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fate最完整攻略,fate stay night游戏中怎么让saber和士郎在一起求最详细的攻略

时间:2022-12-05 06:29:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,fate stay night游戏中怎么让saber和士郎在一起求最详细的攻略

3条线5个结局全部玩通后,主界面右下角会多出一个选项,那个就是士郎和Saber相会的场景

fate stay night游戏中怎么让saber和士郎在一起求最详细的攻略

2,fate攻略

1、fate攻略:fate总共有三条主线,五个正常结局:Fate线(Saber线):TrueEnd——梦的延续;UnlimitedBladeWorks线(远坂凛线):TrueEnd——BrilliantYears,GoodEnd——sunnydayHeavensFeel线(间桐樱线):TrueEnd——春天归来,NormalEnd——樱之梦另外还有四十个badend/deadend游戏的结局由游戏周目和选项决定首先初次进入游戏直接进入fate线,通过fate线后才能通UBW线,通过UBW线后才能通HF线游戏中的选项有4种方式来影响剧情:好感度选项:通过影响好感度来影响结局。到某些特定剧情好感度如果达不到要求就会出现最后一个选项无论怎么选都是BE的状况。(所以一定要尽量提升当前线路攻略女主的好感度)好感度可右键打开菜单查看,每半格为1个好感度。生死选项:直接决定剧情是能够正常进行下去还是进入be剧情选项:只是单纯影响当前的剧情线路选项:在完成特定线路后出现的新选项,决定进入哪条线如果进入死亡结局还可以选择进老虎道场听取藤姐和伊莉雅的建议,并收集老虎印章。

fate攻略

3,求FATEHA攻略啊啊啊郁闷中一个也没推倒

那个我就直白说好了,HA这个游戏剧情是稳定的,而其他剧场是根据你自己的喜好点哪个都行,最终都会看完,剧情是标准是一个感叹号,看见就按就行了,要多注意哦。还有这个游戏就是要靠死着过来的,我玩这游戏最少也要死很多次才能过,哎呦不知道为什么每次看见土狼被日死掉就心里一阵的痛快!至于推到剧情嘛,咳咳,到后面自然会有的,还有全部通过好像还会出一个推到的专场,自己慢慢玩吧,嘛,游戏愉快!
游戏本身就是一个不断重复死来死去的四日循环知道剧情不出现“new”或者“!”为止除了卡莲以外其他的【哔——】线都是在eclipse里出现的,打通相关剧情后,标题画面会出现eclipse的选项

求FATEHA攻略啊啊啊郁闷中一个也没推倒

4,fate中文最终版攻略

================================================================================= Fate线(Saber线) ================================================================================= “2.去完成每天固定的修炼。” “2.去打工吧。” “2.和藤姐玩。” “2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.那么从正题开始。” “1.……了解,联手吧。” “1.Saber是哪里的英雄呢?” “1.往远阪等候的地方去。” “3.关于Berserker。” “1.和Rider说话。” “2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3) “1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。” “1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】 “1.直接回卫宫宅。” “1.藤姐,土产呢?” “1.去叫远阪。” “1.没有阻止的必要……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “2.赶往Saber身边。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。” “1.在意Saber。” “1.用弓掩护……!” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “1.把伊莉雅藏起来。” “1.好、来吃午餐吧。” “1.更详细地问投影魔术。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12) “1.……尽管如此、远坂。” “3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14) “3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14) 结局:Fate线True End——梦的延续 【读取SAVE1】 “2.猴子也懂的必杀剑。” “2.往公园去。” “3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。” “2.乖乖等着。” “2.自己无法防御……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “1.追赶慎二。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “3.………………那么床之类的如何?” “2.在意远坂。” “2.———那样做又能如何?” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “2.交给教会。” “3.———不行的说。今天绝食的说。” “3.沉默是美德。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12)

5,fatestay night 完全攻略

Fate/stay night 的全路线攻略:http://post.baidu.com/f?kz=79273772fate中文选项流程攻略(支持最新汉化补丁版):http://post.baidu.com/f?kz=198899343
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.sosg.net%2fread.php%3ftid%3d195813" target="_blank">http://www.sosg.net/read.php?tid=195813</a>

