好吧,说回《武动乾坤》手游。当然《武动乾坤》的剧情也是很有趣的,《武动乾坤》和《斗破苍穹》一样出自于天蚕土豆,两个故事的重合度却非常小。我在体验了这款游戏后,突然觉得这款游戏就是传说中的CG游戏。因为游戏的开场CG堪称业内标杆,而游戏质量真的一般。
《武动乾坤》手游怎么样?
总体来说,游戏是非常好玩的。具体表现在以下几点:一:人物的模型和打击特效做得特别好,剧情的发展方式也让人眼前一亮。游戏是以旁观者的角度,讲述你作为炎神殿、道宗、符师会、九天太清宫或者黑暗之殿的弟子,寻找和帮助祖符传人林动升级,打怪,以旁观者的角度见证林动的成长之路。与电视剧和小说互相补充,可以更好地理解剧情,我认为,这个创新之举给游戏加了不少分。
二:游戏还算比较良心,倘若你是平民玩家,将号创在新服,只要努力刷怪,一样可以上排行榜。但是,可能是因为游戏刚出不久,游戏仍有一些值得改进的地方。1.游戏人物太少,就如若玩家将阵营选做炎神殿或者道宗,就只能选择男性角色;若将阵营选择为九天太清宫或者黑暗之殿,就只能选择女性角色。这样玩家的可选择性就小了,游戏体验便会差强人意了。
2.游戏剧情虽然让人耳目一新,但是剧情画面需要提高。可能是因为游戏出得比较仓促,任务剧情的画面比较粗糙,仔细看,连马赛克都能看到?。虽说许多玩家为了尽快升级会选择将剧情跳过,但是仍然会有许多剧迷或者书迷玩家(比如说我)会认真观看。3.总结:游戏虽说有些小小的不足之处,但仍然是剧迷或者书迷体验不同角度感受林动成长的不二之选。
怎么看待《武动乾坤》这款手游?
好消息!喜欢看土豆小说的书迷们有福啦!8月16日App Store,由阿里和蜗牛联手打造的《武动乾坤》手游正式开启付费不删档测试啦,而在8月23日这款游戏也会正式登陆安卓平台,喜欢看土豆小说的书迷们可是有福了!这款游戏对原著还原度相当之高,并且画面十分精致,昨天小咖也是抢着注册体验了一番~(话说马大爷不说永远不做游戏么...一脸懵比??)我们先来说说这款游戏:首先来说说画面制作,小咖个人觉得,这一次阿里和蜗牛的手笔是真的大!丝毫不弱于端游的制作水准,配置要求却显得很“大众化”,而除了背景故事高度还原之外,连小说里各种灵宝(如大荒芜碑)、各种武学(如大荒囚天手等)在游戏中都可以学到,进阶方式也是从“淬体”到“祖境”,相信只要是看过小说的小伙伴都可以非常熟悉的上手哦!各种小说里的元素都被植入了游戏,非常够味!(当然,除了过剧情的时候那个蜜汁3D人物模型算是一点小瑕疵....)而游戏里的门派也都是大家所熟悉的:肉盾:炎神殿输出:道宗辅助:九天太清宫爆发:黑暗之殿至于看法,“阿里”与“蜗牛”的联手,怎么也要好过“腾讯”和“网易”的合作!!毕竟,如果让“腾讯”和“网易”来操刀这款《武动乾坤》,很有可能又变成了“用心圈钱,用脚做游戏”的尴尬境地。
毕竟他们做了这么多年,研究最多的就是怎么压榨玩家最多的油水...这样会寒了玩家尤其是土豆读者们的心!估计前两款游戏做的土豆也是炸毛了,(请自行参考《大主宰》和《斗破苍穹》游戏...)所以这次选择了阿里文娱,而目前来看,阿里和蜗牛还没有让人失望,做出的产品的确不错!毕竟马大爷公司做运营,更多的是从用户角度出发考虑,个人观点,不喜勿喷!以上就是我的观点了,大家怎么觉得呢?。
怎么评价蜗牛游戏的手游《武动乾坤》?
