在如今国内游戏行业,作为一款游戏“门面”的画面往往成为玩家关注的焦点,游戏没有个好的画面都不敢出来瞎转悠。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。
你们有什么喜欢的游戏呀?
我在前十年有自己喜欢的游戏,玩传奇的历史也有三年多了。在里面最大的感受是有朋友之间友情。当你不开心的时候有朋友会安慰你关心你。每当我心情不好的时候就进传奇和里面的朋友一起聊天。一起玩打怪,直到现在我和传奇里面认识的人还是好朋友,想想当时我们为了游戏一起打架,游戏里面没有打够,还要真人Pk约好地方,结果对方不敢过来,想想年少轻狂的时代真的很好玩,所以玩过的一切都不后悔,起码有我们这代人很多很多美好的回忆!还记得为了玩游戏,把当时我和朋友开的服装店铺都转出去,可以天天玩,就这样用了三年时间把转铺子的钱全部用完,才完全放弃传奇游戏,开始借爸妈的钱开始新的事业,当时就用打游戏的精神来搬砖,不过那些年真的生意好做,只要勤奋努力,很容易赚到钱!。
有没有唯美的古风游戏推荐?
呐,古风手游《一梦江湖》必须拥有姓名首先说它的场景,感觉每一帧的截图拿出来都可以当屏保,不管是光影效果,还是水面的波纹,都很真实,又显得很有意境,是我喜欢的风格没错了,放两张图感受下。其实这游戏从公测开始画面就很能打,剧情呢,不知道一梦江湖的文案平时闲下来是不是在写武侠,我感觉里面原创的内容和原IP一点都不冲突,甚至还融合地很完美。
一梦江湖是真的做到美术重置了,一样的场景,愣是跟开了美颜滤镜一样,虽然不知道有啥技术在里面,但是细节什么的真的很到位,美哭了 说到美术,小编再推荐一款治愈系画风的游戏 妙笔千山 ,但是只适合ios系统一梦江湖的画质再次着重强调,重点圈圈,我觉得已经可以媲美端游了,一梦江湖不是那种圈了钱就跑的快餐手游。
而且我挺喜欢里面的捏脸系统的,版本更新以后捏的脸也比以前好看点,真正的仙啊啊啊啊,颜控已经把持不住如果你把它当成一个佛系游戏的话,可以赏花上树跳水摔残,可以骑水牛偷西瓜打死点香阁的老鸨砸,楚留香把我心中的江湖都体现了出来,有挖草种田的生活玩家,有热爱时装的玩家,还有氪金升修为的核心玩家 ,完完整整的江湖!里面有各种爱恨情仇,有各种驰骋江湖的热血。
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。
(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。
只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。
有人说腾讯和祖龙合作打造的游戏《龙族幻想》,游戏团队是清华学霸组成,你怎么看?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。在如今国内游戏行业,作为一款游戏“门面”的画面往往成为玩家关注的焦点,游戏没有个好的画面都不敢出来瞎转悠。而祖龙与腾讯合作、用虚幻引擎4打造的《龙族幻想》,在一众MMO手游中一枝独秀,在画面上更是号称能够“比肩端游”的存在。在昨天的虚幻引擎技术开放日上,X博士就采访到祖龙娱乐的CEO李青,一起来聊聊《龙族幻想》画面背后的故事和野心。
划重点一:由清华学霸组成元老级游戏团队,为了追求品质主动跟epic联手在游戏行业沉浮22年,祖龙娱乐(前身是“祖龙工作室”)这一支由清华学霸组成的队伍,可以说见证并参与了中国游戏发展的整个历程,当之无愧的“元老”级团队。从早年的《自由与荣耀》《抗日:血战上海滩》等融合中国历史背景的游戏作品;↑↑1998年的《自由与荣耀》,其3D引擎在当时已经表现相当出色到后来名噪一时、成为许多玩家初恋游戏的《完美世界》《诛仙》《笑傲江湖》等等;再到2014年祖龙娱乐正式独立,转战手游领域,《六龙争霸3D》《梦幻诛仙》《御剑情缘》《九州天空城3D》《万王之王3D》等多款产品一鸣惊人。
有些同学可能会疑惑,祖龙以单机端游起家,现在只集中精力做手游,岂不可惜?对此X博士也询问了李青对此的态度,“祖龙绝对是有实力做单机端游的,但也要综合考虑研发投入和市场情况。毕竟祖龙的研发理念,一直是要么不做,要做就全力投入,做到最好。”但是随着手游技术不断提升,竞争环境也越发激烈,祖龙娱乐面对的不仅仅是对自身的高要求,还有玩家越来越挑剔的审美需求,特别是旗下多款IP改编手游,想要讨得原著粉丝的欢心可不容易。
因此李青表示,“祖龙娱乐后续的一些产品线,都在主动寻求与EPIC的合作,希望通过虚幻引擎4技术的加持,让我们在手机端挑战3A大作的可能性更大。”而《龙族幻想》,就是其中被寄予厚望的一款。划重点二:祖龙野心有多大?想要挑战中国手游的3A大作为此,李青表示祖龙一直在尽自己最大努力从设计、技术、流程、人才四个研发角度进行了升级。
首先,与目前市面上同质化严重的仙侠魔幻手游不同的是,《龙族幻想》选择了“青春幻想”这个题材,在世界观搭建上下了不少功夫,着重打磨了开放世界、NPC高度AI化、多重彩蛋等等玩法细节。让玩家可以在瑰丽都市、古老幻境、抑或中世纪学园等等美景下,体会到类似跑酷青春张扬的感觉。其次,UE4引擎带来的效果升级是显著的,比如全动态的昼夜、天气与海洋效果,在雨天下水渍会反光,使得画面更加生动、足以以假乱真。
UE4还为《龙族幻想》细腻真实的生态系统和交互功能打下了基础,比如这里面弹钢琴、捡起篮球投篮、夹娃娃等等。利用飞行器高空飞行的流畅度和特效,也不亚于某些飞行手游。有了虚幻引擎的支持,祖龙娱乐还吸引了国内外许多有主机开发经验和3D大制作的美术人才,就是希望能将《龙族幻想》打磨到目前手游MMO中的极致。索性努力还是有回报的,《龙族幻想》在参加GDC这些全球知名大会时,得到了主办方主动推荐的机会,这无疑让龙族离手游3A又近了一步。
↑↑GDC现场,《龙族幻想》收到不少老外的好评最后,李青给在座所有游戏从业者留下了一句箴言,“选择虚幻引擎并不一定适合所有的开发者,但是如果大家想做真正的3A级让全球认可的精品游戏,可能是目前来说唯一的选择之路。”那么,各位同学认为《龙族幻想》真的能成为中国手游的3A作品吗?欢迎在评论区发表你的意见。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0