从事软件开发多年,开发游戏能加班加到人吐血,虽然普通大众都喜欢玩游戏但对于普通的游戏开发者来讲加班加点已经是家常便饭,特别是做国外优秀山寨这块基本上一周至少工作6天,每天至少也得12个小时存在,996的加班方式几乎是游戏领域最普遍的加班方式了,如果降薪80做这事情个人觉得不是很值得,周围的程序员听到最多的是从游戏开发跨行到别的领域,因为这个领域的加班太厉害。
华为的加班现象严重吗?具体程度是怎样的?
校招入坑。前提说明,华为的目标员工很清晰,就是家境一般甚至偏下,渴望短时间获取大量金钱的,通常来说这样的人,抗压能力比较强,对加班没那么反感。所以你看,受众如此,加班就是自然现象,可以说这是双向选择。具体来说,华为的加班要看业务线,以及业务规律。公司规定的时间是早9:00/9:30-17:30/18:00,具体时间看班次。
每周五天,周末加班需要申报,可以转加班费或者调休,每个月月末周六固定上班。具体到业务线,一般业务比较赚钱的部门,加班自然多,比如原来的无线,现在的终端等,比较老的企业BG,包括原来的固网,企业通信等,加班反而不是特别多,这些部门业务经过多年运营,已经很稳定。但是由于面对的是大企业,所以一旦遇到突发问题,需要通宵支撑,平时客户来的问题也比较多,尤其产品买的全球,很多地方是白天,比如拉美地区,会有大量的夜间值班需要,需要24消失oncall.曾经有一次,某地区上线遇到问题,导致客户无法上网,会组织公关会议,所有人员双备份,24小时定位,这就比较磨人。
一般上了年纪的可能会吃不消。其他业务线,基本平时能保证两周双休,但是遇到版本交付期间,基本单休或者无休,但目前无休的情况比较少了,公司内部明令禁止,除非特殊情况,不然基本保证周日可以休息。此外就是每周基本1,2,4.大部分人会10点30走,因为可以打车报销,或者8:30拿完夜宵。周3,5可能会早点。据滴滴司机统计,华为下班高峰期在9:30到12:00之间,阿里在10:00到2:00之间,对比下,好像比阿里好点?。
大年三十晚上还要加班的都是哪些职业?加班费给的一定很高吧?
【哪些工作大年三十还在工作,加班费一定很高吗?】1、公共基础保障服务类,比如水、电、气、网络通信、交通、消防、安防等等,这些是7*24小时都不能间断的,所以不管放什么假都必须有人加班。这里边不仅包括政府公共服务,还包括公共基础保障的末端,比如由物业公司负责的楼宇运行保障,我有一位朋友在物业,就被轮上过三十晚上以经理身份值班。
她说:除了3倍加班费外,还能和当晚值班的人深入的问候一下,就是在那么安静的环境中,留下值班的几个人,忽然有一种相濡以沫的感觉。2、公共服务类,比如各项基础保障服务的服务大厅、各类医院、各类报警投诉信息受理中心、公共环境维护、公园等等,银行业务也属于公共服务,至少春节7天是不会全部都放假的。3、生产型企业,机器不能全部停的时候,需要有人过年值班,通常是3倍工资。
4、旅游服务、娱乐业,随着人们过春节方式的不断变化,旅游服务业也加入春节不打烊的大军,比如酒店、餐厅、游乐场、电影院、剧场、庙会等等,这些是为了满足不同人过春节的不同方式,并不是所有的都在春节期间开业,但也有很多是春节期间更红火、更忙碌的。5、有些外企,因为国外春节不放假,很多工作赶到那里,就必须完成。
比如我认识一位朋友,在美国公司北京分部,就赶上春节时期有个项目要马上验收结束,三十晚上还在和国外连线开会。这种情况下通常是没有加班费的,有时候会带来家人的不理解。从法律规定的角度看,春节期间的加班费并没有比其他法定节假日更多,同样是3倍工资,其中还只有法定的3天是这样,其他的日子按两倍(跟平时周六日相同),如果执行的是综合工时,那么其他日期是没有加班费的。
但是,如果是经营性质的,也很可能与经营业绩挂钩,这就有可能会远远超出平时啦。最后,说一下感受,也并不是所有人都排斥年三十值班,理由一,你能在平时特别喧闹的地方,体会到“千山鸟飞绝,万径人踪灭”的空旷感;理由二是轻松又挣钱多;理由三是还能躲过家庭聚会中不喜欢的部分,等初一或初二歇够了再去见亲友,还能得到各种问候。
为什么会有人说游戏行业加班严重,可还是会有人进入游戏行业呢?
