注意,我的世界不是国产游戏,我的世界可是2009年在瑞典正式出版并且引入中国的,可能有些不知道的人或者是比较孤陋寡闻,以为我的世界是中国游戏,觉得为啥外国人玩mc,mc本来就是外国出版的,所以说我的世界是瑞典的沙盒游戏。我的世界可以说是游戏史上最伟大的游戏。
是不是大多数沙盒游戏抄袭我的世界?
不瞒你们说,这个题主问的问题很没水平,大多数沙盒游戏都抄袭我的世界肯定是不合理的,我的世界出版于2009年,此后后面就有很多模仿我的世界的游戏的仿制品,就跟一个货架上的商品,原创一有,仿版肯定也会接踵而来,甚至也会有抄袭的。其他沙盒游戏有的构不成抄袭,奶块相似度53%只是模仿,生存战争最多算借鉴,迷你世界差不多是抄袭。
首先奶块、生存战争、饥荒、泰拉瑞亚等都有版权,不算是抄袭模仿,而且奶块的官方也宣告抄袭了并且还道歉了,但是迷你世界没有版权也不承认抄袭,非常可恶。这个问题等于是白问了,很明显有点拉低我们mc素质,并不是大多数沙盒游戏都抄袭我的世界,他们的相似度跟我的世界最多有30%,可能更低,连借鉴都不是,更不是抄袭。
但是迷你世界就太可恶了,相似度70%,而且连版权都没有,是唯一一个没版权的,官方不承认,玩家也丧心病狂,还骂我的世界是盗版,自己算数不好还骂人家抄袭,有的人还认为出版时间数字大的抄袭数字小的,估计这种人在学校都是混子。而且近期狗特别多,不知道为啥无故骂人。因此,并不是所有沙盒游戏都抄袭我的世界,他们也有自己原创的一部分,像是泰拉瑞亚,它是2D的,这就是他自己的creative,(迷你玩家又该说用英语不爱国了),而迷你世界基本上都跟我的世界差不多,没有什么大区别。
我的世界是不是国产的游戏?好玩吗?
大家好,我是海底蛟龙mc解说,今天向大家回答一下关于我的世界的问题。注意,我的世界不是国产游戏,我的世界可是2009年在瑞典正式出版并且引入中国的,可能有些不知道的人或者是比较孤陋寡闻,还以为我的世界是中国游戏,还觉得为啥外国人玩mc,mc本来就是外国出版的,所以说我的世界是瑞典的沙盒游戏。虽然说我的世界是外国游戏,但是我们不能划分游戏国界来评判游戏好坏,而是要看游戏的真正内容。
而我的世界在前两年被网易给代理了,做成中国版,所以说mc也有中文翻译版了,也不用说我的世界都是英语之类的话题,了,现在mc可是很发达了。我的世界这款游戏,不用置疑,当然是好玩啊毕竟我的世界全世界下载量已经超过了俄罗斯方块,位居世界第一,所以说mc的实力大家都是可以亲眼观察到的,而且我的世界还被瑞典引入教学了,这提现了我的世界的教育意义,所以说,我的世界这款游戏还是非常优秀的。
而且,你可以把我的世界改成英语,我的世界里面还有非常丰富的材质包和光影,这些内容几乎可以还原现实,甚至说分不出现实和游戏,mc还有很多的模组,模组可以增强游戏的体验内容,增加游戏的难度,比如虚无世界,让游戏变得很难。因此,我的世界虽然不是国产游戏,但是我们不得不承认,我的世界做的的确是非常好的,那么我们还是支持我的世界吧。
当年为什么有人说MC抄袭泰拉瑞亚?
首先谢谢小编的邀请。我的世界创始于2009年,而泰拉瑞亚,创始于2009年以后,所以我的世界不可能抄袭泰拉瑞亚。而且对我的世界的可玩性更高,他可以用红石做出各种各样的东西,他生成的世界也是无限大的,有沙漠,大海,平原,森林等多种地形,对于我来说,我觉得更好玩一些。现在证明了我的世界没有抄袭泰拉瑞亚。但是在玩泰拉瑞亚的同时很容易让人联想上我的世界。
我的世界的种种优点,让它变得很火。而我的世界又有多火呢?这款由Notch开发的沙盘类游戏自2009年上线至今早已火遍全球,该游戏在赚取高额流水的同时也拥有着极佳的用户口碑,这款游戏的主要用户群体包含了低龄层玩家以及目前的80、90、00后主流游戏用户。熟知游戏行业的人都应该了解,这款世界级的畅销作品的拥有者,游戏作者Notch早在2014年9月就被微软以25亿美元高价收购,随后微软将《我的世界》的全球性销量推向了历史性新高,截至目前,这款游戏在全球范围内的销量已经超过1.22亿套,成为仅次于俄罗斯方块历史上销量排名第二的游戏!而泰拉瑞亚的名气却没有我的世界那么高。
你认为抄袭最严重的游戏是什么游戏呢?
