站在游戏公司的角度,因为买流量的成本越来越高,相对来说请明星代言自己游戏反而成了合适的买卖——既省钱,效果好,何乐而不为?站在明星和经纪公司的立场,拍个戏少说也要三两个月,挣钱却未必比接个游戏广告更多,,拍游戏广告,一般也就两三天的时间,这性价比,谁不动心?。
你对明星代言的传奇游戏怎么看?
目前已经代言传奇的明星主要包括以下几位:王宝强,陈小春,宋小宝,甑子丹,李连杰,古天乐,张家辉,吴孟达,郭富城和成龙。他们涵盖了影,视,歌各个领域,有的是全国人民喜欢的笑星,也有实力派演员,功夫打星,还有陪伴我们青春回忆的歌手,更有我们从小看到老的成龙大哥。他们代言的这些游戏都并非正版传奇,而是一些MOD版本,有页游,有手游,也有私服。
大多都打着装备回收秒到账,不花钱还赚钱的绿色游戏,装备全靠打,上线送神装等等类似口号。其实当你真正玩起来就会发现实际与他们宣传的内容大相径庭,都是引导充值圈钱的。也难怪这些游戏能赚到巨额利润来请他们出来,利用他们常年积攒下来的观众人气口碑来扩大品牌。这些明星虽然都是实力派老演员,但是由于娱乐圈更新换代,他们越来越多都进入了过气的阶段。
如何看待陈小春代言的各种脑残网游?
谢邀。首先谈尴尬,这个是肯定的。关于网游页游广告,大家除了在弹窗上见得最多之外,便是在各大视频网站中了。与油管上那些令人赏心悦目的广告不同,视频网站一直是各种网游页游的根基地。举个代表例子,“油腻的师姐”,这个大家肯定记得吧。但尴尬归尴尬,后面那个“废”的看法,其实并不成立。为什么?因为除了陈小春外,大家来看看还有多少艺人代言了网游:男艺人中有周杰伦再加上最近大名鼎鼎的贪玩古天乐和孙红雷的贪玩图就不补上了。
这只是其中的几个代表例子,从中大家可以看到,演艺圈当红女花杨幂,BABY,唐嫣,刘亦菲。男艺人中的刘烨,张家辉,陈小春,周杰伦都有网游代言。这些人一定程度上可以说是代表了娱乐圈啊!而除了这些代表艺人外,大家随便一搜也能找到一堆其他演员代言的网游。比如张馨予,柳岩等等等等。。。一大堆艺人。所以回到代言网游即是废了的观点上,明显是错误的。
如上图,演艺圈的中坚当红力量都在网游代言中,如果代言网游代表废了的观点成立,那娱乐圈明星岂不是要去掉十之八九?在这些代言网游的明星中,除了大部分是自己主动承接外,也有一些是“被接”(盗用),比如娘娘孙俪。好了,前面铺垫了这么多,好像还没进入重点。下面就谈谈个人的理解1,当然是来钱快。这个大家非常容易理解。
拍网游广告与其他广告不同,不需要到外取景,不需要耗费太多体力。拉个绿幕,明星摆几个姿势,然后交给后期就行了。有些广告比如页游则更加夸张,明星连真人都不需要见。经济人直接过去看合同,然后选定哪张照片给游戏公司P上去就行。没错,就是这么简单当然也有网友会担心对于明星的形象影响问题,其实除了很小一部分明星会真正顾及到此之外,大部分的明星团队并不真正CARE这些,只要来钱快就行。
纵观娱乐圈网游代言风气,你接他接大家接,大家如此,民众去质问谁的形象?你的?我的?还是他的?大家都如此,多少有点类似“法不责众”的意思。2,也是最重要的一点,也是让明星们扎堆往网游里跑的原因-国家整治明星虚假广告。long logn ago,我们能在电视上看到成龙DUANG,DUANG,DUANG,也能看到一堆减肥茶,保健品的广告。
这些广告在被大众指责多年后,国家终于在2015年出台了《新广告法》,明确声明-明星代言虚假广告需担责这意味着什么?。意味着面对以往的食品,保健,日化等等这些广告,明星要接下便要慎之又慎,一旦踏错坑,便可能遭受法律和社会与论的双重打击。所以在实体商品代言广告这一块遭受打击后,拥有擦边球属性的网游广告便成了放心的敛财渠道。
网游没有实体商品存在的质量担忧、对身体健康也没有能明确判定的影响问题。有的只是充值套路,而网游中的各种充值消费陷阱国家也并没有明确的法律界定。实质上,网游广告是打了新广告法的擦边球,其属性决定了其极其难以被打击。所以网游广告在很大范围上取代了商品广告,成为明星周边收入的一块香馍馍。综上,其实陈小春代言各种脑残网游广告其实是娱乐圈产业适应社会的一种盈利方式,兵来将挡,水来土掩,挣钱总能在各种政策下找到新的办法。
为什么现在好多明星为游戏打广告代言?
