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天刀核武新手攻略 2017,天刀核武怎么配心法砭石

时间:2023-02-23 03:56:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,天刀核武怎么配心法砭石

天刀核武心法有双练武的话就练武力道 练武根骨 风华玉碎 罗喉决 三界修罗这几本。没有练武心法可以先带风华和罗睺 三界修罗 悲回风这类输出心法。

天刀核武怎么配心法砭石

2,二战结束后到1949年苏联拥有核弹为止拥有4年核垄断期的美国为什么不直接把核弹扔到苏联

以前的OL,除了不好玩,啥都好。为了刷功力,要么天天跟上班一样刷,要么氪金。但问题是氪金完了,一段时间不怎么玩,又落后了。落后也没关系,我当玩单机吧,然而玩单机功力不够也不行,功力不够咋办,又回原点了。到底是我玩游戏还是游戏玩我啊。除了刚开始的时候完了一段时间,后来重新下载了三次,都是没几天就卸载了,回头去玩单机了。网游赚钱,图的就是个让玩家玩的时间更长,但设计好的游戏内容迟早会玩腻,特别是在各种攻略漫天飞的情况下。只有与人斗才其乐无穷,这也是为什么很多人玩天刀,玩着玩着就只剩论剑了。靠各种复杂的人物升级、装备升级之类的来留住玩家,那是死路一条。相比之下,EVE在电脑上装了三四年,哪怕有时候一两个月没玩,都没卸载,直到有小孩儿了,确实没时间玩了,才卸载的。EVE的坑在于一方面内容太多,新手需要学的太多,里面的很多东西,包括武器装备之类的,都是不属于玩家的常识范围内,工业生产就更麻烦了,上手太难。另一方面在于里面打一场,哪怕是刷个异常,花的时间都太长,以前那批玩游戏的少年,现在都三十多了,很少能有时间在电脑前坐几个小时不受打扰地玩,哪怕有时间,老婆也要发火了。但即使如此,EVE里人和人之间的斗争永远没停过,它的战争、经济等等如何进行都是玩家自己设定的,甚至爆发的原因都是玩家引起的,而不是运营商给你安排好的。而且经济和战争之间的联系非常紧密。这点至今为止,还没见哪个网游做到过。现在天刀出手游,玩什么呢?天刀最大的优势是画面精美,打斗好看,这些放到手机上会比PC差一大截,手机的控制也原达不到PC上那么自如,而且玩手机的时候并不适合非常专注,因为手机其实利用的是碎片时间,要是真能做下来玩很久,我干嘛不用电脑?而且平时刷刷刷还不够,到头来连碎片时间都要刷刷刷?PK的时候半点儿走神都不行,那还过不过马路,同事喊你还答不答应?还是说手游只在出差路上等飞机的时候玩?我一直想找个好玩的手游,但一般都是下载了一两天就卸载了,最后在我手机上留的最久的居然是一个叫《大西洋舰队》的,画面不算精美,玩法不算复杂。后来我想想为什么,原因大概是这个游戏玩家对游戏过程有一定的控制权,但结果又有一定的随机性,最后玩的过程需要控制的东西不多,还可以随时暂停,特别适合上下班的路上玩。现在的大型手游,不知道策划怎么想的,完全把手机当成一个随身电脑了,似乎在他们的世界里只有两种人:一种是像他们
以前的OL,除了不好玩,啥都好。为了刷功力,要么天天跟上班一样刷,要么氪金。但问题是氪金完了,一段时间不怎么玩,又落后了。落后也没关系,我当玩单机吧,然而玩单机功力不够也不行,功力不够咋办,又回原点了。到底是我玩游戏还是游戏玩我啊。除了刚开始的时候完了一段时间,后来重新下载了三次,都是没几天就卸载了,回头去玩单机了。网游赚钱,图的就是个让玩家玩的时间更长,但设计好的游戏内容迟早会玩腻,特别是在各种攻略漫天飞的情况下。只有与人斗才其乐无穷,这也是为什么很多人玩天刀,玩着玩着就只剩论剑了。靠各种复杂的人物升级、装备升级之类的来留住玩家,那是死路一条。相比之下,EVE在电脑上装了三四年,哪怕有时候一两个月没玩,都没卸载,直到有小孩儿了,确实没时间玩了,才卸载的。EVE的坑在于一方面内容太多,新手需要学的太多,里面的很多东西,包括武器装备之类的,都是不属于玩家的常识范围内,工业生产就更麻烦了,上手太难。另一方面在于里面打一场,哪怕是刷个异常,花的时间都太长,以前那批玩游戏的少年,现在都三十多了,很少能有时间在电脑前坐几个小时不受打扰地玩,哪怕有时间,老婆也要发火了。但即使如此,EVE里人和人之间的斗争永远没停过,它的战争、经济等等如何进行都是玩家自己设定的,甚至爆发的原因都是玩家引起的,而不是运营商给你安排好的。而且经济和战争之间的联系非常紧密。这点至今为止,还没见哪个网游做到过。现在天刀出手游,玩什么呢?天刀最大的优势是画面精美,打斗好看,这些放到手机上会比PC差一大截,手机的控制也原达不到PC上那么自如,而且玩手机的时候并不适合非常专注,因为手机其实利用的是碎片时间,要是真能做下来玩很久,我干嘛不用电脑?而且平时刷刷刷还不够,到头来连碎片时间都要刷刷刷?PK的时候半点儿走神都不行,那还过不过马路,同事喊你还答不答应?还是说手游只在出差路上等飞机的时候玩?