最后整体在来说这个游戏不错,比较一下其他moba游戏,英魂之刃手游版是有很多不足的地方,后续再优化一下会更加完美。英魂之刃我也是个资深玩家,我来谈谈这个游戏优缺点!这个游戏优点:画质做的比较好,整体设置也好,一共三条路上路、中路、下路。
英魂之刃玩的人多吗?
感谢邀请,关注呆熊,游戏不熊。个人感觉应该不会很多,毕竟现在的手游的份额已经被抢空,而且同属MOBA类手游,其是和王者荣耀抢份额,而王者荣耀已经算是在玩家的心中根深蒂固,想要将其撼动,还是很难的。而且英雄之刃炒作也可谓比王者荣耀操作难 ,虽然技能炫酷,但是玩家对手游的印象一定是操作简单,容易上手的一个概念。
而英雄之刃还是根据魔兽世界的蓝图而改版,所以画质也相较和王者荣耀差距很大,且英雄之刃人物风格也相差很大,就比如英雄之刃的张飞吧,太复古了,英雄之刃虽然这样算尊敬历史,但是人物那么复古,玩家也比较难接受。对于现在的时代,玩家还是喜欢潮流一些的,这也算为什么英雄之刃比不过王者荣耀了。而且俩边的游戏代理也有很大的不同,王者荣耀也就只有微信和qq,而英雄之刃呢连手机品牌不同,应用商店下载的平种也是不同的。
英魂之刃到底好不好玩?
英魂之刃我也是个资深玩家,我来谈谈这个游戏优缺点!这个游戏优点:画质做的比较好,整体设置也好,一共三条路上路、中路、下路。还有野区、大龙、小龙这都是英雄发育的资源,如果你很会发育再加上你会玩一点会很厉害的。再谈谈英雄,英雄分为坦克、战士、刺客、射手、法师、射手、辅助,每个分类的英雄技能出装都是不一样的,这些英雄技能不像王爷荣耀那么炫,本人很喜欢这里英雄的技能。
这里英雄有三国的关羽、张飞、吕布、赵云、貂蝉、孙尚香、曹操、司马懿、小乔。其他地方英雄有孙悟空、李小龙、项羽、哪吒、服部半藏,后羿等英雄,这些英雄用起来很舒服。还有个重要的优点,这个游戏不需要花钱,英雄免费领,还有皮肤每天签到就可以领,所以英魂之刃是休闲娱乐一款好游戏。这个游戏的缺点:我玩这个游戏三年了,缺点就是挂机的玩家、消极的玩家、单机的玩家、阵容乱选的玩家经常影响到游戏的体验度,我反正经常遇到最讨厌的乱选阵容,这样打起来很辛苦。
英魂之刃好玩吗?怎么样?
你好呀,我是游戏领域的创作者发光的卜萝,很高兴能解答你的问题,以下为我个人对于你的问题的意见,希望能对你有些帮助!可以负责任地告诉你,很好玩。接下来是一些资料参考。基本信息《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。
近日,官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。
英魂坛英魂坛是所有英魂聚集之地,所有穿越至英魂世界的传奇人物都会来此寻找真相,而时光召唤师则为了与英魂完成通灵共鸣而来此。玩家可以通过消耗游戏金币、魂石或是契约道具,与英魂进行通灵共鸣,完成签订后,可以召唤英魂为其战斗。人机对抗英魂世界中出现了一群被操控的召唤师,这些召唤师被邪恶力量所操控,这些召唤师虽然已经没有自我意识但是他们依旧能够与英魂通灵来对抗正义。
《英魂之刃》拥有专门供新手玩家提升自己实力的AI系统,玩家可以通过与AI战斗来熟悉英魂的操作与出装,让自己可以更快的与其他玩家进行激烈的PVP对战而不落下风。另外,在人机模式下同样可以获得一定的经验值与金币,全方位的提高玩家实力。 战绩英魂世界中的一切似乎都被某种力量牵引着,冥冥之中自由主宰。时光召唤师通过契约与英魂完成通灵,而他们每次召唤英魂出来战斗的情况都会被契约记录下来,而所有的人都知道,契约的功能永不止于此!玩家可以在战绩中查看自己在不同关卡中的表现,可查看胜负、战斗时间、装备和评价等。
宝石熔炼据原住民所说,在经历神秘爆炸后,神的身体和灵魂散落在世界各处,这些碎片被一些具有出色才能的工匠炼化成了宝石。因为该宝石可以增强召唤师的能力,所以想得到它也需要付出相应的代价。宝石分为三大类,以不同的颜色所区分,玩家可以通过购买获得宝石,并通过熔炼功能获得更高级的宝石,嵌入宝石后召唤师所驾驭的英魂能力将得到提升。
天赋系统时光召唤师通过不断召唤英魂战斗,慢慢的领悟了英魂世界中的玄机,从中不断获得各类精通天赋之力,天赋可以很大的帮助英魂战斗,但是因为这个领悟还不稳定,需要通过神之宝石的神力使之激活,所以天赋的使用受到了极大的限制。玩家可以在天赋中进行天赋装备,天赋对应宝石也同样分成三大类,每类同一时间只可装备一个天赋,部分天赋可以升级成高级天赋。
英魂之刃手游你们觉得怎么样?