我在体验了这款游戏后,突然觉得这款游戏就是传说中的CG游戏。因为游戏的开场CG堪称业内标杆,而游戏质量真的一般。上图是游戏CG截图,有没有被满屏的特效惊艳到?在我试玩游戏时,刚看到CG着实被惊艳到了。但也就在同一时刻,我突然游戏中担忧:好好做CG的游戏公司,一般都做不好游戏,当然暴雪除外。因为他们做的不是CG,而是电影。
好吧,说回《武动乾坤》手游。游戏目前拥有四个职业可供选择,而且也提供了简单的捏脸系统,人物建模也都是朝着女美男帅前进的。进入到游戏内,在开启了最高画质后(游戏内成为烧机模式),虽然画面有所提高,但依旧有明显可见的锯齿感。不过画面在国产手游里算是二线制作了,而风格近似于天刀主打的大气风。所以游戏内的一些远景有的壮观,有的唯美。
但还是要吐槽一句,敢不敢把游戏画面做成CG那样!作为一款仙侠玄幻手游,《武动乾坤》提供了翅膀作为主要的飞行方式,而翅膀的体验还算尚佳。再说一下游戏的打击感,技能反馈不佳,有时战斗音乐与场景配乐的切换很生硬,也很唐突。就好像本来正唯美古风呢,突然来了一段将军令。而游戏技能以及普攻打击感一般,轻飘飘的,没什么手感。
如何评价一月份推出的《武动乾坤》这部动画?
自从《武动乾坤》前段时间出了电视剧之后,这个IP就被炒上了天,不过大家对于这个电视剧好像不是很满意。前几日,《武动乾坤》终于出了动漫版,相比起电视剧,动漫版真的是好到极致,没有让粉丝们失望。无论是从画面还是特效还是剧情来说,《武动乾坤》都是国漫中比较优秀的存在了。 首先先从画面上来说,《武动乾坤》的画面和动作的流畅性是蛮不错的了,虽然和前段时间大火的《星辰变》相比还有一些差距,但是也比一些同期的其他作品要优秀了。
其次是人物的建模,当然里面的人物建模和玄机这种颜值狂魔相比是有差距的,但在对人物人设的掌控方面是做的很得当的,至少没有出现那种看上去四十多岁其实是十几岁妙龄少女的情况。说到人物的人设,就不得不提到主角林动的小妹妹林青檀了。青檀可以说是《武动乾坤》前期剧情的一个亮点也是一个重要的女角色。她可爱会卖萌,灵动又机敏,懂事又乖巧,每天吧嗒着大大的眼睛和哥哥嘟嘴撒娇,对哥哥也是“只要哥哥没事就好”的心态,这样的神仙妹妹简直是天赐下来的宝物好不好。
当然《武动乾坤》的剧情也是很有趣的,《武动乾坤》和《斗破苍穹》一样出自于天蚕土豆,但是两个故事的重合度却非常小。难得在同类型的小说中,总算有一个生活在父母双全幸福和睦的家庭的主角了。虽然林动和萧炎一样有着各种主角光环主角外挂,但是林动的外挂看上去好像比萧炎要厉害一点。萧炎最大的外挂是他的师父药老,会教他练功炼丹,但是林动的外挂好像更牛掰好不好:你见过有哪个人拥有能在睡着的时候练功的外挂吗,而且睡着的时候练功的效率还比现实生活高出几倍不止(虽然会把房间弄得一团糟,但是为了那些功力,收拾点房间算得了什么嘛),而且这个外挂不仅能练功,还能救妹妹哄妹妹开心,妥妥的顶级外挂。
如何评价《武动乾坤》改编的国产动画?能否成为一月霸权新番吗?
