模拟市民在开放式的生活社区内活动。在包括海边、山村及市中心在内的开放式区域内四处闲逛,探索全新的景致。整个社区像真实生活中一样充满互动,即使处于社区的两端的模拟市民也可能对彼此产生影响!如果时间地点刚刚好,谁知道会触发什么事件?而由于全新真实个性系统的运用,你的模拟市民首次可以拥有复杂多变的真实个性。【游戏背景】《模拟人生3》中文版,全新的游戏引擎让你可以指挥自己独有的模拟市民在开放式的生活社区内活动,在包括海边、山村及市中心在内的开放式区域内四处闲逛,探索全新的景致。整个社区像真实生活中一样充满互动,即使处于社区的两端的模拟市民也可能对彼此产生影响!如果时间地点刚刚好,谁知道会触发什么事件?而由于全新真实个性系统的运用,你的模拟市民首次可以拥有复杂多变的真实个性。你可以从包括勇敢卓绝、艺术气质、偷窥成性等诸多选项中选择模拟市民的个性。每个角色最多可设置5种不同的个性属性,使游戏中的角色如真实生活中一般形形色色,富于变化

5,成功之路

你喜欢走的那条路 。
觉得你目前的生活、工作得开心、快乐、知足,那你就成功了。
将你有兴趣做的工作一直做下去,就成功了!

6,跪求 求生之路2 新手攻略

  初期枪械  (1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)  枪名:MAC-10  单发威力:25  误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)  射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)  弹匣容量(子弹携带量):50(700)  射速:16发/每秒  上弹时间:2.35秒  游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。  射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。  MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。  (2)冲锋枪(Submachine Gun)  枪名:IMI Uzi  单发威力:20  误伤威力:0/1/2/9   射程调整值:0.84   弹匣容量(子弹携带量):50(700)  射速:16发/每秒  上弹时间:2.35秒  性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。  专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。  (3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)  枪名:Remington 870  威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)  误伤威力:  射程调整值:0.7   弹匣容量(子弹携带量):8(64)  射速:2发/每秒  上弹时间:0.473秒/发  近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。  霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。  四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。  (4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)  枪名:Benelli M3  威力:25x10  射程调整值: 0.7   弹匣容量(子弹携带量): 8(64)  射速: 2发/每秒  上弹时间: 0.473秒/发  M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。  面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。  进阶枪械  (1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )  枪名:Franchi SPAS-12  威力:28x9  射程调整值: 0.7   弹匣容量(子弹携带量): 10(100)  射速: 6.66发/每秒  上弹时间: 0.396秒/发  半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。  使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……  说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。  (2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)  枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)  威力:23x11  射程调整值: 0.7   弹匣容量(子弹携带量): 10(100)  射速: 6.66发/每秒  上弹时间: 0.396秒/发  M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。  笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。  (3)格斗步枪(Combat Rifle)  枪名:FN SCAR-L   (游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)  单发威力:44  误伤威力:0/1/4/21  射程调整值:0.97  弹匣容量(子弹携带量):60(420)  射速:9发/每秒  上弹时间:3.35秒  突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。  游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。  (4)AK-47  枪名:AK-47  单发威力:58  误伤威力:0/4/6/28  射程调整值:0.97  弹匣容量(子弹携带量):40(400)  射速:7.7发/每秒  上弹时间:2.5秒  无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。   AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。  (5)突击步枪(Assault Rifle)  枪名:M16A2  (现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)  单发威力:33  误伤威力:0/1/3/16  射程调整值:0.97  弹匣容量(子弹携带量):50(410)  射速:11.4发/每秒  上弹时间:2.35秒  尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?  (6)狙击步枪(Sniper Rifle)  枪名:H&K41/SG1  (不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)  单发威力:90  误伤威力:0/3/9/45  射程调整值:1  弹匣容量(子弹携带量):30(210)  射速:4发/每秒  上弹时间:3.5秒  狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。  (7)猎枪(Sniper Rifle)  枪名:Ruger Mini-14  单发威力:90  误伤威力:0/3/9/45  射程调整值:1  弹匣容量(子弹携带量):15(165)  射速:4发/每秒  上弹时间:3.25秒  Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。  狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。  (8),榴弹发射器  枪名:M79  单发威力:400  弹匣容量(子弹携带量):1(30)  射速:16发/每分钟  M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。  榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。  副武器篇  手枪  节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。  手枪/手枪双持  枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17  单发威力:36  误伤威力:0/1/3/17   射程调整值:0.75   弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)  射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒  上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒  P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。  理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……  当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。  马格南手枪(另译:麦林手枪)  枪名:Desert Eagle .50-caliber  单发威力:80  误伤威力:0/2/8/38   射程调整值:0.75   弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)  射速:3.3发/每秒  上弹时间:1.75秒   沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。  格斗武器  面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)  笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。  格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。  (1)消防斧(Fire Axe)  攻击间隔:1秒  范围:广  属性:断肢,女巫杀手  带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。  玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。  (2)电吉他(Electric Guitar)  攻击间隔:1秒  攻击范围:广  属性:断肢、击退  拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。  (3)煎锅(Frying Pan)  攻击间隔:0.75秒  攻击范围:小  属性:击退  本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。  (4)武士刀(Katana)  攻击间隔:0.8秒  攻击范围:中  属性:断肢,女巫杀手  定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。  (5)弯刀(Machete)  攻击间隔:0.8秒  攻击范围:中  属性:断肢,女巫杀手  在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。  (6)警棍(Police Baton)   攻击间隔:0.7秒  攻击范围:较小  属性:断肢,击退  防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。  (7)棒球棒(Baseball Bat)  攻击间隔:0.75秒  攻击范围:中  属性:断肢  (8)板球棒(Cricket Bat)  攻击间隔:0.8秒  攻击范围:中  属性:击退  (10)铁橇(Crowbar)  攻击间隔:0.8秒  攻击范围:中  属性:断肢  (11)电锯(Chainsaw)  攻击间隔:0.1秒  攻击范围:中  属性:断肢  电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。  为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。  格斗武器的伤害值  格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的感染者都设有一个格斗数额。每当幸存者对感染者攻击到指定数额,感染者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。  击杀特殊感染者所需的格斗数:  Tank 10  Witch 4  Charger 2  其他感染者 1