我一直想找个好玩的手游,但一般都是下载了一两天就卸载了,最后在我手机上留的最久的居然是一个叫《大西洋舰队》的,画面不算精美,玩法不算复杂。后来我想想为什么,原因大概是这个游戏玩家对游戏过程有一定的控制权,但结果又有一定的随机性,最后玩的过程需要控制的东西不多,还可以随时暂停,特别适合上下班的路上玩。现在的大型手游,不知道策划怎么想的,完全把手机当成一个随身电脑了,似乎在他们的世界里只有两种人:一种是像他们天涯明月刀差不多3w的修为吧,玩不下去了,这个游戏对于新人来说太不友好。一进游戏章口就莱,要6元首充。福利看着不错,一套时装加一件金装。但是金装很快就会被淘汰,时装在大家人人都有的时候,有没有区别也就不大了。其次我觉得天刀的机制就非常迷,副本分为难度不同的几个副本。目前是万雪窟比较难,而且玩家会遇到一个非常尴尬的地方。玩家想要去打万雪窟拿材料锻造装备,但是没有装备就打不过万雪窟,只能被BOSS一招秒。打不过万雪窟也就拿不到材料,就只能找大佬带你打。世界喊人,一般人根本不屑于去带你,想要匹配队友?不好意思,匹配两个星期之后开放。两个星期后别人都去刷56本了,你还没打51,也就没有办法玩下去。最后我还是回归了逆水寒,我感觉在逆水寒里面,节奏没有像天刀那么快,大家都在埋头练级。逆水寒里面留给副本的时间不用很多,大部分时间都是在玩一些休闲模式。看着就很好玩啊,萌鹅争夺战、炸弹接力、我是木头人、春湖推推乐,这样简单趣味的小模式,玩着也不累,还能拿奖励。感觉在逆水寒里面能找到自己打游戏的初心:为了快乐。而且最近逆水寒等级也封顶了,意味着像大宋游乐园这样的趣味玩法会更多,给玩家减负。逆水寒的画质是目前顶尖的水准,我平时就很喜欢在逆水寒里面看看风景。天刀毕竟是手游,画质什么的还是远远比不上逆水寒的。逆水寒的美术组很棒,时装推出的速度也挺快的。不会出现天刀里面一套时装大家都有的情况(当然有些特别好看的时装,有的人还是很多的)比如最近逆水寒出了一套猫娘的时装,把我可爱坏了。总之天刀玩着,发现没有那么好玩,所以玩家大量流失,也是挺正常的。我还是期待一下逆水寒手游好了,相信以端游的品质,手游肯定也很不错。
以前的OL,除了不好玩,啥都好。为了刷功力,要么天天跟上班一样刷,要么氪金。但问题是氪金完了,一段时间不怎么玩,又落后了。落后也没关系,我当玩单机吧,然而玩单机功力不够也不行,功力不够咋办,又回原点了。到底是我玩游戏还是游戏玩我啊。除了刚开始的时候完了一段时间,后来重新下载了三次,都是没几天就卸载了,回头去玩单机了。网游赚钱,图的就是个让玩家玩的时间更长,但设计好的游戏内容迟早会玩腻,特别是在各种攻略漫天飞的情况下。只有与人斗才其乐无穷,这也是为什么很多人玩天刀,玩着玩着就只剩论剑了。靠各种复杂的人物升级、装备升级之类的来留住玩家,那是死路一条。相比之下,EVE在电脑上装了三四年,哪怕有时候一两个月没玩,都没卸载,直到有小孩儿了,确实没时间玩了,才卸载的。EVE的坑在于一方面内容太多,新手需要学的太多,里面的很多东西,包括武器装备之类的,都是不属于玩家的常识范围内,工业生产就更麻烦了,上手太难。另一方面在于里面打一场,哪怕是刷个异常,花的时间都太长,以前那批玩游戏的少年,现在都三十多了,很少能有时间在电脑前坐几个小时不受打扰地玩,哪怕有时间,老婆也要发火了。但即使如此,EVE里人和人之间的斗争永远没停过,它的战争、经济等等如何进行都是玩家自己设定的,甚至爆发的原因都是玩家引起的,而不是运营商给你安排好的。而且经济和战争之间的联系非常紧密。这点至今为止,还没见哪个网游做到过。现在天刀出手游,玩什么呢?天刀最大的优势是画面精美,打斗好看,这些放到手机上会比PC差一大截,手机的控制也原达不到PC上那么自如,而且玩手机的时候并不适合非常专注,因为手机其实利用的是碎片时间,要是真能做下来玩很久,我干嘛不用电脑?而且平时刷刷刷还不够,到头来连碎片时间都要刷刷刷?PK的时候半点儿走神都不行,那还过不过马路,同事喊你还答不答应?还是说手游只在出差路上等飞机的时候玩?我一直想找个好玩的手游,但一般都是下载了一两天就卸载了,最后在我手机上留的最久的居然是一个叫《大西洋舰队》的,画面不算精美,玩法不算复杂。后来我想想为什么,原因大概是这个游戏玩家对游戏过程有一定的控制权,但结果又有一定的随机性,最后玩的过程需要控制的东西不多,还可以随时暂停,特别适合上下班的路上玩。现在的大型手游,不知道策划怎么想的,完全把手机当成一个随身电脑了,似乎在他们的世界里只有两种人:一种是像他们天涯明月刀差不多3w的修为吧,玩不下去了,这个游戏对于新人来说太不友好。一进游戏章口就莱,要6元首充。福利看着不错,一套时装加一件金装。但是金装很快就会被淘汰,时装在大家人人都有的时候,有没有区别也就不大了。其次我觉得天刀的机制就非常迷,副本分为难度不同的几个副本。目前是万雪窟比较难,而且玩家会遇到一个非常尴尬的地方。玩家想要去打万雪窟拿材料锻造装备,但是没有装备就打不过万雪窟,只能被BOSS一招秒。打不过万雪窟也就拿不到材料,就只能找大佬带你打。世界喊人,一般人根本不屑于去带你,想要匹配队友?