同样,大量别具特色的游戏系统,让玩家在本款游戏中可以充分的掌控游戏时间,体验到丰富多彩的手游生活。出色的设定,以及高“福利”的游戏机制,让《碧蓝航线》成为了一款饱受玩家欢迎的二次元游戏。如今,尽管这款游戏并没有国服运营,但无数死忠们顶着延迟和语言不通,前去外服游玩的场面,也可以说是游戏界一道靓丽的风景线了。
无独有偶,最近在一个经典端游战舰世界国服中也有一场盛大的"狩猎",只不过对象不是怪物而是其它一战到二战的200多艘各式战舰,虽然这不是一个全新游戏,但是也有全新内容盛大登场。
战舰世界POI是什么梗?
好老的梗出处poi是舰队Collection中驱逐舰夕立的口癖poi,因为动画《舰队Collection》的热播而流行舰娘夕立的口癖poi(有时也会翻译成破衣“啵”)有“……的样子”的意思当然也可以单独成为一个句子(单独成句)用不同语气表达不同的感情总之就是废萌......(@某yuzusoft)一般加在句尾使用,通常都是单发(通常单发)有时用于表达特别强烈的情感也可以使用三连发如动画第八话“真的是很厉害poipoipoi”也有单独使用poi成一句,并配以夕立嘟着嘴的魔性表情poi的意思含糊不清,也被认为是在捏他所罗门海战中夕立不明不白的战果实际上poi有时也用于代指夕立poi。
稳如poi:源于dota术语“稳如狗”poi,由于夕立有着形如犬耳的刘海并持有【所罗门疯狗】称号poi,因此有“稳如poi”的说法poi。(疯狗算是历史梗 形象梗,具体请看改二后的POI的立绘以及夕立终战时的表现)目前“poi”与“niconiconi”和“duang”并列为三大鬼畜素材poi。床前明月光,nico poi duang。
QWERTY的键盘的右上角正好是iop。其他方面C2机关在2010年发布的游戏《Sign System-E22 Annihilation Sequence》中谷边由美配音的女主鳥飼かなり同样有poi的口癖,(原文:「ぽい」かなりの口癖。自信がない時、恥ずかしい時、気分が高揚しているときなど、どんな時でもつい口走ってしまうっぽい?微妙な語尾上げ。
)令人怀疑夕立的口癖可能有其他原因。关于夕立号驱逐舰夕立参加过的战役当中,最有名的当属她生涯最后一场战役:第三次所罗门海战。战役由1942年11月12日-15日在瓜达纳卡尔岛的铁底湾发生的一连串战斗组成,是太平洋战争中唯一一次不是由空母而是由战舰作为主角的决定性战役。夕立的成名战是本战役的第一夜,因其突出表现而与第二夜的绫波齐名。
(狂犬与鬼神)以下为日方记录,不代表真正的历史(美日方面记录不同)第三次所罗门海战的第一夜战开始在日本时间1942年11月12日晚上11时30分,是从夕立和僚舰春雨发现美军舰队后,突入正在实施T字战法的美军舰队开始。夕立和春雨那像是要撞击美军先导驱逐舰的突进,让美军驱逐舰舰长吓得向左改变航向,并且导致整个美军舰队大乱,无法如预期般向日本舰队实施有利的T字炮击。
且在春雨发射鱼雷脱离后,夕立原方向不变直接单舰往美军舰队中心冲去,和美军舰队混在一起。见到此状的吉川舰长干脆下了“给我尽量打!”的疯狂命令,夕立两舷火力全开,把美军舰队化为一片火海。由于时值深夜,美军舰艇中弹之后甚至还不知道开火的敌人是来自舰队内部。 根据夕立的详细战报,当时情形如下:23时54分 在1500米的距离发射八枚鱼雷。
23时55分 敌防空巡洋舰、亚特兰大级巡洋舰被鱼雷命中,大破。23时56分 对右70度的亚特兰大级巡洋舰开炮。23时58分 命中敌巡洋舰,敌舰陷入大火灾。24时00分 往右160度的敌巡洋舰开火,全弹命中,造成大火灾。00时03分 向右20度的敌巡洋舰炮击,全弹命中,造成大火灾。00时09分 朝左40度的敌驱逐舰炮击,使敌舰陷入火灾。
00时13分 敌舰炮弹命中舰桥与其他部分。00时26分 无法继续航行。战果总结:击沉一艘防空巡洋舰、让一艘巡洋舰和驱逐舰陷入火灾。对三艘巡洋舰和一艘驱逐舰发射了150发以上主炮、200发以上机枪。对两艘巡洋舰发射了八发鱼雷。虽然在这场战斗中,夕立据说被不分敌我打得很惨,但在她被炮弹打到机关停止后,吉川舰长甚至下令“张帆”,试图利用床铺拼凑成的风帆继续向美军舰队突击,让整船的官兵士气都疯狂起来。