时间到来19年3月,本年度的第一季度新番也上线得七七八八了,然而就在这数十部日漫佳作的裹挟之下,我们依旧能够见到国产动画倔强的身影,而且这同时也是一部网文小说漫改作品。那这究竟能否媲美得上曾经上线的《斗破苍穹》乃至《星辰变》呢?不妨听听隔夜君的解读吧,相信你们就能够有所认识了---《武动乾坤》对于这部作品的背景知识,相信各位网文喜好者也都非常熟悉了。
同为起点中文网白金作家“天蚕土豆”的代表之作(《斗破苍穹》作者),自2011年连载以来便已然获誉无数,并在完结后的第4年,获得了《2017胡润原创文学IP价值榜》的第15名位置(彼时《星辰变》的排名为32),足见这部创作所积攒的高企人气了。大抵来说,《武动乾坤》的剧情也一脉相承的沿用了经典网文的套路---故事一开始,主角“林动”所在的家庭受尽了家族门人的爱戴,所有小伙伴都将家族的命运寄托在主角老爸“林啸”身上,希望他能够带领家族从外家回到内家。
然而结果是惨痛的,林啸不仅未有歼敌成功,相反还在比舞台上被林琅天废除了所有功力,并自此成为了家族唾弃的存在。随后的日子,林动也因为此等遭遇从而受到家族小伙伴的欺压,成为了最卑微的存在(废柴体质,似乎怎样刻苦锻炼都提升不上去)。然而一天,在一次意外之下林动被一颗名叫“祖符”的石头入侵到了身体内部,并也自此开启了坐火箭升级的旅程---一路遇神杀神,遇魔斩魔,将一切失却的东西都拿了回来,同时也将一切曾经连想都不敢想的东西全都笼络到了身旁。
对于一部网文改编作品来说,最为让人期待的地方就在于“画面”二字---究竟能够带予原著党们何等惊艳的幻想呈现呢?而谈到画面的创作,我们就不得不提及作为本部动画制作方的“幻维数码”了。还记得《斗破苍穹》的一二季动画吧?第一季男主萧炎的形象便是左边大图所示模样,而到了第二季却突然发生了180度大转变,孰优孰劣相信已是一目了然的事情。
不仅如此,对于《斗破》第二季的赞叹还不仅仅在人设,即便是环境建模和打斗场面也都得到了观影者的满分认可---为什么会出现这样的原因?对的,更换动画制作组了!接受《斗破》第一季的动画公司名为“上海福煦”,而到了第二季则更换成了如今《武动》的制作公司“幻维数码”。而我们又都知道,文章开头所示的《星辰变》剧照便是经由“上海福煦”所创作的。
那是否说明经过了几年的发展,行业基础技术得到了革命性的升级,使得一家原本遭受观众吐槽的公司也能够再获赞美呢?那是否说明“幻维数码” 能够带予我们更为惊艳的画面呈现呢?然而事实却给了隔夜君一巴掌,“幻维数码”真的作死了---是的,你或许会被《武动乾坤》里的某些主要角色的形态逗喜一番。比方说林家大会的主持,看看脸部的纹理肌肉以及银白反光的毛发。
也比方说形象娇俏可爱的“林青檀”小妹妹,每每嘟起小嘴巴,也都总能让观影者春心荡漾呢。不过除了这些为数不多的亮眼点之外,我们能更多看到的也都只是些糟粕的画面---没有任何身形轮廓的喽啰客人(基本都是一个印模出来的,身形也像圆润的泥塑模板)。基本没有任何渲染装点的场景图,留意椅子和背景墙。以及粗糙得仿若在看国产动画神剧《雷锋的故事》的场景画面,估计20年前的3D游戏,依靠GPU的即时渲染能力也能够赶超这画质吧?《星辰变》呢?就凭下面这一幕截图,相信也足够秒杀整部《武动乾坤》了。
但是,你们可千万别以为听了隔夜君的吐槽,就觉得《武动乾坤》一无是处了哦。不是的,事实上,这依旧是一部不容错过的动画作品,至于详细原因,不妨听听隔夜君对“剧情”的解读吧---如果有看过隔夜君吐槽《夏目友人帐》剧场版文章的话,那想来一定记得我喷的最猛烈的一点就在于“零碎的接任务式剧情” 之上---甭管是开场的躲避妖怪,还是帮助妈妈将礼物送往隔壁镇,亦或者前去隔壁镇查看妖怪情况,乃至最后帮扶猫咪老师恢复原本状态的剧情。
