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游戏怎么制作,如何做游戏

时间:2023-04-23 19:17:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,如何做游戏

做游戏这个就比较复杂了,如果是一个人做的话,你先要懂得电脑指令已经制作游戏的软件,还要会绘图,制作3D模拟(如果你做的游戏是2D的当我没说),还要写各种东西指令,特别麻烦,所以还是一个团队比较实际

如何做游戏

2,如何制作游戏求详细过程本人新手一定帮忙好的给40分 搜

建议看看《javascript权威指南》这是基本语法,以及一些实例然后看看《精通javascript》这里面就是高级部分了,包括游戏方面
新手想直接做游戏的话,去玩一玩RPGMAKER吧上“何苦做游戏”这个网站看看吧。要想做好的游戏,得学一下编程了。。C/C++。不过现在一般是用现成的引擎,不用写得那么麻烦,但编程基础是要有的。

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3,怎么样制作小游戏

在网上也能下到制作游戏的工具,有需要程序技术的也有简单一点的,比如RPG游戏制作大师就是一个免费的游戏制作工具,不过制作出来的游戏也相对比较简单。需要的话可以到网上搜一下
你要用编程来实现 有很多呀,像比如java语言,现在很多手机上的一些小游戏都是java程序. 工具嘛,可以用eclipse等呀. flash语言就用flash做 java就用eclipse或者直接文本写就行 c++,c小游戏就别这么高级了吧 vb用这个写还比较简单

怎么样制作小游戏

4,游戏制作流程

→创意 →创意案 →市场调研分析 →可实现性评估报告 →项目计划书(项目实施计划,人力资源需求表,商业投资计划书) →系统构架案(简称系统案) →世界观/剧情设计案 →元素设计案 →规则设计案 →图量表 →各系统规则设计案 →规则量化 →平衡模块建立 →各编辑器或脚本需求(地图编辑器需求,任务脚本需求) →元素数据库表 →AI,任务以及其他复杂规则(例如:战斗规则)逻辑流程图 →任务脚本 →各界面设计草案 →其他功能模块设计案 →DEMO评测报告 →QA表 →GM工具设计需求 →封测1.0版本功能需求 →公司内部封闭测试 ]如果不明白,那么就告诉你几个简单的你可以去看看传奇SF。。。比较简单的服务端工具。。那需要的就比较多了!!!不是几个能做出来的!!

5,怎么制作小游戏

其实很简单的,你只要买一本XP的电脑书,里面有制作网站的,还有制作小游戏的,知道了吗?如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了如果想要制作下载下来玩的那种游戏的话……如果是制作一个2D射击类的游戏,那么使用Shooter Maker 95就可以轻松完成——你只要把所有的机体、背景什么的画好就行;如果想要制作2D动作类的游戏,那么你需要一个Game Maker 6.0,并且学习一下他的使用方法;如果想制作RPG,就用RPGMaker吧——没有比这个更容易的了。如果想要制作3D的游戏,那么就用DarkBASICPro吧,相当强大,不过你需要认真、仔细的学习这种程序语言。(当然,它相当好学——毕竟是从BASIC衍生出来的。)
你要用编程来实现 有很多呀,像比如java语言,现在很多手机上的一些小游戏都是java程序. 工具嘛,可以用eclipse等呀. flash语言就用flash做 java就用eclipse或者直接文本写就行 c++,c小游戏就别这么高级了吧 vb用这个写还比较简单

6,怎么自己做游戏

有软件的啊 不过大一点的游戏如3d的就要技术了 turboc 2.0.这个软件不错啊
这个你最少得懂基本的几种计算机语言,有一定的编程能力。不过也有一些软件可以帮助初学者快速制作出简单的游戏,比较好用的如RPG Maker,这款软件大幅简化了制作者的操作,几乎没有门槛,而且提供了很多基础素材以供使用,你可以尝试下
制作单机游戏的过程:首先,如果你是会编程或者会自己制作游戏,那么就自己动手做。个人感觉,一个游戏一个人自己做貌似很难。说白了,游戏的人物外貌等等,是要求有美术功底的。如果都不太明白,那么百度一下。制作游戏的软件,看看又没有。我记得以前有一个貌似梦幻西游的游戏。就是用一个日本游戏制作软件。而且很好,很容易做。网上什么都可以找到。可以用那个做一些小游戏。冰封王座知道吗?如果喜欢可以自己做一个地图。制作软件在冰封王座里面。是官方带的。教程自己找。还有很多可以做游戏的软件。flash,这个也可以个人在网罩制作一些简单游戏。但是个人不会。以上都是个人知道的。请采纳吧!
做什么游戏啊! 回家学做饭去!!

7,如何制作一款游戏谈谈你的见解

制作游戏不要考虑什么市场,制作游戏就是在制作梦境。在游戏中实现梦想的同时,最大限度的提高游戏的易操作性,减少bug,对视听剧情进行润色,提高兼容性,最终得到的艺术品就是你要的游戏。minecaft就是实例,一款很简单的游戏获得巨大的成功。
電腦遊戲很迷人,在我們剛接觸電腦遊戲,我想沒個人都滿腦子是你的遊戲,上學都沒興趣,那個年齡段這是很正常的,等你結婚,生子,工作,也許以前一天玩7個8個小時,現在也就玩個2個3個小時,因爲你已經有家庭的人,責任。沒天整天上網遊戲,我想工作肯定不專心。如果你是富二代,就當我什麽沒說,人長大了,生活壓力大了,有的朋友說了,遊戲是休閑,但不要沉迷,我也下班沒事玩會竟技遊戲,比如dota,心情不好玩玩遊戲,發泄發泄,總不能一臉死樣,對你的媳婦發泄吧。
首先应该是充分的市场调查,掌握充足的流行信息,看现在最流行的游戏种类是什么;其次是完善的案前策划,确定游戏的架构、画风、年龄层次、音乐制作等内容;第三是精密的人员组织,聘用高水平的游戏制作人才组成团队,并充分调动想象力和积极性;最后是广泛的市场宣传,在充满海量信息的现代,没有宣传的方案就犹如深埋泥土的黄金无人知晓;最后是我个人的一点小建议,从很久以前,我就一直有一个想法,可以把蚂蚁和蜜蜂的生活特性按照即时战略的游戏方式给表现出来,蜂后\蚁后相当于主基地,各种不同分工的兵蚁\兵蜂,工蚁\工蜂各司其职,探索未知的黑暗区域,寻找食物,对抗外敌,扩张巢穴等等,配合优秀的美工和音效,完全可以做成一款寓教于乐的好游戏。

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