这两点就足够淘汰网页游戏,比如《传奇》这类网页游戏挂机氪金游戏,根本对他们提不起兴趣,就更不用说《斗破苍穹》这样的靠网文支撑的游戏,他们根本不懂在玩什么,玩这个游戏的目的。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。
洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。
要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。
见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。
不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。
广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
《热血传奇》中道士应该怎么玩?
热血传奇也算过去,一款十分火热的单机游戏。如今玩他的玩家大部分也算是老玩家了,而且现在的传奇也根据时代的变化也进行了一系列的变动。不过传奇的原始的画风和操作,就连人物角色也和当初一样,那么我就在下面对大家进行一下道士的玩法。道士这个职业相比于战士近战爆发要弱点,相比于法师的魔法伤害以及群体攻击伤害也弱点。
但是就是这么一个两面都不像,两面都不完美的英雄,却是一个相当称手的职业。首先,拥有比法师多的血量,可以完美的充当诱饵,去勾引敌人,同时,技能上也有自愈功能,有隐身属性。其次,也有不错的召唤技能,能够召唤相当强势的属下充当肉盾以及耗血能力,自己可以远程使用火符去攻击目标。属于一种战略优势,以多打少,即使敌人或者怪物血量很强大,依然挡不住被群攻的风险。
然后,因为本身,还具有施毒的机制,所以面对比自己强大或者弱小的敌人时候,这个技能就会使还未开战,对方以及削弱了一点的战斗力,如果敌方过于弱小,一个毒都可以对对面造成毁灭性的打击。最后,尤其是35级召唤神兽之后,一般是前期相对比较困难的领域都可以去挑战一下,凭借神兽强大的防御系统以及足够快的清怪能力,可以自给自足,由于耗蓝比较少,清怪也可以依赖神兽,甚至有的地图能长期呆在那里,直至打到自己满意的装备在离开。
不过缺点也是可以看到的,在前期,装备不好,或者没有修炼召唤神兽技能时候,都会升级特别缓慢,需要依赖其他属性的职业来带动自己升级,实现优势互补的局面,所以在和朋友玩的时候,尽量不要使用统一的属性英雄,应该合理的搭配。还有很多人可能觉得道士PK起来也简单,施毒,召唤神兽,然后绕圈圈跑就可以了,这也算是一般的PK方式,但是一旦别人也技术好,这种战术就使用不上,而且,怪物多的地方,或者人多的时候,神兽也用不上,所以可能有的时候为了召唤神兽,在原地多停留了几秒钟就被对面杀死的场景也历历在目。
所以我们就要清楚认识到这个职业最本质的特点,就是勾引,吸引火力,说白了就是施毒。如果有队友的时候,就吸引足够。队友不在的情况下,就要对自身操作熟练度一种考验。火符就发挥了作用。说到这,不得不说,道士装备属性,在这里,我针对广大玩家提出要求,就是装备一般的情况下如何发挥最大的收益。首先,蓝量值足够用,施毒和火符两个技能都与道术有直接关联。
我建议大家PK的时候最好的武器选择银蛇,首先拿着银蛇杀人不怕加咀咒,因为本身武器就不值钱。其次银蛇有加准确,所以就算是用物理攻击砍都会比无极或是龙纹要强(针对百区的玩家)。 还有就是如果对方实力比较强,或是人数比较多的时候,我们就要针对敌方的职业,来带一些特殊的装备。比如如果对方的法师比较强,疾光电影比较猛,那我们就带一个躲避40的虎齿,这件装备是一个合格道士必须要有的装备,就算没有40虎齿也要准备一个30的虎齿或是灯笼,这样你才能从容的面对敌方法师。
但要是武士比较强的话,那我们就要带一对辟邪手镯,最好是加道术或是加躲避的的极品。有的朋友不明白为什么要带辟邪手镯,其实它就是能让你有几率躲避武士的攻击。要知道武士的烈火是有很强的攻击力,要是你没有辟邪手镯很容易就能将你直接秒杀。但要是带了加躲避的装备,那我们就有几率将其躲过去,有时会有让你意想不到的效果。
至于说道士同职业之间的PK我看就不要打了,因为大多时候都是谁都杀不了谁,只是在浪费时间。尤其双方都带了40的虎齿项链,那就更不用打了,除了毒能掉点血之外,符打在身上几乎是很少能命中的。这也是为什么我让大家拿银蛇的原因,如果有了银蛇准确的加成,命中的几率还是要大一点的,但也无法做到可以将对方直接杀死。好了,说了这么多,总结一下,在玩道士时候,要合理运用神兽,火符,和施毒的技能,多练习走位。
传奇世界,网页游戏,什么职业厉害?
