同时答主注意到,腾讯此次投资的两家游戏公司都曾研发过VR游戏。为什么国内没有厂商做3A游戏?是不挣钱吗?先说结论,3A游戏挣钱,而且是非常挣钱2021年全球最大的游戏公司Top10中,索尼以250亿美元的营收蝉联第一,腾讯只能排老二,也是唯一一个不是做主机3A游戏的厂商,网上一直吹流水的米哈游连名字都看不到,别说米哈游了,网易都排不上号所以那些说3A游戏没手游挣钱的,洗洗睡吧,现在最挣钱的,是3A游戏。
2020年全球市值排名前十的游戏公司:1、任天堂(日本):800亿美元2、动视暴雪(美国):678亿美元3、EA(美国):402亿美元4、万代南梦宫(日本):208亿美元5、TakeTwo(美国):145亿美元6、育碧(法国):115亿美元7、CDProjekt(波兰):88亿美元8、光荣特库摩(日本):84亿美元9、SE(日本):77亿美元10、科乐美(日。
世界上都有哪些著名的游戏公司?
本篇文章按照市值排名:No.1 微软(Microsoft)微软市值约4260亿美元,大家都认为微软是开发电脑软件的,其实微软也做游戏,游戏只是副业,像自家的xbox平台,但是对自家xbox平台不怎么上心。代表作:《帝国时代》、《光环》、《神鬼寓言》。No.2 索尼电脑娱乐(Sony),索尼市值约为322亿美元,索尼开发的游戏都是ps独占游戏,促进自家ps的销量。
虽然索尼自己不是主要做游戏的,但是他出品的游戏质量都很好i,销量也都很高。代表作:《神秘海域》系列、《战神》系列、《最后的生还者》。No.3 动视暴雪(Activision Blizzard),暴雪市值239亿美元。动视暴雪曾与维旺迪合并,2013年又独立出来。动视暴雪可以说是在中国知名度最高的游戏公司了,毕竟《魔兽》、《暗黑破环神》可谓家喻户晓。
代表作:《使命召唤》系列、《虐杀原形》、《守望先锋》。(注:暴雪娱乐属于动视公司,但暴雪娱乐独立运营,参照中国和香港的关系) No.4 任天堂(Nintendo),任天堂市值约205亿美元,任天堂已经又很长历史了,相信很多人都玩过马里奥、索尼克、精灵宝可梦这些经典游戏。任天堂在日本有很高的知名度,本土拥有3100万的手游玩家,在海外就低了很多了。
代表作:《口袋妖怪》。No.5 艺电(Electronic Arts),两度荣膺美国最差公司,但多样化的游戏品牌还是让EA的市值达到了201亿美元。EA的游戏数量没又任何公司与之抗衡,基本上无处不存在EA的身影,但由于产业链极其广泛,导致口碑极差。代表作《极品飞车》、《战地》、《fifa》、《质量效应》。
No.6 万代(Bandai Namoco),市值44.62亿美元。早期开发了很多知名街机游戏,代表作:《黑暗之魂》 No.7 科乐美(Konami),市值38.19亿美元。代表作《合金装备》,不过开发合金装备的小岛秀夫已经跳槽。 No.8 Square Enix,市值34.2亿美元,炒冷饭高手。代表作《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列。
世界上有几大游戏公司呢?你怎么看?
日厂:任天堂 代表作太多不列举了Sony 同上CAPCOM 怪猎,生化危机等SE 古墓,最终幻想等世嘉 如龙,索尼克等 光荣 仁王,三国无双等konami 实况足球,合金装备等白金工作室 虽然不是厂商但是游戏都挺出名 的,就提一下。
日本一 算小厂了,说了你们可能也不知道 还有很多厂子就不提了。欧美厂:EA:太多,本人最喜欢fifa育碧:刺客信条等微软:太多2K:荒野大镖客,nba,gta等等波兰蠢驴:昆特牌是代表作把V社:代表作dota2,A牌,哈哈哈哈哈拳头:LOL暴雪:魔兽,暗黑等中国厂:腾讯网易还有想不出来了还有很多欢迎补充。
如何评价腾讯是世界上最大的游戏公司?
