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王者荣耀修炼之地激,王者荣耀体验服1月10日更新介绍

时间:2023-04-25 15:14:47来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,王者荣耀体验服1月10日更新介绍

王者荣耀前瞻版v3.71.1.8类型:角色扮演大小:1945.6MB评分:9.7平台:标签:腾讯游戏战斗男生精选MOBA类《王者荣耀》体验服将于1月10日进行更新,这次没有太多的改动,好像是对上个版本的维护。亲爱的的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2017年1月10日16:30-2017年1月10日17:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】2017年1月10日16:30-2017年1月10日17:30【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】一、战场调整在8分钟之后,略微增加了兵线互相消耗的速度。二、其它调整1. 为了优化语音功能,我们决定暂时关闭体验服语音功能,会在验证好后尽快开启。2.对当前(截止1月09日)信誉积分较低的玩家进行体验服登录资格的统一清理。3. 针对于1月3日体验服专区的资格申请活动,资格申请成功的玩家进行体验服资格开通。

王者荣耀体验服1月10日更新介绍

2,王者荣耀修炼之地体验服最新申请资格要求介绍

王者荣耀体验服v3.71.1.8类型:角色扮演大小:1945.6MB评分:9.7平台:标签:3D战斗腾讯游戏男生精选王者荣耀修炼之地体验服怎么才能轻松申请成功?接下来小编为大家带来,王者荣耀修炼之地体验服最新申请资格要求介绍,希望对大家有所帮助!体验服申请资格要求: 1、角色等级≥15级2、角色在申请当日的前一周内至少有4天登录过游戏3、角色注册时间超过2个月阵营势力抢号池 盛世大唐:5000名额。稷下学院:10000名额纷争三国:15000名额金帐汗国:15000名额楚汉之地:5000名额资格激活的方式 1、体验服资格申请将定期开放,开放时间会提前在官网及论坛等公告玩家,未开放期间无法申请。2、请大家先在【申请资格】提交申请并确认自己属于哪个势力阵营,再根据提示前往【号码池】对应阵营抢号。抢号实行先到先得的原则。抢号成功即代表您已经获得体验服的资格,工作人员会尽快为大家集中开通资格,并在官网/体验服论坛专区等公告说明,请大家保持关注!3、号码池一共包含:盛世大唐,稷下学院,纷争三国,金帐汗国,楚汉之地5个阵营!期望大家在测试服能为您的阵营赢得一席之地。修炼之地的福利通过参与体验服活动,收集活动道具,可为您在正式服的角色兑换体验服回馈礼包,其中可以开出符文碎片、永久皮肤等惊喜奖励。提交高质量的建议和BUG等,还将有机会获得更多惊喜的奖励。修炼之地的职责我们会定期清理不登录体验服和信誉积分较低的用户资格,将其释放给那些更踊跃和更遵守体验服规则的玩家,希望各位体验服服的召唤师能秉持修炼之职责,在体验服保持充分的活跃和不要在体验服对局中挂机、送人头、辱骂队友等行为。