小弟为了回答楼主的问题,特地找了一款楼主所说的《传奇世界》网页游戏,体验了2个小时,分别玩了战法道三个职业,给楼主分享下游戏体验。想必楼主不是土豪玩家,否则不会问什么职业厉害,难道楼主没听过一句话“充钱什么都厉害”吗?小弟就从平民玩家角度出发,来给楼主推荐下玩什么职业合适?建议一般人选择“道士”这个职业,具体理由如下:战士,不用小弟说,大家都明白,有等级有装备,高级别高属性肯定厉害,页游也一样。
如果不是花钱的情况下,还是不建议玩战士,投入大,当然PK杀人的感觉也最爽。其次不建议法师,虽然法师输出高,但血少脆弱,还有一点,因为法师的技能多,需要动手的地方多,如果你是个懒人,还是别玩法师了。最值得推荐的就是道士,因为有宠物,就算你站那不动,宠物也会帮你自动打怪,省去不少烦恼,懒人必备简直,最重要的是打BOOS,战士、法师可能会因为输出不够而打不过,或者能打掉血,但自身扛不住,但道士就不一样了,可以靠毒磨、靠BB去耗,从性价比来说,道士最高!不过现在大家都这么忙,能守着电脑玩游戏的人并没有玩手机的多,如果想随时随地能玩的话,只有玩手游了,小弟这里是《龙之神途》传奇手游,有兴趣的朋友可以关注了解更多。
玩网络游戏花百万千万人民币的人真的不是托吗?
不是托,下面我给大家介绍各游戏的土豪!网络游戏大家都懂的,现在的大环境下,不花点钱玩网游的话,很难得体会到游戏的快感,所以,网络游戏当中不乏很多舍得投钱的真土豪!哪些网游的投入是最大的呢?各个网游的烧钱的程度都到哪种地步了呢?哪些游戏中TOP1的烧钱玩家都有谁?时过境迁,可能有的游戏已经出了超越了他们的人,但是他们曾经也是我们津津乐道的第一人!《御龙在天》第一人:皇族天赐游戏花费估计:800万《御龙在天》很多名人,如月光,无心,都是18X套,可能你会觉得为什么是他啊,但是你听我慢慢道来!《御龙在天》第一个统一九国的男人,可能他要的不是其他什么,只要一张截图,不说其他的,当初入驻御龙在天,刚开区就放话一统九国,可能有的人以为他是在吹牛,但是他确实做到了,第一个感吃螃蟹的人都是值得敬佩的!你可能会说月光他可是18星套比他不牛多了,但是玩过抬头的老人都知道,以前月光也是在的,哪个时候他可是一点都没和天赐对抗过,后来皇族撤出御龙在天,月光才展露风角,所以我个人认为,天赐应该是要过了月光一头,至于SY无心,虽然也是18X套,但是他连现在的月光都打不过,别提以前和天赐对抗了!天赐的皇族正是在御龙才大放光芒,挑战北狼,对战情谊,战CHINA公会,偏偏又都赢了,有的人可能会笑,说侥幸而已,但是我觉得如果他没有真正实力,也是没用的!《传奇》第一人:8L经典名言:不要拿你的年薪,来挑战我的零花钱!游戏花费估计:2000万玩过《热血传奇》(简称“传奇”)的基本都知道,《传奇》的等级可以说是中国网游最难升的,想当年,楼主初一的时候偷了我妈1000块,那时候玩的三区,冲了200块的点卡,拿钱叫一个网吧得带我升级,被我妈发现后,差点被打成变形金刚。
然而《传奇》十区就出了一个猛人8L,据说花费2000万,升到了999级,逼的盛大改了等级限制,后来十二区也出了个疯狂人物(伊人风采)也是直升999级,8L看有人名气超过他了,果断去12区,建了一个名为霸世メ遇神杀神的号,几天时间直升999,还带了一群霸世开头的人,都练成几百级,碰到如此烧钱的人,伊人风采也是丝毫没有办法,所以传奇第一人8L当之无愧!2010年12月32日,LLLLLLLL1同志于每天升15级的速度,终于达到999级,血量突破三百万大关,经过两年的刻苦修炼,决定正式出关,在法玛大陆掀起了一阵风波。