7,成功之路怎么走

成功之路?一个美丽的词,但是这美丽的背后又有多少辛酸?没有人知道!要成功,失败是必需的,既然想成功,就多失改,失败的次数越多,成功的机率就越大!所以,尝试着失败,并接受失败,相信不久之后,你将会迎来成功。
路是靠自己走出来的 一点一点的拼 一点一点的闯 最后把自己弄得头破血流 浑身是伤 有了经验 在抓住点机遇 就成功鸟
往网上发不雅照片视频,出名以后代言网游拍广告,红了以后进娱乐圈,发达以后去美国好莱坞,然后选美国总统。

8,求生之路 寂静岭攻略

  第一章:中心广场篇  原来刚才完全是噩梦,醒来后的HEATHER打电话给父亲,一阵话语后墙角出现一位侦探,DOUGLAS (私家侦探,为追查HEATHER而一同掉入异空间的世界之中)  他希望HEATHER能留出一段时间和他谈谈,甚至说出是有关主角身世的话,HEATHER完全不在意甚至警告他不要再尾随,两人走了一段路后,主角进入洗手间,侦探在门外等,洗手间的镜子可以看到红色封印,这个就是SAVE点了,调查窗口,可以从房间逃出,笔直向前后可以看到一扇门,进入后就到了中心广场大楼,合计3层,一开始可以进入的房间很少,稍候会看到一处半拉着卷帘门的商店,进入后发生剧情,主角捡到手枪,也遇上这个版面的首个怪物  不过主角因为恐惧一阵猛射至没有子弹,怪物也随即倒下,进入右侧的门,一个拐角处的公告栏上可以发现中央广场的地图,现在可以按三角打开地图,地图会表明去过的门甚至不能打开的标记,按X和O可以放大缩小地图.  进入旁边的楼梯,走上2楼,遇到一个小怪物,可以不理会,左边的通道到底进入一扇门,是一个环形广场,进入唯一一个可以进入的面包店,得到夹子,调查售货台上的一封信,退回2楼的一开始的地方,进入右边的通道,直到进入右边一扇可以进入的房门,进入有一只丧失犬,不理会拿到腐肉.出来向前在进入一个储物仓库,获得弹药和回复剂,调查角落可以发现有把钥匙被拤在底下,用夹子就可以取出这把书店钥匙,一旁的封印进行SAVE吧.  接下来的共略由u-soul的かえで补完,欢迎大家光临u-soul.com,特别注意迷题难度不同,答案亦不同,甚至大家玩的密码都是随机给出的,本共略为normal难度答案,让大家进行参考。  这把钥匙是用来把广场那边的图书店门打开的。进入图书店后发现5本奇怪的书(Shakespeare Anthology)放在地上,还有不要忘记拿取周围的道具。拿到书之后每一本都要调查一下,在书边的中间找到了一些号码,这样子看是很难看到是什么数字。把它们从新放上书柜。从左到右放上Ⅴ、Ⅱ、Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ。这样就会出现0561这四个数字。而在旁边正好有一扇需要密码才能打开的门。就利用刚刚看到的0561这密码来把门打开吧。(注意密码应该是随机的,但是都会在这五本书摆好后出现)  打开密码门后,就会碰到一个神秘的女人CLAUDIA (异世界中首个与HEATHER见面的人物,长长的金发与披上漆黑的衣服),  她将把握着整个秘密?,Heather问这个神秘的女人为什么这里会有这么多的怪物出现,但是这个神秘的女人并没有回答她。正当Heather想追问的时候,Heather突然感到一阵的头痛,接着这个神秘的女人像风一样的立刻消灭了。既然这个样子就不要管她了,往前走吧,一直走会看到一部电梯,进入到电梯后并开动电梯,一开动它,就会发现地面上有台录音机(radio)在面前。现在还不清楚录音机(radio)怎样用法,先不管了,把它收起来到时再算吧。可能有很大用处也说不定的!  第2章里中央广场篇  走出电梯门口之后,在面前的是好像是另外一个世界,啊!!难道刚才的一切都只系一梦而已?“真奇怪啊,但如果是梦我什么时候才会醒呢?”,这时电梯门关上,说明已经进入到另一个空间去了,而这个空间跟之前没好大区别,只是周围肮脏一片,并且有很多的死尸,怎么说再也不能回头了,已经成定局了。在地图的一楼的左下方房间,找到一个记录点,先记录一下吧。接着可以向一楼左上方的男女厕所方向走,发现在女厕隔壁的房可以进去的,走入这个房间的目的就是为了拿到一支手电筒(关闭屋内的电灯即可发现手电)。手电筒的好处就在于照明这一点大家都应该知道的,由于进入这个空间的周围都比较黑暗的,所以说手电筒就起到很大的作用。一直往前走,穿过一个烂铁闸,来到以前去过的那间服装店,虽然说是以前去过的,可是这里的一切的环境还有设备都已经比以前有了重要的改变了。这里有两个大的挂衣架,一件防弹衣(装备后防御力上升移动速度下降),而我们的目的不仅仅是拿这件防弹衣,最主要的是可以拿到这个衣架(hunger),而这个衣架的用处特别大。防弹衣也把它拿出来,讲到这里大家会觉得真的莫名奇妙了,为什么服装店里面会有防弹衣呢??这个谜看来一时三刻也很难解释的了,算了,还是离开不要想算了。然后走出来进入到女厕所,拿到一支化学物质,但是要注意这支化学物质是带有危险性的。之后出厕所转左通道走到另外一间房间,通道路上有好多怪物,为了保存实力还是不要管它们,因为这么多想打都打不完了。况且子弹的数量不多,打起来还是不划算的。走的途中来到一间房间,在房间发现有把铁爬梯,可是在上面怎么才能把它拿下来呢?还挺麻烦的,怎么办呢?喔,脑了一动,刚才在那房间拿的衣架现在就用得上场了,在铁爬梯的位置使用衣架,之后Heather就会自动把衣架拉直它,从而可以很轻易把铁爬梯勾下来了。勾了下来之后就可以上二楼了。  上到二楼之后发现有一道很大的门,进去看到原来是一间卖珠宝手饰的。在一个饰盒里面意外的找到一粒核桃(Walnut),找到核桃之后就可以沿着手扶电梯走到三楼去进行调查了。一上到电梯口就立刻有几只怪物出现了,分别有三只狗和一只怪物,先不要出电梯就在电梯口把它们解决掉吧!都把它们解决掉后,往右边走就会看到一间餐厅,餐厅里面有一只好美味的狗放在桌面,看到就口水都掉啊!!在看着看着的同时发现放狗的桌子上面有条钥匙(cooked key),以及在旁边的柜架有一些补血剂,在这个时候什么都不用说了,拿到手最重要。拿到钥匙之后,从三楼下去到二楼。通过二楼的手扶电梯来到了左手边的房间,然后经过一个通道。这里比较复杂。在通道的右边来到目的房了,拿出刚才在桌面上拿到的钥匙(cooked key)打开这道门。打开了之后大家会发现这里是一间厨房,在厨房里面得到一些补血剂和一条水管(steel pipe)。都不枉费当初这么艰辛来到这房间的心血。拿到水管之后走出来,从厨房的另外一道门进入到房间,又拿到一支带有危险性的化学物剂。拿到化学物剂之后,发现原来这从这间房是有后门的,从后门走出去,一直沿着这条通道走,走到尽头。发现有许多的飞蛾(creepy),不能通过,挡住了去路,好恐怖啊!这时应该怎么办好呢?得想个办法通过才行啊!退回后面发现这条通道的上顶方有个抽风机(switch),台抽风机是开(on)着的,要把它关(off)了,然后再把之前得到的化学物剂(Detergent)合并起来才能消灭这些讨厌的飞蛾。把它们全部给消灭掉后,走回出去把抽风机打开(on)吧,飞蛾全死了,这条通道也顺应通了,接着可以进入房间,这房间中其中有一房间是补给子弹和药品的。