目前来说,主要有这么些PC游戏的平台:1.Steam平台半条命,求生之路,Dota2开发商打造的游戏平台,创始人G胖。2016年12月,游戏创作平台Roblox的月活达到3000万。很高兴能回答这个问题游戏分为两种,一种是单机游戏,一种是网络游戏单机游戏,也就是俗称的无需网络便能轻松玩耍,同时画质和剧情故事都特别的好,单机游戏类型也非常多,所以也就有了单机游戏下载平台,单机游戏下载平台,哪个好呢?这里我分享几个好的单机游戏下载平台吧Steam(蒸汽平台)Steam是V社旗下的一款游戏下载平台,是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,玩家可以在Steam平台下载,讨论,上传,分享游戏和软件,Steam上的游戏种类特别多玩家们能在这个平台下载到符合自己口味的单机游戏,至于为什么称为蒸汽平台?主要是因为这个平台下载速度非常快,玩家们能快速下载到自己想玩的游戏那么这个平台的游戏价格贵不贵?想必是没接触过这个平台玩家的问题吧上面的游戏价格是看游戏品质来决定的,Steam的游戏价格也是非常良心,比如一些3a游戏大作贵的几百块钱,便宜的几十块钱,同时呢,Steam也经常打折,经常搞活动,价格应该来说不成问题Origin(橘子)橘子平台EA旗下的游戏平台,上面大多数都是EA开发的游戏,游戏的品质也不错,比如说极品飞车,战地之类的,该平台最大的优点就是购买方便,能即刻享有游戏,而且能自动安装补丁,以免游戏更新时带来的不便,不过这个平台最大的缺点就是下载速度很慢,一直以来就是玩家吐槽的缺点,这个平台现在已经有500多款游戏可购买Uplay这个平台主要是育碧旗下的游戏,比如说刺客信条,看门狗等系列的游戏,单机游戏大多是3a大作,游戏也比较多,下载价格也比较亲民,有些游戏则为这个平台独占有很多游戏平台,比如R星的平台,等等之类,综合以上游戏平台,我最喜欢的是Steam,上面的游戏是最多的,质量也非常高,我认为这个平台是比较好的希望我的回答能帮助到你,谢谢了。
斗鱼和虎牙哪个潜力大?
首先,关注下夜色,你们的支持是夜色最大的动力。斗鱼虎牙那个潜力大?我们先来科普一下斗鱼跟虎牙两个平台的资料:斗鱼直播平台斗鱼TV是一家弹幕式直播分享网站,为用户提供视频直播和赛事直播服务。斗鱼TV的前身为ACFUN生放送直播,于2014年1月1日起正式更名为斗鱼TV。斗鱼TV以游戏直播为主,涵盖了娱乐、综艺、体育、户外等多种直播内容。
2016年3月15日,斗鱼TV宣布获得腾讯领投的B轮超一亿美金融资,同时,A轮投资人红杉资本以及南山资本都将继续投资。8月15日,斗鱼直播完成C轮15亿人民币融资,由凤凰资本与腾讯领投,2016年斗鱼累计融资金额超过20亿人民币。2016年11月,斗鱼TV荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国文娱创新企业榜 TOP30” 。
虎牙直播平台虎牙直播是中国领先的弹幕式直播互动平台。虎牙直播以游戏直播为主,涵盖娱乐、综艺、教育、户外、体育等多种直播内容。虎牙直播覆盖PC、WEB、移动三端,投入核心技术与优质资源,为用户提供超清、极速、流畅的直播观看体验。与此同时,用户还可以文字弹幕的形式与主播实时互动,享受社交乐趣。[2] 截止2016年,虎牙直播已拥有2.1亿注册用户,其中月活用户9600万,每月营收超过1.5亿。
用户粘性和平台互动均保持极高水平,日人均观看时长达135分钟。主播吸金人气排行下图为2017年12月的吸金榜跟人气榜下图为2018年1月7日的吸金榜跟人气榜由以上两张图片可以看出,现在直播平台主播排行,基本上是斗鱼的主播碾压其他平台。但是,这只能说明近期,斗鱼的人气跟吸金程度是比虎牙高的。但是,这说明斗鱼就比虎牙有潜力吗?在夜色看来,并不尽然。
相反夜色还很看好虎牙的潜力。斗鱼虽说看起来吸金能力跟人气都更胜一筹,但是斗鱼人气高,有很大一部分都是由于斗鱼的爆料多。从早期人气造假、小智入驻、拖欠工资、卡卡、郭mini事件、阿怡代打、锁德云色人气、各种主播被爆开挂等,斗鱼仿佛总有爆不完的料,所以斗鱼人气高是有原因的。相比较于斗鱼,虎牙貌似一直都没有出现过太大的料。
而且,斗鱼TV的大部分主播都是从其他平台挖过来的,虎牙一般都是自己培养主播,很少有大规模从其他平台挖主播的新闻。虎牙直播的后台是大家所熟知的YY直播,有直播界的老大YY撑腰,虎牙也是能保证处于直播平台的金字塔尖而屹立不倒。而且,最近的斗鱼貌似很不走运,各种知名主播被爆开挂。还有很多知名主播,例如斗鱼绝地求生的一哥韦神就跳到了虎牙,德云色也去了龙珠。
12月吸金榜第七的芜湖大司马与PPD最近也出现在广州虎牙直播的总部,也被外界各种猜疑是否大司马与PDD要跳槽虎牙。多种现象表明,斗鱼tv这种靠早期用户积累,跟各种话题维持人气热度的平台。跟虎牙这种默默无闻底蕴深厚的平台比潜力还是差不少功夫的。不过,本答案也就是比较斗鱼跟虎牙的潜力,也就是说后期哪个平台的吸金能力会更强。
单机游戏下载平台哪个好?