腾讯已经成为全球游戏行业的巨头了。从QQ游戏大厅里的棋牌类游戏起,腾讯就已经开始规划它的游戏版图了。这十年来,腾讯先后入股投资或全资收购了全球范围类的35家公司。这其中包括腾讯在2011年斥资2.3亿美元(约合人民币16.8亿元)收购的美国RiotGames公司(游戏《英雄联盟(League of Legends)》(简称lol)就是该公司所研发的),于2016年花费86亿美元收购的芬兰手游公司Supercell,以及开发游戏《使命召唤(Call of Duty)》的动视暴雪Activision Blizzard(腾讯占有其12%的控股率)。
不仅如此,腾讯旗下自主研发的游戏也有不俗的成绩。被称为是现象级手游的《王者荣耀》,拥有2亿用户,日活跃用户高达5000万。另外,《王者荣耀》已经获得华纳兄弟和DC娱乐的相关授权,准备在今年9月进入美国和西欧市场。近来,腾讯对海外游戏公司频频出手的举动,被分析人士认为是为《王者荣耀》进入海外市场铺路。今年7月,腾讯以1770万英镑(约合人民币1.56亿元)的价格认购了英国游戏公司Frontier Developments新发行的339万股普通股,成为该公司的第二大股东。
另外,腾讯于8月3日证实了对英国独立游戏工作室Milky Tea的投资。腾讯的游戏版图再度扩大。同时答主注意到,腾讯此次投资的两家游戏公司都曾研发过VR游戏。Frontier Developments研发过一款名为《精英:危机四伏》的VR游戏,这是一款多人在线拟真太空的VR游戏,主要针对科幻爱好者。同样地,Milky Tea也前曾研发过一款VR游戏《避棺者》,这是一款竞速游戏。
为什么腾讯作为全球第一大游戏厂商,却制作不出一款流行世界的游戏?
我只能告诉你,腾讯虽然是全球第一游戏厂商(盈利方面),但它的侧重点不全在游戏!之所以把它称为第一游戏厂商,是因为他做游戏方面提供了很多市值!但不能代表他是一个专门生产游戏的公司,生产游戏只是她一个事业群的工作,而其根本它是一个互联网公司,全名深圳市腾讯计算机系统有限公司!除游戏方面,他有投资和其他网络服务!其投资公司已超过腾讯市值!他的网络产品qq,微信火遍全国!从这些方面来讲,他不需要做一款流行的游戏!他只需要追随着流行游戏的脚步,赚他的钱,凭借着他中国最大的用户流量产品(qq与微信)!你跟我讲他去做游戏,做一款全国流行的游戏!那要多少的精力和脑子,从一个商人的角度来说,这是没有意义的!分析一下你制作了一款流行的游戏,不代表你收益最高!可能我的收入还比你高!因为我收购了你?所以说!这就是市值和流量的力量,也不可否认他还是中国最大的公司!而且不是一个专注于游戏的,最大的游戏厂商!最终总结:腾讯不是造不出一款流行的游戏,而是根本没有这个必要!他有强大的流量和那个几千亿市值在手,不管你出什么游戏,什么游戏火,你都得服!因为腾讯反手就是收购,代理加模拟!将一个游戏利润最大化!。
腾讯成为全球市值第5大的科技公司,但腾讯游戏业务占比这么大,能叫科技公司吗?
很简单,接近10亿用户的微信+Wechat,腾讯是在其互联网基础设施上提供增值服务的一家科技公司,只是这个增值服务正好是游戏而已。不能以业务规模来定义公司,如果这样的话:百度业务收入基本是广告,应该叫广告公司;谷歌业务收入基本是广告,应该叫广告公司;Facebook业务收入基本是广告,应该叫广告公司。
为什么国内没有厂商做3A游戏?是不挣钱吗?先说结论,3A游戏挣钱,而且是非常挣钱2021年全球最大的游戏公司Top10中,索尼以250亿美元的营收蝉联第一,腾讯只能排老二,也是唯一一个不是做主机3A游戏的厂商,网上一直吹流水的米哈游连名字都看不到,别说米哈游了,网易都排不上号所以那些说3A游戏没手游挣钱的,洗洗睡吧,现在最挣钱的,还是3A游戏。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1