美军发现白帆时原以为是举白旗投降,但又吃了闷亏之后气得发电文怒吼「Sink the SOB!!」把这狗娘养的给我轰沉!只可惜在这种情况下的夕立当然无法继续战斗,面对逼近的美军舰队,包含舰长吉川中校在内的残存士官兵只好移至前来救援的五月雨驱逐舰上脱离,而被放弃的夕立被随后的美军巡洋舰给击沉。以一敌多创下如此辉煌战绩的夕立,被日本人赞誉为「阿修罗」、「水雷战队的精华」,并且其战功被详细单独特记在第四水雷战队的战功详报功绩栏中。
其最初的舍身突击更是大大改变了这次遭遇战局势,改变了本应遭袭的日本海军舰队的命运。也难怪在舰これ中开放影射所罗门(ソロモン)海域的5-3鲑鱼(サーモン)海域之际,营运团队会同时开放夕立的二改,并且给予夕立在二改后媲美重巡洋舰的高素质上限。单单以一艘驱逐舰之身,可以干掉美军一艘防空巡洋舰,把两艘巡洋舰和一艘驱逐舰打到陷入大火,虽然有机运巧合,但夕立所创下的功绩与纪录得到如此评价,可以说并不过分。
(重点提示,此记录存疑,美方和日方的记录有非常夸张的差距,实际上日本方面为了士气和其他什么的假造战绩不是一次两次了,中途岛海战宣城击沉两手重型航母就是个例子)日军在战略上是失败的要知道阿部(日军舰队指挥官)的任务是摧毁亨德森机场,而美军的第67特混舰队的任务则是掩护美军向亨德森机场派出的运输舰(11月13日阿部指挥的日军(红线)以及卡拉汉指挥的美军(黑线)的大致路线。
两军此前各自迎头相向,并最终在位于萨沃岛、埃斯佩兰斯角以及瓜岛的伦加点之间的“铁底湾”相遇。瓜岛上的绿点为亨德森机场。)日军往瓜岛投送部队和补给的尝试失败,使得日军无力再次发动进攻以图夺取亨德森机场。日本海军只能运送最低限度的补给,以及少量补充兵员。由于亨德森机场以及美军航母的持续威胁,日军只能继续依赖所谓“东京特快”(玩舰C的都知道了,东急)来进行运输。
然而这些微薄的物资对于瓜岛上的日军只是杯水车薪,到1942年12月7日为止,平均每天因为饥饿、疾病和美军的陆空攻击而损失50人。12月12日,日本海军提议撤退。日本陆军反对此项提议,认为他们依然有能力从盟军手中夺回瓜岛;但大本营从天皇处获得许可,12月31日决定从瓜岛撤出所有部队,转为在新乔治亚岛重新构筑所罗门群岛的防线。
因此,瓜岛海战是日本海军最后一次对于控制瓜岛周边海域抑或重夺该岛的尝试。相对的,美军可以对瓜岛畅通无阻进行补给,包括1942年12月底换上了两个新驻防的师。亨德森机场挫败了日军的图谋,协助美军取得胜利。日军在岛上的抵抗一直持续到1943年2月9日,大部分幸存的日军都得以撤离。(瓜岛附近的日本运输舰“山月丸”以及一艘日本小型潜艇的残骸)日军在向美军战列舰发射鱼雷时,遇到了严重的提早自爆的问题。
爱宕号发射了19枚,全部射失,高雄号则是发射情况不明。相同的问题早在1942年3月的爪哇海战役就已经暴露,但当时鱼雷低命中率的问题并没有影响战局,由此导致了7个多月后的瓜岛海战的恶果。此外,萨沃岛海战时夜战中打开探照灯的军舰会受到敌军集中攻击的危险的问题也没有得到考虑。但是,日军依然夸大了战果(惯犯),部分原因也是因为鱼雷提早爆炸导致的误判。
联合舰队发表了“战列舰击沉2艘、重创1艘,重巡击沉2艘、重创1艘,驱逐舰击沉2艘、重创1艘”的战果。但是宇垣接到了美军两艘战列舰离开的侦察报告,因此写到“美军战列舰2艘、重巡2艘、驱逐舰8艘进入,同样的两艘战列舰离开”。战前军令部总长永野修身大将在向昭和天皇上奏的时候,裕仁曾警告他“日俄战争中进攻旅顺时曾有过初濑、八岛的先例,需要注意”。
日俄战争中,围攻旅顺要塞时,两舰曾经因为俄国布雷舰布下的水雷而沉没,6艘主力舰中当即损失了两艘。但最终裕仁一语成谶,让他最为担心的事情还是发生了。华盛顿号和南达科他号之间在战斗后发生了矛盾。两舰在港湾内修理的时候,“华盛顿号在南达科他号危难之时见死不救独自逃命”的说法甚嚣尘上,两舰乘员在泊地发生斗殴。
南达科他号的舰长在返回美国参加“战列舰X(南达科他号)”的取材时,宣称“南达科他号击沉了雾岛号,华盛顿号则逃命去了”,使得两舰乘员在战后依旧龃龉不断。美军利用瓜岛的胜利继续前进,积极向日本展开进攻,导致日后日本的一连串失利以及二战的最终结束。美国总统罗斯福在听闻战斗结果后,评论道:“看来战争的转折点终于到来了。