把这里的道具统统拿走。之后走出来,一直沿着这条路走,来到一间房间,会有张手术床,在这里会发现有个核桃钳(moonstone),把刚才拿到的核桃钳开,意外的发现核桃里面居然不是核桃肉,是一粒月亮宝石(Moonstone),真奇怪啊!!然后回到这里的第二层,在这里会有剧情发生。完成剧情后可以上三楼了。上到三楼之后,有道带有月亮的门,利用月亮宝石(Moonstone)放进去,把它打开。发现里面有条爬梯,利用爬梯去到最底层,一只大的怪物就会出现在一个洞口那里,这个时侯可以利用武器攻击它的头部,经过一轮苦战之后,终于把它打死了,之后又再回复到真实的世界。  第3章地下铁篇  画面一转Heather出现在大堂里。“我不是刚才正在购物的吗??我又回到之前了吗?”Heather带着种种疑惑,一直走过去到手扶电梯里,这时一开始曾经出现过的侦探CARTLAND这时又会在次出现,带着疑惑跟CARTLAND进行对话。对话之后走出去地下的地铁站,开始的时候是没有地图的,但在地铁站的出入闸口处会得到一幅地图。接着落到地下的第二层,你就会发现有一道铁门,而门是用铁链锁着的,不能打开,还真麻烦。要去找工具来把它打开才行,于是落到第三层,在这里会发现有三只怪物狗,不用管它了,先做好重要的事情先。紧接着一直落到第四层,沿着走廊一直走到尽头就会发现有张桌子,桌子上面放着个开锁的工具(nutcracker)。拿到它沿着路回去,走到刚才铁链的地方就可以解开铁链把门打开了。  来到第三层,在废弃的火车厢里会发现有雷明登(shotgun)和一些子弹(shotgun shells),把武器拿走,然后再往下一层,跳下月台沿着铁轨向上走,来到一个有灯光的小门,这里会听到急速的火车声,预知道火车就快要经过,然后马上跑回上月台。这时火车在Heather的的身边擦身而过,沿着火车向后走,打开铁闸来到了另一边,接着走回上一层,去到一堆电话的旁边,发现有一张报纸,阅读完它之后,就来到火车的另外一端,见到有一道火车厢的门打开,可以进去,可以得到补给品,再往车的尽头走去,就会发现了一只大怪物,跟它进行激战,激战完后就可以向下一个地方进发了。  来到下一个地铁站,沿路向下走来到一个房间便会见到衣物柜,在一个平放的柜上发现一个圆星槌。接着在黑板上得到地图,看着这幅地图来到左下角,在一堆垃圾上找到唯一的一瓶酒,拿着这一瓶酒来到地图的左中央部份,先去到下面的办公室,在办公室里面会有记录点和子弹以及药品,全部都拿到手后。把刚才拿到的酒瓶(wine bottle)装满酒变成(oil-filled bottle),之后把它倒到记录点旁边的机器里面,然后去到隔壁的机器房里,进去后看到一口井,这口井储满了污水。Heather没有办法下去,只有来到机器旁边把剩下的酒倒进机器里,使机器可以正常运作,来到旁边按一下开关(YES),这样子污水就会被排掉了,排掉了之后就可以下去了。  下到井后,进入到一间垃圾房,在一张椅子上找到一个吹风筒(ampoule),拿到它之后去到对面的一个房间,进去后发现有一些药品,意外的发现在这间房里面还有一道门的,再走进去,门的旁边有一个电制,用刚才拿到的电风筒插进去。电风筒插入后发现剧情,它居然掉下水去了,也把那怪物电死了。电死怪物之后,经过一道门来到了一个下水道的地方,然后又入到一个门,再通过一段很长的通道,走完这段路之后看见有一段楼梯,还要经过一条爬梯,可以通过它去到地面。上到地面后,要马上找一个大厦的楼梯入口,找到后沿着这楼梯一直去到五楼。上到五楼后,进入一个废弃的房间有一些子弹,拿到后后周围看看还发现了一张床垫,把床垫掉下房间里面的洞去(选YES),自己也跟着跳下去。下去后发现墙上有一个缺口,从这个缺口出去到大厦的外墙,然后再沿着大厦的外墙去到另一边的窗,从窗口入去,原来里面是一间办公室。办公室里面什么都没有,只可以取到一张地图(office building map)走出去再走进一间里面有许多人体模型的房会找到物品。拿到后走出房间看见有三只怪物狗,把它们全部给消灭掉就可以继续上前走。  一直向前走,会有一道门,通过了门之后可以进入一间房屋,在这房屋内有四间房,最左边那间会有一只大怪物和两只怪物狗,而且没有什么物品在里面,因此可以不进去。另外的三间房之中,中间的那一间是不能进入的,其余的两间进入后可得到地图和药品,还会在其中的一间房间发现一个抽屉是半开的,你需要找工具把它打开的,而你需要的工具在五楼的展览室可以找到。而你可以通过楼梯到达五楼,进入展览室厅后选择第三道门,进入后左转可找到镙丝刀(screwdriver),这就是打开抽屉的工具,另外向前走有三间房,但只有一间可是进入的,进入后得到军刀(Katana)一把。离开展览室后后向右边直走,进入一道门,会去到主楼的另一边出去后,进入对面的房间可以找到药水和千斤顶(jack)一个。这时候你可以回到三楼把那个抽屉打开了。打开后可得到绳(rope)一条。然后回到去三楼的坏电梯口使用千斤顶和绳子使用绳并选择选项(YES),这样就可以去到二楼了。到二楼后,只有一个房间可时,在地图左边。进入后,可得到物品肉(beef jerky)。进入右边的房门再经过一个房门后可以见到一个浴缸。然后这时Heather感觉一阵头痛,之后就晕倒了,当她醒来时发觉一切都变了。走出房间就可以在椅子上面得到一排手枪子弹(handgun bullets),在这个空间里有大部份的地方已经同真实的世界不同了。这时先来到二楼的左上角,进入房间见到一个人,跟他对说完后,从房里的另一个门走出去,可以在储物柜里得到药品和一瓶叫(HEALTH DRINKIS)的液体,然后乘电梯来到五楼,经过搜索后,在冰箱里得到一块物品,跟着在关着怪兽的房间里的台上发现了一盒火柴,得到三样物品后,走回到五楼的记录点,在一幅大画前的水桶里把上面找到的三样物品组合起来使用就会燃烧起来,当把图画烧完之后就会出现另一道门,这是通往4F的秘密通道。在5F到4F的秘道里可以见到几页书。来到4F时,可以到地图的右下角的房间里得到弹药和药品,接着就沿着通道一直向地图的左上角走,进入左上角的房间,在桌子上,可以得到一个银币(silver coin),往里看就看到一个自动售员机,把银币放入自动售员机里就可以拿出汽水,在汽水里面没有汽水,有的却是一把钥匙(life insyrance key),这时记住搜索一下旁边的酒吧,又会看到几页的书(一定要看完),拿着钥匙乘电梯下去,直往1F下,走出电梯往右走把使用刚拿到的钥匙把锁上的门打开就可以继续走。沿路向地图的右下方走,把途中遇到的怪兽击倒后,就会发现有东西把前面的去路挡住,这样只有走进旁边的小门了。进去后会见到整间房子都是血,在中间的座子上,阅读剩下的几页书就可以来到1F的中心部位,原本在这里的大怪兽在这时已经消失了,向1F的大门口奔跑出去就可以过了这一关了。  进入到医院后,在你进入的门口正前对的房间里面,你可以找到地图(hospital map)、药品以及子弹,还有记录点,这时你先保存游戏再继续吧。当拿完物品后,来到医院的C4房,在床的旁边见到有把钥匙在墙上,但现在还不能把它拿下来,在地图的1F大门口的左手边第三间房里得到药品和阅读放在台上的书页。