热血传奇这款游戏于2001年公测,也是唯一一款没有内侧就公测的游戏,可是在公测时这款游戏可谓是占尽了天时地利人和。其实热血传奇这款游戏最吸引玩家的是游戏平衡的设置,现在游戏中出现的装备却打破了这原本平衡的设定。坐下来打开游戏,看着熟悉的画面和熟悉的音乐我不禁陷入沉思,热血传奇这款游戏何时变成了我们的回忆?今天我就来为大家扒一扒热血传奇这款游戏到底因为什么而没落。
热血传奇:这款游戏为何那么火爆你知道原因吗?
非常感谢悟空邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。时至今日,热血传奇这款游戏仍旧活跃在我们的眼前。最为老玩家每天看到各大软件中显示的网页传奇表示无力吐槽,本来一个好好地游戏就这样被糟蹋了。坐下来打开游戏,看着熟悉的画面和熟悉的音乐我不禁陷入沉思,热血传奇这款游戏何时变成了我们的回忆?今天我就来为大家扒一扒热血传奇这款游戏到底因为什么而没落。
热血传奇这款游戏于2001年公测,也是唯一一款没有内侧就公测的游戏,可是在公测时这款游戏可谓是占尽了天时地利人和。短短几个月这款游戏的注册人数就已经超越当时网民总人数,这个数据即使放在现在也是很惊人的。直到现在这款游戏已经陪伴了我们十八年的时光,但她仍旧是盛大公司的金字招牌,但是奈何时间的推移这款游戏到现在也是没落了很多,其中的详情我就来给大家扒一扒。
热血传奇最开始由盛大代理,短短几年这款游戏便成为网游界的奇迹,那个时候全国都掀起传奇热。南哥时候走进网吧十个人八个都在玩传奇,也正是因为这款游戏中国网游发展道路才开始走入正轨。最早的传奇哪有现在这样华丽,老玩家都经历过一步一卡,卡的潇洒的年代,那个时候的传奇一根木棍一身布衣就开始我们的传奇之旅,刚进新手村单挑钉耙猫被打败的情景直到现在我都记得。
鼎盛时期过后热血传奇的发展之路就充满了坎坷,之后盛大就与韩国的娱美德公司发生版权战争,热血传奇也在那进入寒冬时代,整整一年游戏都没有更新过,玩家们对此也怨声载道。之后盛大迫于无奈之下才更新了游戏,但是没想到游戏中的更新只不过是老地图拼凑一下怪物加强而已,对此玩家也表示很失望,但是没办法还是将就着玩下去了。
热血传奇这款游戏火爆的时间其实也就三到四年,之后盛大对此游戏做出的各种改动都导致玩家流失严重,自从闯天关等乱七八糟的收费活动出来之后,热血传奇就已经开始走向了下坡路。随着时间的推移,各种网游陆续推出,热血传奇想要保住自己的霸主地位就必须要做出改动,但是他们却没有思考游戏的质量方面而是加大氪金力度。之后热血传奇这款游戏就变成了土豪玩家的天下,这也正是热血传奇衰落的原因之一。
另一点原因就是装备问题,早期传奇的装备很朴实,每一个都有自己显著的特征。再看看现在的热血传奇,各种武器的外观晃的人眼痛。早期的热血传奇也没有那么多变态的武器,一把裁决都是很珍贵的武器了,哪像现在屠龙都是满大街了而且各种附加神兵更是令人摸不着头脑,尽管这样更新确实能跟上时代,但是却没有顾忌玩家的感受,毕竟我们还是喜欢原来的传奇,那个手拿木棍身穿白衣的游戏环境才是我们需要的。
其实热血传奇这款游戏最吸引玩家的还是游戏平衡的设置,但是现在游戏中出现的装备却打破了这原本平衡的设定。很多老玩家进入游戏根本认不出这是热血传奇。所以这款游戏没落的原因不仅仅是时间更多的还是游戏设定变更的问题,如果还是纯正的复古传奇我们老玩家还是很乐意回归的。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
《热血传奇》攻沙到底靠什么,请问经济实力重要吗?
