“油画裸体是艺术,照片裸体就是淫秽”。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
美剧《权力的游戏》好看吗?
《权力的游戏》好不好看其实可以参照每一集更新时的信息就知道了我记得前几天我刚看完第三集的时候,看了一下播放量,然而吓我一跳的是,更新不到12小时,已经达到了2000多万播放量,这是一个概念?这只是一集的播放量。而《权力的游戏》已经出到八季了,播放量就不用说了。权游是HBO电视台出品,想必大家都看过HBO出过特别多的作品,所以在摄制组方面,用的都是顶级团队。
这部《权力的游戏》毕竟是HBO出品的,所以在剧本上,会要求的非常严格。毕竟HBO是收费节目,如果没有好的剧情,怎么收获观众呢。没有支持的观众,根本就没有办法运营这么庞大的HBO节目。对于一部好的影视作品来说,首先看重的即是小说剧本,在人物构造、人物搭配、环境描写等素材上,一定是复杂且非常难写的。我们都知道这部小说的作者是: 马丁老爷子,《冰与火之歌》这部小说可谓是非常精彩,这也是为什么HBO愿意投拍的原因。
另外就是特效方面,看过的都已经知道,这部剧在特效上,可以说在全球方面都是独一无二的。因为制作的团队是全球顶级特效团队,所以在特效方面已经是非常厉害了,这一点大家都会深有体会。最后就是演员方面,相信大家都非常喜欢本剧里的各个饰演的演员,在演技方面可以说没有什么特别大的毛病,每个演员都是奔着奖项出发的,所以在演技上肯定会尽全力的,把自己的角色饰演好。
你玩过的游戏里,哪个武器最好看?
如果不谈威力,只看外型,游戏中好看的武器实在太多了,不胜枚举。但要说把酷炫做到了极致的经典之作却也屈指可数。下面就是我认为最经典的十大最酷武器:混沌之刃(战神)奎爷最拿手的标志性武器。外形是两把长度中等的大刀,刀柄连接着长长的锁链。使用时将锁链缠绕于手臂上,可近战也可以用锁链牵引着大刀舞动,当作中远程武器使用。
操作灵活多变,动态非常华丽。奥洁塔冰鞋(猎天使魔女)一款冰鞋也可以做得这么华丽,不愧是魔女装备。穿上它,贝姐就可以在旋转跳跃间让敌人灰飞烟灭。不当武器的时候还可以用来滑冰赶路。法兰大剑(黑暗之魂3)这把剑也叫做街舞剑,因为挥动的时候,身姿优美又有节奏感,就像在跳街舞一样。强行附上火焰以后,实在太吸睛。
第一次看到不死队使用它的时候简直被帅哭。锯齿猎刀(血源)游戏中的初始武器,同时也是最具代表性的武器。弯折时可当成手斧使用,展开后攻击距离很长。以折叠状态起手,中途瞬间展开接一个变形斩的打法非常有满足感。圆锯(血源)不知道是不是只有我,总觉得这种外形骇人的暴力型武器很有美感。在我心中,比起发着炫光的月光大剑,还是圆锯更有魅力。
能量剑(光环)FPS游戏中的近战武器,除了小刀就是小刀,很少有像能量剑这么酷的。虽然攻击力没啥好炫耀的,仅作辅助用,但光看造型就被征服了,而且打击感还很不错。斩龙剑(剑风传奇无双)原著说“如果说那是剑,便也太大了,巨大,宽厚,沉重,而且很粗糙,那简直就是铁块!”没错,这把剑几乎没有任何华丽的修饰,就像嘎子那坚不可摧的信念一样,单纯的,充满了力量。
打怪的时候,敌人与其说是被切割,不如说是被钝器砸击成了肉块……破坏剑(最终幻想7)破坏剑和嘎子的斩龙剑很像,据说它的设计灵感就来自于剑风传奇。破坏剑是历经了三个英雄之手的传奇大剑。到克劳德手上后,已经能够被应用自如,看上去十分轻盈。骑兵突击步枪(战争机器)骑兵突击步枪俗称链锯枪,把电锯“强行”组装到枪械上的设计让人生畏,充满了暴力美学。
链锯割到敌人后,那夸张的血浆和嚎叫声,让人血脉偾张,就像打了鸡血一样亢奋。双持摩托(鬼泣5)这一款我还没有玩过,游戏都还没有出。但是看过预告片以后已经深深的被那霸气的招式吸引了。丁叔可以把坐骑摩托分开成两把巨斧,挥动摩托车砸怪……真是活久见。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
为什么有人说“油画裸体是艺术,照片裸体就是淫秽”?什么才是真正的艺术?
“油画裸体是艺术,照片裸体就是淫秽”。有没有这样的说法我不知道,也无从考证。但我知道,对裸体照片的审核确实比裸体油画的审核要严格。我分析这里面主要有两方面的原因:雷诺阿《浴女》一是历史方面的原因。从历史上看,我们知道,人体油画发端于欧洲文艺复兴时期,其主旨是“人文主义”,在冲破宗教神学长期禁锢,倡导人性解放上,人体油画起到了很大的作用,同时确立了自己的艺术地位。
而摄影技术发明于十九世纪,被认定为艺术更是后来的事,人体摄影更在其后。这跟人体油画产生的历史背景、历史作用、历史地位是不能相提并论同日而语的。提香《照镜子的维纳斯》二是创作本身的原因。人体油画是画家手工一笔一笔描绘出来的,需要一个相对较长的过程,画中更多地包含或凝聚了画家的思想、情感和审美理念,而人体摄影主要是依赖摄影器材和拍摄主体,创作过程不仅简单的多,而且图片本身也比较直白,不像油画看上去凝重。
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2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
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2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
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2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1