狄仁杰:检校千牛卫大将军是很牛逼的官,元芳你怎么看?李元芳:大人,千牛卫大将军很牛逼,检校千牛卫大将军一点儿不牛逼。环形帝国这个则是即时战略游戏,不是以前那种慢节奏的即时战略,游戏简化了一些复杂的操作,让玩家上手变得非常简单,造兵打仗,强别人的岛屿和资源,在这个游戏中占了大部分时间,游戏玩起来很爽,造兵的门槛比较低,资源获取的速度很快,所以每次战斗几乎规模都很大,几百名士兵挤在一个小岛上,单纯的爽就完事了。
三国志14这个游戏怎么样?
《三国志14》这款游戏的好与坏,已经有太多人说过太多次了!我也不想过多评价这个游戏怎么样了!就说说最近光荣特库摩公布的一组数据和带来的一些思考。近日光荣特库摩公布了《三国志14》上线首月的销量情况,全球各地区相加一共卖出 20 万套,其官方微博在卖出 20 万套的情况下为庆贺游戏英文版的登陆推出游戏 9 折的活动。
在中国大陆地区庆贺游戏推出英文版然后打折?这样的噱头你们会相信吗?反正我信了,因为这打折活动已经开始了!一直会截至到本月的 10 号。尽管现在 14 代一个月的成绩就已经要强于 13 代的 18W 的成绩,但再对比一下此前的《全面战争:三国》一周百万套的成绩,这个差距实在是太大了。有人会把这归结于“全战”系列在全世界的玩家数量要远远大于“三国志”系列,“三国志”系列在全球范围内是一个小众游戏,但在国内的影响力可是不低把。
那么首周百万套销量成绩的背后是中国玩家贡献了一半以上的销量,就算是 50 万套,难道就证明在国内“全战”系列的影响力要大于“三国志”系列吗?为什么那么多对“全战”不了解的玩家会因为三国二字而购买这款游戏那?“三国志”这个名号这么多代的影响居然抵不过一个系列游戏突然横叉过来的三国游戏背景!?这些问题不值得玩家们慢慢品味和思考吗?一个半成品的游戏拿出来一个月之后被优化成了一个可以正常在 PC 端游玩的样子,居然会获得大家不断的赞扬?难道这个游戏在 PC 售卖的时候就没考虑过他本来该有的样子?这就好比一个每次考试都打 95 分的学生,这次考试得了 97 分,然后你认为这是理所应当的!而一个每次都只能打 40 分的学生,这次考试打了 60 分,然后大家就在夸他进步了,而且非常明显。
为什么麻将只有五万是大写的伍?
问:为什么麻将只有五万是大写的伍?打麻将时,胡了一付牌,不管是别人点炮还是自己自摸,或是杠开花,有的时候是平胡,有的时候是对倒,有的时候是坎当,还有的时候是单调。无论怎么胡,都离不了平胡,对倒,单调和坎当。贯例除去满贯清一色赢得钱多,不有一个赢得钱多的,那就是捉李逵,这李逵就是伍万,也叫捉伍逵。捉伍逵必须四万和六万的坎当,才叫捉伍逵,如果是三四万或六七万,那叫胡二伍万或胡伍八万,叫平胡,捉伍逵必须是四六万中间单捉李逵的坎当。
可是,按贯例别的坎当比如一三万坎二万,三伍万坎四万是不多给钱的,唯独坎伍万才多赢一倍的钱。就因为坎这个伍万最值钱,坎别的不值钱,才把别的万用了小写,把这个伍万用大写。说起伍万是李逵,还顺便告诉大家别的万,一万是浪子燕青,二万是行者武松,三万是智多星吴用,四万是小李广花荣,伍万是黑旋风李逵,六万是插翅虎雷横,七万是霹雳火秦明,八万是美髯公朱仝,九万是及时雨宋江。
可以推荐几款体验好的武侠游戏吗?