你好呀,我是简一游戏解说,很高兴来回答这个问题,你们对英魂之刃这个手游的评价怎么样呢?我的看法是这样的,我们先来一起认识一下这个游戏,英魂之刃手游版是一款拥有中国风色彩的MOBA类手游,游戏有着优质而真实的游戏画面,种类繁多的副本关卡,完美健全的模式系统,更有上百名的英雄角色,每一个有独特的技能和特色我先来说一下这个英雄的优点和缺点吧,英魂之刃手游版的优点在于更加还原moba游戏的特点和风格没有过多的更改,但是缺点就比较多了比如服务器优化不好,等等但是体验了几把发现还不错,就是塔太容易推了,不过还是很好玩,希望后续能更加完美,把游戏优化的更好吧。
而且英魂之刃手游版最近还和镇魂街联动了。新角色都是有关镇魂街里面的角色,有兴趣的小伙伴可以去看看,虽然这个游戏有些不足的地方,但是谁一开始就是完美的呢?所以等这个游戏慢慢优化创新吧!联动时间在8月16日活动开启,会有新角色加入英魂之刃手游版这个大家庭的。最后整体在来说这个游戏还不错,但是比较一下其他moba游戏,英魂之刃手游版还是有很多不足的地方,后续再优化一下会更加完美。
英魂之刃的游戏背景是怎么样的?
《英魂之刃》[1]是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日,官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测。
[2]作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。没人知道英魂之刃这个世界是怎么来的,只知道它和我们生活的世界很像,很早就有鸟、兽、花、 木,当然,也有人,只是那时的人愚昧无知,茹毛饮血。
直到那天夜里,黝黑平静的天空出现一个巨大的裂缝,从裂缝中投射出耀眼的光芒,紧接着两个巨大的身影从裂缝中接踵出现,他们的武器在天空中击打出巨大的火花,显然,他们在战斗。他们在空中相持了很久,他们的武器时而闪着剑气划开大地,劈开山脉。时而碰撞在一起,响声清脆,蹦出耀眼的光芒。在对方暴风雨般的强攻下,双方的动作都渐渐慢了下来,闪转腾挪间,其中一位停在这个世界最高的山峰,另一位依然飘在天上,战局也因此出现短暂的停歇。
紧接着天上的身影挥起武器,用尽全力向站在山峰上的劈去。这次攻击太过猛烈,虽然山峰上的身影用武器紧紧的抵住,怎奈武器被劈碎,身体也被对方的武器穿透。或许是身为战士的本能,他下意识抡起破碎的剑向对方捅去,可能是刚才的劈砍用力过猛,对方也没能及时躲开。夜空沉寂了下来,被武器穿透的身影先倒了下去,另一个用剑插入地面,想强抵着身体站起来,但是几次努力都没能成功,最终还是倒下了。
两个巨大的尸体化作光球逐渐飘起,到了空中突然爆开,像烟花一般洒向这个世界。从这天起,这个世界的人类好像突然间开化,他们开始懂得使用工具,并快速的发展起来。他们都相信自己的智慧来自于那次爆炸。于是他们分为了两拨人,他们组建了两个教派,分别将那两个巨大的身影奉为自己的真神,当然继承下来的还有水火不容的关系。
渐渐的,膜拜已不足以表达心中的狂热,信徒们希望能有办法让神回到这个世上,指引自己,照耀自己。他们为此试了各种办法,但是都没能成功,于是他们将希望投向了那把插于最高山峰上的剑,他们猜测这把本不属于这个世界的利刃一定有什么秘密,或许这才是复活真神的关键。后来,陆续也有一些英魂的灵魂也因为莫名其妙的原因,来到这个世界,因为这个世界与其它世界完全隔绝,使得他们的轮回被中断了。
为了能够重返三界五行,他们在这个陌生的世界一边流浪,一边找寻线索。他们见到了这里的原住民,并从他们身上了解了这个古老的两神相争的故事。渐渐的,他们中间盛传着这样的说法,拔出山峰上的那把剑的英魂不仅能够回归原来的世界,还能一跃成神,于是他们称那座教徒眼里的圣山之顶为英魂之巅,那把插于其上的剑也有了一个响亮的名字——英魂之刃。
谁知道英魂之刃这个游戏怎么样呢?