不好意思,匹配两个星期之后开放。两个星期后别人都去刷56本了,你还没打51,也就没有办法玩下去。最后我还是回归了逆水寒,我感觉在逆水寒里面,节奏没有像天刀那么快,大家都在埋头练级。逆水寒里面留给副本的时间不用很多,大部分时间都是在玩一些休闲模式。看着就很好玩啊,萌鹅争夺战、炸弹接力、我是木头人、春湖推推乐,这样简单趣味的小模式,玩着也不累,还能拿奖励。感觉在逆水寒里面能找到自己打游戏的初心:为了快乐。而且最近逆水寒等级也封顶了,意味着像大宋游乐园这样的趣味玩法会更多,给玩家减负。逆水寒的画质是目前顶尖的水准,我平时就很喜欢在逆水寒里面看看风景。天刀毕竟是手游,画质什么的还是远远比不上逆水寒的。逆水寒的美术组很棒,时装推出的速度也挺快的。不会出现天刀里面一套时装大家都有的情况(当然有些特别好看的时装,有的人还是很多的)比如最近逆水寒出了一套猫娘的时装,把我可爱坏了。总之天刀玩着,发现没有那么好玩,所以玩家大量流失,也是挺正常的。我还是期待一下逆水寒手游好了,相信以端游的品质,手游肯定也很不错。天刀游戏其实满不错的各种玩法很多,但是在过程中你一定合理安排时间,不能把所有玩法都玩遍。其次天刀也算个养成游戏,不要想一口吃个胖子,慢慢来,不然你玩个游戏不轻松还特别累。我觉得所有游戏都是这样的,不要为了一次团灭,失误而变得脾气暴躁。时间会改变一切,祝愿大家有个好心情交到真正的好朋友
以前的OL,除了不好玩,啥都好。为了刷功力,要么天天跟上班一样刷,要么氪金。但问题是氪金完了,一段时间不怎么玩,又落后了。落后也没关系,我当玩单机吧,然而玩单机功力不够也不行,功力不够咋办,又回原点了。到底是我玩游戏还是游戏玩我啊。除了刚开始的时候完了一段时间,后来重新下载了三次,都是没几天就卸载了,回头去玩单机了。网游赚钱,图的就是个让玩家玩的时间更长,但设计好的游戏内容迟早会玩腻,特别是在各种攻略漫天飞的情况下。只有与人斗才其乐无穷,这也是为什么很多人玩天刀,玩着玩着就只剩论剑了。靠各种复杂的人物升级、装备升级之类的来留住玩家,那是死路一条。相比之下,EVE在电脑上装了三四年,哪怕有时候一两个月没玩,都没卸载,直到有小孩儿了,确实没时间玩了,才卸载的。EVE的坑在于一方面内容太多,新手需要学的太多,里面的很多东西,包括武器装备之类的,都是不属于玩家的常识范围内,工业生产就更麻烦了,上手太难。另一方面在于里面打一场,哪怕是刷个异常,花的时间都太长,以前那批玩游戏的少年,现在都三十多了,很少能有时间在电脑前坐几个小时不受打扰地玩,哪怕有时间,老婆也要发火了。但即使如此,EVE里人和人之间的斗争永远没停过,它的战争、经济等等如何进行都是玩家自己设定的,甚至爆发的原因都是玩家引起的,而不是运营商给你安排好的。而且经济和战争之间的联系非常紧密。这点至今为止,还没见哪个网游做到过。现在天刀出手游,玩什么呢?天刀最大的优势是画面精美,打斗好看,这些放到手机上会比PC差一大截,手机的控制也原达不到PC上那么自如,而且玩手机的时候并不适合非常专注,因为手机其实利用的是碎片时间,要是真能做下来玩很久,我干嘛不用电脑?而且平时刷刷刷还不够,到头来连碎片时间都要刷刷刷?PK的时候半点儿走神都不行,那还过不过马路,同事喊你还答不答应?还是说手游只在出差路上等飞机的时候玩?我一直想找个好玩的手游,但一般都是下载了一两天就卸载了,最后在我手机上留的最久的居然是一个叫《大西洋舰队》的,画面不算精美,玩法不算复杂。后来我想想为什么,原因大概是这个游戏玩家对游戏过程有一定的控制权,但结果又有一定的随机性,最后玩的过程需要控制的东西不多,还可以随时暂停,特别适合上下班的路上玩。现在的大型手游,不知道策划怎么想的,完全把手机当成一个随身电脑了,似乎在他们的世界里只有两种人:一种是像他们天涯明月刀差不多3w的修为吧,玩不下去了,这个游戏对于新人来说太不友好。一进游戏章口就莱,要6元首充。福利看着不错,一套时装加一件金装。但是金装很快就会被淘汰,时装在大家人人都有的时候,有没有区别也就不大了。其次我觉得天刀的机制就非常迷,副本分为难度不同的几个副本。目前是万雪窟比较难,而且玩家会遇到一个非常尴尬的地方。玩家想要去打万雪窟拿材料锻造装备,但是没有装备就打不过万雪窟,只能被BOSS一招秒。打不过万雪窟也就拿不到材料,就只能找大佬带你打。世界喊人,一般人根本不屑于去带你,想要匹配队友?不好意思,匹配两个星期之后开放。两个星期后别人都去刷56本了,你还没打51,也就没有办法玩下去。最后我还是回归了逆水寒,我感觉在逆水寒里面,节奏没有像天刀那么快,大家都在埋头练级。逆水寒里面留给副本的时间不用很多,大部分时间都是在玩一些休闲模式。看着就很好玩啊,萌鹅争夺战、炸弹接力、我是木头人、春湖推推乐,这样简单趣味的小模式,玩着也不累,还能拿奖励。感觉在逆水寒里面能找到自己打游戏的初心:为了快乐。而且最近逆水寒等级也封顶了,意味着像大宋游乐园这样的趣味玩法会更多,给玩家减负。逆水寒的画质是目前顶尖的水准,我平时就很喜欢在逆水寒里面看看风景。