王者荣耀修炼之地体验服最新申请资格要求介绍

3,王者荣耀1月13日体验服更新

王者荣耀体验服v3.71.1.8类型:角色扮演大小:1945.6MB评分:9.7平台:标签:3D战斗腾讯游戏男生精选王者荣耀1月13日将对体验服进行停服更新,维护期间无法正常登陆游戏,敬请谅解,本次更新的重要内容主要是五军之战部分调整以及新英雄与春节地图正式上线,那么下面让我们一起来看看详情介绍吧,祝大家游戏愉快。亲爱的召唤师:为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2018年1月13日10:30-1月13日11:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】2018年1月13日10:30-1月13日11:30(10:00关闭PVP)【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】一、五军对决调整(一)五军对决局内新积分规则王者荣耀五军对决新积分规则介绍(一)五军职业平衡调整坦克:伤害输出率-3%→ -6%二、新英雄杨玉环上线杨玉环依然是长安城中那个风华绝代的乐伶我们曾经考虑过,在拥有了摇滚王子高渐离和电音萌妹蔡文姬后,王者荣耀是否还适合继续用音乐这个题材来包装新的法系英雄关于这个主题的讨论持续了很长的一段时间,在过程中我们有过多次的设计尝试,耗费了大量的精力但最后,当我们了解到玩家依然期待着那个能够用琴音统治战场的杨玉环时,我们决定尊重玩家们的选择所以,她能一直弹着琴,不断对琴音范围内的敌方单位造成伤害,或者对琴音范围内的友方单位产生治疗她能够激发魔琴的力量,对附近的敌人造成伤害或者晕眩,甚至在战场上进入自己的表演时间,利用强大的治疗帮助队伍强势逆转当然,我们并不希望杨玉环的技能释放变得更加复杂,她的技能依然只要点击就能够生效操作她的玩家只需要控制好自己和敌人之间的距离,以及自己和队友之间的距离,把关注点更多地放在走位上就好了在设计上,杨玉环会作为一个需要发育的团队型英雄她有较高的法术加成,前期也不是很强大,但和其他法师不同的是,当她成型之后她能够同时为团队提供足够的输出和质量能力,对于一些特定的阵容来说,杨玉环是独一无二的我们期待她在王者峡谷中的表现被动技能——惊鸿调杨玉环切换曲调,在释放技能时产生不同的效果;破阵:释放技能对1000范围内敌人造成当前生命值百分比的法术伤害;清平:释放技能对1000范围内友军造成已损生命值百分比的生命回复;技能1——霓裳曲杨玉环拨动琴弦,产生3道音波,音波在向外飞出后会缓慢追击敌方单位(英雄优先)造成法术伤害并减少目标移动速度,持续1秒;释放技能后,杨玉环的下一次普通攻击将会造成额外法术伤害,并减少所有技能CD1秒; 技能2——胡旋乐杨玉环拨动琴弦短时间提升自身移送速度(受时间衰减),1.5秒后对位于杨玉环500~800范围内的敌人造成法术伤害并将其晕眩,持续0.75秒;技能3——长恨歌杨玉环解放力量,跃向空中(期间无法被选中)演奏乐曲;演奏完成后治疗身边500范围内的友军生命,并对范围内敌人造成法术伤害;三、英雄调整1. 鲁班七号鲁班大师需要较长的发育期,但后期团战中的表现并不能符合前期团队的付出我们尝试在不改变鲁班大师与脆皮对战的强度的同时,提升他对于敌方前排的威胁能力并让他的飞艇看起来更加的炫酷——作为一个飞行单位不能看到下面的战场也是醉了。。。我们期待鲁班大师在体验服的表现~~~被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad) → 6%最大生命伤害(每100点额外攻击提升0.5%)3技能:增加效果:鲁班的飞艇将开启视野2. 英雄物理防御调整四、装备调整当前的体验服版本中,由于速击之枪的机制调整和数值增强,大部分射手英雄前期弱势、发育缓慢的问题已经得到了一定的缓解。但射手在后期过高的输出能力会导致脆皮对攻的速度进一步提升,胜负几乎只取决于谁开到先手,这并不是良好的体验,因此我们决定对之前增强的纯净苍穹进行一定程度的回调,并对逐日之弓的属性重新进行优化调整,希望这两件装备能成为射手改善输出环境和提升生存能力的选择。1. 纯净苍穹普通攻击伤害提升50点,远程英雄使用时该效果翻倍。-普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。2. 逐日之弓重做基础属性物理攻击:40-0攻击速度:20%-25%暴击率:15%不变移动速度:5%-0新增唯一被动:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。开启主动技能后增加普攻伤害:60-0开启主动技能后增加移动速度:30%-40%开启主动技能后增加射程效果不变。合成路径:速击之枪+充能拳套五、体验服新赛季开启体验服新赛季将在1月13日停机维护更新开服后更新六、春节地图上线爆竹声声,辞旧迎新。瑞雪初降的王者峡谷也迎来了特别的装扮,陪伴大家欢度新年。当你行走在王者峡谷时,天空会飘起雪花。如果你走在了河道上,请务必当心哦,因为那里结了冰。七、综合调整1. 美术图标优化各页面顶部图标品质优化,提升统一性和美观性2. 小秘书智能语音优化我们这次优化了“语音识别”技术,大大提高了“语音识别”的准确率八、BUG修复1. 修复了公孙离技能第二段耗蓝的BUG2. 修复三星S8及等部分机型因两侧黑边导致无法看清小地图的问题3. 优化iOS机型聊天操作体验九、地狱火和超时空战士体验卡活动结束我们已经在体验服收集到了足够的关于这两个皮肤的反馈。由于过多玩家争抢选择这两个英雄,导致体验服的对局环境发生了较大的变化,影响了英雄和装备数值平衡性的测试,我们决定在体验服提前结束这个活动。再次感谢大家的体验和反馈。

