游戏视频播放量低怎么办?
游戏视频播放量低这个话题有意思,xiaoy虽然自己是是魔兽解说,但也开了一个公司专门做各种账户,粉丝多的也有2000多万了,几百万的账户也有几十个。我觉得有几个点吧:第一,游戏选择很重要,播放量需要高,首先需要选择热门游戏,比如王者荣耀,和平精英,我的世界,迷你世界,lol,吃鸡什么的,这些都是相对dau高的游戏,要是选择了魔兽星际什么的游戏,就很难做;第二,游戏视频的质量很重要,这个不解释;第三,现在是短视频时代,一到三分钟是最好的选择;第四,有一个好的mcn团队,在前期能互相转发支持;第五,要追热点,游戏热点,比赛热点或者主播热点;第六,选择平台也很重要,推荐头条西瓜或者b站当然还有封面标题等基础的运营,不管怎么样,好的内容是最关键的。
如何解决青少年沉迷手机游戏?
感谢邀请,以下是我提供的解决青少年沉迷手机游戏的办法:给青少年输入正确的人生观人生观是一个比较笼统的概念,这里只需要明确一点就是:在正确的时间段做应该做的事情。青少年时期最应该做的事情就是学习,这一点是无可厚非的。而每个人一天的时间是有限的,都是24小时。如果你分大量时间去玩手机游戏,那么对于学习的投入自然就下降了。
当然这里的学习,不仅指去学校学习课本知识,还指一些为人处事,修生养性的社会性学习。古人有句话叫做:“三岁看大,七岁看老。”很多脾性和优良习惯都是青少年时期养成的,这个年龄段正是需要吸收外界知识、能量储备的时期,想要以后成为一个合格并且优秀的成年人,青少年前期的积累是非常重要的。家长以身作则沉迷是自制力薄弱的表现。
如何评价综艺《萌探探探案》第5期?
连续四期,杨紫就当了三期卧底,真就是卧底在杨紫 孙红雷 沙溢 杨迪之间轮流当呗,宋亚轩黄子韬就一直是好人。这也暴露出节目制作组的问题,嘉宾已经丧失对线索的判断能力了。综艺里面,有些是要增加娱乐感的,会有突然唱歌,喊外号,但你都不知道这是不是线索了。在观众看来很好笑的行为,嘉宾也已经分不清你是在做综艺感还是在对暗号。
所以孙红雷就每次都被怀疑,因为他各种搞怪的骚操作很难不认为是在对暗号,直接混淆视听了。让人找不到真的卧底了。但这个节目又是档综艺,你无法从玩家的语言、行为体现出的逻辑来判断他们的身份。从大家所谓的推理和状态就能看出来,嘉宾们是真不知道自己有什么可以相信的了。娱乐性和游戏性(是游戏性,而非推理性)是这档综艺的两个方面。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
最近《第五人格》这游戏为什么这么火?
《第五人格》最近特别火,一举拿下排行榜首!■玩法新颖独特!"用老鹰抓小鸡"来形容《第五人格》这个游戏太恰当不过。一追四逃,没有激烈的打斗,有的就是听音乐节奏的紧张和舒缓来判断逃跑和追捕!这个玩法和以往的游戏大不相同。加上故事情节的紧张,使得这个游戏吸引很多玩家体验。和以往游戏不同,不用苦逼升级,随意来几局又轻松又有挑战性。
想要1挑4就玩监管者,我也喜欢把人绑住的感觉。不怕你们人多,来啊哥1拖4哈哈!■玩厌了王者荣耀和英雄联盟,吃鸡外挂又多,给《第五人格》这款游戏提供好的机遇期!随着各大媒体的宣传和游戏本身的可玩性,把《第五人格》推上啦顶峰。主播的大量入住让追随的粉丝也纷纷拥向这款游戏!不过现在游戏才玩不久,人物天赋都没有成熟,对后续的期待我们还要等待!来吧我们一起来"老鹰抓小鸡"看看能否逃脱我的"鲨鱼大锤"!。
《极限挑战》第五季第二期,选房游戏环节是拿观众智商开玩笑么?