天刀毕竟是手游,画质什么的还是远远比不上逆水寒的。逆水寒的美术组很棒,时装推出的速度也挺快的。不会出现天刀里面一套时装大家都有的情况(当然有些特别好看的时装,有的人还是很多的)比如最近逆水寒出了一套猫娘的时装,把我可爱坏了。总之天刀玩着,发现没有那么好玩,所以玩家大量流失,也是挺正常的。我还是期待一下逆水寒手游好了,相信以端游的品质,手游肯定也很不错。天刀游戏其实满不错的各种玩法很多,但是在过程中你一定合理安排时间,不能把所有玩法都玩遍。其次天刀也算个养成游戏,不要想一口吃个胖子,慢慢来,不然你玩个游戏不轻松还特别累。我觉得所有游戏都是这样的,不要为了一次团灭,失误而变得脾气暴躁。时间会改变一切,祝愿大家有个好心情交到真正的好朋友大概这就是所谓心心念念,必有回响吧!当年在下沉迷天刀之时,就曾想过这款游戏何时出一款手游,最好还是双端互通的。当然,双端互通是本人自己的臆想,不过天道手游即将推出也是令在下十分期待的。当年玩天刀是因为朋友的推荐,因为以前对腾讯系的游戏无感,所以当初也没打算体验游戏。后来就被朋友生拉硬拽的进入了游戏,一入坑竟然发现游戏的制作水准足以堪比一线大作,就是与国外游戏相比,也不在其下。特别是当主角之一,也是大BOSS的燕南飞念出那句天上白玉京时,一幅壮阔的江湖画卷正在徐徐展开。玩了半年后,我还是退游了。理由很简单,败给了腾讯的策划。虽然后来也会登陆游戏,当再没有打过PVP。甚至任务也不会再做。上线也就是为了到处飞一飞,看一看风景。天刀手游还未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。因为那样只会消磨我会这款游戏的热情。这就是我的回答了,大家期待天刀手游嘛?欢迎在评论区留言讨论哦!
以前的OL,除了不好玩,啥都好。为了刷功力,要么天天跟上班一样刷,要么氪金。但问题是氪金完了,一段时间不怎么玩,又落后了。落后也没关系,我当玩单机吧,然而玩单机功力不够也不行,功力不够咋办,又回原点了。到底是我玩游戏还是游戏玩我啊。除了刚开始的时候完了一段时间,后来重新下载了三次,都是没几天就卸载了,回头去玩单机了。网游赚钱,图的就是个让玩家玩的时间更长,但设计好的游戏内容迟早会玩腻,特别是在各种攻略漫天飞的情况下。只有与人斗才其乐无穷,这也是为什么很多人玩天刀,玩着玩着就只剩论剑了。靠各种复杂的人物升级、装备升级之类的来留住玩家,那是死路一条。相比之下,EVE在电脑上装了三四年,哪怕有时候一两个月没玩,都没卸载,直到有小孩儿了,确实没时间玩了,才卸载的。EVE的坑在于一方面内容太多,新手需要学的太多,里面的很多东西,包括武器装备之类的,都是不属于玩家的常识范围内,工业生产就更麻烦了,上手太难。另一方面在于里面打一场,哪怕是刷个异常,花的时间都太长,以前那批玩游戏的少年,现在都三十多了,很少能有时间在电脑前坐几个小时不受打扰地玩,哪怕有时间,老婆也要发火了。但即使如此,EVE里人和人之间的斗争永远没停过,它的战争、经济等等如何进行都是玩家自己设定的,甚至爆发的原因都是玩家引起的,而不是运营商给你安排好的。而且经济和战争之间的联系非常紧密。这点至今为止,还没见哪个网游做到过。现在天刀出手游,玩什么呢?天刀最大的优势是画面精美,打斗好看,这些放到手机上会比PC差一大截,手机的控制也原达不到PC上那么自如,而且玩手机的时候并不适合非常专注,因为手机其实利用的是碎片时间,要是真能做下来玩很久,我干嘛不用电脑?而且平时刷刷刷还不够,到头来连碎片时间都要刷刷刷?PK的时候半点儿走神都不行,那还过不过马路,同事喊你还答不答应?还是说手游只在出差路上等飞机的时候玩?我一直想找个好玩的手游,但一般都是下载了一两天就卸载了,最后在我手机上留的最久的居然是一个叫《大西洋舰队》的,画面不算精美,玩法不算复杂。后来我想想为什么,原因大概是这个游戏玩家对游戏过程有一定的控制权,但结果又有一定的随机性,最后玩的过程需要控制的东西不多,还可以随时暂停,特别适合上下班的路上玩。现在的大型手游,不知道策划怎么想的,完全把手机当成一个随身电脑了,似乎在他们的世界里只有两种人:一种是像他们天涯明月刀差不多3w的修为吧,玩不下去了,这个游戏对于新人来说太不友好。一进游戏章口就莱,要6元首充。福利看着不错,一套时装加一件金装。但是金装很快就会被淘汰,时装在大家人人都有的时候,有没有区别也就不大了。其次我觉得天刀的机制就非常迷,副本分为难度不同的几个副本。目前是万雪窟比较难,而且玩家会遇到一个非常尴尬的地方。玩家想要去打万雪窟拿材料锻造装备,但是没有装备就打不过万雪窟,只能被BOSS一招秒。打不过万雪窟也就拿不到材料,就只能找大佬带你打。世界喊人,一般人根本不屑于去带你,想要匹配队友?不好意思,匹配两个星期之后开放。两个星期后别人都去刷56本了,你还没打51,也就没有办法玩下去。最后我还是回归了逆水寒,我感觉在逆水寒里面,节奏没有像天刀那么快,大家都在埋头练级。逆水寒里面留给副本的时间不用很多,大部分时间都是在玩一些休闲模式。