现在在1F已经没有什么特别的事件了。走到电梯上2F吧,来到2F的WOMANS L0CKER ROOM里,在里面找到一本日记和PERFAME还有另一支特制药水(perfume),拿着这支特制药水(perfume),回到1F的C4房,来到有钥匙的墙用特制药水(perfume)就可以把钥匙(stairwell key)拿出来了。接着阅读床上的书页,这钥匙是用来打开后楼梯的门用的,从后楼梯跟上3楼,来到地图的正上方这是间WC,最左边的一格,里面又放着一本记事本,阅读完后,来到旁边的STORE ROOM,在里面可以捡到回复药以及可以记录游戏。而在柜子上也有一本记事本,阅读完回到后楼梯再往上走,来到RF的门口同样也有一本记事本。回到2F之后从后楼梯的门口出来,对面的门口是一个带密码的门,要想知道打开门的密码只能靠仔细阅读旁边黑板上的文件,看明白后才会知道密码是8634。打开门进去一直走向M4房,在里面会听到铃声,原来是床旁边的闹钟,把闹钟按停时注意时间,而在床上还有一个带密码的公事包,把闹钟上的时间0917输入进门里,这样就可以打开门并得到里面的东西。拿到就跑上屋顶打倒2只怪物后,在油箱上得到相机和子弹,马上沿着后梯向下走。来到B层,在通道上可以取得机关枪(submachine gun)以及机关枪子弹(submachine gun bullets)。拿到后推门进入杂物房,在杂物柜的旁边使用相机就会把里面的密码照出来,密码是3519,得到密码后来到3F把密码输入密码门,就可以进入3F的空白地方了。先来到S1房,在里面可以阅读床上的资料,接着来到S7的房间,里面的床上也会出现一个人和另一本日记,看完后来到电话旁就会听见电话在响。跟陌生人通过电话后,来到S12的房间,在这里会见到一条死尸,而死尸旁边的台面上阅读资料,然后去查探死尸手会发现了一句THE START TIME IS MY KEY。看完了之后走回2F,这时走到地图的左下角,一直走到尽头,原来打不开的门现在也已经可以打开了。进入通道,这通道只需要向前走就会在后面关上铁门,这样就不能回头了。当走到墙上有一个类似记录点的时候,点击它就会出现另一条秘道了,走到尽头会有一条爬梯,沿着爬梯向上爬到顶,再打开门会进入到3F的地方了,但这时的环境已有所改变,但是只要按3F的地图一样可以知道路是怎样走的。当来到有一块大镜子的房间里,从镜子里会弹出许多血迹,这时不要犹豫立即要往门口的方向跑去,不然就会死掉GAME OVER的。  出了大厦之后,沿着大街走就会回到自己的家,门口写着DAISY VILLA APARTMENT,进入以后只有Heather的家是可以进入,其余都不能进入,在未进入Heather家之前,你可以先在记录点保存游戏,然后再继续。待Heather回到家后,会发现她爸爸死了,接着是一段片,看完之后,Heather会在天台与一只怪物单挑,不要正面向它开枪,因为它会挡子弹,想打赢它,必须要善用挡和闪避,这样你才有机会打败它;至于武器方面,有枪当然好,如果一旦没子弹时,军刀会是一个不错的选择。当你打败它后,就会有另一段CG出现。看完之后,你会知道原来Heather的爸爸没有死,当你从记录点旁边的门口走出大厦时,其它房间的门仍是不能进入,你就会发现Heather的爸爸在等她,并会给她一张地图和一本书,接着又是一段CG。原来他们两父女的目的地就是silent hill,看完CG后你会在一个旅馆里面,此时Heather的父亲已经离开,开始你可以先到记录点保存,然后再出发。离开旅店后,你会发现街上很大雾,这时手电筒是打不开的,你只能打开地图看,地图上标有两个记号,一个是你开始位置也就是旅店所在地,是用106表示的,另一个就是你要去的目的地用圆圈圈住的地方表示那是一间医院,你必须要沿着地图上白色的路线行走,千万不要走在灰色的路上,只有这样你才能去到医院。  第4章医院篇  接着乘电梯去到2F的MEN LOCKER ROOM,在一个柜里听到电话的响声,因此打开柜门并接听。收到消息后,出门进入对面的WOMAN LOCKER ROOM,在垃圾筒里捡到白色的袋(plastic bag)以及加血剂(health drink)。接着来到B3层,这是一间停尸间,在墙上有一幅画和一个密码锁,在画的上面已经画好了密码的提示,根据病床的位置已经得到密码0716,将这密码输入密码锁的中间部份,就会得到钥匙(cremated key)了,这把钥匙是开启1F的通道门。打开门后在里面的C1房可以得到药品,在C4房有记录点还有一张神台,但在这神台上要使用道具,这时主角的身上有一个白色的袋,又回到3F的EXAMINING ROOM4在房里对着装满血的铁桶使用那个白色的袋,便会得到一个血包(plastic bag(with blood)),得到血包后又要跑回1F在C4的房间里将血包里的血倒在神台上,剧情就这样触发了,这时要记住在爬下楼梯时一定要先记录好,就这样去到下水道就会遇到BOSS。当击败BOSS后,主角在C4房醒来,无意中得到了一块金属币(talisman),接着Heather就可以离开医院了。离开医院后,打开地图,你要回去地图上用106表示的地方。回到106地方后会有一段剧情,看完后你就要去西北方的一个公园,地图上会有提示的。  第5章游乐园篇  按着地图的指示走,去到公园后又会有一段剧情发生,看完后又再继续游戏,这时你是没有地图的,而公园内只有一个绿色的大门可以进入,进入以后向右走你会遇见两只大怪物,把它们消灭掉。然后就顺着路走,去到门口上方有灯的店子就进去,进入后可以找到药品,子弹和一条钥匙(roller coaster key)以及记录点,这时你可以先保存游戏。离开店子后继续向右走你会看到一道绿色大门,你可以从它旁边的小门进入,你可以不进去,里面有三只怪打不打死它们也没所谓的。走出了刚才那间有灯的玩具店之后,玩具店旁边看见一个小木门,进入后发现有很多怪物,这里跟之前的一样,不用理它们,尽量保留多一点血以及弹药。之后还是一直走,看见有条楼梯,经过楼梯就可以进入到过山车的控制室里,以前这里是不能进去的,现在就可以开门进去了。进去后用钥匙开了控制室里其中的一个机关,打开了按钮。因为来到这里已经再没有得回头了,只好一直向前走,向前走来到过山车的下轨道,沿着轨道走,在之前的序章里是因为过山车撞下去的原因,而这次她是还未等过山车来时,她已经跳下轨道旁的一个箱上了。  来到这里剧情发生了变化,画面转到了DOUGLAS CARTLAND正在和一个女的在对话,不知道他们正在谈论什么话题,只是最后看到的是DOUGLAS CARTLAND拿着手枪对着女的。画面一转,这时候Heather已经来到一个亭院,在这里会有一个记录点,可以记录一下先了,记录后再往前走。走着走着发现了一座很大的公寓,没有什么地方走了,现在只有往里面走吧,进去后,听到广播里有个男人不断地讲话,虽然很郁闷,可是你必须要把他讲的话听完才可以离开。而这里只有一条路可以走的,好了听完后就可以进入一间房了。再走进一间房,也是听到有个男的在说话,然后闪了一下雷,然后出现一条很恐怖的死尸,其实它的目的就是为了想恐吓你,这样子一吓就进入了另一间房,这间房更恐怖了,突然间一条血淋淋的死尸