《极限挑战》第二期确实没有第一期好看。第二期的《极限挑战》大致分为三个环节,其中两个环节和别的节目内容一样。第一个环节 选房,每个演员选一套自己喜欢的房子编号,由微表情专家猜测,如果猜测到编号,就不能住独立的房子,只能住集体宿舍。本环节主要是为第三环节做铺垫,便于好藏东西,好找东西。第二个环节 悬崖蹦极,这个游戏项目在韩国《runningman》中出现过,只不过别人选的是在高层两栋楼顶走独木桥,带上眼罩,揭开眼罩的时候发现走的就是提前搭好的很安全的一块木板。
同样的环节在江苏卫视《最美的时光》里面也使用过,也是在楼顶走独木桥,看过的观众应该都知道,也是戴眼罩以为很危险,揭开眼罩很安全。《极限挑战》略做改变,改成了玻璃桥高台蹦极,几乎都差不多,换汤不换药,所有的明星戴眼罩害怕,揭开眼罩在海绵里面了。第三个环节可以说过完全复制了韩国综艺《新西游记》在中国拍摄时的游戏环节,只不过韩国用的全部是水果,从李子到榴莲由小到大,结束后,还把水果全部分吃完了。
游戏《三国志11》血色衣冠中,排名前五的势力是哪些?为什么?
在《血色衣冠》的 MOD 中,游戏的前四大势力应该没有太多的争议。神宋、宅唐、强明和西汉等四个势力构成了游戏中的最强前四,神宋,宅唐,强明和西汉之所以被列为前四,四大势力不仅初始武将众多,而且武将质量优秀,不论内政、智谋还是攻城略地都有出色的将领为之分忧。即使玩家在双高难度下,使用这四个势力也比较容易自守和破局。
唯一可以多聊聊的就是这个第五名,在我心中游戏中第五强大的势力应该是东汉。武将首先分析一下东汉的武将。东汉的武将看起来都是比较能打的,整体作战水平不低,且在战场上各种特技涵盖的八九不离十。邓禹但是在卓越一级(统率 90 以上)的武将数量相比来说较少,且统率 90 的班超特技几乎在战场上无用;而在内政和计略方面则没有什么可以提供帮助的武将。
在人才方面倒是有特技为伯乐的邓禹可以给东汉带来很多变数,只是邓禹的智力只有尴尬的 89,在舌战的时候会少一张手牌,遇见一些顶级的武将不容易通过舌战推荐到本势力当中。除了在人才方面邓禹带来的无限可能之外,在战场上也有着游戏中大核之一的刘秀为整个势力撑场面。刘秀枪神刘秀在拥有二级基础光环的前提下还能够开启三种额外的光环效果,另外军魂带来的光环效果提升,也让他成为真正军中统率。
如果能够找到一把 3 统率的道具,更是让刘秀如虎添翼。可控可输出,还能提升军团势力的刘秀不仅是东汉的君主还是东汉在战场上最为倚重的武将。耿弇耿弇作为东汉战场上的二号人物在骑兵和兵器上有着不错的表现,不过属于战场收割行为的特技破竹则让耿弇与其他一些卓越一级的武将相比稍显稚嫩了一些。前文已经提到统率 90 的班超,更是尴尬,这主要是因为其特技是和和戎这个在战场上完全起不到作用的特技,想要让班超发挥出更好的战力,只能寄托于特技研发中能够研发到比较强力的技能以及和特技强力的副将组队。
此外东汉势力中的岑彭、吴汉、马援、段熲和虞诩等人都能在战场的不同方面提供各自的战力,其实也没什么太多好说的,重点说说东汉武将之间的几大副将冯异、袁绍、吕布和公孙瓒。冯异冯异因为其特技为攻心,是刘秀这种高输出武将最喜欢的搭配之一,所以只要刘秀在没有拿到“吸血剑”之前,这个冯异妥妥的是要跟着刘秀一起组队出征的。
而且对于直接能够携带 18000 人马的刘秀来说,有了冯异的攻心效果,每次出征前完全可以只带 5000 人马,然后利用自己的攻击不断吸收兵力,操控得当的话,刘秀很有可能在一场战役结束后,直接满编制回城,如此省下了不少征兵和兵装的钱。袁绍、吕布和公孙瓒袁绍、吕布和公孙瓒三位,是众多喜欢三国玩家比较熟悉的武将了,且在三国时期三位都曾经是一方霸主,相当具有实力。
不过在《血色衣冠》中,统率定攻防的设置使得三人并不能成为不错的统兵主将,但是搭配得当的话,却是能够大幅提升部队实力的副将人选。比较常见的组合枪兵 = 班超 吕布 X班超提升部队整体的攻防值,吕布的特技为枪兵部队提供稳定的控制和走位,两人组队互相弥补武将本身的缺陷;最后可以添加第三人或者不添加也可以。