该服务器一直人气火爆,沙城长期有(荣誉之巅)与(战传奇)两大行会天天火拼;这天沙有(荣誉之巅)所占领,难得(战传奇)行会没有攻城战,经查询,这天攻城的只有一个从来没有听说过也没有见过的行会(神)申请了攻城,晚上沙老大安排三个爱聊天的MM战在皇宫内例行站岗,一直到21:50也未见一个人(神)行会的人来,20:51皇宫站岗的MM突然发现从外面进来一个人,名字是桔**的,叫LLLLLLL,三个还在调情的MM几乎是在瞬间同时倒下,还没有来的及还手,屏幕上一行红字同时顶起:沙巴克已被(神)占领,沙行会老大急忙M值班的MM,怎么回事??有多少人?回答:就一个,沙老大舒了口气,带领在土城的几个战士前往皇宫,到皇宫一看,果然只有一个人站在皇宫的角落,英雄已经收掉,站着的人身上的装备已拿掉,只穿着布衣,几个跟随的战士的烈火已经朝那人的身上打去,那人血量显示一长串数字的让几个人目瞪口呆,沙老大也楞住了,缓过神来打到:!~皇宫遭外星人进攻,请行会所有成员速回沙城,不管你在做什么;一时间,皇宫站满了人员,对站在角落的那人狂轰滥炸,21:52,20:53.……20:59,马上攻城就要结束了,那人头顶上的血量显示数字却还是7位数,拼劲全力,于每分钟打下那人近10万的血量,攻城结束了,那人头顶还显示有2000000多血量;从那天起,LLLLLLL同志每天7:50准时出现在沙皇宫角落,身上只带一个复活戒指,也是从那天起,传奇最火爆人气的服务器由一个2个人行会占领,那个行会叫(神),封号金刚不坏,归隐山林。
有一天,LLLLLL红名了,也巧,刚出到比奇城门大刀边上,公司一个电话过来,说有事急需处理,马上放下传奇,去处理事情,这一去回来已经是一个星期后了,回到家,电脑还开着,人还站在城门口,唯一不同是两位值班的大刀却奇怪的消失了,回土城转了一圈,却发现土的大刀也不见了,连走几个城大刀弓箭手全部奇怪的消失了,找人问之,回答:你到土城墙上看看就明白了,他好奇的的跑去看看,只见城墙上留下这么一段话:忆当年,威立于城门之前,红名皆惧,惩奸除恶;叹如今,恶人竟金刚不坏,伤吾自尊,归隐山林。
题外话:《热血传奇》是我们70、80、少数90后一段不可磨灭的记忆,多少人为之疯狂,还记得有女玩家喊喇叭用处女膜换一把屠龙吗,我们在《传奇》里耗费了多少青春,但是如果现在问问以前的自己值么,我想我会回答值,因为它让我笑过,让我哭过,让我激情过!《梦幻西游》毫无争议的第一人:威少据说他是百花村一夜之间冒出来的高手,威少刚进百花的时候,直接把点卡刷到190万,后来就直接刷点卡了,150点150万,百花村一夜之间物价飞涨,书铁强化石大幅度提升!后来他转区收号和宝石,11级除太阳和光芒都是二千,哪个时候不知道有多少转百花收宝石卖他,他还专门请人刷经验!据说手里还有30个人服战号,我记得百花是第一个团队全部175上场的,我是说团队不是说个人。