6,FateStay Night所有线路以及攻略

================================================================================= Fate线(Saber线) ================================================================================= “2.去完成每天固定的修炼。” “2.去打工吧。” “2.和藤姐玩。” “2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.那么从正题开始。” “1.……了解,联手吧。” “1.Saber是哪里的英雄呢?” “1.往远阪等候的地方去。” “3.关于Berserker。” “1.和Rider说话。” “2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3) “1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。” “1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】 “1.直接回卫宫宅。” “1.藤姐,土产呢?” “1.去叫远阪。” “1.没有阻止的必要……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “2.赶往Saber身边。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。” “1.在意Saber。” “1.用弓掩护……!” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “1.把伊莉雅藏起来。” “1.好、来吃午餐吧。” “1.更详细地问投影魔术。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12) “1.……尽管如此、远坂。” “3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14) “3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14) 结局:Fate线True End——梦的延续 【读取SAVE1】 “2.猴子也懂的必杀剑。” “2.往公园去。” “3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。” “2.乖乖等着。” “2.自己无法防御……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “1.追赶慎二。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “3.………………那么床之类的如何?” “2.在意远坂。” “2.———那样做又能如何?” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “2.交给教会。” “3.———不行的说。今天绝食的说。” “3.沉默是美德。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12) ================================================================================================================================================================== Unlimited Blade Works线(远坂凛线) ================================================================================= “2.去完成每天固定的修炼。” “1.帮学生会忙吧。” “2.和藤姐玩。” “1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15) “2.带Saber回去。” “3.带Saber参观学校。” “1.去看Saber的样子。” “2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16) “2.对远坂认输可以吗……?” “3.把刺进右手的钉子拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17) “1.无法断定。” “1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。” “1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。” “2.用令咒把Saber叫来。” “2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18) “1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。” “1.果然还是太危险了。阻止远坂。” “2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19) “2.到道场跟Saber说话吧。” “1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。” “1.看看里面的样子。” “1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20) “1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21) “2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22) “2.帮助她。” “3.光靠我们不够。找其他的主人合作。” “2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23) “2.……可以,但有个条件。” “1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。” “1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】 “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线True End——Brilliant Years 【读取SAVE2】 “2.去道场看看Saber的情况。” “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线Good End——sunny day ================================================================================================================================================================== Heavens Feel线(间桐樱线) ================================================================================= “1.去帮忙樱做饭。” “2.去打工吧。” “1.去送樱一程。” “2.樱也要来说,再追加一道菜吧。” “2.在意樱。” “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.去新都。” “1.商量樱的事情。” “1.我并不讨厌你喔。” “2.自己来说。” “1.去看一下的好……?” “2.敷衍过去。” “1.外出购物。”【此处保存SAVE3】 “2.忍耐。” “3.……不、担心樱。” “2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。” “1.调查柳洞寺。” “1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27) “1.老家伙游刃有余、对吧?” “2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28) “1.是。” “1.可以。” “1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】 “1.不、不能再让樱一个人待在家里。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29) “2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) “3.对了Rider,你不吃吗?” “2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32) “2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33) “2.伊莉雅、吧?” “2.不解开。” “3.不,探望樱是第一优先。” “1.……上下点头。” “1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34) “2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35) “1.急忙赶回家中。” “1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36) “2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37) “1./2./3.带走伊莉雅。” “3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38) “3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38) “3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】 “2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40) “2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】 结局:HF线True End——春天归来 【读取SAVE3】 “3.饭后看电视。” “1.揍慎二。” “1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26) 【读取SAVE4】 “2.……没办法。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29) “2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) 【读取SAVE5】 “2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39) “2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40) 结局:HF线Normal End——樱之梦

7,FateGrand Order怎么刷初始 FateGO刷初始详细攻略

FateGO刷初始详细攻略 FateGO刷初始的方法非常简单,使用模拟器或者手机都可以。 准备一部Root过的安卓手机。 用RE管理器找到data/data/com aniplex fategrandorder/files 删除authsave dat以及signupsave dat即可
首先因为fgo有两个版本,一个是安卓版本一个就是ios版本,这两个版本刷初始的方法是不一样的!2安卓刷初始方法非常简单,步骤:删除 /data/data/com,aniplex.fategrandorder/cache/ 下的 3个save.dat,这个把带save的删掉这就相当于刷初始3如果你是要刷ios版本的初始就比较麻烦,因为ios版本没有开源,所以比较复杂!4这里就需要打开filza,回到根目录,可以看到只有一个/那个目录,然后打开var文件夹,打开mobile-containers-data文件夹

8,fate游戏攻略

日文: http://www5b.biglobe.ne.jp/~maguni/game/fate.htm http://www.foolmaker.net/game/h/fate.html 中文(根据汉化版打造) : ================================================================================= Fate线(Saber线) ================================================================================= “2.去完成每天固定的修炼。” “2.去打工吧。” “2.和藤姐玩。” “2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.那么从正题开始。” “1.……了解,联手吧。” “1.Saber是哪里的英雄呢?” “1.往远阪等候的地方去。” “3.关于Berserker。” “1.和Rider说话。” “2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3) “1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。” “1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】 “1.直接回卫宫宅。” “1.藤姐,土产呢?” “1.去叫远阪。” “1.没有阻止的必要……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “2.赶往Saber身边。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。” “1.在意Saber。” “1.用弓掩护……!” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “1.把伊莉雅藏起来。” “1.好、来吃午餐吧。” “1.更详细地问投影魔术。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12) “1.……尽管如此、远坂。” “3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14) “3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14) 结局:Fate线True End——梦的延续 【读取SAVE1】 “2.猴子也懂的必杀剑。” “2.往公园去。” “3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。” “2.乖乖等着。” “2.自己无法防御……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “1.追赶慎二。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “3.………………那么床之类的如何?” “2.在意远坂。” “2.———那样做又能如何?” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “2.交给教会。” “3.———不行的说。今天绝食的说。” “3.沉默是美德。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12) ================================================================================= ================================================================================= Unlimited Blade Works线(远坂凛线) ================================================================================= “2.去完成每天固定的修炼。” “1.帮学生会忙吧。” “2.和藤姐玩。” “1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15) “2.带Saber回去。” “3.带Saber参观学校。” “1.去看Saber的样子。” “2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16) “2.对远坂认输可以吗……?” “3.把刺进右手的钉子拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17) “1.无法断定。” “1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。” “1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。” “2.用令咒把Saber叫来。” “2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18) “1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。” “1.果然还是太危险了。阻止远坂。” “2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19) “2.到道场跟Saber说话吧。” “1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。” “1.看看里面的样子。” “1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20) “1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21) “2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22) “2.帮助她。” “3.光靠我们不够。找其他的主人合作。” “2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23) “2.……可以,但有个条件。” “1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。” “1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】 “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线True End——Brilliant Years 【读取SAVE2】 “2.去道场看看Saber的情况。” “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线Good End——sunny day ================================================================================= ================================================================================= Heavens Feel线(间桐樱线) ================================================================================= “1.去帮忙樱做饭。” “2.去打工吧。” “1.去送樱一程。” “2.樱也要来说,再追加一道菜吧。” “2.在意樱。” “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.去新都。” “1.商量樱的事情。” “1.我并不讨厌你喔。” “2.自己来说。” “1.去看一下的好……?” “2.敷衍过去。” “1.外出购物。”【此处保存SAVE3】 “2.忍耐。” “3.……不、担心樱。” “2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。” “1.调查柳洞寺。” “1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27) “1.老家伙游刃有余、对吧?” “2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28) “1.是。” “1.可以。” “1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】 “1.不、不能再让樱一个人待在家里。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29) “2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) “3.对了Rider,你不吃吗?” “2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32) “2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33) “2.伊莉雅、吧?” “2.不解开。” “3.不,探望樱是第一优先。” “1.……上下点头。” “1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34) “2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35) “1.急忙赶回家中。” “1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36) “2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37) “1./2./3.带走伊莉雅。” “3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38) “3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38) “3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】 “2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40) “2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】 结局:HF线True End——春天归来 【读取SAVE3】 “3.饭后看电视。” “1.揍慎二。” “1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26) 【读取SAVE4】 “2.……没办法。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29) “2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) 【读取SAVE5】 “2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39) “2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40) 结局:HF线Normal End——樱之梦