如果这个问题,我在8月22日之前回答的话,答案给的是《迷你世界》,但现在来回答的话,答案给的是《疯狂地鼠城》。疯狂地鼠城,这游戏,仅抄袭迷你世界这款抄袭mc的抄袭游戏就抄袭了83%,同时,抄袭了mc有65%,有人问,两个数据相加都百分之一百多了,不可能啊?谁告诉你一定要相加了,我的世界和迷你世界本来就有72%的一模一样,如果你直接相加,超过100%肯定啊,因为有重叠部分。
总之,这游戏就是抄袭大王。我之前体验这游戏,全部抄袭不说,第二次进入退出后还逼着我下载广告等软件。 以下就是这个游戏的缺点、弊端总结: 1.方块使用付费 这个游戏里面的稀有方块还需要花五块钱才能买,不像我的世界一样,全部都是免费的,想用就有。 2.破坏、放置方块付费 这个游戏,你只能破坏和放置50个方块,次数用完了以后,你如果还想继续破坏方块,就要花两块钱去买次数了。
如上图物品栏上方的“清楚”左边的就是可以破坏的次数。 3.地形单一且简单 这款游戏里面,只有一个地形就是草地,而且还很简单,基本上就是超平坦地形,和我的世界、迷你世界一样,方块高度还有限制。 4.底层基岩雷同 疯狂地鼠城的世界里,最底层就是基岩,同迷你世界的基石方块一样,材质都一样。 5.没有可玩性 这款游戏太简略了,基本上不用玩就能了解了,实在是没有可玩性,这游戏真的非常差劲。
6.操作困难 这款游戏想要改变视角方向,还要用右边的摇杆,想要移动则需要左边的摇杆,光拉摇杆都费劲死了,谁会耐心的玩? 7.背景音乐抄袭 这款游戏的背景音乐就是抄袭我的世界的,跟我的世界的一个背景音乐一模一样,而迷你世界至少说它有独特的背景音乐,这款游戏连音乐都照搬。 8.方块抄袭疯狂地鼠城里面,木头、泥土、木板、草方块这些都是被列为普通方块,抄袭mc里面的,材质也一样。
那么多游戏抄袭《我的世界》,为什么大家只喷《迷你世界》?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!那么多游戏抄袭《我的世界》,为什么大家只喷《迷你世界》?我的世界作为沙盒类手游的先驱者,受到很多游戏的抄袭模仿是很正常的,任何行业都无法避免。但是为什么大家只喷迷你世界呢,很多玩家都感到很难理解,但是我想说,这个是必然的。迷你世界想火,甚至想赶超我的世界很多游戏抄袭我的世界,其实都是可以容忍的,毕竟其他游戏都不火,而且市场这么大,其他游戏分得一杯羹也是很有需要的,有竞争才会有发展嘛。
但是迷你世界就过分了,你抄袭别人,还想比别人更火,这不是过河拆桥嘛。所以迷你世界被喷是必然的。迷你世界抄袭明显如果说其他游戏只是借鉴我的世界的话,迷你世界就是抄袭无疑了。完全类似的游戏形式,许多玩家都觉得实在是太过分了,更别提我的世界创作方了,我想肯定已经气疯了吧。倒打一耙,贼喊捉贼如果说迷你世界比我的世界更火,是过河拆桥的话,那么迷你世界反咬我的世界抄袭,就是贼敢捉贼了。
明眼人都看的出来,不论是从发行时间还是游戏形式来看,都不可能存在我的世界抄袭迷你世界的可能,迷你世界强行倒打一耙,寒了许多玩家的心。在迷你世界游戏主界面上的抵制盗版字样,看起来是那么的鲜红显眼,让人不禁怀疑,这怎么能这么的不要脸。所幸大部分的玩家都是知道真相的,迷你世界也因此受人辱骂。总结:迷你世界被喷告诉我们,做事还是要厚道点好,切记过头。
当年大家有没有在游戏厅玩过《森林守护神》这款经典街机游戏?