这是一款MOBA游戏,和LOL差不多,小编感觉这款游戏就是模仿LOL吧。它在2015年1月16日正式开服。一开始的时候他是在QQ游戏里面登录,后来有了自己的登录平台。小编玩这个游戏一般都用QQ游戏登陆。这个游戏现在一共有八个大区,分别是北方的三个大区还有南方的三个大区,和一个华东一区。最近又新加了一个综合一区。
这个游戏刚刚出来的时候知名度并不是很高,原因是大家可能都不知道这个游戏,但是慢慢的玩这个游戏的人越来越多。一开始这个游戏设计的可能不太完美,但是游戏官方一直都在努力,每周都在更新。不断在完善。而且经常会加入一些新的英雄和皮肤。目的嘛,就是让玩家充钱。在这个游戏里面虽然充钱可以获得很多的特殊效果效果,但是并不会影响那些没有充钱的玩家的游戏体验。
因为这里面的人物虽然技能不一样,但是总体的效果是平等的。不管是刚注册就给你的免费英雄还是里面最贵的玉皇大帝,都是平等的,没有高低贵贱之分,不像王者那样,英雄的属性不平衡。铭文差距太大,让一些没有充钱的小伙伴根本没法玩。这个游戏和LOL相比,虽然少了很多的特效,都是它内存特别少,就是再垃圾的电脑下载也只需要三秒。
对电脑的要求不高,只要有网线,就算是八九年的老机器也照样可以玩,一点也不卡。但是LOL就不一样了,七八G的内存,对电脑的配置也是有一定要求的。一些电脑配置不可以玩LOL,又想玩MOBA游戏的小伙伴,那你选择这款游戏肯定没有错。它的设置和LOL差不多,但是小编感觉这款游戏比较清新,不像LOL那样有着浓浓的战场气氛。
这款游戏里面的人物也是越来越多,从一开始的几十个可以选择的人物到现在一百多个可以体验的人物,大大增加了玩家的游戏体验。也出了很多的积分英雄,这类英雄大多都比较贵,也是各位玩家梦寐以求都想得到的英雄。这个游戏一开始的活动比较少,几乎没有什么活动,所以不冲钱想用游戏里面的金币买英雄,需要攒很长时间,小编记得以前打一把也就能获得一百多金币,而买一个英雄需要8100金币,想要买一个英雄需要打七八十把。
你们玩英魂之刃手游多久了,感觉怎么样?
感谢信赖,感谢邀请。英魂之刃玩得不算时间太长,陆陆续续也有一年的样子,这个时间应该还算是很保守的统计。最近一段时间重心放在了一些音游和《王者荣耀》上,主要是活动什么的确实挺多,都是MOBA游戏,随便打开一个,玩上两局,不知不觉也几个小时过去了。也没有什么玩一半就换游戏的习惯,基本就是打开这个游戏就一直玩上几个小时。
英魂之刃这个游戏有没有人觉得比王者荣耀好玩呢?
我觉得英魂之刃和王者荣耀是要看自己比较喜欢哪一种了。两者都是对战的游戏,但画面感和手感不一样。英魂之刃的画面感很强,层次清楚,而且手感很好,人物也制作的很好看;王者荣耀的画面感是有一些动漫的那种,他不像英魂之刃的画面那么黑,亮度是白天的那种,而且手感也好,人物也像动漫那种,很好看。以上是我自己的感觉,谢谢采纳?。
英魂之刃和王者荣耀这两款游戏你们觉得最有区别的地方是什么?
英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。
王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。
所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。
然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1