这系列剧情之间不能够说没有联系,但相关的关联除了“制造偶遇触发”之外,就再无更多的关系了。对此,隔夜君给出的评价是:取巧的流水账方式,不免让人心生困倦之意。事实上,到来今天解读的这部《武动乾坤》里头,我们同样看到了相类似的剧情创作手法,也就是俗称的“无限流”---比方说林动家道沦落让自己成为了受人欺负的废柴,然后因为受人欺负从而意外的获得了“祖符”能量(第一集)。
继而依仗这力量打败了家族的同龄人(第二集),然后代表家族出征狩猎大赛并获得了冠军以及敌对家族的“铁木桩”密林(第三集);继而又在这片宝地上探索到了宝贵的阳元石矿脉(第四集),接着在积攒财富的同时也引来了血衣门的抢夺,而在抢夺过程中林动成功杀害了副门主并引来了门主的进攻(第五六集)。截至动画更新至第八集,林动为求提升力量与同血衣门门主决一死战,故而踏上了炎城旅途,并在这里认识到了四品符咒师,以及获得了一系列宝贵物资的增益。
为什么称之为无限流?相信大伙听了隔夜君上方的陈述也都有所领会了---后续的奇遇可以无限的续接下去,而且样式雷同重复,只是细节上稍作修改而已。那是否说来《武动乾坤》又会是一部让人困倦的动画作品呢?然而事实并非如此。一来,这并非一部100 分钟的动画电影,即便运用的剧情模式雷同于《哆啦A梦》那般的单元剧形式,也并会为带来所谓的庸闷之感;二来,《武动乾坤》所沿用的无限流与同《夏目》的创作手法还有存在些许差异的---前者剧情上的每一个预先动作都能够作为下一次行为的承启铺垫,而且更为重要的一点在于,这部网文改编动画并不存在所谓的“多剧情线平行叙事”的现象,在荧幕中呈现出来的也就只是主角的历练成长罢了。
是的,多剧情线叙事手法固然会让《夏目》多了几分艺术性,但一旦处理不好(夏目外婆和其初中同学,剧中两母子,主角两人,以及夏目和其小学同学,基本上不能为我们找到划一性的情感主旨去串联这些事情),就只会让这部创作更加分崩离析。《武动乾坤》没去踩这个坑, 不过隔夜君需要强调的是,作为一部日更数千甚至上万字的网络小说,天蚕土豆也不会有这个心力去构筑所谓的艺术性。
也就是说,这部国产动画之所以能够让观影者“一部接一部”的观赏下去,压根就停不下来的原因就在于“网文创作套路”的增益上咯。另外,不知道你们有否这样一个疑问,类《星辰变》这样的网络修仙小说至今已经出现了12年以上了,而且在随后《斗破苍穹》《吞噬星空》等等佳作掀起的热潮当中,每年登台露脸的相似作品没有一千也有数百部吧,那为何截至今天都仍旧为无数读者追捧呢?事实上,就在专业的学术界里面也存有过不少的专家给予此等长盛不衰现象解释,最后综合来说就得到了这“三大黄金法则”---一为“明确的目标”,在剧情一开始就公布主角的目的,比方说斗破的悔婚,武动乾坤对毁掉主角爹爹的人的报仇;而第二点则为“明确的成长路线”,淬体境,地元境,天元境,乃至称霸寰宇的“祖境”。
再来便是“开外挂”,比方说《斗破》的药老,而到了《武动》则为祖符。凡是只要拥有这三大黄金要素,以及剧情上方能够不作死的“按部就班承前启后”的推进下去,那这部网络小说便能够获得用户的青睐,甚至让他们沉迷其中而不能自拔呢。换用一句超级有范儿的话来形容,那便是:“网络小说或许就是这个时代最伟大的文化发明之一,我们已经找到了能为中国人制造持续爽感的终极公式”!基于这一认识,你们觉得奠基在人气网文小说之上的《武动乾坤》动画,还能够不为一众动漫党和原作者痴迷追随吗?也不就画面差了一点点嘛,真正的精神内核可依旧存在呢。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1