9,成功之路怎么走

成功路上布满了弯弯曲曲、坎坎坷坷和荆棘,你都走过来了,那你就成功了。不要太过于在乎结果,享受这个披荆斩棘的过程吧~~
看准目标把握时机努力并坚持
要有目标,坚持不懈的精神,还有就是有求知的精神
坚持到底!
追求成长。 “成长”是一个关乎教育,人才乃至整个社会的话题。本书谈的正是一批最优秀的中国人成长的过程。他们并不拥有一个比我们更聪明的大脑,所经历的教育制度和我们的也没有什么不同。那么,他们凭什么变得和我们不一样。30个“微软小子”的成长故事证明一个道理;所有天才都是可以教育出来的。最重要的事情不是“打败别人”,而是“成为最好的你自己”。作者把那些能够走向成功的学生概括为E学生;即ENJOY(快乐地学)、EQ(情商比智商更重要)、EXCELLENCE(卓越)。李开复、许峰雄、张亚勤、沈向洋、张宏江……书中每一个真实的故事 每一段生动的点评,每一句诚恳的话语都可以成为成长之路上的坚实阶梯,可以让学生、家长和老师知道自己该怎样做才能不断成功。 对大多数孩子来说,父母的影响持续一生。可是我们仔细观察"微软小子"的成长之路,就会发现,父母的影响力,只是在他们的童年时代才会特别强烈。从那以后的漫长岁月里,他们谈起父母,十之八九都是自己童年时代发生的故事。有鉴于此,我们相信,"E学生"成长之路上第四个秘密,是他们的爸爸和妈妈。我们对"爸爸和妈妈"研究曾经向很多方向延伸出去。 http://book.qq.com/s/book/0/17/17537/index.shtml
吃一堑长一智.

