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神雕手游暴击程度哪里加,神雕侠侣手游里 暴击程度 有没有上限何解上到300就停了是不

时间:2022-12-26 19:56:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神雕侠侣手游里 暴击程度 有没有上限何解上到300就停了是不

只能说你是土豪,我玩了一年暴击程度才260%,暴击等级是5600;暴击程度满好像是300%,暴击等级的话可能是8000,也可能是10000,不过两种都满估计不花了几年时间并且花个几十万RMB是办不到,一个手游如果玩到这种程度,那已经超越了玩手机游戏的意义了
你好!不是仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

神雕侠侣手游里 暴击程度 有没有上限何解上到300就停了是不

2,手游神雕侠侣中人物信息里内暴程度是什么意思

指的是古墓、大理之类的内功输出门派,技能攻击的时候会有暴击,比如正常伤害是5000,那么内功暴击程度是150%的话,那触发暴击的时候伤害就是7500,提高暴击程度就是扩大暴击伤害
神雕侠侣手游神雕萌宠获得途径:1、免费奖励:开服前一个星期,每个服务器综合实力榜第一名的玩家将免费获得神雕萌宠一只。2、任务获取:鲜花榜、阵营战、门派闯关等活动表现出色者奖励年宠物精魄,集齐一定数量可在临安城宠物传说使者处兑换萌宠。3、从别的玩家手中购买获得。4、好友赠送。

手游神雕侠侣中人物信息里内暴程度是什么意思

3,手游神雕侠侣爆击程度有多少上限

没有上限,你尽可能的弄高点好了,不过比起暴击程度,建议你先把暴击等级先弄高点,90级以上尽量弄到3000以上甚至4000吧,现在高手基本都是四五千甚至更高的暴击等级,因为暴击等级够高,出暴击的概率才高,我以前不会玩,全身装备基本全是外功伤害属性,暴击等级才不到3000,跟人家打架明明外功比别人高几千却老是输,后来花了几百块钱把属性全洗了(武器除外),现在暴击等级是4300,暴击程度是230%,外功伤害少了几千只剩11000了,不过打架的时候明显厉害了很多,不过呢我觉得跟别人比,暴击概率还是太低了,现在正在争取再弄高一些
不是

手游神雕侠侣爆击程度有多少上限

4,神雕侠侣手游 大理内功暴击程度怎么加

一大堆不完的蜘蛛及一只巨蛛,而且一个吓人的开场动画,再加上只有头部才有伤害判定,让人感到畏惧,但其实了解打法就一点也不难打。你也许会感到小蜘蛛很麻烦,不过它们基本上是瞎的,除非你站在它们前面,否则它们不会攻击你,因此小蜘蛛可以无视。王的攻击极度单调,而且它的攻击有规律,接近时它会使用吐口水、吐蜘蛛丝及必杀死光。前两者光看的确很难命中,但却极度危险,口水中了会重伤怎至秒杀,而蜘蛛丝中了虽然不会损血,但是中了你基本上可以放下手把了,因为蜘蛛丝缠绕时间极长,最后你就会眼白白看见自己被死光扫死或被蜘蛛围死。因此都不可松懈。那么,玩家该什么时候攻击呢?就是等待王使出死光的时候,请务注意死光只会在你和它的距离远时它才会使出。当它使出死光时,它的头部会向它的右边摆,看见后立刻往它的左边逃,越过它的跨下,跑到第二个头位置,砍它三至四刀,然后马上逃开。然后只要不断重覆以上动作直至磨死它为止
直接过到阵营使者那边即可退出游戏。