首先,进入这个行业的,多数是年轻人,年轻人都希望能够和年轻人在一起,这才有共同话题和目标。如今生活水平,大家都饿不死的,所以,很多人,首先找工作,是以个人兴趣方面去找的。而且游戏行业,目前如火如荼!很多人不想放弃,一个是梦想,第二个是容易暴富。但是各行各业都是一样,成功的都是少数,所以找个合适自己的,一味考虑金钱,最终都不会有满足感的。
游戏《逆水寒》专职搬砖工一天的收入比上班还强,你看完会辞职吗?
我很高兴回答你的问题,我是今年三月份开始DNF做商人的。也说的算是再次回归做商人。游戏搬砖就算暂时比上班工资高,我也不推荐你去玩游戏而放弃上班,除非你有自己的想法,可以在游戏里面赚大钱。我给你看下我倒卖金币的收益。(我是在家学车没收益,所以想在游戏里面赚点)收益大概在百分之六左右。倒卖和囤货的另算。7881网站这三四个月出售的。
这俩个是373出售的,直接交易大概6万左右。金币倒卖大概一起25万,百分之六的利润。三个月左右15000块左右。加上年套一波和卷子。三个月左右赚了俩万多块,这个还是在家学车。加上上个月出来广东,有上班一段时间没有收益。就是八千到一万左右一个月。 既然这么高收益为什么我不继续玩游戏,也不推荐你玩呢。我觉得玩游戏伤眼睛,长期一个人会自闭认识不到其他人,与社会脱节。
最近有程序员自降80%薪水转行做游戏,那些跨行的游戏作者真的有出路吗?
从事软件开发多年,开发游戏能加班加到人吐血,虽然普通大众都喜欢玩游戏但对于普通的游戏开发者来讲加班加点已经是家常便饭,特别是做国外优秀山寨这块基本上一周至少工作6天,每天至少也得12个小时存在,996的加班方式几乎是游戏领域最普遍的加班方式了,如果降薪80做这事情个人觉得不是很值得,周围的程序员听到最多的是从游戏开发跨行到别的领域,因为这个领域的加班太厉害。
当然如果是真的兴趣爱好,转行到程序员那算是另外的一码事情了,这是个人的选择就无法从外界的观点做出评判了,开发游戏的程序员分为两种,一种属于应用型的专门设计各种游戏场景,设计各种的算法动作;一种是优秀的底层优化程序员,由于游戏对于性能的要求非常高,在大公司专门设置一个优化组专门研究如何提升性能问题。和普通的软件的开发过程有着非常相似的地方,软件有功能性和性能两种层面,功能性的一般开发比较迅速,性能问题是软件长期运行需要一直关心的问题,游戏的开发一般都是沿用某些框架,当然为了提升性能也会对框架下使用的系统库进行两次优化,所以在游戏领域存在很多的C 底层优化高手,到了这种层面的技术人员薪资一般都会比较高。
就程序员本身的工作性质来讲,跨行差异并不是特别大,因为编程语言在某些方面都是想通的,举个简单的例子习惯于常见的嵌入式开发的,如果转行到游戏开发,就需要加强在算法的学习,毕竟现在的游戏几乎都是3D,涉及到数学算法非常多,不同于嵌入式领域还需要关心硬件的驱动设置,但在游戏加速方面可能和嵌入式有一定的关联,华为手机专门做了个gpu turbo游戏的硬件加速功能,这些都是为了提升游戏的性能做的准备。
基本山每个程序员都有跨行业的经历,毕竟从开始做程序到经历几家公司,毕竟中间经历会有很大的不同,所以程序员换个行业也是非常普通的事情,毕竟都属于代码写程序,验证和开发模式都非常相似,这对于程序员来讲不是什么特别难的事情,说到降薪80%这是多大的幅度,个人觉得有点不太真实。从程序开发套路上不喜欢在一个岗位上做很多的重复的工作,喜欢做一些新鲜的有挑战性的工作,这是程序员发自内心想做的事情,所以很多程序员在一个岗位做的时间长了,就要换个工作重新寻找新的挑战,不见得换工作就是坏事,换工作从另外一个层面还得促进接受不同的事物,有助于重新调动激情。
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