10,游戏攻略

  在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~  怎么样啊,我的秘诀不错吧.  《红色警报2》免费快速无限出兵法  刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。  《红色警报2》之无限军队  小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。  首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。  《红色警报2》空投建筑物之高级篇  以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?  具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.  《红色警报2》得到大量金钱绝招  在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:  大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!  没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!  你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!  《红色警报2》之“放鞭炮”  各位“RA2”的发烧友们:  咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。  《红色警报2》攻防秘技  美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):  造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。  你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?  《红色警报2》生产厉害兵种秘籍  我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!  《红色警报2》赚钱大法  前提条件:  1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。  2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。  方法:  将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:  美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100  阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600  间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800  谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000  《红色警报2》鳄鱼妙用法  有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!  《红色警报2》的最新对战绝招  1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方  一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!  2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。  《红色警报2》不花钱修坦克  最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.  《红色警报2》最新、最爽秘籍  最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。  如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。  当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。  把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。  如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。  把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。  《红色警报2》之大桥无敌  首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。  《红色警戒2》网络对战秘技  使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。  全新的对战秘技  最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:  在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。  单挑的朴素技巧  由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。  《红色警报2》补充最新秘技  《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技  多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:  1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。  2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。  3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。  4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。  《红色警报2》之超时空防守法  这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!  《红色警报2》意想不到的绝招  用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.  《红色警报2》的快速坦克  最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?  《红色警报2:尤里复仇》直升机用法  在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。  可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。  《红警2:尤里复仇》秘籍  自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500  然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!  《红色警报2》两条新秘籍  不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!  如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死  《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍  在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!  《红色警报2》小花招  苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:  飞艇远程防守:  首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流  基地设施防守:  基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统"),哈哈哈哈  那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......  一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........  (强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!  《红色警报2》最新对战秘籍  用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!  让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。  《红色警报2》之合成恐怖兵种  用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.  然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.  这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......  反复这样的话你不就有很多钱了  《红色警报2》新技巧  基地防御战术  (1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围  (2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻  无敌的Demolition Trucks  建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。  特洛伊Bus  当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。  隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)  1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。  2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。  3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。  4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。  金钱修改法  用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。  补充说明:  将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。  不稳定之车(自爆车)  将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.  拦截飞艇  造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。  超级爆炸车  用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好  无限金钱-苏联  利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.  间谍加速  让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱  蜘蛛雷的妙用  蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。  《红色警报2》空投防御建筑物  空投防御建筑物:  1.必须有伞兵,地图必须全亮。  2.伞兵好后,造防御建筑物。  3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。  4.成功率80%以上。  《红色警报2》快速修理密技  对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试  《红色警报2》中几种民用建筑  油站  占领后可以不时得到一些钱  维修站  占领后可以修理车辆,有空地两用导弹  机场  占领后可以得到伞兵  以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。  房屋  大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。  灯塔  和房屋相近,射程好像远些。  桥  把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。  以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。  在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。  地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。  油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。  以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。  还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。  《红色警报2》的医疗秘籍  占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。  《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇  选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !  《红色警报2》中的超级建筑  苏军篇  1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项)  超级建筑为复制中心。  用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。  由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。  2.防御建筑  超级建筑为心理仪,铁幕,核弹。  心灵仪用法:  建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。  铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说最多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。  注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上炸弹,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。  核弹用法:  不用我多说了吧。  盟军篇  1.基本建筑  超级建筑是矿石精炼厂。  作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。  2.防御建筑  超级建筑是间谍卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。  间谍卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。  时空转移器可将部队传到地图任一处。  具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。  要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。  天气控制机用法也不说了。  超级武器破解:  复制中心,矿石精炼厂既不能用间谍又不能用工程师占领,只有毁掉了。 间谍卫星可以用间谍进入该建筑使黑幕恢复。  时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人)  铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用间谍使倒计时重来,当然还是毁掉最安全。  还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建?  《红色警报2》最新对战招数  你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!!!!  我试过了嘿嘿……  一下灭了一家!  《红色警报2》自爆车密技  利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)  首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。  对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!  我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!  如果不是连线那就只能偷电脑了。  我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”  对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!  如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!  《红色警报2》对战速胜法  我玩红警多年,积累了不少经验。最近发现一个新的方法可以速胜:  当 两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。  具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队, 将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。  《红色警报2》最新秘籍  在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.  《红色警报2》赚钱秘技  作弊码  在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。  小窍门  无敌的攻击卡车(Demolition Trucks) 生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。  ------------------------------------------------------------  CV大法