5,神雕侠侣的属性暴击等级和暴击程度是什么意思

神雕侠侣手游在更新出武器重铸系统之后,一个全新的强化功能出现在各位玩家眼前,玩家通过装备重铸与精炼能够使玩家的装备拥有全新的属性,装备重铸可以附加的属性的有内外伤害,内外防御,封命中加成,封印抗性,速度,治疗暴击百分比,内外攻暴击百分比,内外功暴击等级。其他的属性都好理解,唯有暴击等级与程度,让玩家产生疑问,下面就着重说下个人关于暴击等级与程度的见解,仅供参考  暴击等级  暴击等级为暴击率,很多游戏现在都是加多少数值,而不是直接多少几率这样设置的。并且我现在暴击等级也是加的320,打怪可以感觉出暴击出现比以前频繁了很多,秒6爆5个都出现过。暴击等级320打怪和人宠出暴击的伤害还是和以前一样。150%左右。没明显的变化,所以暴击等级是增加暴击伤害这点事不成立的。  我之前玩过别的游戏,其中的暴击率就是按照类似20,40,80算的,在那个游戏里因为暴击率是非线性增加的,如果当前暴击率是0%. 40就可以加3%左右的暴击率,但是如果暴击率已经达到50%,那么40只可以增加0.5%的暴击率。所以我感觉应该暴击等级是暴击率。只是不是线性增加,以后要是出一个详细面板应该就都知道了,我现在320的暴击等级,感觉暴击率有微弱提高,甚至有1个群攻能出3个暴击的情况。  暴击程度  个人的理解是,暴击程度就是暴击后伤害追加,我们也可以理解为暴击伤害加成,暴击程度越高,那么暴击的伤害也越高。  以上纯属个人观点,可能也并不是完全正确,仅供参考使用
我是来看评论的

6,神雕侠侣手游内功暴击等级和暴击率哪个好

暴击等级  暴击等级为暴击率,很多游戏现在都是加多少数值,而不是直接多少几率这样设置的。并且我现在暴击等级也是加的320,打怪可以感觉出暴击出现比以前频繁了很多,秒6爆5个都出现过。暴击等级320打怪和人宠出暴击的伤害还是和以前一样。150%左右。没明显的变化,所以暴击等级是增加暴击伤害这点事不成立的。  我之前玩过别的游戏,其中的暴击率就是按照类似20,40,80算的,在那个游戏里因为暴击率是非线性增加的,如果当前暴击率是0%. 40就可以加3%左右的暴击率,但是如果暴击率已经达到50%,那么40只可以增加0.5%的暴击率。所以我感觉应该暴击等级是暴击率。只是不是线性增加,以后要是出一个详细面板应该就都知道了,我现在320的暴击等级,感觉暴击率有微弱提高,甚至有1个群攻能出3个暴击的情况。  暴击程度  个人的理解是,暴击程度就是暴击后伤害追加,我们也可以理解为暴击伤害加成,暴击程度越高,那么暴击的伤害也越高。
暴击等级=触发暴击的概率暴击伤害=触发暴击时 加深暴击数字的伤害 对不暴击的普通数字则不在加成范围内一般游戏普遍暴击伤害起步时150%-200% 可以看做 触发暴击时是1.5倍或者2倍 暴击伤害就是在150%或200%上面继续加成 达到更大伤害
一大堆不完的蜘蛛及一只巨蛛,而且一个吓人的开场动画,再加上只有头部才有伤害判定,让人感到畏惧,但其实了解打法就一点也不难打。你也许会感到小蜘蛛很麻烦,不过它们基本上是瞎的,除非你站在它们前面,否则它们不会攻击你,因此小蜘蛛可以无视。王的攻击极度单调,而且它的攻击有规律,接近时它会使用吐口水、吐蜘蛛丝及必杀死光。前两者光看的确很难命中,但却极度危险,口水中了会重伤怎至秒杀,而蜘蛛丝中了虽然不会损血,但是中了你基本上可以放下手把了,因为蜘蛛丝缠绕时间极长,最后你就会眼白白看见自己被死光扫死或被蜘蛛围死。因此都不可松懈。那么,玩家该什么时候攻击呢?就是等待王使出死光的时候,请务注意死光只会在你和它的距离远时它才会使出。当它使出死光时,它的头部会向它的右边摆,看见后立刻往它的左边逃,越过它的跨下,跑到第二个头位置,砍它三至四刀,然后马上逃开。然后只要不断重覆以上动作直至磨死它为止