你好,我是榴戏解说,每日分享游戏资讯,游戏杂谈。很高兴能回答这个问题游戏分为两种,一种是单机游戏,一种是网络游戏单机游戏,也就是俗称的无需网络便能轻松玩耍,同时画质和剧情故事都特别的好,单机游戏类型也非常多,所以也就有了单机游戏下载平台,单机游戏下载平台,哪个好呢?这里我分享几个好的单机游戏下载平台吧Steam(蒸汽平台)Steam是V社旗下的一款游戏下载平台,是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,玩家可以在Steam平台下载,讨论,上传,分享游戏和软件,Steam上的游戏种类特别多玩家们能在这个平台下载到符合自己口味的单机游戏,至于为什么称为蒸汽平台?主要是因为这个平台下载速度非常快,玩家们能快速下载到自己想玩的游戏那么这个平台的游戏价格贵不贵?想必是没接触过这个平台玩家的问题吧上面的游戏价格还是看游戏品质来决定的,Steam的游戏价格也是非常良心,比如一些3a游戏大作贵的几百块钱,便宜的几十块钱,同时呢,Steam也经常打折,经常搞活动,价格应该来说不成问题Origin(橘子)橘子平台EA旗下的游戏平台,上面大多数都是EA开发的游戏,游戏的品质也还不错,比如说极品飞车,战地之类的,该平台最大的优点就是购买方便,能即刻享有游戏,而且能自动安装补丁,以免游戏更新时带来的不便,不过这个平台最大的缺点就是下载速度很慢,一直以来就是玩家吐槽的缺点,这个平台现在已经有500多款游戏可购买Uplay这个平台主要是育碧旗下的游戏,比如说刺客信条,看门狗等系列的游戏,单机游戏大多是3a大作,游戏也比较多,下载价格也比较亲民,有些游戏则为这个平台独占还有很多游戏平台,比如R星的平台,等等之类,综合以上游戏平台,我最喜欢的是Steam,上面的游戏是最多的,质量也非常高,我认为这个平台是比较好的希望我的回答能帮助到你,谢谢了。
单机游戏一般去哪里下载才好?
九狸游戏云所有游戏都和各大平台同步更新,而且内容都是汉化的,都有中文版或者是繁体中文版。每一款游戏都基本包含全部的DLC。游戏版别:纯洁版,一键安装。无任何捆绑。查找游戏:能够在网站内进行中英文查找,精准的匹配每一款游戏,不管你想找什么游戏都能够轻松找到,快速进入游戏情况,不用在苦苦等候,假设没到的游戏,能够到站内的找游戏那里提交。
2017年直播平台如何发展?
