联想拯救者R72015.6英寸游戏笔记本手提电脑酷睿i7标压四核定制i7-7700HQ16G256固态 1TGTX10502G游戏级独显参考价7300左右配置只能说中规中矩。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。
任天堂哪些游戏最受欢迎?
如果想买NS的话,最好考虑清楚自己的游戏特性。NS不是那种适合长时间游戏需求的产品,但如果你是一个旅游型用户,不论是在旅途中,还是地铁上用游戏打发闲暇时光的话,那么NS是个不错的选择。选择NS切莫盲目以为它是主机,掌机二合一,虽然可以这么做,但最好不要多次尝试,会让主机松动,发热,所以真正玩NS的人都是用它作为PSP的替代品。
至于好玩的游戏,枫叔这里不一一罗列和介绍了,毕竟任天堂的IP就那么多,实际你从上边这个今年12月3日要发布的游戏海报上,就可以看出它有哪些知名IP角色了。当然,这个游戏也是必买的推荐之一,名为《任天堂明星大乱斗》,而从画面你可以看出前方几个比较大热的IP代表角色,他们的产品也值得购买,分别为《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥》各种系列、《星之卡皮》、《精灵梦可宝》系列等等。
另外,买NS不应该以任天堂出什么游戏,才做选择。因为NS这个主机,在2017年拥有很棒的销量,它大大刺激了一大批第三方游戏厂商,根据NS特性开发游戏,移植作品。实际三方游戏未来NS上的产品也会越来越多。我觉得玩家选择NS考虑重点依然是移动游戏特性,你是喜欢坐家里对着电视大屏幕玩,还是出门带上随时随地可以玩,这才是选择NS与否的关键。
枫叔自己和朋友对NS这个体验来说,依然是移动游戏,个人游戏为主。可能我年龄大了没有那种对可拆卸啊,TV模式啊这么高的好奇心,我更在乎手柄拆下来太小不如买个额外的配上啦,反复拆下来按回去移动模式时会松动所以索性不拆,玩TV模式有PS4呢根本没必要一类……总体来说,我喜欢NS更偏向于它的移动性,如果当主机玩充电也会很烦啊。
我想买个游戏笔记本有什么推荐吗?
我是MASTER数码,喜欢的话可以关注我哦!我会不定期回答有关电子产品的问题,另外还有什莫关于电子产品的疑惑都可以私信我,我会准时给你解答疑惑,对于你说的预算在7000-8000左右,主要玩些大型游戏,其实对于这个价位的游戏本在各个方面都很优秀了,从容应对应该不是问题的,下面小编就给你推荐几款主流游戏本:戴尔DELL 7467-1745 灵越游匣GTX1050 14英寸"吃鸡"游戏笔记本电脑 黑色 i7-7700HQ GTX1050 4G独显 16G 256G固态 500G硬盘 升级版 参考价7300左右全新设计的外观以及镁铝合金框架,无论是在外观还是散热都是很不错的。
宏碁(acer) 暗影骑士3进阶版 AN515 设计制图 15.6英寸吃鸡游戏笔记本电脑 i7-7700HQ GTX1050Ti 4G独显 8G 256G固态 1T定制版 市场参考价7500左右。联想拯救者R720 15.6英寸游戏笔记本手提电脑酷睿i7标压四核 定制i7-7700HQ 16G 256固态 1T GTX1050 2G游戏级独显 参考价7300左右配置只能说中规中矩。
华硕(ASUS) 飞行堡垒ZX/FX73VD 17.3英寸全高清屏i7四核游戏笔记本电脑 黑I7-7700HQ/GTX1050M-4G独显 16G内存 128G固态 1TB硬盘标配 参考价7800左右神舟(HASEE) 战神Z7-KP7GS GTX1060 6G独显高端吃鸡游戏笔记本电脑 Z7-KP7GS 16G吃鸡版 官方标配 市场参考价7800左右,1060显卡加持,流畅性毋庸置疑。
雷神(ThundeRobot) 全球购 911-T系列 15.6英寸游戏笔记本 T5TB 8G 128G固 1T 1050-4G i7-7700HQ IPS 市场售价7600左右,雷神作为高端游戏本产品911更是其经典代表之作。性价比还是很不错的。以上就是小编对你的推荐,有什莫不同意见或者见解的话,欢迎在评论区下方留言。
《宠物小精灵》代言是皮卡丘,为什么图鉴排名第一却是妙蛙种子?
你好,谢邀。这事其实是这样地,《宠物小精灵》系列的作品是先有的游戏,后来才有了动画片,而动画片是以游戏的宣传片的形式出现地。所以说,在图鉴的选择上,可能顺序不是那么贴近各位粉丝的想法。图鉴的顺序,是先从三大初始宠物小精灵开始地,分别是1-9号,而皮卡丘呢,其个人编号是25,本来是并不怎么出色的神奇宝贝,体形小,战斗力也属于是偏弱的那种,也是因为动画片的关系才逐渐火起来地。
至于说当时为什么选择皮卡丘作为小智的初始宠物,那就不清楚了这点可能只有当时的制作团队才能知道了。在我的印象之中,宠物小精灵的排序是没有规律地,既不是按照属性,也不是按照它们的实力来进行排列地。所以皮卡丘的编号,是不是1号,其实无所谓,反而编号最后面的几只神奇宝贝,相对来说实力会强出来不少哦。也没有必要非强求这只小电气老鼠拥有最靠前的编号了,25号也挺好地。
几乎每一代都延续了这样的排位顺序开头是三大初始小精灵,然后就是那些拥有三段进化,非常弱的神奇宝贝了,什么八大蝴、独角蜂之类地。然后就是小智出门必须要抓的波波,这些几乎都是早期动画片出场的顺序,有条不紊。实际上,动画片就是按照游戏之中的图片,按照顺序在讲述它们的故事。就算顺序有变化也不会大。我觉得没有特殊原因,就是动画组图省事,这样制造起来也简单、有序,肯定能提高自己的工作效率不是!?如果粉丝知道,这些内容都是用这种理由制造出来地,肯定是很生气吧?好了,感谢大家的阅读,记得文末点赞关注。
为什么像李连杰、高晓松、古天乐、甄子丹、吴孟达等名人会代言一些看起来不是很多人玩的游戏呢?
有很多网友说,现如今他们的曝光度持续下降。威名远扬。而代言游戏的利润非常乐观,也不用什么成本,不仅省事而且省时,也就提供一张照片让他们抠图,然后在提供一段录音就完事了。代言游戏几乎没有任何风险,而且一般不会影响他们的口碑,并且电子产品是周期律是非常合适的。那么为什么要找他们呢?我感觉可能和游戏本身的定位有关系吧,它本来就主打屌丝市场,虽然张家辉和古天乐的受众群体不一定是这一群体,但一定包含这一群体,特别是他们的知名度-----在港产片中塑造的黑帮江湖匪气和义气形象,在这一类玩家中有着广泛的认同感和知名度,这是从厂家角度考虑;从明星角度考虑,我觉得他们两个本身不太在乎电影以外的东西吧,特别是广告之类的,只要不要太无下限,收钱做事,这只是一份工作,感觉香港艺人,特别是经过香港电影由盛到衰的这一批香港艺人,他们对待艺人这个工作和白领坐满8小时拿一份薪水感觉是一样的态度,当然这只是我个人的想法了;从广告素材角度讲的话,其实可以很清楚的看出来,是走接地气的风格的;不管别的游戏推广都是宣传高大上的特效啊,画面啊,打斗什么的,它的广告不管是图片还是视频都是强调好玩不花钱,卖装备有钱赚,非常的直白粗暴。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1