刺猬君看大家都在推荐端游,端游说来说去无非就是《逆水寒》、《九阴2》这几款。刺猬君给题主来点不一的,刺猬君也是武侠迷,咱就今儿给您推荐几款还没开测或者正隐龙传:影踪《隐龙传:影踪》是一款有着浓郁中国风,但是却兼具欧美和日本硬核游戏精髓的横版动作游戏,游戏已于去年登陆各大主机平台和PC端,有不少玩家早已体验过,口碑不俗,而如今其移植版手游正在紧张研发中。
游戏背景和端游同步,设定在唐朝,玩家将扮演主角陆天源,遍历盛唐名城,对抗众多实力卓越的敌人。基于虚幻4研发的画面,号称“横版仁王”,“比黑魂还难”,“手残党的噩梦”的动作体验,都将会原汁原味的在手机端呈现。作为一款高口碑主机游戏移植的手游,这可相当于含着金汤匙出生的,武侠游戏,玩的就是快意恩仇,打打杀杀,而《隐龙传:影踪》手游将会在战斗体验上更加硬核,给玩家带来真实的快感。
相信最终的成品品质绝对不会让人失望,届时手游版发布后,就算是买断制,刺猬君也会去支持一波的。独孤求败端游《独孤求败OL》原班人马人马打造的同名网游。说实话,端游刺猬君还真没听说,刺猬君完全是被官方这放浪形骸的原画吸引过来的,这笔触,这意蕴简直就是刺猬君的菜,如果尺寸再大点就可以做壁纸了。后来刺猬君了解到游戏特色后,期待值更是飙升!无等级、无强化,让刺猬君想到了曾经的《九阴真经》;探索、奇遇,拒绝一键全自动任务,哇,这简直就是武侠手游界的一股清流。
请点击输入图片描述在加上游戏音乐大师助阵,刺猬君就想说俩字,靠谱!无名之辈《无名之辈》,这名字闻着就有股凌厉的血腥味。这也是一款中国风的2D横版动作游戏,游戏的故事发生在秦朝末年的中国。主角「孟女」是游走在正邪之间的强大女杀手,精通双刀、大剑与弓,能在三种武器之间随时切换。切刀会带来额外的伤害与招式,所以战斗中需要预判形势,随时切换武器,打出华丽的连招。
刺猬君看了下官方视频,画风类似于《影之刃》,人物建模比《九黎》更写实。人物连招流畅,行云流水,看起来有点意思。其实以上说的那些特色也没什么,毕竟也有《影之刃》珠玉在前。其实刺猬君更欣赏的是官方端正的态度,不光游戏配了一首叫做《我本无名》的主题曲,还经常在论坛里阐述自己身对武侠文化的见解,可谓,真武侠迷也。
笑傲江湖完美世界《宝石江湖》的手游版。刺猬君对完美的手游一直以来都没有信任感,这次之所以会期待一款完美世界的手游产品,是因为看到完美终于拿出做游戏的样子了。怎么说?端游《笑傲江湖ol》作为完美世界的招牌,不少玩家当年也都体验过,端游的画风是这样的,土气、老套、无新意。而手游呢又变成了这样,清新、明快、美术语言鲜明。
如此颠覆性的反差,可见完美对于《笑傲江湖》的手游版是花了很大的心思的。当然,目前游戏也就这几张官方图,其他玩法爆料均处于未知状态。但不管怎么说,就冲这有别于市面上主流武侠手游的画风特色,五星期待绝对是有的。好了,以上便是刺猬君推荐的4款比较值得期待的武侠手游,目前游戏都还不能玩哈,别再问刺猬君去哪下载。
麻将是什么时候发明的?是谁发明的?