看着就很好玩啊,萌鹅争夺战、炸弹接力、我是木头人、春湖推推乐,这样简单趣味的小模式,玩着也不累,还能拿奖励。感觉在逆水寒里面能找到自己打游戏的初心:为了快乐。而且最近逆水寒等级也封顶了,意味着像大宋游乐园这样的趣味玩法会更多,给玩家减负。逆水寒的画质是目前顶尖的水准,我平时就很喜欢在逆水寒里面看看风景。天刀毕竟是手游,画质什么的还是远远比不上逆水寒的。逆水寒的美术组很棒,时装推出的速度也挺快的。不会出现天刀里面一套时装大家都有的情况(当然有些特别好看的时装,有的人还是很多的)比如最近逆水寒出了一套猫娘的时装,把我可爱坏了。总之天刀玩着,发现没有那么好玩,所以玩家大量流失,也是挺正常的。我还是期待一下逆水寒手游好了,相信以端游的品质,手游肯定也很不错。天刀游戏其实满不错的各种玩法很多,但是在过程中你一定合理安排时间,不能把所有玩法都玩遍。其次天刀也算个养成游戏,不要想一口吃个胖子,慢慢来,不然你玩个游戏不轻松还特别累。我觉得所有游戏都是这样的,不要为了一次团灭,失误而变得脾气暴躁。时间会改变一切,祝愿大家有个好心情交到真正的好朋友大概这就是所谓心心念念,必有回响吧!当年在下沉迷天刀之时,就曾想过这款游戏何时出一款手游,最好还是双端互通的。当然,双端互通是本人自己的臆想,不过天道手游即将推出也是令在下十分期待的。当年玩天刀是因为朋友的推荐,因为以前对腾讯系的游戏无感,所以当初也没打算体验游戏。后来就被朋友生拉硬拽的进入了游戏,一入坑竟然发现游戏的制作水准足以堪比一线大作,就是与国外游戏相比,也不在其下。特别是当主角之一,也是大BOSS的燕南飞念出那句天上白玉京时,一幅壮阔的江湖画卷正在徐徐展开。玩了半年后,我还是退游了。理由很简单,败给了腾讯的策划。虽然后来也会登陆游戏,当再没有打过PVP。甚至任务也不会再做。上线也就是为了到处飞一飞,看一看风景。天刀手游还未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。因为那样只会消磨我会这款游戏的热情。这就是我的回答了,大家期待天刀手游嘛?欢迎在评论区留言讨论哦!其实,那时候美国最大的敌人不是苏联,而是英法。首先,美国的核弹不足以摧毁苏联。在1949年前,核弹的威力并没有那么夸张。当时的核弹威力在2万吨TNT左右,杀伤半径也就5.6公里!也就是说,一枚核弹能制造一个直径不到12公里的爆炸圆区。而且,这个圈内大部分只是会因辐射而受到轻度伤害,不会马上致命。再看美国的核弹数量,在1945-1949年之间,美国历年的原子弹数量分别为:6枚、11枚、32枚、110枚、235枚。按照最多235枚算,最多就是制造235个直径不到12公里的杀伤圆。放到幅员辽阔的苏联,真是有点不够用。其次,美国当时还需要苏联。二战结束后,美国最大的敌人不是苏联,而是英法。这两个老牌资本主义国家,在世界有庞大的殖民地。他们才是美国称霸世界最大的阻力。我们来看一下当时英法势力范围:(二战前后法国本土和殖民地)(二战前后英国的势力范围)美国在二战后最急迫的事,就是先征服资本主义世界,成为资本主义各国的老大!此时,他要是打苏联的话,美苏肯定会两败俱伤。而英法可能会从中再次崛起。也是这个原因,英国一直鼓动美国对苏联动手。对美国来说,不如和苏联合作,压制欧洲各国!苏联占领贫弱的东欧以后,会对其他欧洲各国产生威慑力。百废待兴的欧洲各国必然要抱美国大腿,成为美国小弟。同时,在世界范围内,美国可以利用他的军力和财力渗透进这些小弟的殖民地。而且,苏联为首的社会主义(和独立运动)也会在世界范围打击英法殖民体系。在美苏的这种默契配合下,英法的殖民体系瓦解了。例如:第二次中东战争,英法联合以色列进攻埃及。美苏两国马上出手干涉,打压英法以三国,逼他们撤军。从这场战争也能看出,美苏两国很默契,他们两国联手控制着整个世界局势,不容许他国插手。所以,美国肯定不会向苏联扔原子弹。美国的做法,有点“养匪自重”的意思。(文|勇战王聊历史)
以前的OL,除了不好玩,啥都好。为了刷功力,要么天天跟上班一样刷,要么氪金。但问题是氪金完了,一段时间不怎么玩,又落后了。落后也没关系,我当玩单机吧,然而玩单机功力不够也不行,功力不够咋办,又回原点了。到底是我玩游戏还是游戏玩我啊。除了刚开始的时候完了一段时间,后来重新下载了三次,都是没几天就卸载了,回头去玩单机了。网游赚钱,图的就是个让玩家玩的时间更长,但设计好的游戏内容迟早会玩腻,特别是在各种攻略漫天飞的情况下。只有与人斗才其乐无穷,这也是为什么很多人玩天刀,玩着玩着就只剩论剑了。靠各种复杂的人物升级、装备升级之类的来留住玩家,那是死路一条。相比之下,EVE在电脑上装了三四年,哪怕有时候一两个月没玩,都没卸载,直到有小孩儿了,确实没时间玩了,才卸载的。EVE的坑在于一方面内容太多,新手需要学的太多,里面的很多东西,包括武器装备之类的,都是不属于玩家的常识范围内,工业生产就更麻烦了,上手太难。另一方面在于里面打一场,哪怕是刷个异常,花的时间都太长,以前那批玩游戏的少年,现在都三十多了,很少能有时间在电脑前坐几个小时不受打扰地玩,哪怕有时间,老婆也要发火了。