后面买神器师驼应该很多人知道,26万。武器加空号。威少自己说的他买珍珠就花了30多万RMB,现在还有100多车珍珠。兽决就不说了!最牛比的是,逼的网易限制百花服战,不然服战几乎都是百花拿冠!《征途》,号称中国最烧钱的网游,各种大款奇出,叫我排这个的时候还真是有点为难!如楚魂V随风随行的紫15星套,纵横V玉帝的纵横家族,皇族天赐的一统十国,常州v恶棍的双15星!但是我个认为花钱最多的应该是中原暴徒,此人叱咤《征途》,有传言说2009的时候他已经花费2000万人民币,2010年4月20日征途嘟嘟记者采访,经中原暴徒本人证实,仅中原暴徒此号就花费2000多万,此人还接手过楚魂号,从其几乎完美的装备来看,和平时甘为美女挥金如土的气势,鲜花榜杭州太子小佣人和丹宝,仅仅创世春秋那一夜花雨,20多万朵花(时价5万RMB),现实中赠美女法拉利,曾经的捐献榜近80万锭白银,丹宝的半套15星,中原暴徒的“小号”求死勇士15星套装,其花费估计在4000万左右……《天龙八部》第一人:王大妈游戏花费估计:300万他是天龙里的人气王!他有众多的粉丝和追随者!他是论坛上长盛不衰的话题人物!他是明教永远的大师兄!他是特立独行的‘王大妈’!王大妈,《天龙八部》明教的代表人物,以其超强的属性和技术闻名。
第一个全7的明教,《天龙八部》的领军人物之一,可能有的人比他烧钱烧的多,但是我心中的天龙第一人永远是王大妈!《QQ西游》第一人:Song、香水玩过《QQ西游》的都知道,一颗九等宝石和出来要50多万RMB一颗,伏龙寺的一位富二代,全身有18颗九等石头,叼丝们,自己去算把,50X18要多少钱,还不代表游戏内其他花费,真是爹比爹,气死人!QQ自由幻想第一(晓。
“一刀999”这些“传奇类”游戏为何总有人玩?
说起盛大传奇,估计80后基本都有所了解,在那个网络游戏还不发达的时代里,它算是首批横扫全过网吧的经典之作。然而由于开发商自己“作死”,长时间无视外挂以及原始代码泄露等问题,最终走向了没落。这篇文章我们要讨论的不是这些,而是时隔多年之后一直延续不断的私服以及其他和“传奇”类似的游戏,成了网络上常见的种类。
按照常理来说,正版授权的游戏已经消亡,那就说明了这款游戏作品不适合当前市场需求,然而传奇是个例外!现如今铺天盖地的宣传足以表明这类作品貌似很受欢迎,每每打开网页总会看到一些相关的信息,大有成为“网络牛皮癣”的势头。其实我个人当初也算是一位传奇的粉丝,比奇省外砍过“稻草人”,蜈蚣洞里刷过经验,对于这款游戏也算是有一些情怀吧。
好奇心驱使之下,我也曾点开过类似的游戏,基本都是类似网页游戏一般,进去之后全部自动,升级超级快但是却没有任何操作可言。说实话除了画面风格和一些装备设定很像“传奇”之外,其他方面并没有过多的亮点。就是这些看上去毫无美感的东西,其实玩家的数量并不少。 究其原因就在于这类型游戏开发成本很低,随便搭建个服务器就可以上线。
接下来要做的就是“姜太公钓鱼愿者上钩”,偏偏这些“上钩的鱼儿们”都是像我一样,对当年那款经典游戏抱有情怀,对如今眼花缭乱的手游不太感兴趣的80后。这部分玩家手里有些积蓄,却没有多少时间,玩游戏投资个千把块没什么问题,最重要的是可以全程自动。 开发者们恰恰是摸透了这种心理,你想要什么,我就给你什么,只要你可以投资,其余都不是问题!之前有朋友爆料,这类型开发者并不指望大家全部都参与充值,而是仅服务于少数土豪们开心而已。
举个例子,一万人的玩家群体里只要出现2—3个土豪就可以,另外为了激发顶端玩家的消费能力,游戏中不乏出现各种“拖儿”,有建立行会和你对着干的,也有和你并肩作战一起冲击排行榜的,总之你能想到的花样,全部都有,甚至你压根不知道的东西,人家早已经研究透彻。 对于土豪们来说,花钱买开心,对于开发者来说赚钱也开心。
一个游戏玩10年以上是什么体验?这种人应该很少吧?
