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跟将魂类似的游戏,魂之幻影类似的游戏

时间:2022-05-11 12:42:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

这里是喜爱游戏的小白所谓的魂类游戏,是指以“黑魂”、“血缘”为首的受苦类游戏的统称,在这个玩家们已经习惯了被游戏开发商当大爷来照顾的时代,魂类游戏以极高的难度,非常优秀的游戏性和反馈性,让许多玩家为之疯狂。《空洞骑士》《空洞骑士(HollowKnight)》是一款动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,虽然游戏中的种种元素都标识着这是一款类银河战士恶魔城游戏,实际上玩起来的受苦程度,以及不断死亡中的反馈,让玩家在受苦之余能体会到自身的成长以及极高的成就感,这不就是魂类游戏所特有的魅力么,所以将这款游戏归类为类魂游戏毫不为过,并且乐趣更在魂类游戏之上。

仁王游戏怎么样?

仁王游戏怎么样

《仁王》是一款 2017 年 2 月 9 日发行,由光荣特库摩制作的暗黑战国动作角色扮演游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。说的简单直白一点,《仁王》就是和今年大火的游戏《支狼:影逝二度》属于同一个类型和题材的游戏。

说的确切一点,《仁王》就像是一部结合了《忍者龙剑传》与《黑暗之魂》的游戏,也是在目前唯一能在体量与质量上能与“魂”系列游戏有着竞争力的作品。不仅拥有媲美“魂”系列游戏的关卡设计和足够吸引人的战斗内容,角色成长与个性化培养更是在游戏中占据了相当的比重,即使是手残党,也能够有许多手段积累属性,以更好的通过首领战。

今天是《仁王》系列游戏玩家普天同庆的一天。首先一个好消息是《仁王2》今日确定游戏将于 2020 年 3 月 12 日发售。另于 2019 年 11 月 1 日开放预购。在游戏正式发售当天,简体中文版本也将一同上线。另外一个好消息就是 PSN 港服 PS 会员 11 月会员免费游戏公布,《仁王》与《逃生2》等游戏正式加入会免全家桶行列。

有什么类似只狼,黑魂的手游?

有什么类似只狼,黑魂的手游

这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。类魂游戏,是一种近期才火热起来的游戏类型《黑暗之魂》系列游戏的火热,导致许多游戏公司都推出了“类魂系列(Soulslike)”的硬核受苦游戏,这类游戏全程都需要绷紧神经,时时刻刻都在挑战自己的极限,那么今天小白就给大家推荐几款“类魂”手游。

《憎恨之心》《憎恨之心(animus stand alone)》是一款硬核动作手游,游戏的整体的风格和黑暗之魂非常的类似,自由的模拟角色扮演的过程,惊险刺激的冒险的过程,同时强大的3D引擎下打造的流畅的格斗战斗的体验。游戏中玩家将面对颇具压迫感的BOSS,玩家要与其斗智斗勇,在不断的死亡中成长。《帕斯卡契约》《帕斯卡契约》是巨人网络旗下TipsWorks工作室研发的一款3D动作手游,玩家会体验到一个在黑暗中发生的故事,游戏采用高级游戏引擎和精致建模,无论是角色动作,还是环境,又或是物理打击效果,都在国产手游中属于佼佼者。

游戏虽然存在不少弊端,但是在氛围塑造还有精彩的BOSS战上都毫不逊色。《魂之刃:巨龙城堡》《魂之刃:巨龙城堡》是一款由盘古魂游戏和银河网络联合出品的3D单机硬核动作游戏。游戏基于北欧神话打造独特的世界观体系,强调爽快战斗与操作技巧的硬核战斗机制,采用多镜头机制,为玩家提供以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼神召唤、轻重连击为核心玩法。

有没有类似黑魂3的手游推荐?

有没有类似黑魂3的手游推荐

黑暗之魂系列的动作游戏,可以说是动作游戏中的巅峰,它是那种只能靠技术和“开挂”才能通关的游戏。想在手机上找类似《黑暗之魂3》的话,奇趣菌这里正好有四款类似的单机手游,下面就详细的给大家介绍一下。《憎恨之心2:先驱者》它是憎恨之心的正统续作,延续了其前作的暗黑风格,是一款剧情向的动作闯关游戏。游戏的一开始,我们就会看见一团火围着一群NPC在简述游戏剧情,而这一点和它的游戏风格,也让很多玩家称之它为低配版的“传火游戏”。

游戏整体的打击感非常棒,用不同的武器会有不同的效果和手感 ,在画质方面它也是同类单机游戏中屈指可数的。不过这款游戏内容稍微有点单薄,作为单机一两天就可以通过(手残除外)。《亡魂骑士》这款游戏和憎恨之心就不一样了,内容可能差不多,但是难度系数更高一些,它就如同黑魂系列一样硬核,玩家需要不停的走位来躲避怪物的攻击,以及判断怪物的进一步动作。