11,成功之路1提高篇附光盘

今天刚刚拿到书,这本黄丹纳写的成功之路1提高篇(附光盘)很不错,成功之路是一套为母语非汉语的学习者编写的对外汉语教材。这套教材既适用于正规汉语教学机构的课堂教学,也可以满足各类教学形式和自学者的需求。成功之路为教学提供全面丰富的教学内容,搭建严谨规范的教学平台。学习者可获得系统的汉语言知识、技能、文化的学习和训练。同时,成功之足各的组合式设计,也为各类教学机构和自学者提供充分的选择空间,最大程度地满足教学与学习的多样化需求。成功之路是一套为母语非汉语的学习者编写的对外汉语教材。这套教材既适用于正规汉语教学机构的课堂教学,也可以满足各类教学形式和自学者的需求。成功之路为教学提供全面丰富的教学内容,搭建严谨规范的教学平台。学习者可获得系统的汉语言知识、技能、文化的学习和训练。同时,成功之路的组合式设计,也为各类教学机构和自学者提供充分的选择空间,最大程度地满足教学与学习的多样化需求。架构成功之路全套20册。按进阶式水平序列分别设计为入门篇、起步篇、顺利篇、进步篇、提高篇、跨越篇、冲刺篇、成功篇。其中入门篇为1册进步篇综合课本为3册,听和说、读和写各2册其余各篇均为2册。篇名不但是教学层级的标志,而且蕴涵着目标与期望。各篇设计有对应层级和对应水平(已学习词汇量),方便学习者选择适合自己的台阶起步。今天刚刚拿到书,这本黄丹纳写的成功之路1提高篇(附光盘)很不错,成功之路是一套为母语非汉语的学习者编写的对外汉语教材。这套教材既适用于正规汉语教学机构的课堂教学,也可以满足各类教学形式和自学者的需求。成功之路为教学提供全面丰富的教学内容,搭建严谨规范的教学平台。学习者可获得系统的汉语言知识、技能、文化的学习和训练。同时,成功之足各的组合式设计,也为各类教学机构和自学者提供充分的选择空间,最大程度地满足教学与学习的多样化需求。成功之路是一套为母语非汉语的学习者编写的对外汉语教材。这套教材既适用于正规汉语教学机构的课堂教学,也可以满足各类教学形式和自学者的需求。成功之路为教学提供全面丰富的教学内容,搭建严谨规范的教学平台。学习者可获得系统的汉语言知识、技能、文化的学习和训练。同时,成功之路的组合式设计,也为各类教学机构和自学者提供充分的选择空间,最大程度地满足教学与学习的多样化需求。架构成功之路全套20册。按进阶式水平序列分别设计为入门篇、起步篇、顺利篇、进步篇、提高篇、跨越篇、冲刺篇、成功篇。其中入门篇为1册进步篇综合课本为3册,听和说、读和写各2册其余各篇均为2册。篇名不但是教学层级的标志,而且蕴涵着目标与期望。各篇设计有对应层级和对应水平(已学习词汇量),方便学习者选择适合
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