7,神雕侠侣古墓加点手游神雕侠侣古墓派加点指南

神雕侠侣古墓加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道神雕侠侣古墓加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神雕侠侣古墓加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 随着《神雕侠侣》武林秘籍系统正式开放,越来越多的玩家开始关注自己门派武林秘籍加点问题。怎样加点才能更好的提升自己角色的属性和技能效果呢?古墓派玩家武林秘籍要如何加点?小编今天就为大家带来手游《神雕侠侣》古墓派武林秘籍加点攻略详解。 为方便广大玩家理解,这里先发一张古墓派武林秘籍的技能图谱。 一、基础属性技能: 上面五个属性技能就不说了,都很有用。 也正是这五个技能的存在,增加了现在PVP的乐趣,和大理的存在感。(不得不说,现在大理很牛~不过也只有这样大理才像个辅助。) 二、门派特性技能: 1、技能-天冲 技能效果:降低黯然销魂掌的多目标消减效果。1级0.5% 技能解析: 比如黯然销魂掌打五个目标2300血,六个目标是2000.那么一级天冲的话,300*0.005+2000=2001.5。攻击六个目标单体伤害就是2001.5了,也就是增加了1.5的伤害。(可以看出,这技能是完全没效果的,所以建议不学。) 2、技能-灵慧 技能效果:增加玉女剑法的暴击程度。1级1%(暴击程度也就是暴击伤害) 技能解析: 增加暴击程度还是不错的,但需要考虑的是,玉女剑法你会不会用到,值不值得浪费点数去点。(用处不大,建议不学。) 3、技能-地魂 技能效果:黯然销魂掌一定几率额外作用一个目标。1级4% 技能解析: 虽然PK的时候没用,但打打野怪也还是挺有意思的,不过性价比很低,毕竟要学这个技能,要第一第二两个技能加起来够10级才能点这个技能。要浪费太多点数了。(性价比太低,建议不学。) 4、技能-天魂 技能效果:玄铁剑法附加额外伤害(技能系数*当前损失生命占目标生命上限的百分比)1级60 技能解析: 比如目标生命上限是12000.当前损失生命为4000,也就是4000/12000*60=20.用玄铁本攻击对方3500的话,加上这技能就是3520.这技能是对方当前血量越少加的伤害越多。 非神豪的话,建议不学。别人都没血了,加的伤害在高有什么用?旧版本的这个技能效果是目标血越少暴击率越高,我真不懂策划是怎么像的,为毛总是要别人没血才能增加输出?是不是弄反了呢?目标当前血量越高加的伤害越多,或者暴击率越高? 5、技能-命魂 技能效果:玉女剑法一定几率额外攻击一个目标(额外目标伤害减半)1级1.5% 技能解析: 这技能配合第二个技能灵慧还是不错的,但玉女剑法很少用到。(用处不大,建议不学。我个人来说,不管群P单P玉女剑法都很少用到,而且要点这技能就必须把第一第二个技能加起来够10级才行,性价比太低。) 三、秘籍残卷技能解析: 最后再说说秘籍残卷的技能吧。 技能-玉女心经 技能效果:释放内功招式时一定几率忽视目标一定的内功防御。1级1%忽视25 技能解析: 几率低很正常,我们可以接受,但为什么还要加个25防御呢?1%的几率忽视25点防御,技能等级高了忽视的几率提高了,忽视的防御也提高,技能等级高了很厉害到时真的,但为什么低级就一定用处没有,高级却是那么厉害呢?不能把技能高级后的厉害均一点到技能低级的时候?这技能到底是用来干嘛的?凑数嘛?能不能改成技能1~5级1%-5%忽视200点防御,5级以后忽视的防御增加一些这样?起码有点效果吧。或者直接换成一定几率闪避外功伤害或封印状态也好啊。 这个肯定要学的了,但不是因为这技能有多好多厉害,而是不学这个秘籍残卷就没其他用处,还占包包。这是被逼着学的。 四、加点思路总结: 所以个人建议非神豪的玩家只学属性技能,别跳下面那五个坑了。 我看到有人发贴说古墓技能全部都点的,真不知道他怎么想的。 写完后,我不禁要问,WM的策划到底是怎么想的呢?弄一堆没用的技能,是用来凑数忽悠我们玩家吗?
实加点方式,各有不同,神雕侠侣古墓派属性加点,主要内功为主,我们主要分析一下几种加点方法 还是按照常用逻辑写法吧: 1.练级型选手:5内功 这种加点方式的好处,高攻击性,高真气。保证一定的伤害和续航能力。一般是主流的加点方其它玩家:古墓派是群体内功攻击职业,特点是群体输出高,可持续战斗时间长前期练级速度快,组队也广受欢迎。因为练级简单,单人的生存能力强,非常适合玩游戏不多的新手玩家。作为内功输出,古墓派内力是肯定要加的属性,可以提升真气上限,内功伤害和内功防御,另外,作为脆皮的法系职业,加一些体质增加血上限可以提高生存能力。推荐加点:4内1体。最后【提醒大家】注册完美通行证时将页面拉到最下边 别忘了选择新手礼包点击想玩的游戏 然后选择推厂员账号 填写 vip671 这个很重要成功后可得一个价值998的大礼包有各种新手装备 双倍经验符 时装坐骑 绝版称号等等

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