一个游戏玩 10 年以上这种人很多,这主要则是因为在我的粉丝当中有很多这样的玩家。而我们共同的爱好就是 2006 年由日本光荣发布的《三国志11》,这款游戏的发售日是 3 月 17 日,正好刚过了游戏的第 15 个年头。虽然说这个游戏很多人都玩了 10 个年头以上,但是也没有说月月玩,天天玩,就是总会有那么一瞬间让人想起有这么一个游戏,然后从电脑里翻出来,打上几个小时或者几天,满足了这股回味之后,它又被放置在了那里。
而这种感觉时不时的就会发生一下。游戏画风尽管游戏已经有 15 个年头了,但是现在看来这款游戏的画面依然没有让人觉得“颜值”太低而无法欣赏。对于现在这个看脸的时代来说,《三国志11》肯定不是高颜值的代表,但现在看 15 年前的游戏有着这样的表现力,也实在不能要求在高了。随心所欲这里想说的随心所欲并不是游戏有多么高的自由度,而是游戏的整体节奏。
《三国志11》尽管官方的标注是模拟战略游戏,但更核心的要素还是战棋玩法。而这种玩法不会受到其他一些单机游戏有着明确的短时间急速的操作要求。所以我想去看会电视回来再玩,或者吃个饭再回来玩,都不需要看游戏中发生状态而决定,完全随心而动。个人的意志和决定不受游戏的控制。对抗性游戏中的 AI 尽管是有它自己的一个固定套路,但是会因为你使用的君主势力不同,在面对相同的 AI 时候得到战役体验也完全是不相同的。
这种感受尽管用 Roguelike 来形容不算恰当,但是却也有一些类似的感觉。游戏未来说了一些这个游戏的我和大部分朋友的基本共鸣点之后,也来说说这款游戏能让大家坚持这么久的原因 ---- 有着一大批爱好此游戏的技术大佬和 MOD 制作者。一个单机游戏能够保持这么多年的生命力,除了游戏本身的一些东西之外,更多的还是要靠 DLC 和 MOD 来延续它的生命。
而恰好 311 就有这么一大批大佬为之坚持无私的奉献了 10 多年。现在还在玩《三国志11》的玩家肯定都玩过或听说过《血色衣冠》这个 MOD 游戏。作为这个 MOD 的作者 RK,早在 2008 年就开始策划游戏,直到 2010 年发布游戏的第一个版本,到现在已经成功发布到《血色衣冠5.0》版本。在这个游戏中作者上溯春秋、下迄明末,跨度两千余年,所选的 40 个政权、732 名文臣武将,以统一华夏大地为目标,在同一个舞台上相互角逐。
为了让每个出场的武将都有详尽的介绍作者还以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写了十四万字人物的列传。从这些介绍不难看出这个 MOD 是多么具有厚重感和历史感。同时为了更好的让游戏变成玩家们想要的样子作者 RK 还专门研发了对于游戏规则设定和修改的工具 SIRE。SIRE 并不是我们传统意义中的游戏修改器,而是一个游戏规则定义器,它把很多游戏中不合理或不写实的设置变得更加真实,让玩家们通过 SIRE 的设定更能感受到真实的战场模样。
韩国思密达你以为只有国内的玩家对于这款游戏有着这么高的热爱程度吗?在韩国依然有着众多的玩家对于这款《三国志11》有着非常高的热度。他们的技术团队不仅派代表来国内像我们的技术大佬请求技术的攻坚,同时也带来了他们修改过的《三国志11》游戏。让我们见识到了在一衣带水的韩国,这款《三国志11》游戏依然有着非常高的人气。
为什么有人觉得网页游戏只在中国畅销,国外网页游戏没人玩?