但即使如此,EVE里人和人之间的斗争永远没停过,它的战争、经济等等如何进行都是玩家自己设定的,甚至爆发的原因都是玩家引起的,而不是运营商给你安排好的。而且经济和战争之间的联系非常紧密。这点至今为止,还没见哪个网游做到过。现在天刀出手游,玩什么呢?天刀最大的优势是画面精美,打斗好看,这些放到手机上会比PC差一大截,手机的控制也原达不到PC上那么自如,而且玩手机的时候并不适合非常专注,因为手机其实利用的是碎片时间,要是真能做下来玩很久,我干嘛不用电脑?而且平时刷刷刷还不够,到头来连碎片时间都要刷刷刷?PK的时候半点儿走神都不行,那还过不过马路,同事喊你还答不答应?还是说手游只在出差路上等飞机的时候玩?我一直想找个好玩的手游,但一般都是下载了一两天就卸载了,最后在我手机上留的最久的居然是一个叫《大西洋舰队》的,画面不算精美,玩法不算复杂。后来我想想为什么,原因大概是这个游戏玩家对游戏过程有一定的控制权,但结果又有一定的随机性,最后玩的过程需要控制的东西不多,还可以随时暂停,特别适合上下班的路上玩。现在的大型手游,不知道策划怎么想的,完全把手机当成一个随身电脑了,似乎在他们的世界里只有两种人:一种是像他们
以前的OL,除了不好玩,啥都好。为了刷功力,要么天天跟上班一样刷,要么氪金。但问题是氪金完了,一段时间不怎么玩,又落后了。落后也没关系,我当玩单机吧,然而玩单机功力不够也不行,功力不够咋办,又回原点了。到底是我玩游戏还是游戏玩我啊。除了刚开始的时候完了一段时间,后来重新下载了三次,都是没几天就卸载了,回头去玩单机了。网游赚钱,图的就是个让玩家玩的时间更长,但设计好的游戏内容迟早会玩腻,特别是在各种攻略漫天飞的情况下。只有与人斗才其乐无穷,这也是为什么很多人玩天刀,玩着玩着就只剩论剑了。靠各种复杂的人物升级、装备升级之类的来留住玩家,那是死路一条。相比之下,EVE在电脑上装了三四年,哪怕有时候一两个月没玩,都没卸载,直到有小孩儿了,确实没时间玩了,才卸载的。EVE的坑在于一方面内容太多,新手需要学的太多,里面的很多东西,包括武器装备之类的,都是不属于玩家的常识范围内,工业生产就更麻烦了,上手太难。另一方面在于里面打一场,哪怕是刷个异常,花的时间都太长,以前那批玩游戏的少年,现在都三十多了,很少能有时间在电脑前坐几个小时不受打扰地玩,哪怕有时间,老婆也要发火了。但即使如此,EVE里人和人之间的斗争永远没停过,它的战争、经济等等如何进行都是玩家自己设定的,甚至爆发的原因都是玩家引起的,而不是运营商给你安排好的。而且经济和战争之间的联系非常紧密。这点至今为止,还没见哪个网游做到过。现在天刀出手游,玩什么呢?天刀最大的优势是画面精美,打斗好看,这些放到手机上会比PC差一大截,手机的控制也原达不到PC上那么自如,而且玩手机的时候并不适合非常专注,因为手机其实利用的是碎片时间,要是真能做下来玩很久,我干嘛不用电脑?而且平时刷刷刷还不够,到头来连碎片时间都要刷刷刷?PK的时候半点儿走神都不行,那还过不过马路,同事喊你还答不答应?还是说手游只在出差路上等飞机的时候玩?我一直想找个好玩的手游,但一般都是下载了一两天就卸载了,最后在我手机上留的最久的居然是一个叫《大西洋舰队》的,画面不算精美,玩法不算复杂。后来我想想为什么,原因大概是这个游戏玩家对游戏过程有一定的控制权,但结果又有一定的随机性,最后玩的过程需要控制的东西不多,还可以随时暂停,特别适合上下班的路上玩。现在的大型手游,不知道策划怎么想的,完全把手机当成一个随身电脑了,似乎在他们的世界里只有两种人:一种是像他们
以前的OL,除了不好玩,啥都好。为了刷功力,要么天天跟上班一样刷,要么氪金。但问题是氪金完了,一段时间不怎么玩,又落后了。落后也没关系,我当玩单机吧,然而玩单机功力不够也不行,功力不够咋办,又回原点了。到底是我玩游戏还是游戏玩我啊。除了刚开始的时候完了一段时间,后来重新下载了三次,都是没几天就卸载了,回头去玩单机了。网游赚钱,图的就是个让玩家玩的时间更长,但设计好的游戏内容迟早会玩腻,特别是在各种攻略漫天飞的情况下。只有与人斗才其乐无穷,这也是为什么很多人玩天刀,玩着玩着就只剩论剑了。靠各种复杂的人物升级、装备升级之类的来留住玩家,那是死路一条。相比之下,EVE在电脑上装了三四年,哪怕有时候一两个月没玩,都没卸载,直到有小孩儿了,确实没时间玩了,才卸载的。EVE的坑在于一方面内容太多,新手需要学的太多,里面的很多东西,包括武器装备之类的,都是不属于玩家的常识范围内,工业生产就更麻烦了,上手太难。另一方面在于里面打一场,哪怕是刷个异常,花的时间都太长,以前那批玩游戏的少年,现在都三十多了,很少能有时间在电脑前坐几个小时不受打扰地玩,哪怕有时间,老婆也要发火了。但即使如此,EVE里人和人之间的斗争永远没停过,它的战争、经济等等如何进行都是玩家自己设定的,甚至爆发的原因都是玩家引起的,而不是运营商给你安排好的。而且经济和战争之间的联系非常紧密。