9,求FateHollow ataraxia凛攻略

fate HA不需要攻略的,只有一条主线,其它都是一个个小场景剧情,新事件都有new或者叹号标记,可以毫无难度的玩完全剧情 没有你所谓的rin线,要看rin的剧情就选地图上rin的头像就可以了 那Fate/Hollow ataraxia有没有爱情的路线? 有很多约会的场景 为何游戏中没有语音? 有H场景的,没人去配音,fate SN是因为出了全年龄的PS2版才有语音的 我想关掉和谐模式? 不需要,除了主线有一个卡莲的H场景外,其它H场景全在eclipse里,且没有翻译 FHA中的圣杯结束是以什麼路线来结束? 应该算HF线的true end之后,因为只有这个结局是圣杯没有被破坏的 如果HF来路线结束..士郎岂不是对樱好感度较高? 不会,HA并不是单纯的接在任何一条线之后 不玩HF路线来玩FHA会不会不懂剧情?(我对HF路线没什麼兴趣) 对主线没什么影响,主线是讲avenger的 至于支线里如果提到HF里发生的事情那估计会晕乎一下 另外HA的主线本来就比较难懂。。

10,fate hollow ataraxia攻略

① FHA 攻略(Flag优先)·本攻略以Flag的回收为优先。不一定是最速路线。○基本知识:·重要事件,Flag事件都会有「!」表示。·其他新事件会以「NEW」表示。·要达到达成率100%,只要把所有的「!」&「NEW」事件看过即可。(※包含「ECLIPSE」)·Gallery裏的Another是用小游戏及绘马回収的。·Flag在Ending後仍然有效。也就是说Ending後可以继续回收事件。第1周目:10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争1】○午前自室〔大河〕○午後街に出る→柳洞寺→境内〔キャスター〕【Flag:キャスター回答】○夜「卫宫邸で过ごす」→セイバーの部屋〔セイバー〕「圣杯戦争について」【Flag:セイバー回答】10月9日 ○午前街に出る→学园→三年廊下〔莳寺〕○午後街に出る→间桐邸〔桜〕【Flag:桜?监督役】○夜「夜の街を调べに行く」「一人で。」→柳洞寺10月10日 ○午前桜の部屋〔桜〕○午後街に出る→教会〔?〕【Flag:ランサー?监督役】○夜「夜の街を调べに行く」「一人で。」→交差点10月11日 ○午前街に出る→郊外〔イリヤ〕○午後港〔ランサー〕「圣杯戦争について」【Flag:ランサーの回答】○夜「夜の街を调べに行く」「一人で。」【Flag:四夜の终末】第2周目:10月8日 ○午前街に出る→学园「登校」→生徒会室〔一成〕○午後弓道场〔桜〕○放课後バイトへ行く「何事もなく定时になった」○夜「夜の街を调べに行く」「一人で。」→住宅地北10月9日 ○午前街に出る→港〔セイバー〕※wallpaper追加(桥本タカシ)○午後柳洞寺→裏の林〔?〕○夜「夜の街を调べに行く」「一人で。」→住宅地南10月10日 ○午前街に出る→学园→校庭〔三枝〕○午後街に出る→公园〔美缀〕○夜「夜の街を调べに行く」「一人で。」→大桥第3周目:10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争2】○午前街に出る→幽霊洋馆〔?〕「……やはり、いってみよう。」○午後卫宫邸→セイバーの部屋〔セイバー〕○夜「卫宫邸で过ごす」→ライダーの部屋〔ライダー〕「圣杯戦争について」【Flag:ライダー回答】10月9日 ○午前街に出る→公园〔?〕【Flag:金ぴか子供】○午後卫宫邸→ライダーの部屋〔ライダー〕○夜「夜の街を调べに行く」「セイバーと。」→柳洞寺10月10日 ○午前セイバーの部屋〔セイバー〕○午後街に出る→学园→三年廊下〔?〕○夜「夜の街を调べに行く」「セイバーと。」→交差点10月11日 ○午前街に出る→柳洞寺→山门〔キャスター〕○午後境内〔?〕○夜「夜の街を调べに行く」「セイバーと。」【Flag:凭夜のできごと】第4周目:10月8日 ○午前土蔵〔イリヤ〕○午後自室〔桜〕○夜「夜の街を调べに行く」「セイバーと。」→住宅地北10月9日 ○午前街に出る→远坂邸〔?〕【Flag:馆扫除リベンジ】○午後港〔ランサー〕「……なにしてんだろ」○夜「夜の街を调べに行く」「セイバーと。」→住宅地南10月10日 ○午前街に出る→駅前〔イリヤ〕○午後夜へ○夜「夜の街を调べに行く」「セイバーと。」→大桥【Flag:デッドブリッジ】第5周目:10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争3】○午前土蔵〔?〕【Flag:魔术未修得】○午後夜へ○夜「卫宫邸で过ごす」→セイバーの部屋〔セイバー〕「夕食後は……」10月9日 ○午前居间〔セイバー〕○午後中庭〔?