”历史学家埃里克·M·哈梅尔如此总结瓜岛海战的胜利:在1942年11月12日以前,(日本)帝国海军有着更好的舰队,更好的战术;然而从1942年11月15日开始,他们的指挥官们丧失了信心,他们缺乏战略纵深来迎击不断发展壮大的美国海军。1942年11月以后,日本海军每况愈下,而另一方面,美国海军愈发强大。
统率瓜岛的部队的亚历山大·范德格里夫特将军对海战中的水兵们不吝赞誉:我们确信敌人受到了沉重的打击。我们感谢金凯德将军昨天的相助;我们感谢李将军昨晚的奋战;我们的飞机对敌人挥下了永不停息的铁锤。所有这些努力都值得赞赏,但我们最崇高的敬意依然要留给卡拉汉、斯科特、以及他们的战士们。正是他们以无比的勇气,在千钧一发之中,击退了首次进犯的敌军,为接下来的胜利铺平了道路。
仙人掌的每个人(瓜岛上的美军)都会解下自己伤痕累累的战盔,向这些战士们致敬。聊歪了只是稍微谈谈POI的历史罢了也希望大家能拿平常心去看待这些东西毕竟战争工具毕竟只是工具,真正的祸根还是人多的不说,免得被人喷了(第二次所罗门海战,鬼神(黑豹)凌波)转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。
有什么耐玩的安卓手机游戏推荐吗?
如果要谈哪些手游最“耐玩”的话,小编首推的就是二次元游戏了。《命运:冠位指定》如果要说国内哪一款二次元游戏最受欢迎的话,毫无疑问答案就是《命运:冠位指定》。架构于型月世界观的《命运:冠位指定》,奈须蘑菇亲自主笔完成的剧本,令这款游戏的剧情和人物刻画水平在整个游戏界都堪称首屈一指。而作为一款二次元游戏,《命运:冠位指定》的人物立绘更是福利满满,令玩家好评不已。
本作上乘的综合质量,使这款游戏哪怕如今看来,战斗系统略显复古和不友好,死忠玩家的热度却从未冷却过。如今,《命运:冠位指定》可以说代替了《命运之夜》,成为国内月厨最大的集散地了。《碧蓝航线》最近,《太吾绘卷》在Steam的畅销,令玩家们欣喜不已。然而,在此之前《碧蓝航线》就创造了国服手游火爆日本的佳话。
《碧蓝航线》是一款高质量的国产“舰娘”类作品,针对触控平台的特点,《碧蓝航线》原创一个半弹幕风格的,颇为好玩的战斗系统。作为一款优秀的“舰娘”游戏,《碧蓝航线》更是优化了许多《战舰少女R》或是《舰队Collection》不友好的设定,例如,提供了方便的后宅挂等级,取消了不友好的“修理”设定,改成了“心情”,以及在资源上对新人显得更加“友好”。
出色的设定,以及高“福利”的游戏机制,让《碧蓝航线》成为了一款饱受玩家欢迎的二次元游戏。《阴阳师》《阴阳师》是一款由网易出品的,风格颇为别致的“收集”类游戏。在这款游戏的美工方面,网易展现了他们一贯高质量的风格把控能力。从角色立绘服饰,UI,到字体上,《阴阳师》都为玩家们展示了一个颇为“热闹”的水墨画世界。
同样,大量别具特色的游戏系统,让玩家在本款游戏中可以充分的掌控游戏时间,体验到丰富多彩的手游生活。如果你觉得哪款游戏适合打发闲余时间的话,耐玩性极高的《阴阳师》就是个不错的选择。《碧蓝幻想》在诸多ACG游戏中,《碧蓝幻想》堪称一款享负盛名的传奇。本作之所以广受欢迎的原因,就是因为顶级的美工水平了,在这点上,《碧蓝幻想》是毫无疑问的业内楷模。
细腻的笔触,优秀的色彩运用,以及大胆的风格,让这款游戏的人设立绘成为了万众关注的焦点。可以说,《碧蓝幻想》的美工,找到了艺术性与商业性上的完美结合点。横跨了手游和页游两个平台的《碧蓝幻想》,在充分调动玩家的碎片时间同时,更靠着高度的游戏性以及耐玩性,成为了一款非常迷人的,能够让玩家不知不觉间玩进去数千小时的佳作。
如今,尽管这款游戏并没有国服运营,但无数死忠们顶着延迟和语言不通,前去外服游玩的场面,也可以说是游戏界一道靓丽的风景线了。《食之契约》《食之契约》是一款略显小众的,耐玩性却极高的收集类手机游戏。在本作的设定中,各种食物化身为美少女和美少年们,而玩家也要在经营一家“饭店”的同时,充分利用闲暇时间,收集这些可爱又可口的飨灵,并且挑战关卡中的敌人。
为什么现在国内有很多青年人非常痴迷,愿意了解ijn(旧日本海军)的情况?