这点至今为止,还没见哪个网游做到过。现在天刀出手游,玩什么呢?天刀最大的优势是画面精美,打斗好看,这些放到手机上会比PC差一大截,手机的控制也原达不到PC上那么自如,而且玩手机的时候并不适合非常专注,因为手机其实利用的是碎片时间,要是真能做下来玩很久,我干嘛不用电脑?而且平时刷刷刷还不够,到头来连碎片时间都要刷刷刷?PK的时候半点儿走神都不行,那还过不过马路,同事喊你还答不答应?还是说手游只在出差路上等飞机的时候玩?我一直想找个好玩的手游,但一般都是下载了一两天就卸载了,最后在我手机上留的最久的居然是一个叫《大西洋舰队》的,画面不算精美,玩法不算复杂。后来我想想为什么,原因大概是这个游戏玩家对游戏过程有一定的控制权,但结果又有一定的随机性,最后玩的过程需要控制的东西不多,还可以随时暂停,特别适合上下班的路上玩。现在的大型手游,不知道策划怎么想的,完全把手机当成一个随身电脑了,似乎在他们的世界里只有两种人:一种是像他们天刀游戏其实满不错的各种玩法很多,但是在过程中你一定合理安排时间,不能把所有玩法都玩遍。其次天刀也算个养成游戏,不要想一口吃个胖子,慢慢来,不然你玩个游戏不轻松还特别累。我觉得所有游戏都是这样的,不要为了一次团灭,失误而变得脾气暴躁。时间会改变一切,祝愿大家有个好心情交到真正的好朋友
以前的OL,除了不好玩,啥都好。为了刷功力,要么天天跟上班一样刷,要么氪金。但问题是氪金完了,一段时间不怎么玩,又落后了。落后也没关系,我当玩单机吧,然而玩单机功力不够也不行,功力不够咋办,又回原点了。到底是我玩游戏还是游戏玩我啊。除了刚开始的时候完了一段时间,后来重新下载了三次,都是没几天就卸载了,回头去玩单机了。网游赚钱,图的就是个让玩家玩的时间更长,但设计好的游戏内容迟早会玩腻,特别是在各种攻略漫天飞的情况下。只有与人斗才其乐无穷,这也是为什么很多人玩天刀,玩着玩着就只剩论剑了。靠各种复杂的人物升级、装备升级之类的来留住玩家,那是死路一条。相比之下,EVE在电脑上装了三四年,哪怕有时候一两个月没玩,都没卸载,直到有小孩儿了,确实没时间玩了,才卸载的。EVE的坑在于一方面内容太多,新手需要学的太多,里面的很多东西,包括武器装备之类的,都是不属于玩家的常识范围内,工业生产就更麻烦了,上手太难。另一方面在于里面打一场,哪怕是刷个异常,花的时间都太长,以前那批玩游戏的少年,现在都三十多了,很少能有时间在电脑前坐几个小时不受打扰地玩,哪怕有时间,老婆也要发火了。但即使如此,EVE里人和人之间的斗争永远没停过,它的战争、经济等等如何进行都是玩家自己设定的,甚至爆发的原因都是玩家引起的,而不是运营商给你安排好的。而且经济和战争之间的联系非常紧密。这点至今为止,还没见哪个网游做到过。现在天刀出手游,玩什么呢?天刀最大的优势是画面精美,打斗好看,这些放到手机上会比PC差一大截,手机的控制也原达不到PC上那么自如,而且玩手机的时候并不适合非常专注,因为手机其实利用的是碎片时间,要是真能做下来玩很久,我干嘛不用电脑?而且平时刷刷刷还不够,到头来连碎片时间都要刷刷刷?PK的时候半点儿走神都不行,那还过不过马路,同事喊你还答不答应?还是说手游只在出差路上等飞机的时候玩?我一直想找个好玩的手游,但一般都是下载了一两天就卸载了,最后在我手机上留的最久的居然是一个叫《大西洋舰队》的,画面不算精美,玩法不算复杂。后来我想想为什么,原因大概是这个游戏玩家对游戏过程有一定的控制权,但结果又有一定的随机性,最后玩的过程需要控制的东西不多,还可以随时暂停,特别适合上下班的路上玩。现在的大型手游,不知道策划怎么想的,完全把手机当成一个随身电脑了,似乎在他们的世界里只有两种人:一种是像他们天刀游戏其实满不错的各种玩法很多,但是在过程中你一定合理安排时间,不能把所有玩法都玩遍。其次天刀也算个养成游戏,不要想一口吃个胖子,慢慢来,不然你玩个游戏不轻松还特别累。我觉得所有游戏都是这样的,不要为了一次团灭,失误而变得脾气暴躁。时间会改变一切,祝愿大家有个好心情交到真正的好朋友大概这就是所谓心心念念,必有回响吧!当年在下沉迷天刀之时,就曾想过这款游戏何时出一款手游,最好还是双端互通的。当然,双端互通是本人自己的臆想,不过天道手游即将推出也是令在下十分期待的。当年玩天刀是因为朋友的推荐,因为以前对腾讯系的游戏无感,所以当初也没打算体验游戏。后来就被朋友生拉硬拽的进入了游戏,一入坑竟然发现游戏的制作水准足以堪比一线大作,就是与国外游戏相比,也不在其下。特别是当主角之一,也是大BOSS的燕南飞念出那句天上白玉京时,一幅壮阔的江湖画卷正在徐徐展开。玩了半年后,我还是退游了。理由很简单,败给了腾讯的策划。虽然后来也会登陆游戏,当再没有打过PVP。甚至任务也不会再做。上线也就是为了到处飞一飞,看一看风景。天刀手游还未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。因为那样只会消磨我会这款游戏的热情。这就是我的回答了,大家期待天刀手游嘛?欢迎在评论区留言讨论哦!