郑和!提起打麻将,中国可能无人不晓,但麻将的历史由来许多人却并不了解,细说起来很有一番意思。麻将是中国人发明的一种娱乐工具,深受国人喜爱,但其发明过程有一段历史背景故事。据说,明朝的三保太监郑和七次下西洋,组建了当时世界上最大规模的船队,并率数万将士,名义上是经商贸易,实质是寻找失踪的小皇帝建文帝。在长年的航海过程中,许多将士因海上生活单调枯燥和思乡之苦,精神萎迷不振,甚至积郁成疾。
郑和看了非常着急,担心长此下去,后果不堪设想。他认为必须要制作一种新的娱乐工具,给将士们解除烦闷,这种娱乐工具既要制作简便,又要让广大士兵都能学会,最好能容纳两个以上的人同时参与。经过冥思苦想,郑和终于想到就地取材,利用船上现有的毛竹做成竹牌,刻上文字图案,再制定游戏规则,放在吃饭的方桌上就能供四人同时娱乐。
在文字图案的确定上,为了迎合将士们的心理和航海的实际,郑和同样动了一番脑筋。比如:红“中”代表中原大地,迎合将士们的思乡之情,由于中国的帝王一向偏爱红色基调,故特意将“中”字设置成红色。因为航海的目的名义上是经商,故竹牌刻上“发”字,以迎合大家的发财心理,发多少财?“一万”、“二万”、“三万”……“九万”。
由于航海中受食品来源制作条件的限制,将士们的日常主食是烙制的圆形大饼,吃多少饼?“一饼”、“二饼”、“三饼”……“九饼”。遇到风平浪静时,将士们也常捕鱼来改善伙食,捕多少条鱼?“一条”、“二条”、“三条”……“九条”。船队在海上航行,将士们整天看到的是一片白茫茫的沧海,故竹牌中设置了“白皮”。郑和当年航海使用的是帆船,所以最关心的是风向,故竹牌刻置了“东”、“南”、“西”、“北”风。
长年的海上航行,人们感受最深切的是季节冷暖的变化,干脆就刻上“春桃”、“秋菊”、“夏荷”、“冬梅”四朵花来代表一年四季,尽管后来竹牌上的图案发生了变化,但“花”的叫法仍然没变。郑和发明的这种新式竹牌娱乐工具,不像“围棋”、“象棋”那样深奥难学,普通士兵一学就会,很快就在将士中推广开来。将士们萎迷不振的状况也随之一扫而光,郑和也为终于找到了排遣将士们郁闷和思乡烦恼的途径而开心。
后来一些将士们向郑和反映:这种竹牌太好玩了,大家都非常喜爱,将士们一玩起来就精神麻木、如痴如醉,不仅乐不思乡,而且有时连饭都忘了吃。但大家都把玩这种游戏叫打“竹牌”,名称不太雅观,还是请主帅另赐一个名字吧?郑和想了想回答:既然这种游戏能够麻痹将士们的精神,那就叫做“麻将”好了。从此,“麻将”的名字就产生了,而且由海上传到陆地,打法也不断花样翻新,逐渐成为中国人的主要娱乐工具。
应该说,当初郑和发明“麻将”有其积极意义,在解决海上航行的寂寞和孤独方面功不可没。也许没有“麻将”的发明,很可能由于将士们精神上的崩溃而导致重大变故发生,使后续的航行难以进行。比如:后来的西方航海家麦哲伦的环球航行中,就曾发生了其中一艘帆船中途叛乱返航的情况。可见咱们中国老祖先确有先见之明,郑和用一种普及性的游戏,就巧妙地化解了可能造成的航海悲剧。
至于后来“麻将”成为中国人的主要赌博用具,这当然是郑和当初发明“麻将”时始料未及的。那些整天沉溺在“麻将”场上难以自拔的人,是赌博的劣根性较强,还是“麻将”的诱惑力太大?这就很难解释了。俗话说:“酒不醉人人自醉,花不迷人人自迷”。总之,不能简单地归结到“麻将”本身。希望了解了“麻将”历史由来的人们,不要曲解了郑和发明“麻将”的初衷目的,千万不能乐而忘忧、不思进取,将自己有限的生命无谓地消磨在“麻将”牌上,而应该抓紧机遇、只争朝夕,为中华民族的重新崛起努力奋斗。
有哪些占内存不大,但却非常好玩的单机游戏?