〕○夜「卫宫邸で过ごす」→居间〔大河〕「休もう」10月10日 ○午前街に出る→柳洞寺→境内〔大河〕○午後街に出る→港〔ランサー〕「过去に未练はあるのか」○夜「卫宫邸で过ごす」→土蔵〔?〕10月11日 ○午前街に出る→郊外【ミニゲーム:风云イリヤ城】(有3个小游戏要通关。)○午後サロン〔イリヤ〕「どんな话をする……?」「泊まっていく」「そうだ、廃墟へ行こう」【ミニゲーム:クイズ道场】(需问题全正解,答案详见攻略下方的「②」)※获得Treasure Card『お风吕强化』第6周目:10月8日 ○午前街に出る→教会〔?〕【Flag:王の指摘】○午後駅前〔キャスター〕○夜「卫宫邸で过ごす」→土蔵〔?〕【Flag:魔术习得】10月9日 ○午前街に出る→远坂邸〔?〕【Flag:魔术协会の手纸】○午後柳洞寺→裏の林〔?〕【Flag:残骸百景】○夜「夜の街を调べに行く」「セイバーと。」→大桥【Flag:アーチャー撃破】※wallpaper追加(広江礼威)第7周目:10月8日 ○午前居间〔セイバー〕○午後居间〔セイバー〕「人生に优しき嘘を」※特别编追加(セイバー/プール)○夜「夜の街を调べに行く」「セイバーと。」→港10月9日 ○午前玄関〔?〕「谁かと」「セイバーと」「プールに行こう」※EXブロック『金の汤船』开放10月10日 ○午前街に出る→学园→弓道场(桜)【Flag:合宿1】○午後校庭〔ライダー〕○夜「夜の街を调べに行く」「セイバーと。」→駅前10月11日 ○午前土蔵〔セイバー〕○午後居间〔桜〕○夜「卫宫邸で过ごす」→桜の部屋〔桜〕「そうだ、手纸を……」【Flag:帰国の报せ】第8周目:10月8日 ○午前街に出る→学园「登校」→弓道场〔桜〕○午後屋上〔ライダー〕○放课後バイトへ行く「今日もよく働いた」○夜「卫宫邸で过ごす」→セイバーの部屋〔セイバー〕「いつもの日课」※wallpaper追加(シンゴ)10月9日 ○午前桜の部屋〔桜〕○午後居间〔イリヤ〕○夜「夜の街を调べに行く」「セイバーと。」→教会【Flag:セイバー败北】第9周目:10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争4】【Flag:凛帰国】○午後凛の部屋〔凛〕○夜「卫宫邸で过ごす」→凛の部屋〔凛〕「远坂に相谈する」【Flag:凛の导き】10月9日 ○午前街に出る→駅前〔セイバー〕○午後駅前〔キャスター〕※wallpaper追加(左)○夜「卫宫邸で过ごす」→桜の部屋〔桜〕「……何か话があったような?」10月10日 ○午前ライダーの部屋〔ライダー〕○午後中庭〔セイバー〕○夜「卫宫邸で过ごす」→凛の部屋〔凛〕「……いや、先に风吕に入ってたっけ。」10月11日 ○午前街に出る→郊外○午後中庭〔イリヤ〕○夜「泊まっていく」「最善を尽くしてみる……?」※wallpaper追加(瑞井鹿央)第10周目:10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争5】○午前街に出る→学园「登校」→弓道场〔凛〕【Flag:合宿2】○午後三年教室〔凛〕※特别编追加(凛/新都)○放课後三年教室〔大河〕※wallpaper追加(佐々木少年)○夜「卫宫邸で过ごす」→ライダーの部屋〔ライダー〕「别に用事はない。风吕に入ろう。」10月9日 ○午前街に出る→商店街〔ライダー〕○午後学园→弓道场〔桜〕○夜「卫宫邸で过ごす」→居间〔大河〕「……いま、谁が风吕に入ってるんだ?」10月10日 ○午前街に出る→商店街〔キャスター〕○午後远坂邸〔凛〕○夜「夜の街を调べに行く」「一人で。」→幽霊洋馆10月11日 ○午前街に出る→港〔慎二〕○午後学园→生徒会室〔一成〕【Flag:合宿3】○夜「今日はもう眠る」第11周目:10月8日 ○午前ライダーの部屋〔ライダー〕○午後居间〔セイバー〕「最悪を予见してこそ策士たる」○夜「夜の街を调べに行く」「一人で。」→港10月9日 ○午前街に出る→柳洞寺→堂内〔キャスター〕○午後街に出る→卫宫邸→セイバーの部屋〔セイバー〕○夜「今日はもう眠る」「合宿があったはずだ」「少女を追う。」【Flag:景山の一夜】第12周目:- OP2 -10月8日 【Flag:おとぎばなし】○午前街に出る→教会〔カレン〕「一度目だ。」【Flag:カレン1】○午後商店街〔セイバー〕○夜「夜の街を调べに行く」「一人で。」→駅前10月9日 ○午前午後へ○午後柳洞寺→境内〔キャスター〕【Flag:守护者(柳洞)】※wallpaper追加(中央东口)○夜「夜の街を调べに行く」「一人で。」→教会第13周目:10月8日 ○午前街に出る→教会〔カレン〕「二度目だ。」