以前的OL,除了不好玩,啥都好。为了刷功力,要么天天跟上班一样刷,要么氪金。但问题是氪金完了,一段时间不怎么玩,又落后了。落后也没关系,我当玩单机吧,然而玩单机功力不够也不行,功力不够咋办,又回原点了。到底是我玩游戏还是游戏玩我啊。除了刚开始的时候完了一段时间,后来重新下载了三次,都是没几天就卸载了,回头去玩单机了。网游赚钱,图的就是个让玩家玩的时间更长,但设计好的游戏内容迟早会玩腻,特别是在各种攻略漫天飞的情况下。只有与人斗才其乐无穷,这也是为什么很多人玩天刀,玩着玩着就只剩论剑了。靠各种复杂的人物升级、装备升级之类的来留住玩家,那是死路一条。相比之下,EVE在电脑上装了三四年,哪怕有时候一两个月没玩,都没卸载,直到有小孩儿了,确实没时间玩了,才卸载的。EVE的坑在于一方面内容太多,新手需要学的太多,里面的很多东西,包括武器装备之类的,都是不属于玩家的常识范围内,工业生产就更麻烦了,上手太难。另一方面在于里面打一场,哪怕是刷个异常,花的时间都太长,以前那批玩游戏的少年,现在都三十多了,很少能有时间在电脑前坐几个小时不受打扰地玩,哪怕有时间,老婆也要发火了。但即使如此,EVE里人和人之间的斗争永远没停过,它的战争、经济等等如何进行都是玩家自己设定的,甚至爆发的原因都是玩家引起的,而不是运营商给你安排好的。而且经济和战争之间的联系非常紧密。这点至今为止,还没见哪个网游做到过。现在天刀出手游,玩什么呢?天刀最大的优势是画面精美,打斗好看,这些放到手机上会比PC差一大截,手机的控制也原达不到PC上那么自如,而且玩手机的时候并不适合非常专注,因为手机其实利用的是碎片时间,要是真能做下来玩很久,我干嘛不用电脑?而且平时刷刷刷还不够,到头来连碎片时间都要刷刷刷?PK的时候半点儿走神都不行,那还过不过马路,同事喊你还答不答应?还是说手游只在出差路上等飞机的时候玩?我一直想找个好玩的手游,但一般都是下载了一两天就卸载了,最后在我手机上留的最久的居然是一个叫《大西洋舰队》的,画面不算精美,玩法不算复杂。后来我想想为什么,原因大概是这个游戏玩家对游戏过程有一定的控制权,但结果又有一定的随机性,最后玩的过程需要控制的东西不多,还可以随时暂停,特别适合上下班的路上玩。现在的大型手游,不知道策划怎么想的,完全把手机当成一个随身电脑了,似乎在他们的世界里只有两种人:一种是像他们天刀游戏其实满不错的各种玩法很多,但是在过程中你一定合理安排时间,不能把所有玩法都玩遍。其次天刀也算个养成游戏,不要想一口吃个胖子,慢慢来,不然你玩个游戏不轻松还特别累。我觉得所有游戏都是这样的,不要为了一次团灭,失误而变得脾气暴躁。时间会改变一切,祝愿大家有个好心情交到真正的好朋友大概这就是所谓心心念念,必有回响吧!当年在下沉迷天刀之时,就曾想过这款游戏何时出一款手游,最好还是双端互通的。当然,双端互通是本人自己的臆想,不过天道手游即将推出也是令在下十分期待的。当年玩天刀是因为朋友的推荐,因为以前对腾讯系的游戏无感,所以当初也没打算体验游戏。后来就被朋友生拉硬拽的进入了游戏,一入坑竟然发现游戏的制作水准足以堪比一线大作,就是与国外游戏相比,也不在其下。特别是当主角之一,也是大BOSS的燕南飞念出那句天上白玉京时,一幅壮阔的江湖画卷正在徐徐展开。玩了半年后,我还是退游了。理由很简单,败给了腾讯的策划。虽然后来也会登陆游戏,当再没有打过PVP。甚至任务也不会再做。上线也就是为了到处飞一飞,看一看风景。天刀手游还未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。因为那样只会消磨我会这款游戏的热情。这就是我的回答了,大家期待天刀手游嘛?欢迎在评论区留言讨论哦!其实,那时候美国最大的敌人不是苏联,而是英法。首先,美国的核弹不足以摧毁苏联。在1949年前,核弹的威力并没有那么夸张。当时的核弹威力在2万吨TNT左右,杀伤半径也就5.6公里!也就是说,一枚核弹能制造一个直径不到12公里的爆炸圆区。而且,这个圈内大部分只是会因辐射而受到轻度伤害,不会马上致命。再看美国的核弹数量,在1945-1949年之间,美国历年的原子弹数量分别为:6枚、11枚、32枚、110枚、235枚。按照最多235枚算,最多就是制造235个直径不到12公里的杀伤圆。放到幅员辽阔的苏联,真是有点不够用。其次,美国当时还需要苏联。二战结束后,美国最大的敌人不是苏联,而是英法。这两个老牌资本主义国家,在世界有庞大的殖民地。他们才是美国称霸世界最大的阻力。我们来看一下当时英法势力范围:(二战前后法国本土和殖民地)(二战前后英国的势力范围)美国在二战后最急迫的事,就是先征服资本主义世界,成为资本主义各国的老大!此时,他要是打苏联的话,美苏肯定会两败俱伤。而英法可能会从中再次崛起。也是这个原因,英国一直鼓动美国对苏联动手。对美国来说,不如和苏联合作,压制欧洲各国!苏联占领贫弱的东欧以后,会对其他欧洲各国产生威慑力。百废待兴的欧洲各国必然要抱美国大腿,成为美国小弟。同时,在世界范围内,美国可以利用他的军力和财力渗透进这些小弟的殖民地。而且,苏联为首的社会主义(和独立运动)也会在世界范围打击英法殖民体系。在美苏的这种默契配合下,英法的殖民体系瓦解了。例如:第二次中东战争,英法联合以色列进攻埃及。美苏两国马上出手干涉,打压英法以三国,逼他们撤军。从这场战争也能看出,美苏两国很默契,他们两国联手控制着整个世界局势,不容许他国插手。所以,美国肯定不会向苏联扔原子弹。美国的做法,有点“养匪自重”的意思。(文|勇战王聊历史)

二战结束后到1949年苏联拥有核弹为止拥有4年核垄断期的美国为什么不直接把核弹扔到苏联


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