正好最近玩的一些单机游戏体积都不怎么大,而且很有意思,推荐给你!洪潮之焰一款很有特色的求生游戏,在游戏中,玩家将扮演一个小女孩,在被水淹没的世界中,控制着一个脆弱的木筏和自己的狗一路随着洪流漂泊。在漂泊的途中,你不仅需要有灵活的开船技巧,在湍急的河流中躲避障碍物,还需要在合适的时候将你的小船停靠在各种各样的森林、营地等地方,搜寻物资,以满足主角的饱食度和水分。
洪潮之焰虽然不是那种特别难的游戏,但对于新手来说还是挺有挑战性的.物资珍贵、背包有限,玩家不仅需要考虑饱食度和水分,还需要考虑温度和疲劳这两个要素,同时,当你前往各个资源点寻找有用的资源时,也会面临各种各样野生动物的袭击,一旦被它们袭击,玩家还需要对身上的伤口对症下药、撕裂伤用绷带、骨折用夹板、被蚂蚁咬了用芦荟等。
麻雀虽小,但五脏俱全,洪潮之焰就是绝对是题主要的那种体积不大,但非常好玩的单机游戏,另外,值得一提的是,该游戏的画面效果和配乐都是一流,代入感也很不错,非常推荐。为了吾王一款比较有新意的RPG游戏,玩家控制着三名角色在一个名叫法汝大陆的地方冒险,游戏有剧情,即主线任务,需要玩家一路探险,打怪、做任务,然后获取道具奖励和金钱奖励,然后循环往复。
游戏有不错的装备和道具系统,不同的装备适合不同的职业使用,因为有三名角色,所以玩家可以为他们搭配使用,另外道具也不少,各种各样的草药、卷轴等,可以增加不少游戏的可玩性。但这个游戏最有意思的还是在战斗方式上,游戏是回合制,按敏捷值大小决定各个人物的出招先后顺序,根据玩家所持的装备不同,在出招时,游戏会进行“判定”,不同的武器判定的次数不一样,判定有一次失败,你的招式就是不完美的,不仅伤害会被削弱,一些特殊的效果也很难打出,至于判定的依据,则是看你对应的属性,比如法师,如果你的智慧越高,单次判定成功的概率就会越高,你的招式伤害就能完全打出。
这个游戏可单机,也可联机,但如果有条件的话我还是建议你联机,可玩性会大大增加。环形帝国这个则是即时战略游戏,不是以前那种慢节奏的即时战略,游戏简化了一些复杂的操作,让玩家上手变得非常简单,造兵打仗,强别人的岛屿和资源,在这个游戏中占了大部分时间,游戏玩起来很爽,造兵的门槛比较低,资源获取的速度很快,所以每次战斗几乎规模都很大,几百名士兵挤在一个小岛上,单纯的爽就完事了。
魏延死后,除大将军姜维外,蜀汉还有多少大将?