【Flag:カレン2】○午後远坂邸〔凛〕○夜「今日はもう眠る」10月9日 【Flag:见えない片腕】○午後自室〔慎二〕○夜「今日はもう眠る」10月10日 ○午前街に出る→柳洞寺→裏の林〔ライダー〕○午後山门〔アサシン〕○夜「今日はもう眠る」10月11日 ○午前街に出る→郊外○午後サロン〔桜〕第14周目:10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争6】○午前街に出る→教会〔カレン〕「三度目だ。」【Flag:カレン3】【Flag:ロンドンの土产话】○午後间桐邸〔慎二〕※wallpaper追加(近卫乙嗣)10月9日 ○午前居间〔大河〕【Flag:セイバーデート?学校】※特别编追加(セイバー/学校)○午後街に出る→公园〔?〕○夜「卫宫邸で过ごす」→凛の部屋〔凛〕「ロンドンの话を闻く」【Flag:双子馆】10月10日 ○午前玄関「谁かと」「セイバーと」【Flag:最後の守护者】※wallpaper追加(中村博文)10月11日 ○午前街に出る→公园〔三枝〕※wallpaper追加(石田あきら)○午後幽霊洋馆〔?〕【Flag:双子馆杀人】○夜「今日はもう眠る」第15周目:10月8日 ○午前街に出る→公园〔?〕【Flag:守护者(剣士)】※wallpaper追加(小梅けいと)○午後港〔ランサー〕「协力要请をしてみる」【Flag:ランサー协闘】○夜「夜の街を调べに行く」「一人で。」→教会【Flag:天の杯】第16周目:10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争7】○午前街に出る→教会〔カレン〕「四度目だ。」【Flag:カレン4】○午後公园〔美缀〕○夜「今日はもう眠る」10月9日 ○午前午後へ○午後街に出る→学园→生徒会室〔一成〕○夜「今日はもう眠る」10月10日 ○午前街に出る→公园〔?〕【Flag:守护者(魔术师)】※wallpaper追加(小林尽)○午後駅前〔莳寺〕○夜「今日はもう眠る」10月11日 ○午前街に出る→郊外○午後サロン〔イリヤ〕「天の杯として话をする」【Flag:天の逆月】※wallpaper追加(天空すふぃあ)○夜「夜の街を调べに行く」「黒い圣杯へ。」第17周目:10月8日 ○午前街に出る→教会〔カレン〕「……最後だ。」【Flag:カレン5】10月9日 ○午前午後へ○午後街に出る→远坂邸〔?〕10月10日 ○午前远坂邸〔凛〕10月11日 ○午前远坂邸〔凛〕第18周目:10月8日 ○午前街に出る→商店街〔?〕※wallpaper追加(MIKE156)○午後卫宫邸→土蔵〔ライダー〕○夜「夜の街を调べに行く」「一人で。」→教会10月9日 ○午前午後へ○午後夜へ○夜「夜の街を调べに行く」「セイバーと。」→教会10月10日 ○午前中庭〔大河〕○午後桜の部屋〔桜〕○夜「今日はもう眠る」10月11日 ○午前居间〔セイバー〕※wallpaper追加(ゆうろ)○午後夜へ○夜「夜の街を调べに行く」「黒い圣杯へ。」epilogue  ◆hollow ataraxia - True End◆↓以下为剧情事件回收用:第19周目:10月8日 ○午前街に出る→港〔大河〕○午後港〔ランサー〕「……なにしてんだろ」○夜「今日はもう眠る」10月9日 ○午前玄関〔?〕「谁かと」「凛と」「新都に行こう」※wallpaper追加(高河ゆん)10月10日 ○午前土蔵〔?〕○午後居间〔美缀〕○夜「今日はもう眠る」10月11日 ○午前ライダーの部屋〔桜〕○午後自室〔凛〕○夜「今日はもう眠る」第20周目:10月8日 ○午前街に出る→柳洞寺→裏の林〔大河〕○午後街に出る→港〔ランサー〕「……なにしてんだろ」○夜「今日はもう眠る」10月9日 ○午前次の日へ10月10日 ○午前街に出る→港〔凛〕○午後商店街〔氷室〕○夜「今日はもう眠る」10月11日 ○午前街に出る→郊外○午後森の廃墟「初级编」【ミニゲーム:クイズ道场】(需问题全正解,之後可以在来两次,会有不同难度选择)※获得Treasure Card『お酒补充』○夜「泊まっていく」「大人しく寝る」第21周目:10月8日 ○午前街に出る→学园「登校」→三年教室〔美缀〕○午後屋上〔凛〕○放课後生徒会室〔イリヤ〕○夜「卫宫邸で过ごす」→凛の部屋〔凛〕「……ちょっと様子を见にいくか?」10月9日 ○午前次の日へ10月10日 ○午前街に出る→柳洞寺→山门〔氷室〕※EXブロック『氷室恋爱探侦』开放○午後夜へ○夜「卫宫邸で过ごす」→居间〔大河〕「(……なんとなくお酒の予感がする……)」10月11日 ○午前街に出る→郊外○午後ロビー〔セラ〕○夜「泊まっていく」「セラを恨みながら寝る」第22周目:10月8日 ○午前街に出る→学园「登校」→三年教室〔大河〕○午後三年教室〔慎二〕○放课後「バイトへ行く」「今日は残业をしよう」○夜「卫宫邸で过ごす」→居间〔大河〕「☆『しすたーくらいしす』☆」※wallpaper追加(経験値)10月9日 ○午前街に出る→柳洞寺→裏の林〔リズ〕※おかしな手札入手○午後夜へ○夜「今日はもう眠る」10月10日 ○午前次の日へ10月11日 ○午前街に出る→柳洞寺→境内〔葛木〕○午後裏の林〔?