王者荣耀1月13日体验服更新

4,王者荣耀体验服2月10日更新了什么

王者荣耀修炼之地最新版v3.71.1.8类型:角色扮演大小:1945.6MB评分:9.4平台:标签:3D战斗腾讯游戏男生精选王者荣耀体验服2月10日更新了什么?官方此次对体验服作了一些调整,有多名英雄的强化或者削弱,具体详情如下:为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2017年2月10日16:10-2017年2月10日17:10对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】2017年2月10日16:10-2017年2月10日17:10【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】一、英雄平衡调整1、刘禅刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,我们发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值2、赵云赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来1技能:位移距离:400 → 3501技能:强化后的普攻距离:600 → 5001技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)→ 65(+9/Lv)(+1.35Ad)2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)→ 120(+15/Lv)(+0.5Ad)3技能:位移距离:700 → 6503、橘右京橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且生存能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。定位:战士/刺客 → 刺客/战士推荐装优化1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) → 200(+40/Lv)(+1.45Ad)3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) →100(+50/Lv)(+0.7Ad)4、不知火舞舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;被动:位移距离:450 → 400普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂5、荆轲受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。被动:回复已损生命25% → 回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 100(+20/Lv)(+1.23Ad)2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) → 150(+20/Lv)(+1.6Ad)3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) → 200(+100/Lv)(+2.0Ad)6、武则天经过了很长一段时间的沉寂,我们认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;当然,被大家诟病较多的技能蓝耗我们也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)→ 300(+60/Lv)(+0.4Ap)1技能:增加效果:原被动移为1技能被动2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)→ 250(+30/Lv)(+0.3Ap)2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速10/14/18/22/26/30%持续2秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒2技能:基础蓝耗:120 → 903技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)→ 650(+150/Lv)(+0.85Ap)3技能:CD:54/45/36秒 → 80/70/60秒3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒英雄BUG修复:宫本武藏:修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。