魏延,字文长,是蜀汉除关羽、张飞、赵云、马超、黄忠之外的第六武将,武功高强,奇谋迭出,尤其善于防守。公元234年,蜀汉丞相诸葛亮病逝于五丈原,随后魏延和长史杨仪发生了火并。魏延斗争失败,被杨仪派出的马岱所杀,蜀汉遭受了巨大的损失。有人说,蜀汉自从魏延死后,只有姜维一个大将了,除了姜维之外,便没有一个拿得出手的大将了,还流传说“蜀汉无大将,廖化作先锋”的传言。
真的是这样的吗?并不是这样的,蜀汉自从魏延死后,除大将军姜维之外,至少还有以下六个大将。马岱马岱,是西凉马超的堂弟,也是马超手下与庞德齐名的大将。庞德在归顺曹操后,曾斩杀东吴大将陈武,还在襄樊之战中和关羽一百多回合战成平手。马岱是和庞德齐名的大将,武功也不会太差。马岱曾两次和魏延交手,魏延都吃了大亏,第二次将魏延斩杀。
因此,马岱仗着自己是西凉五虎上将马超的堂弟和斩杀魏延的战绩,蜀汉后期除魏延、姜维之外,不可多得的一员大将。王平王平,本是益州人,却是从曹操阵营改换门庭,投奔到刘备阵营的。他和张郃闹翻后,放了一把火,便带着部下归顺了刘备。原属曹操,曹操与刘备争汉中,得以投降刘备。街亭之战中,马谡擅自改变诸葛亮的当道路口安营扎寨的安排,在山上驻扎,被张郃击败,丢掉街亭。
这一战中,王平作为马谡副将,提出了最正确的守法,结果被马谡拒绝。在战后,马谡因丢失街亭,被诸葛亮军法处置,只有王平受到重用,被大力提拔。此后,王平率领蜀汉的无当飞军,在多次北伐中立下大功。魏延死后,曹魏大将军曹爽曾率领十万大军,发动兴势之战,攻打汉中,被王平成功击退。罗宪罗宪,蜀汉后期重要将领,在亡国前,他镇守永安城。
东吴见盟友蜀汉被曹魏所灭,想趁火打劫,分一杯羹。此时,永安城的大都督阎宇带领大军救援成都,只留给罗宪2000士兵。罗宪凭借着2000人,抵挡住东吴数万军队的进攻,长达半年之久。因此,蜀汉虽亡,大将犹在,也不是东吴所能染指的。马忠马忠,并不是东吴擒获关羽、射中黄忠的那个马忠,而是蜀汉后期平安三侯之一的大将马忠。
公元233年,庲降都督张翼执法太严格,导致南蛮少数民族作乱不断。诸葛亮于是以马忠代张翼为新的庲降都督,前去平叛和治理南蛮。马忠来到南蛮后,不辱使命,击杀叛贼刘胄,平定叛乱。从此之后,马忠在南蛮扎下了根,多年坐镇南蛮,也多次平叛,深得夷汉两族之心,因功被封为安南将军,后升为镇南大将军。 延熙十二年(249年),马忠死于任上,他的儿子马修继承爵位。
因此,马忠也是蜀汉后期的一员大将。霍弋霍弋,字绍先,蜀汉大将霍峻之子,蜀汉后期大将。他继承了父亲霍峻的优秀基因,善于防守,坐镇南中,最后一任安南将军。在魏将邓艾偷渡阴平的时候,霍弋向后主刘禅上表,请求驰援成都,但被刘禅拒绝。不久,后主刘禅投降,霍弋还在坚守,直到确认司马氏善待刘禅后,他才率领南中六郡投降。
这样的忠臣,被称作蜀汉后期大将,当之无愧。《三国志》中记载如下:得后主东迁之问,始率六郡将守上表曰:“臣闻人生於三,事之如一,惟难所在,则致其命。今臣国败主附,守死无所,是以委质,不敢有贰。"晋文王善之,又拜南中都督,委以本任。向宠向宠,最初为蜀汉牙门将,后逐渐升为大将。刘备夷陵之战被东吴陆逊火烧,遭到惨败,几乎全军覆没,各路军队损失惨重,只有向宠的部队完好无损,得到刘备的称赞,受到重用。
诸葛亮发动北伐前,向刘禅上书《出师表》,其中提到的唯一一个大将就是向宠,说向宠“性行淑均,晓畅军事”,是一个可以重用的大将。可惜的是,公元240年,向宠率军前往平定少数民族叛乱时,在混战中战死。结语以上六人,便是三国后期,魏延死后,除大将军姜维外的蜀汉大将。他们虽然无法和前期的蜀汉五虎上将相提并论,也是当时少有猛将。
李元芳的“检校千牛卫大将军”,在历史上有多牛?