谢谢邀请!沙巴克是热血传奇中玩家最向往的城池,里面充满了神秘色彩。俗话说得好,不夺沙巴克,不是传奇人。生是沙巴克的人,死是沙巴克的鬼。今天小编就给大家说说关于热血传奇早期攻城战的13个要诀。一、归属。每次攻城战开始于晚上 8:00~11:00,攻城战之前是3个小时的行会战,不要小看这个行会战。虽然它不会决定沙城的归属问题,但是在行会战上做文章的玩家还是有很多的。
因为参加的人不是很多,所以攻方可以提前埋伏于沙城的复活点,也利于沙城的人埋伏在密道里面。特别要注意的是,就算攻方已经把沙城攻下了,但是时间没到 11 点,原沙城人员还是可以进行反击的,很多行会因为被胜利冲昏了头脑,于是到嘴的鸭子飞走了。二、运输。现在沙城 NPC 全部都不在了,不像之前守城的一方是有很大优势的,所以药店不再是守城的重点要塞了。
最快的运输队是从土城过来的,无论是守城方还是攻城方都会派运输药物的玩家来往于沙城和土城之间。但是运输队还是要格外小心,因为他们的路线如果被对手知道了,一定会被埋伏的,所以最好是用随机飞到沙城的附近,然后再集合到一个指定地点。三、指挥官。一个好的指挥官可以让手下以少胜多, 合理利用各角色的长处发挥角色的最大优势, 使攻城打得更加顺手。
传奇中有三个职业,合理安排这三个职业在沙城的占位对于攻方是非常重要的!四、复活点。攻城时要在最快的时间里抢占复活点, 高级战士,道士和法师最好能平均点,法师在复活点烧火墙,让那些寡不敌众的守城人员飞到复活点即死,战士和道士最好站在那里不要走,防止沙城的人员组织反扑抢占复活点。只要攻方占下了复活点,沙城城里的战斗力就会下降很多,一些想回来守城的玩家也回不来了。
五、皇宫门口。攻城方最好在行会战开始之前就安排多数人员在皇宫面前集体下线,然后等到某个时段再集体上线,给皇宫门口的敌人一个突袭。六、服装店密道。在此处偷袭的大多数是道士,道士一般是冲出来用宝宝扰乱沙城的攻击方向,然后战士再出来给一个奇袭,最后法师出来给予致命一击。七、土城彩票处。从土城飞白日门最快的方法也就是走土城彩票处密道。
但由于该密道,只有1个点,也就是说,从土城飞到密道,玩家刚飞到时都会踩在一个点上,所以在那里一定要有自己行会的人接应,不然的话会很容易被守城的人埋伏。八、城门口。攻城时首先要清掉沙城城门的弓箭手,攻城方杀弓射手的方法就是 1个道士招狗,一级狗就行了,加上5个 法师,服务器不卡的情况下, 10 多秒一个。
弓箭手一死,法师就可以攻击城墙上的沙城法师,道士要记住用毒,这样城墙上的法师就很少能跑得掉了。城墙一清理干净就可以让战士去打门了。九、随机。用随机飞进沙城的人千万不要乱跑,问清楚那里才是自己人多的地方,然后再过去。敌方巡逻的多数是道士,因为道士属于单挑王。十、职业。攻城时法师是关键,要组织好行会里的法师玩家,并让道士给法师不停加血,法师要集中火力,不管是电墙上的法师也好,弓箭手也好,几十道闪电下去谁都得挂。
战士的职责就是攻城门和保护法师。地道其实你在外面守就可以,不过也可以一堆人集体上线,集体行动,虽然不一定能攻破地道,但最起码可以扰乱敌人,给外面的人创造机会。十一、集中。攻城的时候要做到心齐。古人云天时、地利、人和,团结起来的力量是很大的,所以大家不要怕,集合后,如果对方有小部队进行扰乱,不用乱跑,要小心敌人设置陷阱。
十二、偷袭。偷袭往往是很有用的,可以打得对手措手不及,但是偷袭也要注意侦察与反侦察,万一让内奸知道了,法子就不灵了,在对方行会安排内奸也是很有必要的,要做到知己知彼,百战不殆。十三、错误。攻城方最喜欢犯的错误就是分好几队人,一队冲城门,另一队冲密道,这样把原本强大的实力都削弱了。所以行会老大不要乱分配,要找个攻城老手当指挥,而且必须是自己信得过的,不然后果就很难说了。
高级战士冲进城后就直杀皇宫,不要管其它地方,剩下的交给后面的道士、法师和那些等级低的战士们,让他们去清掉巡逻队。最后要注意的是:攻城方在攻城前一定要有个充足的准备时间,必须在提交雕像前就完成结盟和纳新的工作,以防到时候有奸细混入,反过来也可以派人打入敌人内部,扰乱敌人。并且攻城绝对是个烧钱的过程,行会要有足够的资金保证。
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