首先感谢邀请半条命全系列(包括HF,CS,蓝色沸点,HF2,军团等所有的官方资料片,没加上最近出的求生之路)是1400万……魔兽争霸是1800万暗黑是1700万星际有1000万但要说PC销量最高的话………………毫无疑问是GTA了~毕竟这个系列起源是PC……GTA全系列全平台销量7800万,其次是Sim模拟人生全系列全平台7100万销量最高的TV游戏的话没有争议马力奥系列全系列2亿2千万系列中有8款销量超过了千万,500万以上的更是多达17款!全世界的游戏玩家——估计有2亿左右吧~你说玩过星际的有1亿人有人信,有1亿人在玩星际那就纯粹是扯谈~我这个2亿人的估计数据是从PS2的销量和Wii的销量加上电脑游戏的销量估计出的~如果真的统计销量,有很多名字和数字都会让人大跌眼镜的……有些超大作级销量的游戏国内根本就没人玩~比如:体育类游戏销量最高的是哪款游戏?Fifa?WE?错!!!!是麦登橄榄球NFL!!Fifa4300万We4050万NFL5300万!!!同样,极品飞车玩的人多吧,销量高吧??极品飞车5300万,GT赛车5100万~极品飞车总共有11作,而且是全平台GT不算特别版和资料版,只有4作!!!现在出的GT5只不过是个试玩版而已!!更何况这是PS独占!!再次同样的,有很多很出名很叫好的游戏的销量…………鬼泣好吧180万鬼武者好吧320万三国志系列多吧300万TMD老子最喜欢的大神居然只有30万(蹲角落哭)首先说明下~除了一开始暴雪那些游戏的销售数据外~别的游戏的数据都是来自Levelup里的猪头大大的全球30大系列的数据统计~具体看这里~我对照了一些销售量,没发现错误~应该是很可靠的http://bbs.levelup.cn/showtopic-743593.aspx这里是麦登的说明第11位:麦登NFL系列厂商:EA年龄:18岁主机:除FC外全机种销量:日本10万,北美4040万,欧洲100万,其他1100万,累计5250万这个系列在1990年就已经诞生,不过如同足球以欧洲市场为主一样,美式橄榄球的市场当然只在北美,其市场局限性之大甚至超过了DQ。
目前世界上销量最高的游戏是什么?
首先感谢邀请半条命全系列(包括HF,CS,蓝色沸点,HF2,军团等所有的官方资料片,但是没加上最近出的求生之路)是1400万……魔兽争霸是1800万暗黑是1700万星际有1000万但要说PC销量最高的话………………毫无疑问是GTA了~毕竟这个系列起源是PC……GTA全系列全平台销量7800万,其次是Sim模拟人生全系列全平台7100万销量最高的TV游戏的话没有争议马力奥系列全系列 2亿2千万系列中有8款销量超过了千万,500万以上的更是多达17款!全世界的游戏玩家——估计有2亿左右吧~但是你说玩过星际的有1亿人还有人信,但是有1亿人在玩星际那就纯粹是扯谈~我这个2亿人的估计数据是从PS2的销量和Wii的销量加上电脑游戏的销量估计出的~如果真的统计销量,有很多名字和数字都会让人大跌眼镜的……有些超大作级销量的游戏国内根本就没人玩~比如:体育类游戏销量最高的是哪款游戏?Fifa?WE?错!!!!是麦登橄榄球NFL!!Fifa 4300万We 4050万NFL 5300万!!!同样,极品飞车玩的人多吧,销量高吧??极品飞车5300万,GT赛车5100万~但是极品飞车总共有11作,而且是全平台但是GT不算特别版和资料版,只有4作!!!现在出的GT5只不过是个试玩版而已!! 更何况这是PS独占!!再次同样的,有很多很出名很叫好的游戏的销量…………鬼泣好吧 180万鬼武者好吧320万三国志系列多吧 300万TMD老子最喜欢的大神居然只有30万(蹲角落哭)首先说明下~除了一开始暴雪那些游戏的销售数据外~别的游戏的数据都是来自Levelup 里的猪头大大的 全球30大系列的数据统计~具体看这里~我对照了一些销售量,没发现错误~应该是很可靠的http://bbs.levelup.cn/showtopic-743593.aspx这里是麦登的说明第11位:麦登NFL系列厂商:EA年龄:18岁主机:除FC外全机种销量:日本10万,北美4040万,欧洲100万,其他1100万,累计5250万这个系列在1990年就已经诞生,不过如同足球以欧洲市场为主一样,美式橄榄球的市场当然只在北美,其市场局限性之大甚至超过了DQ。
不过该系列在北美市场的火爆程度绝对是超出预料的:2000年全美软件销量十佳中,系列新作还仅仅获得第6位;2001年就攀升到第二位,仅次于GTA3;2002年也仅仅落后于GTA系列而名列第三;2003年再度拿下第二,仅次于口袋妖怪;2004年又是第三,前两位自然是GTA SA和HALO 2;2005和2006两年都是荣登榜首!真是比DQ还要国民。
由于每年都会有新作推出,加之又是跨平台,单以北美市场而论,该系列可以排进前三,仅次于两位龙头老大马里奥和口袋而已。不过就像前面所说的,这游戏无论是在日本、欧洲还是国内都没什么戏,就像这项运动本身一样。代表作:Madden NFL 2005(PS2/446万)、Madden NFL 2004(PS2/403万)全美销量排行榜常年保持前2的游戏可不是盖的~更何况这里的北美4040万,欧洲100万,其他1100万~你可以看出这个运动的狭隘性~估计那其他1000万也都是加拿大和南美的销量……所以你在以欧亚玩家为主的WCG上看不到是很正常的事更何况!!!WCG可是个棒子举办的比赛~自然是棒子流行什么,组委会便会有限考虑什么这段是来自百度百科的~我也不知道能不能当真WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量:⊙在韩国是否流行、韩国选手能否胜出;⊙厂商赞助;⊙各地普遍程度虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6