游戏总共分为77个关卡,14个BOSS,可以说每一种BOSS都有独特的攻击手段,而游戏的剧情方面比较开放,它分为多个分支故事,不同的选择会面对不同的结局和BOSS。《无尽之魂》一款漫画风格硬核动作游戏,硬核到和只狼一样有难度,有的BOSS或怪物可能碰玩家一下就凉了,所以这款游戏中非常考验玩家的走位和反应能力。

不过游戏本身除了硬核以外还是有着很多特色的,比如职业就非常独特,它是通过敏捷、法术、力量三个系列的技能搭配来决定职业的。在装备方面,它还有升级强化等功能,就算真的手残一直玩不过,还可以刷怪升装备来死磕通关。《血液竞技场》最后说的这款游戏,它和以上的都不一样,它没有任何的剧情和任务。它是一款暗黑风格的“刷子”游戏,里面只有2种模式,一个是无限刷图的生存模式,一个是打boss的竞技场,两个。

有哪些比较经典的RPG游戏?

欢迎关注爱玩哥,一个爱玩游戏的人!说起经典的RPG游戏,国产RPG可以说是占据了半壁江山,好多80.90后玩家都是玩着仙剑、轩辕剑长大的。当然一些欧美日韩的角色扮演类游戏也很经典!这里爱玩哥给大家推荐几款经典的RPG游戏!都是单机哦!悟空外传爱玩哥接触的第一款RPG游戏,纯正的角色扮演、能存档、能买装备,第一次接触角色扮演类的游戏,那种代入感实在是太强烈了!这是96年由台湾的三协资讯出品的MD世嘉游戏,卡带里还内置了存储电池。

。玩家穿越回唐代,扮演悟空,带领八戒沙僧开始新的西游之旅!虽然此作比仙剑95晚了一年,但比起大热的仙剑98还早了两年,你玩过吗?风云之天下会步惊云,聂风,断浪,雄霸,无名,剑圣等等经典的人物一一再现,比起漫画影视剧来,游戏体验更加深刻。当年玩到乾坤装那,找不到庄主就弃坑了。最近看了攻略玩通了,流程太长了,能坚持到最后击败雄霸的恐怕少之又少!剑侠情缘可以说与仙剑、轩辕剑齐名,开创了国产动作RPG的先河,现在看画面还是很棒的!赵云传当年可是流行于各大电脑厅的机皇游戏!各种炫酷的大招,让玩家爱不释手。

古剑奇谭烛龙硬生生的从大宇的手里分得了一杯羹,现在越做越好了。还带起了一波古剑奇谭热,电视剧也是火的一塌糊度!秦殇目标公司的力作,游戏时代背景放在了动荡不安又波澜壮阔的秦末农民大起义的年代,玩家扮演秦公子扶苏,冲破重重险阻,力挽狂澜。银色幻想爱玩哥我印象最深刻的一款游戏,在电脑刚刚兴起的时代,一款伪3D动作角色扮演游戏的魅力可想而知了,优秀的操控打击感,西式充满幽默的人物对话,精彩的剧情,魔法与魔鬼的故事背景,都让习惯了中式文化的爱玩哥充满好奇心。

戴班斯克一款幽默浮夸风格的ARPG游戏,卡通风格的世界带来了一股清新脱俗的感觉。游戏武器装备丰富,剧情荒诞不羁,非常适合玩家拿来发泄一下情绪。梦幻模拟战经典的日式战棋类角色扮演游戏,兵种相克系统让玩法充满乐趣和变数。第二作也是移植到了pc上,与超级机器人大战非常相似,可爱玩哥对机甲类实在无感,推荐这款。

风色幻想又一经典台式风格的战棋角色扮演游戏,画风非常精美细腻。战斗系统非常丰富,包括职业系统,主仆系统,兵种克制系统等等,让玩家乐在其中,前后出了不下8部作品,也是国产游戏巅峰时代的作品了。地牢围攻其实风格有些像博德之门和无冬之夜,但是那两作画风对我来说太不友好了,操作上也有格格不入的感觉。不过地牢围攻系列就不一样了,除了多角色团队合作系统不一样,其它都跟经典的暗黑系列类似,丰富的装备系统,让玩家也能像暗黑一样刷刷刷个不停。

全3d的世界,丰富的剧情分支,比起暗黑来代入感也更强烈。可以说是3D版的小暗黑。口袋妖怪经典的不能再经典了,GBA的标配游戏,现在可以轻易的在手机上模拟玩耍。丰富的宠物系统,让收集控的玩家一遍又一遍的重复着冒险旅程。辐射3辐射系列与上古系列同出一门,可风格实在是相差十万八千里,辐射3我玩到走出地堡后的第一个村庄,看到那里两个头的牛,就再也玩不下去了,实在是压抑的不行。

我更喜欢驰骋在上古卷轴的美丽世界里!当然,辐射的经典程度一点都不亚于上古系列!魔法门6天堂之令最早的第一人称角色扮演游戏,始祖级游戏,第一人称的代入感强烈,让我在碰到敌人时,总是手忙脚乱惊慌失措,加上那些敌人实在是面目狰狞,所以我一直把它当成个恐怖游戏玩?开放的世界,庞大的剧情分支,经典就不多说了,这之后的很多角色扮演游戏都在借鉴此系列的一些元素。

求一些好玩的rpg游戏,像最终幻想,勇者斗恶龙,重装机兵类似的?