在清版过关游戏开始盛行的年代,游戏厅中出现了一款名叫《森林守护神》的游戏(也有翻译为森林保护神)。这款游戏当年在游戏厅那是相当的火爆,主要是战斗场面比较大,出现的敌兵也比较多,玩家们能够利用的资源也非常丰富。加上游戏中还有专送福利的女兵,让这款游戏名噪一时。游戏的打击感非常畅快,一出场就是一堆敌兵将你团团围住,玩家需要慢慢适应这种环境。
因为后期出现的场面都是这样子的。动不动就被一群人包围了。有意思的是,玩家要是动作快,这些敌兵的尸体都还来不及消失,就已经出现了尸骨如山的效果,看上去非常有成就感。这款游戏于1990年发行,也就是和《快打旋风》相差不到一年,不过游戏的打击感做的非常不错,游戏中可以拾取大量的武器进行作战,难度相较于《快打旋风》稍微小点。
要知道当年很多人在玩快打旋风的时候都死得很憋屈,没有起身无敌的效果。因此当年在游戏厅中,玩这款游戏玩家相当的多,不过一般都死在前面几关了。玩家的主要任务就是解救动物,不过我们可以看到主角们在解救动物的过程中打死的敌兵远远超过了解救的动物数量。人类都不爱,还爱什么动物。这和极端爱狗人士有什么区别呢?动物被解救之后,还会加入主角一方帮助玩家攻击敌兵,这个场面也是非常火爆的。
游戏中没有硬性规定关卡,玩家只需要一路跟进就可以了。不过要是在路途中稍微耽搁一下,就会遇到严重的后果。直接炸掉玩家的一滴血,非常痛苦啊!游戏中的BOSS并不多,主要是场景战为主。不过出现的BOSS都并非等闲之辈。动不动就能将汽车举起来。也不知道身体是由什么构造的。开战坦克出场的BOSS。如果敌兵都有坦克了,还需要去抓动物贩卖吗?之后出现了一个更狠的BOSS,或者说他就是最终BOSS。
可以用叉子将坦克整个举起来。这特么还是人类吗?果然不是人类,当玩家打败他之后,它就会露出真身,原来是一直大虫子。看这个虫子的体型,不知道吃了多少动物才能长到这么大。原来最终BOSS也仅仅是这只虫子的傀儡而已,他将所有的动物全都圈禁起来并非是为了贩卖,而是为了自己的口腹之欲罢了。以现在的眼光来看这款游戏的画质相当低劣,但是在当年却是最受欢迎的画质。
大家对我的世界这款游戏,怎么看的?它会是消耗时间的最佳游戏吗?
我的世界,用于聊不完的话题...说起玩我的世界是很久以前的事了。大概5年前吧,和朋友突然知道了这款游戏,于是就下载了一个。当时很奇怪,游戏居然是Java语言写的?这也能玩?Java游戏不是都存在于诺基亚的塞班系统的砖头手机上么?但是玩起来就一发不可收拾。我记得和基友第一次联机,一口气玩了10个小时,从中午玩到深夜。
我的世界可以说是游戏史上最伟大的游戏。大道至简的道理吧,他起始的安装文件非常小,对电脑要求配置也不高,这在当今动辄数十GB,甚至上百GB的硬盘空间需求下显着格格不入。游戏的理念也是最简单的挖方块或者说是堆方块。但是,就像围棋只有两个子一样,这样最简单的玩法,最简单的东西反而是最吸引人的,是最让人沉迷的,具体我谈谈我的想法:1.生存玩法的兴起我的世界其实也是一款生存游戏,生存游戏这些年逐渐被大家接受和追捧。
生存游戏的本身就是RPG加上沙盒的玩法,从一上来的一穷二白身无分文到最后的慢慢成长,这样的玩法也是经久不衰。然后死亡后一切都归零,重新开始。从现在的绝地求生,方舟,DayZ,逃离塔科夫等等很多游戏上都能找到生存的影子。所以我的世界是生存游戏的鼻祖,又怎么会不吸引人呢?2.对人们创造性思维最大的启发每个孩子小时候都玩过泥巴,捏过小人,搭过积木吧。
其实我的世界就是在电脑上搭积木。这才回归了人性的本质,最简单,最纯粹的快乐。所以这些东西并没有过时,只是没有一个好的游戏能承载他,展示他罢了,而我的世界做到了。3.丰富的道具元素我的世界既简单又复杂。简单的玩法,复杂的是有太多的元素可以供人们摆弄。这就让游戏的生命力异常的强大,有数不尽的玩法,可以做数不尽的尝试,无论是单机还是联机,永远有新的Idea和点子,让你有冲动去打开电脑手机,试一试。
4.人类永远不会停下探索的脚步这是最核心的一点。我的世界的游戏中的世界是即时生成的,每一次开局都不一样,这样你永远不会见过两个一样的世界。而且这个世界无边际,没有极限。这多么像我们人类探索真实世界的脚步啊。我每一次挖矿到岩浆,或者一步踩空落入深渊,或者在很深地方发现了钻石的体验仿佛把我带到了真实大自然之中。
我的同学说《我的世界》是盗版,《迷你世界》才是正版,我要怎么反驳?
这个问题很简单,我的世界和迷你世界,这个在明眼人里是很明显的,你的同学大概是沉浸在自己的幻想当中。稍微查下资料,我的世界英文名叫Minecraft,是由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1