〕※OOPARTS『花札』入手(OOPARTS:Out Of Place Artifacts)○夜「今日はもう眠る」第23周目:10月8日 ○午前街に出る→学园「登校」→三年教室〔葛木〕○午後次の日へ10月9日 ○午前次の日へ10月10日 ○午前次の日へ10月11日 ○午前街に出る→港〔慎二〕【ミニゲーム:トラぶる花札道中记】※「トラぶる花札道中记」开放○午後公园〔ランサー〕○夜「今日はもう眠る」第24周目:10月8日 ○午前次の日へ10月9日 ○午前次の日へ10月10日 ○午前次の日へ10月11日 ○午前街に出る→商店街〔キャスター〕○夜「今日はもう眠る」第25周目:10月8日 ○午前次の日へ10月9日 ○午前次の日へ10月10日 ○午前次の日へ10月11日 ○午前街に出る→学园→屋上〔セラ〕○午後三年廊下〔?〕○夜「今日はもう眠る」第26周目:10月8日 ○午前次の日へ10月9日 ○午前次の日へ10月10日 ○午前次の日へ10月11日 ○午前街に出る→学园→校庭〔アーチャー〕○午後三年廊下〔?〕○夜「今日はもう眠る」第27周目:10月8日 ○午前次の日へ10月9日 ○午前次の日へ10月10日 ○午前午後へ○午後土蔵〔ライダー〕○夜「卫宫邸で过ごす」→ライダーの部屋〔ライダー〕「圣杯戦争について」※wallpaper追加(岛田フミカネ)10月11日 ○午前街に出る→駅前〔莳寺〕○午後远坂邸〔凛〕○夜「卫宫邸で过ごす」→ライダーの部屋〔ライダー〕「様子を见る。」※特别编追加(桜/买い物)第28周目:10月8日 ○午前次の日へ10月9日 ○午前玄関〔?〕「谁かと」「桜と」「买い物に行こう」10月10日 ○午前次の日へ10月11日 ○午前午後へ○午後街に出る→駅前〔凛〕○夜「今日はもう眠る」第29周目:10月8日 ○午前次の日へ10月9日 ○午前次の日へ10月10日 ○午前次の日へ10月11日 ○午前午後へ○午後ライダーの部屋〔ライダー〕○夜「今日はもう眠る」第30周目:10月8日 ○午前→駅前〔凛〕※特别编追加(凛/プール)○午後次の日へ10月9日 ○午前玄関〔?〕「谁かと」「远坂と」「プールに行こう」※EXブロック『ビギナーズ』开放10月10日 ○午前午後へ○午後自室〔桜〕※特别编追加(桜/プール)○夜「今日はもう眠る」10月11日 ○午前午後へ○午後街に出る→商店街〔キャスター〕○夜「今日はもう眠る」第31周目:10月8日 ○午前次の日へ10月9日 ○午前玄関〔?〕「谁かと」「桜と」「プールに行こう」※EXブロック『樱の日々』开放10月10日 ○午前次の日へ10月11日 ○午前午後へ○午後居间〔キャスター〕※wallpaper追加(梶岛正树)○夜「今日はもう眠る」第32周目:10月8日 ○午前次の日へ10月9日 ○午前玄関〔?〕「谁かと」「イリヤと」「……そういえば……」10月10日 ○午前次の日へ10月11日 ○午前午後へ○午後街に出る→柳洞寺→山门〔凛〕○夜「今日はもう眠る」ECLIPSE:セイバーの部屋〔セイバー〕(金の汤船)学园〔三枝〕(氷室恋爱探侦[前/中/后篇])远坂邸〔凛〕(ビギナーズ)间桐邸〔桜〕(樱の日々)※EXブロック『キビシスの里』开放自室〔?〕(キビシスの里)※EXブロック『後日谈』开放居间〔バゼット〕(後日谈)- 达成率100% -②【ミニゲーム:クイズ道场】全正解答案:「初级编」正解:酒屋コペンハーゲン冬木市三つ常に优雅であれアイルランド远坂凛オレ弓道部英语「中级编」正解:うん远坂凛(姉は?)无尽护身术の基础食寝リーゼリット和风エヌマ?エリシェ猫バゼット藤村雷画鲭言峰绮礼(セイバーの服は?)そうだよ。でも修正パッチあてないとダメだよ。「上级编」正解:2004年1月30日七百二十六号二十万とんで三千円海贼パヤパヤAGI(敏捷)未远川「最终编」正解:九位でしょ、误字っすか?どこのFateですか、それ。七时间目だなんて今时何処にもないですよ…まあ梦を见るのは自由ですよねそこまでにしておけよ藤村④ 把全部「!」&「NEW」事件看过后仍未100%的时,请参照下面:1、11日Einzbern城晚废墟,老虎问答2、11日午后“登校”——“三年廊下”,触发“べたべた2”然后轮回,11日午前“登校”——“屋上”,触发“スクールメイ下”午后,“三年廊下”,触发“べたべた3”3、8日“商店街”,这个事件不知道为什么即使没走过也没有NEW显示,这里能触发Rider、Caster和Saber的斗嘴事件。