在国内,网页游戏最大的一个优点就是随开随玩,并不像网络游戏、单机游戏还需要下载。而且网页游戏种类繁多,不像单机或者网游一样一款游戏就只是这一种。网页游戏是一个游戏种类的集合体,只是游戏方式有所改变,但是实质上跟网游没太大的区别。而且对配置要求很低,只要网速快、电脑能够打开网页浏览器,基本上再没什么问题。
在游戏体验上:比如单机和网页游戏,《口袋妖怪》这款游戏出来早了,后期也做出了各个版本不同的新游,我认为它最大的缺点的就是只要换了游戏又得重新开始练起,这一点实在是太让人头疼,不管是再怎么喜欢,当一个玩到基本通关的时候,突然又开始从一级重新开始,还是有很大的落差感的。虽说是山寨吧,但是可以让人玩很久,单机通关了就不想再玩一次。
网页游戏既有这类单机,又有账号全通,比如注册一个4399账号,在4399沾过的游戏它都是有记载的,除了单机小游戏之外,下次登陆还在这是比较占优势的。还有就是画质、画风,网页游戏比网络游戏自然是没法比,大型单机做出来之后就一直保留原有的画风。网页游戏和网络游戏是联网的,而单机并没有。所以它们还是可以更新的,虽说更新比较慢吧,但是的确是一直在改进。
虽然最后还是比不过单机,但每次更新画风都感觉总体而言好一点,即比如生死狙击,一开始的确比起穿越火线根本没法提,后面玩的久了其实感觉还可以,毕竟它只是一个网页游戏。在国外网游不吃香的主要原因有:游戏首先得气势恢宏,对画面要求高、自由度高。这两点就足够淘汰网页游戏,比如《传奇》这类网页游戏挂机氪金游戏,根本对他们提不起兴趣,就更不用说《斗破苍穹》这样的靠网文支撑的游戏,他们根本不懂在玩什么,玩这个游戏的目的。
反倒是像日本的动漫相关PC游戏比较受欢迎,因为他们知道这个东西应该怎么玩。而且在国内网页游戏横行的主要原因还有就是广告太多,即使是我也有时候忍不住会去点一些“鲲吃鲲”“道士开局一条狗”“盗墓笔记”等等的页游,点进去其实什么样,应该很多人都清楚,那根本就和宣传的不沾边。反倒是我们正因为懂后面会发生什么,里面有什么东西才会去点开它,就像斗破苍穹,一开始只是抱着试试的态度,后面就不知不觉就充了好多,只是为了那个等级就把这样的文字游戏竟然玩了半年,最后几个月没玩区忘了是那个就没了。
《热血传奇》骨灰级老玩家们能说说你们玩传奇游戏的经历吗?
盛大十七区白云山,和一对夫妻组队打,他们两口子就是我们本市的,僵尸洞打怪认识了,因为我的游戏名字有本市名称。后来一直狂刷祖玛和封魔谷,42天出狗,我们两道一法都是全服最高,战力最高。曾经有一天晚上八点多开始,和一战两道一法团队抢怪pk,打到第二天早上七点多,买药花了几百万。现在自己开服,一帮骨灰一起玩,一直是亏,也没指望传奇私服挣钱,纯粹为了开心,每天群殴激情,哈哈。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
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2023-08-25 / v4.4.0
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2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1