5,王者荣耀体验服1月5日更新

王者荣耀体验服v3.71.1.8类型:角色扮演大小:1945.6MB评分:9.7平台:标签:3D战斗腾讯游戏男生精选不少玩家恐怕已经在体验服的更新情况看到本次游戏中的大量改版预告了吧?是的体验服于前日率先进行的版本更新预测,下面快来看看新版本即将袭来,王者荣耀体验服1月5日更新详情,说不定能给正式服的玩家带来一剂更新展望。官方公告:亲爱的召唤师,妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。为了增加更多丰富的体验内容,同时优化验服版本的游戏体验,我们计划于2016年1月4日14:30-1月5日22:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!【更新时间】2016年1月4日14:30-2015年1月5日22:00【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】※新模式※1. 克隆大作战新增全新模式-克隆大作战,在克隆大作战中,您可以与队友使用相同的英雄,来一场无限欢乐的游戏吧!模式规则:① 克隆大作战的游戏地图与单局内规则,与王者峡谷完全相同。② 您的队伍的5名玩家均会使用同一个英雄,使用的英雄将在英雄选择阶段确定。③ 在英雄选择阶段,您可以在英雄列表中选择您想要使用的英雄,系统将在5个玩家选取的英雄中,选择票数最高的英雄,作为您的队伍在本局使用的英雄;如果有多个英雄票数相等,那么系统将在相等票数英雄中随机选择。④ 红蓝双方可以使用相同的英雄。⑤ 为了保障大家的游戏体验,部分英雄将在克隆大作战的游戏模式中被禁用:为了更好的保障大家的游戏体验,克隆大作战将会在本次更新后,每天晚上的20:00-21:00,在体验服限时开放!※新英雄※1. 刘备刘备是一位刚猛的物理射手,他使用大口径双管火铳作为武器,每一次射击都发出放射状散弹,能够对近距离的敌人造成额外伤害。依靠这一特性,刘备面对突进到身边妄图撒野的敌人能够从容应战。开启大招,将枪口抵在敌人脑门上送他们回泉水吧。技能介绍:① 被动-强化霰弹:火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,持续6秒,可叠加20层② 1技能-双重射击:刘备提高移动速度40%,持续2秒,并在下次射击时击发两次③ 2技能-震荡射击:刘备用火铳发射特殊弹丸,减速受击者并造成伤害,后坐力会使刘备略微后退④ 3技能-疯狂弹幕:刘备填充大量弹药,使火铳发射的弹丸数量提升至6颗,并额外提高攻击力2. 张飞张飞是一位生存能力极强的坦克,变身前他可以为友军套上坚固的护盾,也能击飞强突进来对已方脆皮输出图谋不轨的敌人。变身后,巨大的护盾和变身的地裂攻击让张飞在敌阵中横冲直撞。技能介绍:① 被动-黑暗潜能:被动:变狂后的张飞真身每次施放技能时,都会使周围的地面震动,造成范围减速50%,持续2秒,并且大幅度增加普攻伤害。② 1技能-画地为牢/狂意杀戮:张飞挥扫蛇矛,将四周的敌人击退一段位移造成物理伤害,自身产生狂意;入狂的张飞疯狂的砸击面前的敌人造成巨额物理伤害。③ 2技能-守护机关/崩裂践踏:张飞向指定区域跳跃,运行机关印记,使该区域的友军获得护盾,自身产生狂意;入狂的张飞,向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成巨额物理伤害④ 3技能-狂兽血性:张飞狂意到达顶峰,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开通路两边敌人并眩晕通路末端敌人造成大量物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常移速。※英雄优化※1. 芈月随着游戏环境的变化,有着最强保命技能的芈夫人变得越来越难以控制了。我们希望芈月能够成为一个通过自身走位寻找输出空间,而不是一味依赖大招进行“水来土掩”式的无脑站桩消耗。对于我们来说,“最好的设计”是富有进攻针对性以及防守针对性的,例如韩信,我们都知道他的位移能力天下无双,但只要一次失误就够要了他的命,这就是针对性很强的设计。反观芈月,在目前“防护”持续时间较长且冷却较短的情况下,敌人好不容易把这位吸血女皇逼到绝境,一个大招散开,接一个金身,又能够拖延好几秒的时间,并回复血量等待下一个大招的来临,这对进攻一方是非常不公平的。芈月拥有极高的容错性与较强的回复能力,而她的对手只能在她失误时找到一丝空间去逼迫她的位置,而这次逼迫一定是很难致命的,双方的成本和收益完全不对等,造成了芈月在当前的对局环境中总是处于优势地位的现象。此次调整,我们取消了原体验服大招期间不能释放技能的修改,希望给芈月的对手在芈月被抓失误时能够有更长的二次进攻机会,也希望芈月的使用者们能够更为谨慎地进行大招的使用选择。【3技能:欲望之月】CD时长:20/18/16 → 24/22/202. 小乔我们在上个版本,调整了小乔扇子的攻击范围(和特效匹配)。这使得小乔必须更加精准的释放扇子才能够命中敌人,这其实也是我们所期望的,但是她命中敌人的收益,可能有一些略低了,我们将为这位可爱的萌妹子补回她应得的这部分伤害。【1技能:绽放之舞】伤害:190(+40/Lv)(+0.61Ap) → 225(+50/Lv)(+0.72Ap)3. 墨子自3V3时代开始,墨子的技能就几乎没有任何的变动。作为当年卡地形团控的代表,在如今5V5路口和通道扩大30%~50%的环境中,这招牌的卡位技能失去了往日的功效。此次调整仅仅是为了让墨子的使用者能够更为便利地使用这个被遗忘的强大技能,也希望更多的玩家能够来尝试墨子。【3技能:墨守成规】起手手长:0.5秒 → 0.2秒4. 安琪拉安琪拉拥有无人能挡的超高法术爆发,但是她自身的缺点也非常明显,小短腿,控制不够稳定等等让安琪拉很难在战场下存活。所以我们调整了熊宝宝的护甲成长,并增加她的灼烧伤害。作为贴身侍卫的熊宝宝,必须要有一个更强健的身躯,才能保护好自己的主人。【3技能:玩偶召唤】熊护甲成长:150/150/150 → 150/225/300灼烧的计算方式修复,原熊的灼烧伤害并未根据安琪拉的AP进行加成,而是根据熊的属性加成,导致伤害很低,目前熊灼烧伤害受安琪拉法术加成:每秒灼烧 40(+0.2Ap)5. 妲己我们发现妲己宝宝的【被动-失心】,并没有达到理想的效果(由于BUG导致)。我们将在本次更新中,修复这个问题。并且在上一次的更新中,我们移除了她大招对单体目标的次数限制,我们相信她一定能够成为一名单挑极强的法师。【被动:失心】每层 -1魔抗,最多3层 → 每层-20-34点魔抗,最多3层(随英雄等级成长)6. 扁鹊扁鹊是一位“多功能法师”,可以为团队提供极大的收益。但是扁鹊的核心是他的持续输出与消耗能力。但是在当前的环境下,节奏较快,扁鹊的优势很难发挥出来。所以我们对扁鹊做了一整套调整,缩短了2技能CD,让他能够迅速的叠加印记,然后释放【生命主宰】,进行一次大范围的AOE爆发。我们相信这次的改动,一定能够让扁鹊重新找到自己的位置。【2技能:善恶诊断】CD:10(-0.8/Lv) → 5蓝耗:80 → 50伤害:110(+15/Lv)(+0.36Ap) → 80(+13/Lv)(+0.4Ap)【3技能:生命主宰】伤害:175(+35/Lv)(+0.72Ap) → 115(+30/Lv)(+0.6Ap)治疗:130(+0.4Ap) → 70(+0.36Ap)范围:7000 → 9000每次普攻或释放1、2技能会造成叠毒,最多叠5层。释放3技能时会根据目标叠毒层数,每层额外造成50%伤害和治疗效果7. 姜子牙这是一个忧伤的话题,由于游戏进程较快,姜子牙的被动一直没有太多的发挥空间,造成了这个英雄整体存在感较低的一些问题。另外,姜子牙大招的释放成本过高,也较难适应当前版本较快的游戏节奏。此次调整希望在不提升姜子牙整体强度的同时,让姜子牙被动和大招的存在感更加强烈。【被动:心魔】

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