11,求FATE游戏攻略 要全的

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2.去完成每天固定的修炼。” “1.帮学生会忙吧。” “2.和藤姐玩。” “1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15) “2.带Saber回去。” “3.带Saber参观学校。” “1.去看Saber的样子。” “2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16) “2.对远坂认输可以吗……?” “3.把刺进右手的钉子拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17) “1.无法断定。” “1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。” “1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。” “2.用令咒把Saber叫来。” “2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18) “1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。” “1.果然还是太危险了。阻止远坂。” “2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19) “2.到道场跟Saber说话吧。” “1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。” “1.看看里面的样子。” “1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20) “1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21) “2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22) “2.帮助她。” “3.光靠我们不够。找其他的主人合作。” “2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23) “2.……可以,但有个条件。” “1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。” “1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】 “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线True End——Brilliant Years 【读取SAVE2】 “2.去道场看看Saber的情况。” “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线Good End——sunny day

12,魔兽rpg地图FateFantasy 命运幻想人物加点打法攻略

团队模式 最常见的模式 一般为5V5 杀人得分 分数要求是40 50 60 70 能够选择是否使用超级武器(最强技能 需要等待一定的时间才能够释放) 基本常识 F1(第一个英雄)是你的作战英雄 游戏的所有行动都需要这个英雄来完成 F2(第二个英雄)是一个多功能储物箱 可以复活英雄 可以进行各种强化英雄的属性加点等 每隔一段时间能够选择一项额外帮助 在超级武器模式能够释放超级武器 杀气系统 当一名敌对英雄考虑你时将会出现文字/声音警告 地图也会出现该目标的详细位置 这时你就该警戒了! 敌人很可能正在靠近你牋插个岗哨守卫也许是一个很好的选择! 击杀奖励与被杀补助 当你击杀敌对英雄时将会获得高额的奖励 当你被杀时将会获得一些补助(必须是玩家击杀) 击杀奖励与被杀补助都是根据英雄等级的 刷怪经验 出生的第一步就是躲避战斗 打野 英雄每升一级 就会降低一定的刷野经验率 经济来源 前期的经济主要来源是野怪 后期是杀人(根据击杀目标的等级) BOSS作为特殊的野怪 需要团队击杀 单人如果没什么能力 不要贸然攻击 能躲就躲开吧 不过击杀BOSS会获得分配点和黄金 真暗杀者偷窃也能获得一定的资金 甚至可能偷取到物品 常用道具/获得高级道具 想要杀人 或者躲避敌人的攻击 就需要一些道具的辅助 合理的利用道具 可能会逆天哦 本人常用的道具有 眩晕卷轴 雷闪卷轴 闪烁卷轴 大型恢复药水 魔抗卷轴 加速宝石 基本道具有眩晕卷轴牋效果眩晕1S 能够打断敌人行动 配合技能释放 闪烁卷轴 牋瞬间移动100-1000距离 能够躲避技能或者追杀敌人 或配合技能释放 恢复药水牋 恢复生命值与魔法值 防御卷轴能够很好的保护你 不被瞬间秒杀牋 魔盾卷轴 抵消600魔法伤害(魔法伤害不等于物理伤害和绝对伤害) 魔抗卷轴 提升40%魔法抗性(重复使用无效 理想乡能够抵消效果) 岗哨守卫与使魔都是侦察道具召唤出来的单位 一个是固定的持续侦察单位 一个是移动的侦查单位 使魔能够花钱转换成岗哨守卫 单位能够瞬间移动到岗哨守卫旁边 需要传送卷轴 当你找不到敌人的踪迹时 可以使用 索敌感应 侦察出敌人的所在位置(使用的一瞬间小地图显示敌人位置 盟友可见) 特殊道具 特殊道具是无法偷窃的 需要分配点才能换取的珍贵道具 技能刷新 刷新英雄所有技能 生命恢复 完全恢复英雄生命 魔法恢复 完全恢复英雄魔法 混战模式 所有人都不结盟 各自为敌 杀人最多者胜利 最难的模式 没有合作 只有杀戮 在这个模式使用超级武器 是很痛快的 攻坚模式 击破对方灵魂核心取得胜利 更多详见地图F9(帮助) 我个人比较喜欢的人物是较为敏捷的真.暗杀者哈桑 萌狼赫罗 与体力最高的狂战士赫拉克勒斯 虽然比较喜欢兰斯洛特的外形   但我实在是玩不过来技能流   首先谈谈真.暗杀者哈桑吧 这个人物的特点是   夜视:夜间也是与白天一样 没有夜间视野惩罚   群体投掷:物理攻击能够投掷出多把匕首造成群体伤害   夜间隐藏:在夜晚能够立刻停止攻击进入隐藏状态   隐藏行动:夜晚只要不做动作,在移动时也会保持隐藏状态(会被杀气感应)   在新版本中 很适合刷野 群攻敏捷类人物 就是这么犀利 ..   物理流收钱很快 配合25视野+满物理 能够在夜晚轻松用幻象击杀目标 (需要25视野强化才能打开的技能 妄想幻象)   物理流能够对Q技能 也就是气息遮蔽附加额外的伤害 气息遮蔽的计算公式是 技能伤害+物理攻击伤害 打出的伤害属于物理类型   值得一提的是 气息遮蔽状态下的真.