谢邀。现在国内很多青年人最初接触旧日本海军大概是通过动漫作品或游戏,这是日本对于中国一种令人担忧的文化输出,日本人将原本硬邦邦的钢铁战舰变换成妩媚动人的动画形象,从而符合现代青年人的审美情趣,引发他们对旧日本海军乃至海军文化的兴趣,这一点非常高明,不过这一做法却在一定程度上美化和掩盖了旧日本海军的历史本质,如果不全面地理解旧日本海军的历史,很可能陷入盲目崇拜的陷阱,就像日前在四行仓库穿日本军装拍照的所谓“日精分子”,都是极度缺乏客观历史是非感的极端例子。
这群妩媚动人的少女背后是一支曾经杀气腾腾的日本海军联合舰队!当然,动漫作品固然能够起到引导作用,但真正让国人对旧日本海军产生崇拜之情的根本原因还在于日本海军曾经的强大。不怕暴露本人的年龄,我对旧日本海军产生兴趣的年代电脑还远远没有普及,我在《舰船知识》上看到一篇介绍1942年萨沃岛海战的文章,在读到日军舰队暗夜突袭美军,在取得了一边倒的大胜后突然感觉日本海军真得好强啊!后来就越来越多地接触相关的历史资料,像日本海大海战、偷袭珍珠港等等经典海战都加强了我对日本海军的崇敬之情。
特别值得一提的是,日本在上世纪后期拍摄了很多海军题材的影视剧,如《联合舰队》、《山本五十六》、《啊!海军!》等等,都大力渲染日本海军的正面形象和精神力量,的确非常具有感染力,也产生了潜移默化的作用。在上世纪后期日本拍摄的海军题材影片中都着力刻画日本海军军人恪尽职守、忠君报国的形象。不可否认,日本海军在世界海军史上占有重要的地位,从明治维新开始不过短短几十年间,日本海军就崛起为世界前三的强大海上力量,赢得了中日甲午战争、日俄战争的胜利,并在太平洋战争初期取得了一系列令人瞩目的胜利,这是一支拥有大和级战列舰、零式战斗机、九三式氧气鱼雷等先进武备的海军,旧日本海军的舰船、飞机乃至战术都与其他国家海军迥然有异,独具特色,自然也具有别样的魅力。
但是,随着知识的积累和对日本海军历史的深入了解,我发现日本海军强大外表下也存在很多弱点和缺陷,战略战术思想的僵化、对于进攻的偏执追求、对于后勤护航的轻视,对于生命的极度漠视,以及国力资源的匮乏,这一切都注定日本海军在太平洋战争中无法取胜,即便是采取神风特攻那样的自杀战法也不过是垂死挣扎。更为重要的是,在研究日本海军乃至近代日本时,我们始终不能忘记日本的崛起和强大是通过对外扩张侵略获得的,日本曾经给中国人民、亚洲各国和整个世界带来深重的灾难。
不同于日服去年以信浓为主的舰队阵营,这次的龙宫活动主要将舰娘的集中到了驱逐方面。不过对于碧蓝航线而言,能够稳定的运营才是各种"懂人心"舰娘出现的前提,在防沉迷新规的影响下,即使是部分角色皮肤的立绘出现了修改,也可以等待后续版本再修复回来。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1