题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。

怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。

KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。

找一个魂类游戏,玩过遗迹灰烬重生,血统123,只狼玩了一些,还有吗?

这里是喜爱游戏的小白所谓的魂类游戏,是指以“黑魂”、“血缘”为首的受苦类游戏的统称,在这个玩家们已经习惯了被游戏开发商当大爷来照顾的时代,魂类游戏以极高的难度,非常优秀的游戏性和反馈性,让许多玩家为之疯狂。许多玩家在经历了自虐之旅之后意犹未尽,疯狂寻找类似的游戏,今天小白就给大家推荐几款痛并快乐着的“魂类”游戏。

《仁王》《仁王》是由光荣特库摩制作的一款暗黑战国角色扮演游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。要问受苦游戏哪家强,我们杰落命必然榜上有名,虽然《仁王》玩起来手感和“黑魂”、“血缘”非常不通过,打击感和厚重感不够,但是受苦之旅是一样的。

《空洞骑士》《空洞骑士(Hollow Knight)》是一款动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,虽然游戏中的种种元素都标识着这是一款类银河战士恶魔城游戏,但是实际上玩起来的受苦程度,以及不断死亡中的反馈,让玩家在受苦之余能体会到自身的成长以及极高的成就感,这不就是魂类游戏所特有的魅力么,所以将这款游戏归类为类魂游戏毫不为过,并且乐趣更在魂类游戏之上。

《永劫回廊》《永劫回廊(Neverinth)》是一款国产角色扮演动作格斗的游戏。这是一款类“魂类战斗” Roguelike游戏。游戏中满满的“魂类”游戏的元素,当然,游戏的难度也一并继承了过来,又是一款受苦的游戏,小白第一个BOSS打了好久才过。游戏的武器系统,图腾系统算是自己的创新,当然还有换装系统,简直让人无法自拔,再加上Roguelike的引入,保证了即使多周目也不能闭着眼睛无脑过关了。

游戏打击感不错,画面风格满足劳苦大众的需求,漂亮的小姐姐让人眼前一亮,游戏还有许多不错的新元素,游戏体验还是非常不错的。《迸发1、2》《迸发》(The Surge)是由Focus Home Interactive制作开发的一款为硬核ARPG。这是一款机甲战斗的硬核近战游戏,你需要分析敌人弱点,抓取敌人攻击空隙进行攻击,正面硬钢是没有好下场的。

游戏给人的感觉有点像“黑魂”,但是战斗的爽快感,还有战胜敌人后获得的正反馈都比“黑魂”要强不少。这里为什么1代2代同时推荐,是因为这款游戏怎么说呢,1代2代都有一定的瑕疵,但是缺点基本是互补的,等于就是2代改善了1代的缺点,却丢失了1代的优点,大家如果想玩的话可以自己找适合自己的版本。以上就是小白这次带来的几款痛并快乐着的“魂类”游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

如果一个游戏,能有荒野之息的开放性,巫师三的剧情,只狼的打斗,那么能达到什么高度?

首先需要说明的是,题主说到的《荒野之息》、《巫师3》、《只狼》都是不可质疑的游戏作品。更巧合的是,这三款游戏都曾获得TGA最佳游戏。但如果将这三款游戏的特色糅合在一起,我觉得并没有想象中那么美好[荒野之息]笔者一直认为:游戏不可能面面俱到,总需要突出一个核心玩法。比如题主所言的这三款游戏,《荒野之息》侧重高度开放的无缝地图,《巫师3》扣人心弦的剧情,《只狼》则是体验极佳的战斗设计。

“开放世界,剧情,战斗”分化到三款游戏中即是它们的独特之处,但如果融合在一起,就显得不具特长了,即缺失主打的核心玩法。[巫师3]从游戏实际体验来说,《荒野之息》之所以能够实现无缝大世界,最主要的就是任天堂缩减了地图建模,极大的压缩了地图要素甚至NPC数量。而《巫师3》的剧情呈现,最重要的就是依托于NPC与场景氛围烘托。

而《只狼》的战斗体验属于soul like硬核体验,从《只狼》的实际通关率来说,完全属于劝退游戏。试问,将这三个游戏融合在一起。并且还都最大限度保留特色,这可能吗?从游戏设计上来说,这三款游戏的特色玩法,存在互斥之处。[只狼]结语总结下笔者的看法:这三款游戏放在自己品类中,绝对是数一数二的“王者”,但这三个王者凑到一起,配合起来作战的时候,可能还不及1个王者带4个钻石。


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