暗杀者是无法被杀气检测到得   有一个比较特殊的技能需要说一下 那就是不怎么显眼的幻影攻击   这是一个隐藏的技能 只有在释放气息遮蔽后的数秒内才会出现   技能的效果是在一定区域内瞬间移动 移动次数按区域内目标而定 移动过程中是无敌的   在全部单位身旁移动后 再群体扣除一定数值的血量 伤害很高 对于法系人物可能直接秒杀 释放条件比较高 所以一般没人会用   自我改造 这个技能是一个很看重人品的技能 瞬间恢复的血量是不固定的 可能多 可能少 在使用技能的时候有一定几率会提高属性   如果如果如果你人品超好的话 可能同时提升三种属性 英雄的黄十字能够提升几率   在瞬间恢复血量后 该技能 能够缓缓的为英雄恢复血量 就算血量已满或者被攻击 也不会被打断   偷窃 一个伤害较高的瞬发近身技能 能够几率随机偷窃敌人身上的一个道具 高级道具无法偷窃 属性能够附加技能伤害   妄想心音 远程终极技能 伤害极高附加智力与黄十字伤害 能够吸取一定数值的生命值 通常作为智力流ZA的看家本领 往往能够在敌人不备时将敌人一击歼灭   该技能配合气息遮蔽 能够做到施法开启时间不显型的效果   妄想幻象 替代暗杀术的一个新技能 效果相当恐怖 在夜间随机抽取一个敌对英雄 以无数幻象 持续跟踪的射杀该目标 如果不加防御将会被直接秒杀 幻象所投掷的武器带毒 能够让英雄移动缓慢至极点 幻象一共5波 会一直出现在英雄周围 就算躲开 还是会被包围射杀 是一个很YD得技能 只能在夜间使用且CD较长 物理流的ZA虽然没有强大的爆发力 但是磨刀也是不错选择 作为暗杀者 能够灵巧的躲避开敌人的杀招 就可以选择这个加点方式   这个加点方式的特点就是 脆弱 但是挣钱极快 加点方式简单明了   满攻击50 F3选择突破极限补助(满)   移动10点   视野25点   其余全敏捷   技能方面是满Q气息遮蔽与E偷窃/W自我改造 其余黄十字 出妄想幻象   这样的加法能够将物理伤害提升至人物极限 本人经过实战发现可能到达310+这样的数值 恐怖的攻击速度与攻击力 外加群攻效果 刷野效率极高 粘人程度也异常恐怖 成型往往能够几下物理攻击瞬间了结敌人   物理攻击能够对气息遮蔽和幻象附加伤害 其中幻象附加效果较大   暗杀流 说到暗杀流就要分两种了 一种是敏捷型 一种是智力型 成型较快是暗杀流的特点   往往满敏捷或者满智力与黄十字就能达到想要的成型标准   首先是敏捷流 敏捷流 顾名思义必须全敏捷 然后移动加25点 出幻影攻击   技能加点为满Q气息遮蔽与E偷窃 其余 黄十字   属性方面是满敏捷和满移动 其余全力量或者物理 平均自由分配也好 看情况   智力流 完全依靠 妄想心音吃饭的真.暗杀者 不依靠其他技能辅助双休生存很难啊..   满智力 满黄十字 满R妄想心音(当然要满= = 吃饭的技能) 满Q气息遮蔽(依靠此技能无声无息的接近并暗杀敌人)   这种打法需要的是一气呵成 如果暗杀失败 代价将会是很大的 被反杀很正常   由于该流伤害有限所以需要补充一些道具伤害 例如400 或600 的雷卷 切忌不要染指力量型英雄 当然如果力量型英雄不加力量的话 可以去偷...   所有暗杀流的大敌就是 岗哨守卫与探测使魔 所以最好购买一个使魔为你探探路 看看有没有眼睛   使魔这一道具彻底改善了 真暗杀者 死的不明不白的窘境 用一到二个小鸟探路 (小鸟是隐身且能看到隐形单位 也可以跟踪敌人英雄) 才是暗杀流的王道!   夜晚是暗杀者的天下 抓紧时间来猥琐掉挡在你们面前的敌人吧 萌狼 赫罗 ..   Q突入 瞬间转移至目标位置 如果目标高速移动中 那么会有所偏差   W血腥之爪 瞬发单体低伤害技能 有流血效果(减速持续掉血)与Q突入连接使用   E狼袭 召唤不可攻击不可控制的群狼攻击周围的敌人 攻击速度取决于黄十字 攻击力取决于技能等级 杀AI神技   R裂爪 群体半物理 半魔法伤害 取决于敏捷 能够将范围内的目标减速(斩脚) 物理伤害无视魔法抗力 但是会被防御力削弱效果   D狼嚎 大范围群体击退 有两段效果 后接近的单位也会被击退 伤害极低但是段数高 伤害取决于敏捷 初始伤害固定   F杀戮意识 无视部分物理伤害并大幅度提高敏捷度 能够提升R裂爪 D狼嚎的伤害 和物理攻击速度与攻击力   这个人物虽然我用的不多 但是她较为敏捷的技能和动作 很吸引我 ..如果没人选的话 我会选她..(- - 何等废话啊..)   其脆弱的体质是致命的弱点   赫罗作为最后更新出的新英雄 物理流得到了大大的加强..可能是因为之前出的人物物理都没那么突出.   赫罗的战斗方式很简单 一口气将物理加满 敏捷什么的 可以考虑 如果你是输出极端狂热者 可以考虑爆敏捷 那样你的物理攻击与裂爪(R 终极技能)伤害将会异常犀利 但是体质方面 如果不加以躲避和保护 两三个小技能 轻松就能解决掉赫罗 .   下面说说赫罗对抗AI流..   赫罗作为少数几个能够怒虐AI的英雄 在此说下她怒虐AI的原因 那就是地图AI的盲点 AI不会躲避 如果你满E(召唤狼群攻击)的话 就可以做到虐杀AI   满E满黄十字的狼群是相当可怕的存在 不提一般玩家 就算是属性强大的AI也坚持不了多久 往往群狼能够瞬间解决AI 一般是群狼咬上两三口就干掉一名英雄 不过在狼群咬AI的时候 英雄不要参与协助攻击 你的攻击会让AI反抗 .所以狼群袭击的时候要躲开一点 赫罗加点也很简单   力量/物理   赫罗由于先天体质不足 可以考虑出力量物理流 这样的加法比较安全 适合新人 满攻击条件下的Q突入 W血腥之爪伤害很高 且附带流血减速效果 虽然是单体攻击 但是其瞬发的特性 让我相当喜欢 一般冲入敌阵的赫罗都是用突入连血腥之爪 补上一个雷卷能够轻松解决中期的法系 敏捷系英雄   加点方法是   物理攻击50点   力量属性尽量+   F3补助选择兑换属性点或者是突破极限   适当移动速度   技能满QW优先 其余黄十字和召唤狼群 裂爪不加   敏捷/物理   最恐怖的赫罗加点法 ,可以说成是能瞬间秒杀敌人 也能瞬间被敌人秒杀..脆弱至极   这样的赫罗能够将输出提升至极限   属性加点方面   满物理攻击也就是50点   回魔25点(出杀戮意识)   其余全敏捷..   技能方面Q突入 W血腥之爪 R裂爪 满黄十字 最后+狼群   对于狼群这样一个优秀的技能为何每个流派都最后加呢 我的回答是笨拙 狼群容易咬其他单位且定不住敌人   我用敏捷/物理流的赫罗 打的就是闪电战   我通常的方法是 Q突入 W血腥接上 然后R骗闪 骗到之后用C闪R结束战斗 如果敌人不死 那么可以物理攻击几下(相当犀利的物理攻击抓人带毒而且很痛)   如果敌人反击 可以考虑用狼嚎将敌人击飞!   如果敌人较厚或者是力量流英雄 那么开启杀戮意识的敏捷加成 用裂爪直接抓死敌人也是很好的选择   敏捷/物理流的赫罗较适合单杀 不要冲锋陷阵哦 往往一个眩晕卷轴就能要了萌狼的命 无奈脆弱的体质太弱不禁风了呢.

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