目前,直播平台的第一梯队,仍然是游戏直播,所以这边我以游戏平台为主来介绍。最近游戏直播圈大动作不断,先是主播们将《绝地求生:大逃杀》这款游戏的节奏带的飞起,然后网易起诉YY直播梦幻西游系列游戏一审获赔2000万,接着PDD接到某游戏厂商单子,直播此游戏12小时获1800万,然而,我们并没有记住那个砸了1800万的游戏,却记住了那个缸里的男人,那个和你一起攻克难关的“班尼特福迪”。
可见优质的内容依然是广泛传播的基础,而这就涉及到直播的版权问题。虽然主播直播游戏导致平台侵犯版权的大规模案例出现,但是这方面的问题也不容忽视。游戏厂商是内容生产的最上游产业链,掌握着游戏直播平台的最根本:游戏。如果双方是正常发展,那么比如:我们都知道国内有斗鱼、虎牙,国外有Twitch这个直播平台,国内企业蜗牛数字,在今年7月份推出他们自研的《黑暗与光明》之后,这款游戏就拿到了Twitch Top Games排行榜的第五名的好成绩,排在他前面的,是《绝地求生》、《英雄联盟》、《炉石传说》、《CS》这些国外游戏,这样的国际性直播平台让蜗牛的这款游戏得到了广泛的宣传,在国外大受好评。
而如果是游戏厂商和直播平台互撕,这样,游戏厂商少了渠道,平台没了内容,主播少了工作,是一个三输局面。另外我们看到,目前的游戏直播,依旧是以端游为主的局面,但是现在仍然像蜗牛数字这样专注于开发端游的企业已经是屈指可数了,所以未来,像《黑暗与光明》、《绝地求生》这样的优质端游内容将会越来越稀缺,对于直播平台而言,如果去获得这些优质游戏的直播授权,将会是他们面临的最大问题。
PC上的主流游戏平台有哪些?如何评价它们的优劣?
目前来说,主要有这么些PC游戏的平台:1.Steam平台半条命,求生之路,Dota2开发商打造的游戏平台,创始人G胖。目前世界上最大的游戏平台(没有之一)。优势:目前世界最大的游戏平台,游戏数量种类最全,满足收藏需要。国区价格实惠。经常送直领的游戏,价格不菲,比如今天就有太阳帝国的原罪与基因转换可以领取。
创意工坊让让一些开放型游戏有无限的拓展潜力。卡牌提供的附加价值,掉落物品的可交易性。个人主页的社交价值。劣势:国内用户访问创意工坊很困难(暂时可以使用302工具解决)。对开发者抽成30%导致很多大开发商逃离。伴随Steam中国带来很多潜在不利因素。上世纪的UI,好友聊天系统的好用度只配给QQ提鞋。2.GOG平台来自巫师3的开发商母公司发布的游戏平台。
优势:很有多经典老游戏都可以在上面找到比如主题医院、地下城守护者等。所有游戏都是DRM-FREE,无数字版权保护,自由无束缚的象征。价格与Steam国服最低持平。经常赠送免费游戏,比如我已经拿了下面这么多了。劣势:同样也是DRM-FREE的代价,该平台上面的游戏,任何人只要简单的拷贝同样可以玩(也有人非常不喜欢DRM-FREE)。
加密大作永远不会出现在GOG平台上。3.Uplay平台育碧自家的平台。优势:育碧自家游戏近年来游戏质量越来越高,孤岛惊魂5,刺客信条奥德塞等都是口碑爆棚的3A大作。一年365天,300天在打折,60天在送游戏,还有5天出BUG可以薅羊毛。经常会送一些游戏,比如最近在送纪元1602 下面这些(除了2070和2205)都是在uplay平台免费领取的游戏。
劣势:毕竟只有育碧家自己的游戏,游戏质量虽然好,但毕竟就这么几个。早期游戏还有些土豆服务器,以至于一些游戏的体验让玩家成了“正版游戏的受害者”,近些年赚到钱了,服务器质量慢慢好起来了。4.Origin平台也叫橘子平台,EA自家的平台。优势:几个经典系列,经久不衰,只在橘子平台才有,独占。战地系列,可以从1玩到5,模拟人生等。
偶尔还免费送DLC,虽然本体永远不是送,但战地的DLC基本都送齐了。劣势:游戏数量少,主要是EA旗下的游戏。港元结算,国际价格不是很友好有点贵。5.Epic平台新兴的2018年度游戏《堡垒之夜》的开发商做出来的平台。他们也是虚幻引擎的开发商。技术能力没的说。优势:平台分成88%,对开发商有非常大的吸引力开发商技术能力很强,从支付到平台到游戏本身,都有非常好的体验,BUG很少。
每两周都送一个游戏,游戏都是高质量游戏,比如说现在Epic平台就在送超级好评的游戏《深海迷航》。劣势:国区由于存在商业协议像《深海迷航》这类的游戏就看不到,需要其他区域进入才能领到。刚起步的游戏还比较少平台的附加价值还很少,只是单纯用于启动游戏。6.Discord平台优势:比Epic更加疯狂的分成制度,在Epic宣布88%的分成之后,Discord直接蹭热度说了一句why not 90/10,宣布他们的开发商分成达到了9成。
Discord本身是个游戏语音交流平台,属于联机游戏的刚需,国外拥有上亿用户,集成游戏商店后,潜力无限。劣势:国内无法使用(硬伤)。本身适用于需要联机语音的游戏,对单机支持力度不会很大。7.Wegame游戏平台优势:背靠腾讯金主爸爸,腾讯在国内的口碑可能一般,但在国外的投资口碑却异常好。对国内单机开发有聚拢的优势。
劣势:上线机制,导致游戏无法第一时间出现在玩家面前。技术还是不够成熟,近期LOL的频繁崩溃问题,LOL客服直接建议脱离Wegame运行。8.暴雪战网优势:炉石非常稳定,并且游戏机制特殊,寿命有机会超过WOW,可以吃很久老本,收益稳定。WOW,稳定情怀。星际争霸2,稳定情怀。暗黑3,稳定情怀。开始卖起了情怀套餐,重制版的星际1,暗黑2,魔兽3可以收割一定的老玩家的收入,但也容易招黑,是一把双刃剑。
历经十多年,游戏创作平台Roblox是如何发展起来的?
