送点不一样吗?我买了游戏的确是枪战比较多一些,那些游戏也许比较符合他们的恶游戏玩家的一种性格吧,反正我觉得更喜欢打打杀杀这样子的游戏。后来因为舰C大火这种舰队拟人化的游戏就开始变多了,舰娘这个称呼也被很多玩家带到了其他这类型的游戏里。
日韩游戏和欧美游戏哪个更出色?
送点不一样吗?我买了游戏的确是枪战比较多一些,那些游戏也许比较符合他们的恶游戏玩家的一种性格吧,反正我觉得更喜欢打打杀杀这样子的游戏。而且游戏多为快餐式游戏,一般来说画质的确好,然后体验长大的感觉也比较好一些,玩起来技术通常不用太动脑子,一般来说就是打打杀杀就行了,除非说你要是想做一个资深玩家,研究一些策略之类的。
而且的确做得是好,不得不说是这样子的,而且欧美式游戏消费最大的市场。日记主要是推的是卡牌类游戏就好,比如说,嗯,阴阳师内的形式当阴阳师是网易的,他那种形式比较多一些,做茶盘游戏,然后一些比较柔和的游戏方式,一般是日式做的比较多,当然要说极端游戏方式,比较变态变态的那种游戏方式,日本也是非常多的。韩国游戏村也是比较好的,韩国游戏其实主要还是受政府支持吧,所以说,而且韩国的游戏就是拥有着世界上最快的网速,他们在这方面条件会比较好一些,然后就是韩国可以玩的东西真的比较少,所以说游戏成了消费呀,消费娱乐的一个比较大的一个市场。
如何评价碧蓝航线官方给出了KENSEN这个称呼,玩家却仍在叫舰娘?
这个纯粹是玩家方便或者习惯问题。舰娘这个称呼最早应该是始于DMM旗下的一款页游舰队Collection的,也是官方用称呼,实际上舰娘这个称呼在DMM旗下是注册有版权商标的(日本人对版权意识很重)。不过当时国内并没有多少人知道这种事,国内也没太多人关心。后来因为舰C大火这种舰队拟人化的游戏就开始变多了,舰娘这个称呼也被很多玩家带到了其他这类型的游戏里。
碧蓝主要还是因为开了日服,而当时关注这个游戏的日本玩家里有很大一批是舰C老玩家,在他们的认知里这类型游戏都是抄袭舰C的,所以很多人对这个游戏表示质疑。结果碧蓝在日服运营获得巨大的成功,更加把这个游戏推上了“风口浪尖”。直到后面有一次开活动预告的时候,官方在宣传PV里用了“舰娘”这个称呼。于是让很多玩家和友商抓住这个机会大力宣传,而后碧蓝官方意识到问题的严重性(当时碧蓝的运营确实给人一种处处小心谨慎生怕出一点点事的感觉),就发文道歉并公开征集游戏里角色的官方统称,最后在一次生放送里官方公布了碧蓝里的角色统称为KENSEN,还给出了详细的说明。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03