这款游戏可以算是我喜欢fps类游戏的开始。上面几款游戏就是我玩过半年以上或者多年以上的游戏。这款游戏也是我经常会在闲余时间去回味的游戏。游戏mod也很多,很多样,总之是一款很不错的游戏,抓住了我的心。这是一款角色扮演类游戏。这是一款像素风格的动作冒险游戏,乍一看上去游戏和暗黑破坏神非常相似,实际上玩法并不一样,在玩法上游戏更加类似动作射击游戏与暗黑破坏神的融合。
你电脑里存着的最老的游戏是什么?
还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。
1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。
连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。
我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。
其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。
以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。
有哪些你玩过半年以上的单机游戏?
你好,很高兴回答你的问题。其实我是一个很容易玩腻一个游戏的人,但却有几款游戏是我一直放不下的,下面来看看有那几款游戏是我玩了好多年的吧。骑马与砍杀真的是一款经典的游戏。据说是一对土耳其夫妇开发的游戏。不过不管是谁开发的,这款游戏是真的好玩。沙盒与角色扮演相结合的一款游戏。在游戏中可以跟随游戏中的领主,也可以建立自己的国家。
除了任务之外,自由度也很高。可以指挥战场,也可以使用你的角色征战沙场。游戏mod也很多,很多样,总之是一款很不错的游戏,抓住了我的心。求生之路2一款很经典的打丧尸的游戏。还记得小时候和另一个小朋友一起跑去游戏厅玩ps4的版本。之后就一直在电脑上玩,直到上大学还经常和大学室友去网吧打连机。自由度相对来说不是很高,不过任务很多,丧尸种类也很多。
这款游戏可以算是我喜欢fps类游戏的开始。侠盗飞车 圣安地列斯不用多说了吧。这是一款角色扮演类游戏。在游戏中扮演一个小混混,算是一个混混的崛起历程。游戏的自由度很高,任务种类也很多。在游戏中可以体验现实中体验不到的乐趣。这款游戏也是我经常会在闲余时间去回味的游戏。上面几款游戏就是我玩过半年以上或者多年以上的游戏。
你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?
我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。
于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。
怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。
COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。
哪些单机游戏让你不知不觉玩到天亮?
其实好的游戏真的会让人沉浸其中不能自拔,这也是游戏的魅力下面我来说一下我心中的那些时间收割机文明我这里玩的其实是文明5,文明5真的很容易让人沉迷,画面很赞,也很客观的反应了人类文明的发展趋势,尤其是大国吞并小国,弱肉强食让人感到十分震撼海岛大亨我本人玩过海岛大亨的三代,记得那天我从早上起来开始玩,一直玩到下午吃饭,小一整天,从无到有,一步一步把我的海岛发展壮大,看着我一天的劳动成果我漏出了欣慰的笑容,结果下一秒就被岛上的刁民投下台了,干!大航海家3本人最爱的航海游戏没有之一,我真的因为玩这个游戏通宵过,海战画面很赞,经营方式多样,看着自己的商业帝国一步一步壮大,从默默无闻的店主成为商业大亨,真的成就感爆棚!饥荒这个游戏画面比大航海家还简单粗暴,但是就是有魅力让人一直玩下去,虽然我基本上都活不过二十天,不是饿死就是被不明生物弄死但是还是能让我一遍一遍重新开一盘玩,可能这才是真正优秀的游戏应该有的魅力吧!。
电脑有哪些单机游戏耐玩,4G以下的?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家推荐几款好玩的单机游戏。《守墓人》《守墓人(Graveyard Keeper)》是一款由Lazy Bear Games制作tinyBuild发行的模拟经营类游戏,这是一款非常另类的沙盒游戏,游戏中我们是一名守墓人,需要建设经营我们的墓地,但是我们什么都没有,所以玩家们需要白手起家,收集材料一点点建设出我们的墓园~。
这款游戏是一款肝到你肝肠寸断的游戏,游戏拥有超级庞大的天赋树,各种装置都有很多前置材料和步骤,多到爆炸的道具,合成列表看到头疼,并且制造都是一环扣一环的,想要制造高级设备,那真是望眼欲穿的感觉。《魔能2》《魔能2(Magicka 2)》是一款由Paradox制作发行的一款动作角色扮演类游戏,玩家将扮演一名巫师,他接受了导师Vlad的召唤,奉命拯救尚在襁褓中的人类救世主。
这是一款非常有创意的ARPG作品,和其他无脑砍杀类游戏不同,游戏更加考验玩家的策略和手速。其主要的玩法体现在魔法的搭配上,游戏中的魔法共分为8大元素——火、冰、水、雷、土、死亡、生命与护盾。玩家需要在即时战斗中将这些组合成不同的技能,由于游戏中没有魔法值的设定,技能也没有CD,所以只要手速够快,那么你的技能就放得越多。
《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是由Elias Viglione, Jussi Kukkonen制作的一款精彩的像素风格动作冒险游戏。这是一款像素风格的动作冒险游戏,乍一看上去游戏和暗黑破坏神非常相似,但是实际上玩法并不一样,在玩法上游戏更加类似动作射击游戏与暗黑破坏神的融合。游戏中玩家控制的角色主要的战斗模式是弹幕射击类型,玩家通过不停的走位躲避敌人的进攻,而自身不断发出炮弹攻击敌人,但是游戏很明显融入了许多暗黑的元素,死灵法师可以召唤尸体辅助战斗,那感觉就和暗黑一样一样的,还有蜂拥而至的敌人,各种华丽的技能,还有四处爆裂的尸体和道具。
如何通过一个国产单机游戏证明你是80后?
作为一个80后,当年玩到国产单机游戏主要还是在电脑上,其他游戏机上面的国产游戏少的可怜,以下我来说几个我当年玩过的国产游戏吧。FC:封神榜不知道这是不是早期FC上面唯一的国产游戏,台湾一家公司制作的RPG游戏,游戏是1995年出来的,素质在FC游戏中也算是挺高的了,最特别的是它是我们的国产游戏,有民族情结在里面,题材选用的也是我们国家知名的神话故事,主角是哪吒,从大闹龙宫开始的剧情,和原著非常接近,故事流程还是挺长的,因为这个卡带非常重,容量非常足,是我们小时候不可多得的好游戏,留下了深刻的记忆。
MD:太空战士
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1