12,成功之路

先是父母,老师其次哦!还有自己!
发表时间:2007年2月27日 10时40分 [%repeat_0 match="/data/option"%] [%=@title%] [%=@count%]票 [[%=@percent%]%] [%_repeat_0%] 从一个女生的角度,我比较了解女孩子的心理.女孩子大多不会主动出击,去追求自己喜欢的男孩,除了确实太喜欢了或者是那种比较有个性的勇敢的女孩子.所以,如果你很喜欢一个女孩子,并且认为她对你也有点意思,那就主动点,别跟她搞拉锯战,自己难受,说不定你喜欢的人也痛苦. 任何一个女孩子在被人追的时候,心理都是很复杂的.她也许很开心,但是又带着点惶恐,她对这个闯进自己平静的生活的男孩子,有着欲拒还迎的矛盾心理,她不是故意的.不要以为她在考验你,她其实也在和自己斗争,她怕受到伤害. 不要怕你的主动会带来她的反感,你不主动,她也不主动,也就慢慢淡下来了.如果你开始的表白被她拒绝,那也很正常呀.不要气馁,谁知道这个女孩子心里在想什么呢? 也许你再表白两次,她就会被你打动,一个心地善良的好女孩是很容易感动的. 如果你受到一次挫折,就立刻离开,再也不去答理这个女孩,把自己紧紧地保护起来,默默地舔舐伤口,在你痛苦的同时,殊不知,那个女孩子也许也正在心里遗憾,后悔呢!也许她会偷偷哭泣,后悔拒绝了你,再看到你漠然的眼神,她也很痛心,但是她却不会对你说,绝对不会请求你回来追她.你的过度的自尊心,可能会伤害了女孩子敏感的心. 她会认为你不是真诚的喜欢他,要不怎么会就这么放弃了她? 有人说,男生真难,追女孩子太不容易了.可是我的感觉却是,这种现象跟男人和女人的社会角色定位是分不开的,从生理和社会的角度,女人总是被动的.如果反过来,让男人都脉脉含羞,女人变得勇往直前,世界才乱了套呢!女人的羞涩总是美好的,动人的呀~~~我总是听说是某个勇敢的男人战胜了多少困难,最终获得佳人芳心.相反的例子却少得很. 有的男生,就怕别人说自己什么死缠烂打,落下不好的名声.可是我觉得男生追求自己喜欢的女孩子,受了点挫折还继续对这个女孩子好,说明人家确实很喜欢,很有诚意,如果没成功,也不遗憾,并没什么啊?谁让人家喜欢了?最讨厌别人跟着瞎掺乎,也最讨厌那种自己没主意,过于在乎别人对自己看法的男生,活该这种男生找不到女朋友. 是男人就勇敢点,女孩子本来就感性,容易沉浸在爱情里.虽然你付出了辛苦,而一旦你的真心打动了她,那么你得到的将是更多更久的加倍的爱.这样的例子,在身边比比皆是.女孩子对自己的男朋友都是很温柔很贴心的,为了换来这份甜蜜,开头的辛苦算什么啊?而且大多好女孩都爱得挺投入挺专一的. 所以,建议有的男生勇敢一点,去追求自己喜欢的女孩子,不要那么畏畏缩缩,一来是让人觉得你没男人气概,二来是你自己怪难受的,然而最最最重要的还是:最后你什么都得不到.幸福总是自己挣来的,别指望别人施舍给你! 再补充一句,我觉得主动点儿挺好的,因为你的目标是你自己真心喜欢的,女孩子往往被动,被动的只能选择接受和拒绝,所以我宁愿主动出击,爱我所爱,无怨无悔 一、应该给MM留下什么样的第一印象(时间:刚开始接触MM) 1、我认为最关键的,是要让MM看到你的上进心。 男人的最大魅力在于事业有成,年轻人工作时间不长谈不上“有成”,这时候你就要让M M觉得你是个有上进心的人。 别的可以胡说八道,但这个问题不能含糊,你一定要告诉MM,你对未来充满信心,你不满足于现状,并且你已经有了长远的计划,总之你的未来不是梦。 2、要显得有信心、有责任心 不要像个小孩子,女孩子都很懒希望能找个依靠,你要拿出自己的信心和责任心来。 有一个错的选择总比没有选择要好的多。 3、不要太正经,但也不要太随便 该正经的地方就正经,该调侃的的时候就调侃。 女⒆佣枷不队械阃媸啦还У哪腥耍员鹣缘枚允裁炊继乇鹪谝猓茄舭濉? 4、显得成熟一点 遇事镇定、从容不迫的男人对MM有致命的吸引力。 二、如何与MM展开进一步接触(时间:开始追的阶段) 1、这个阶段最关键的是不能着急,不要把事情弄的那么清楚,让人家一眼就能看出你在 追人家。 想一想,一般人都不会一眼就看上你,但也不会看一眼就讨厌你,都是老百姓家的孩子( 除非你长得象周润发刘德华或者凯文科斯特纳),好感是需要随着了解的不断增加而实现 的,所以问题的关键是你要得的进一步发展的机会。 站在女孩子的角度替人家想一想:你这么直接了当的冲过来要搞对象,女孩子肯定有心理 压力。这要是接触一阵后发现不喜欢你,那不就成了耍你了么?所以如果你开始就摆出志 在必得的姿势出来,基本上会被立刻闷回去。 2、要低姿态起步 首先要把关系定位成“朋友”,本来是“普通朋友”,你希望成为“好朋友”,有品位的 还可以要求对方成为“红颜知己”什么的,总之千万不要说“追你”。 你想想,你如果根本不提“追”,那么女孩子也就更没机会“拒绝”你——你没追她怎么 拒绝你?! 这样可以减轻女孩子的心理压力,使你们能顺利的交往下去。不要幻想认识三天就答应嫁 给你,要充分的交往、了解,感情不是凭空产生的。 3、交往的过程中不要太急躁 要有张有弛,不要整天缠着人家,谁这样对你,你也会腻。我有个好朋友对我说,追女孩 子的关键是八个字—— “忽冷忽热、欲擒故纵”(这是我同学多少年心血的结晶)。 你整天缠着人家自然不觉得你好,你适当的冷个一两天,女孩子就会想起你在的好处了。 还有就是不要拿出“非你不娶”的志气来,太掉价了不好,有时候可以耍点花招。 4、要适当的创造机会 前面说了,不要使事情立刻变成“你在追别人”,而你又需要得到接近女孩子的机会,这 时就要看你的创造力了。 你可以搜集情报,想办法把守株待兔变成一场邂逅;也可以装做漫不经心的找出最最充足 的理由邀请对方和你一起做什么事。 总之这个是最有技术含量的地方,实在不行可以找前辈请教。 5、切忌切忌:随便送人家礼物是不礼貌的 有些人追女孩子心切,喜欢经常买东西送人家,殊不知追女孩子最忌讳这个。 俗话说“无功不受禄”,你这样送人家东西就是在施加压力,人家会觉得欠你的,所以会 想办法还给你,如果没办法还给你就会想办法不和你交往,免得总是欠你人情。 如果你想显示自己的诚意,倒不妨请女孩子一起消费,比如说找好的餐厅吃饭,或者找贵 的地方一起玩什么的,女孩子自然能看出你花了很多钱,但钱终究是两个人一起花了而不 是变成东西带回家。 三、“女朋友”到底是什么? 1、“女朋友”是一种事实,而不是一份承诺 你和女孩子开始交往,从“普通朋友”变成“好朋友”,再到“非常非常好、无话不谈的 朋友”,某一个阳光灿烂的午后,你“不小心”拉了她的手;“月上柳梢头”,你突然袭 击吻了她。这时她就已经是你的女朋友了,无论她是否承认,她心理已经认为你是他男朋 友了。 我知道最高明的,直到上床了都没问过“你是否愿意做我女朋友”,最后还是女孩子急了 :“你怎么还不求我做你女朋友啊!” 所以说,千万不要急于把窗户纸捅破,情况越朦胧对你越有利。 2、“表白”是什么? 前面说了,表白实际上就是一个形式而已,正确的顺序应该是:事实上已经成为你女朋友 了,你才能向人家表白,水到渠成。 很多人弄不明白这个问题,总以为人家先答应做自 己女朋友,然后再如何如何,我只能说 他非常非常“单纯”,也非常非常“愚蠢”。 3、有没有“迫不得已非表白不可”的时候? 有,比如说出现第三者,或者你和女孩子关系没有成熟但两个人可能分开一段时间。 这时候的表白就是条件不成熟的表白,风险非常大,类似于下围棋的时候形势严峻,落后 的一方迫于无奈放出“胜负手”,赢了就赢了,输了也只能说“倒霉都是天生的”。 4、“爱”字不要轻易出口 经常看见论坛出现“大胆的表白”,说实话我真的认为这是非常不成熟的一种表现。“爱 ”是一个神圣的字,意味着追求,也意味着承诺,甚至体现出一种责任。 随便说“爱”的男人是不负责任的。 四、文明恋爱,不可强求 1、不是每个MM都能追到手的 好女孩子总会有很多人追,不可能遂了每个人的心愿,总会有失败者。举个例子,就算你 刻苦钻研掌握了最搞超的追MM原理,你一样追不上TWINS里的任何一个。 换个角度考虑问题,一个小学没毕业的农村小保姆,即使对你再好,每个月赚600给你买 700的礼物(透支),愿意为你“当牛做马”,你也不会爱上她。如果她每天哭哭啼啼的缠 着,你肯定觉得烦。 所以说爱情是需要物质基础的,至少需要平衡。 2、追MM做是一种严肃的社会活动 千万不要把人家搞烦了,要给自己留后路。大丈夫何患无妻?有些MM确实势利眼(少数) ,如果不服气,你可以发愤图强,用事实证明“她当时瞎了眼”,绝对不要误人误己。 最后补充一点千万不要在MM面前显得愤世嫉俗,愤世嫉俗有时候意味着“你很失败”。

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