骑兵 = 吴汉 公孙瓒 X吴汉作为东汉的铁骑队长直接带队骑兵,公孙瓒的白马特技则让整只骑兵部队多了一种功能。井栏/投石车 = 耿弇 袁绍 X耿弇兵器的神适性一定要好好利用起来,袁绍的射程恰好可以给兵器部队增加一格攻击距离,让耿弇代领的井栏/投石车部队还能充当一个稳定的远程输出。寇恂最后要说的是这位寇恂。
寇恂拥有游戏中唯一能够给部队“加血”的特技后勤,尽管这个效果触发需要很多的额外条件,但是仍旧抵挡不住这个特技的强大之处。随时将寇恂放置在前线都市,就能保证本方防御部队一定不会被击溃。总的说来东汉势力下的武将在战场成色不高,但整体实力相对平均,无奈计略和内政方面有着明显的短板。尽管在武将方面有着明显的短板方向,但是其他方面还是能够给予东汉一定的补充,且看下面分析。
地理东汉主城位于宛,毗邻的势力有唐、秦、曹魏和后周等。下方的上庸和新野则是完全的空城,早期的压力完全来自上方的唐、秦、曹魏和后周。在只有四个势力早期能够攻击到宛的情况下,又因为他们全部来自上方的两条主径路,所以让防御的压力进一步的降低。因为四个势力的部队会相遇在这两条主径路上且互有厮杀,所以真正兵临城下的部队是及其有限的。
我一直认为宛是最易守难攻的都市,而这主要来自于它建立在一个地势相对较高的地方,而且通往都市的道路都会有一个非常狭小的口,防守起来每个方向只需要派出 1-2 支部队就可以轻松堵住路口,怎奈 AI 有千军万马也拿你没辙。如图所示,左侧和下方的路口卡点恰好处在都市攻击范围最大的地方,卡住这里所没有都市的攻击,但也恰好不会妨碍都市的物资收益。
右侧的路口尽管稍大一点,但是也因为离开了都市较远的距离,可以建造防御建筑物帮助我们卡位和防御。所以总结下来,宛城想要自守下来并不是什么太大的难事,反而还是一种给我们武将刷功绩和提升 P 值的最好办法。对比说完东汉的武将和地缘优劣之外,我们再看看有可能和东汉争夺游戏中第五名的势力都有哪些?而他们在这两方面与东汉相比又有哪些各自的优劣那?晋晋,也是同在游戏一星势力六家中的一位。
单看北方战场,晋除了拥有武将数量优势和军制改革的科技优势之外,在北方大陆来说都算不上绝对的统治力。晋的武将成色可以说是在内政上雄赳赳,计略上气昂昂,战场上软塌塌。而已这样的武将构成面对人称“神宋”的势力隔海相望,怎么会有不败之理那?与东汉对比下来,双方的武将形态可以说是正好相反,东汉武将偏战场晋则偏内政和计略,武将成色上各有千秋。
地缘上可以说晋的更差,虽然能够直接攻击到晋的势力不多且又实力有限,但是在 SIRE v1.29 版本之后面对无港口可守的晋来说,宋给到的防守压力太大,不如宛那般防守起来轻松自在。秦秦,可以说是二星势力当中的翘楚。武将含有的特技种类更加均衡,同时主城长安也是游戏中唯二能够拥兵 40 万且内政用地达到 24 块的超级大都市。
如果不是因为武将数量的稍显太少的话,秦是非常有实力争夺游戏中第五名的势力的。秦在右有唐的压力下想要平定西北地区实在是太过艰难,而且通过使用“洛阳晋阳与柴桑港口距离修改”自定义修改包,配置 CVC 看推演过程。秦在不宅了唐的面前实在是撑不了太久,也就无从谈起,平定西北再进中原的打算了。楚楚,和秦一样作为二星势力首先就在武将数量上相对一星少了许多。
不过楚的强大在于拥有游戏中三大伯乐之一,可以不断的弥补早期武将数量少的劣势。楚本身不论在内政、计略还是战场上真正能够委以重任的就只有吴起和子产等少数几人,而其他武将则完全不够看。在地缘上,楚位于江陵这个战略要地,周边势力岁都不强,但无奈面对的势力众多。考虑吴起的战斗力,自保不成问题,想要攻克其他都市的同时且能稳健的防御下来,需要太多的天时地利人和的因素。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1