9月10日,腾讯互动娱乐发布消息称,数字创作工具Roblox正式公布其中文名《罗布乐思》,并同步开启中国测试预约。Roblox是一个大型多人在线游戏创作平台,用户可以通过其强大的编辑功能和丰富的素材库进行数字内容创作。Roblox和《我的世界》的理念相似,用户可以尽情发挥自己的创造力和想象力,将脑海中的创意火花付诸实践,因此,Roblox的用户也以青少年为主。
Pizza Factory TycoonRoblox中拥有Robux和Tix两种虚拟货币,Robux通过充值和创建游戏获得,Tix通过每日登陆获得。开发者创建的游戏都是免费游戏,但如果有玩家花费Robux购买了游戏内的物品或通行证,该游戏的创作者便会获得收益。此外,从2年前开始到现在,Roblox已经卖出了4000万份根据玩家内容制作的玩具,而这些内容创作者也会收到相应的版权收入。
Roblox诞生于十多年前,在达到如今的成绩、进入中国厂商及用户的视线之前,经历了漫长的扩张期。外媒最早关于Roblox的一篇报道,是在2014年1月27日,以“Roblox正在努力培养下一代游戏开发者”为题,讲到Roblox正在探索从平台中获取创作者们创作的游戏,将它们包装成应用程序,并在应用程序商店上架。
从15年底开始,陆续出现了Roblox在招聘有经验的游戏工程师、技术总监的新闻,Roblox开始了它们的版图扩张。到了2016年5月,他们当初的设想开始生根发芽——Roblox开发者可以在Xbox One上发布他们的游戏了。2016年12月,游戏创作平台Roblox的月活达到3000万。新闻提到,Roblox对社交以及合作体验的关注,推动了平台的发展。
他们把自身定义为新兴游戏的启动平台。当时,该平台的UGC游戏超过1500万个,其顶级内容创作者每月收入超过5万美元。2017年3月,Roblox平台MAU跃升至4800万,并且实现盈利。他们在当时由Meritech Capital Partners和Index Ventures领投的最新一轮融资中筹集了9200万美元,准备用于支持其基础设施并增加招聘工作——因为这款免费的沙盒世界建设平台正在源源不断地吸引新用户。
到了2017年7月,经过4个月的时间,Roblox平台的MAU稳步增长至6000万。该新闻表示,预计在2017年底,Roblox将支付3000万美元给170万名创作者。而在一年前,这个数字还仅仅是550万美元。此外,据透露,在近200万名开发者中,仅头部两名创作者就赚走了超过200万美元。2018年7月,为Roblox创作内容的开发者同比增长一倍多。
根据Business Insider的说法,Roblox已经吸引了400万名开发人员在平台上进行创作。公司预计,在2018年底,他们将为7000万美元的开发者费用。18年9月,Roblox在由Greylock Partners和Tiger Global领投的融资中筹集了1.5亿美元资金。根据TechCrunch的说法,Roblox当时正考虑在中国和其他地区设立办事处,但有关合作伙伴关系的细节尚未公布。
到了今年,Roblox的上升势头越来越强劲。2月,其全部用户每月参与度超过10亿小时。该公司表示,就13岁以下年龄段和13-17岁年龄段的内容用户时间而言,它可以与YouTube和Netflix等平台相媲美。4月,其MAU超过9000万。8月,Roblox平台MAU突破一亿,超越《我的世界》,完成了公司在五年前制定的目标。
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