狄仁杰:检校千牛卫大将军是很牛逼的官,元芳你怎么看?李元芳:大人,千牛卫大将军很牛逼,检校千牛卫大将军一点儿不牛逼。狄仁杰:那你每次对敌时为啥要报上自己是检校千牛卫大将军?李元芳:唬人的!要弄清楚千牛卫大将军到底是多大的官,手下有多少兵,就要从唐朝的官制中找答案。三省六部制秦以前实行的是分封制,天下是由天子和各诸侯共享,各国的官员不多,但是相国总是有的,国家政务基本上由相国操心,不过各地都有贵族封邑,这是由贵族自己个儿管理。
秦朝,实行郡县制,这个时候才出现了中央集权,但是权力是皇帝和丞相分享,丞相的权力很大,所以才会出现秦始皇死后,宦官赵高和丞相李斯联合废扶苏立胡亥的事。汉朝时实行的是三公九卿制,皇帝之下设丞相、太尉、御史大夫,分别掌管政务、军事和监察,三公之下,再设有掌管各项事务的九卿。但是这样,依然没法避免权臣的产生,尤其是太尉,因为他管理军事,很容易成为权臣,比如霍光、王莽。
隋唐时,实行三省六部制。中书省起草政令,门下省审核政令,尚书省管理政务,尚书省下面再设吏部、礼部、户部、兵部、刑部、工部六部,把权力划分的很细,相互牵制。中书门下同批,政令方能下达。这样就避免了权臣的产生。这里的兵部只是管理全国军事事务,类似现在的国防部,但是,兵部尚书是个文官,是不能带兵的。唐朝的军制实行的是府兵制唐朝在朝廷设立十六卫。
十六卫的名称,唐代前期变化甚多,到唐玄宗开元时方大体上固定为左右卫、左右骁卫、左右武卫、右左威卫、右左领军卫、左右金吾卫、左右监门卫和左右千牛卫。每一卫设大将军、上将军各一名,将军2名,这样看来,各个卫的大将军是领兵的正职,官职正三品,和六部尚书是一个级别,而且,手下有兵,自然是有实权的牛逼人物。具体到千牛卫,原型来源于北魏时期。
当时北魏禁军的武官身上都会配备一把战刀,这种战刀名叫“千牛刀”,所以当时这种禁卫武官被称作——“千牛备身”,意思就是说身配千牛刀的侍卫,经过历史的变革,“千牛备身”就成了后来的千牛卫。十六卫的职责各有不同,譬如十六卫中的左右监门卫负责镇守皇宫诸门,左右金吾卫则肩负起京城的巡逻任务。而千牛卫的职责,据《唐六典》中关于千牛卫的记载:“掌执御刀宿卫侍从”,意思就是皇帝的贴身侍从护卫,大概相当于中央警卫团。
既然是警卫团,那么人员的挑选自然非常严格,除了政治过硬,个人武功自然也是从军中挑选的顶尖高手。不过由于从事的是警卫任务,注定了千牛卫的人数并不会太多,大约在2000人左右。左右千牛卫大将军就相当于警卫一团、二团团长,千牛卫的职责决定了千牛卫大将军必是皇帝亲信之人,带兵不多,职责重大,权力不大,地位很高。
但是,在千牛卫大将军前如果加上“检校”两个字,就不是那么回事了。检校千牛卫大将军并非正式官衔,当以他官派办某事时,加“检校”二字,凡“检校”二字者均为加官,即还未授予这个官职,但却暂时掌握这官职的权利。类似于“代理”、“临时掌管”某某官,是还未真正上位、扶正的。到这儿就清楚,李元芳的官名就是:大唐帝国皇帝陛下警卫团临时代理团长。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
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