真正享受游戏的老司机,大部分都并不在意该游戏是否有明星代言。但是对于运营游戏的东家来说,如果游戏的玩家人数,没有达到预先设计的玩家容量,还不到饱和的情况下,就是没有完成预期的回报。那么,他们就需要继续推广游戏,以获得更多新的玩家来填充这个预期客户数量的目标。明星代言,只是其中的一个推广手段而已,这就是借用明星效应,以扩大追星族这类目标客户对该游戏产品的青睐,吸引他们跃入游戏,填补客户存量。
为什么现在的一些明星会接拍游戏广告呢?
当然是因为有钱好赚。游戏作为互联网行业里最有钱的一个领域,砸得出重金。所以你会看到,古天乐、张家辉、吴镇宇、陈小春、张卫健、张靓颖、angelababy,甚至包括成龙,都纷纷接拍游戏广告,这就是所谓的有钱能使鬼推磨。站在游戏公司的角度,因为买流量的成本越来越高,相对来说请明星代言自己游戏反而成了合适的买卖——既省钱,效果还好,何乐而不为?站在明星和经纪公司的立场,拍个戏少说也要三两个月,挣钱却未必比接个游戏广告更多,但是,拍游戏广告,一般也就两三天的时间,这性价比,谁不动心?。
为什么像黄渤这类一线明星明明很火,很有前途,怎么开始代言游戏广告了?
为了赚钱,谁会和钱过不去?最讨厌的“胖子”你知道是谁吗?回答当然是:林子聪。每次在打开浏览器,视屏播放器准备看电影的时候总是会弹出来林子聪代言的网页游戏的广告。还有我想大家一定知道的广告词是:是兄弟和我一起……这就是陈小春代言的页游《山鸡传奇》,还有就是最近的范伟打天下。为什么会有这么多的明星大腕来代言这些网页游戏?来让我来告诉你。
首先页游现在成了必不可少的网页窗口,几乎每打开一个网页都会有一个或多个页游的广告。网页游戏的制作成本小,但它的利润却会很高。一般玩游戏的都是白领,老板有固定工资收入的人群。他们为了变得厉害就会往里面投入很多的钱,这样制作商就能挣很多的钱。而明星们赚钱的方法也可以选择去代言网页游戏,这样网页游戏有了认知度,制作商有了更多的钱挣,明星们同样也会分到更多的钱,这是个互惠互利的过程。
其次是明星大腕们在代言网页游戏的时候只用做很简单的动作就能完成代言也不是很累,不像代言网游一样繁琐动作多。所以明星们何乐而不为呢?然后是制作商一般都很有钱,他们出很多的钱请明星,剩下的就看明星们的选择了。最后有些朋友会问了,那明星代言这些网页游戏会不会拉低他们的人气?我想是不会的。一个萝卜一个坑,我喜欢谁就是谁的粉丝,不会因为他代言某种不好的游戏而不去喜欢他了,甚至有可能我就会不由自主的去了解这个游戏,去尝试地玩一玩这个游戏。
然而,随着移动市场的爆发,用户习惯已逐步发生倾斜,再加上产品同质化严重,网页游戏的问题暴露地越来越多。不良的游戏环境和玩家对于页游越来越失望的心态严重遏制了网页游戏的发展。2015年,中国网页游戏市场规模为237.6亿元人民币,同比增长6.8%。在中国整体网络游戏市场中的份额下降至17%。 中国网页游戏市场已进入平台期,未来规模增长潜力甚微。
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