而这么多年来,莉莉丝游戏也在不断的推陈出新,在放置卡牌类游戏题材深度耕耘,推出了一款新游戏:《剑与远征》(英文名《AFKArena》),这款游戏也不负众望,成为了莉莉丝游戏登顶收入排行榜首位的强大助力。按理说腾讯是国内一线游戏大厂,旗下的游戏也算占据了国内游戏市场的半壁江山,结果这个所谓的角色人气大赏,完全变成了DNF一款游戏的舞台。
如何评价腾讯游戏?
相信有很多人对腾讯游戏表示不满,因为腾讯游戏基本都是模仿,正如网友所说,一直在模仿,从未被超越,抄袭,我们是认真的!虽然说腾讯游戏基本上是模仿的,但是人家用户基数大啊,有多少人第一次接触电脑不是因为腾讯QQ,腾讯游戏!在这个山赛比原版还厉害的时代,腾讯绝对是首屈一指!《泡泡堂》火了,马上来了《QQ堂》;《劲舞团》牛了,立刻杀出个《QQ炫舞》;《跑跑卡丁车》起飞了,赶紧开出自家的《QQ飞车》;《三国杀》火了,马上来个《英雄杀》;《冒险岛》上位了,紧跟来个《QQ三国》;看人家《反恐精英》突突的挺爽,马上穿起迷彩装就来《穿越火线》……模仿还不算,代理我们也是认真的,《地下城与勇士》也就是DNF,当时有多火,大家都知道吧!虽说是免费游戏,可不砸钱你能玩下去?砸完钱爽几秒,然后就是个加入公屏骂人大军……多少砸碎武器的玩家天天站在NPC凯丽面前大骂其祖宗十八代,多少买完几百大洋的新年礼盒,国庆礼盒等各种礼盒后的玩家怀疑起自己的人生!天天坑你钱,谁充谁脑残。
腾讯是不是游戏公司?
朋友别想了,我认为腾讯不是一个纯碎的游戏公司,当年主业是靠着QQ发家,没想到后面的游戏副业都做的风生水起,目前游戏也成为了腾讯公司营收的主要收入来源之一。那为什么我会认为腾讯不是一个纯碎的游戏公司呢?早年靠QQ发家再到微信,起初的核心业务并不是游戏我们都知道腾讯的企鹅帝国是非常庞大的,当年马化腾踩在了互联网风口真的是飞起来了,时至今日在社交软件的龙头地位依然是无法被人撼动超越。
当然马化腾的两个"亲儿子"级别的产品 QQ 跟微信 也是为他挣足了面子,为他吸金无数。沾着QQ跟微信的光有了庞大的流量支撑,腾讯真的是做什么都风声水起,游戏成为核心业务虽然游戏让很多小孩子沉溺其中无法自拔,很多小孩子偷偷的拿父母的钱去充值。但是还是不可否认经过腾讯折腾的游戏都是风生水起的。尤其是这次疫情期间,宅在家里的这段时间让腾讯游戏再次走向高潮了。
根据相关数据称:Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年2月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过1.91亿美元,是去年同期的五倍,位列全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国市场的收入占71%,美国市场占7.3%那为什么我会认为腾讯不是一个纯粹的游戏公司呢?1998年11月一个互联网公司的传奇故事就在深圳开始了,这一天马化腾给它取名是叫深圳市腾讯计算机系统有限公司,腾讯的定位就是是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。
怎么看待腾讯游戏和网易游戏?
腾讯游戏我玩腾讯游戏很多年了,最开始玩的就是逆战游戏,刚开始工作室就是琳琅,逆战模式都是爆破,至从天美接手就多了僵尸模式,僵尸模式肯定是需要武器的,各种武器就出来了一个比一个贵,而且刚出来的新武器伤害都是最强的,过段时间出了别的武器,这个武器伤害就不行了,还好一些有钱人大佬愿意给我穷玩家刷枪,慢慢的出的武器越来越多,我没钱就不玩了。
CF也是腾讯一款挺不错的游戏,不过需要充钱要好看的武器,武器看着漂亮伤害也高,我最喜欢玩的就是生化模式和战争模式,因为我是妹子,同学还把他的cf号给我玩,里面还有麒麟AK47,两把那种比较厉害的武器,玩着很开心。为了和朋友一起玩,我就开始玩起了LOL,天天熬夜不睡觉坐着打LOL,LOL比较好不需要充钱还能玩,让我玩的很开心,有时候活动还可以免费获得皮肤 我LOL一个钱都没有充过,LOL是很好玩的,我玩了六年,五年都是青铜五,还有一个是黑铁五,现在长大了比较忙要赚钱,很久没有玩LOL了。
刺激战场大家都熟悉吧,也是腾讯的游戏,那时候皮肤大家都一个样,也不需要充钱,慢慢的转变成和平精英,还可以开跑车玛莎拉蒂,一堆好看的衣服和武器皮肤,都是需要充钱的,我没钱,我就没有玩这个游戏了,感觉自己没有好看的皮肤都不配和他们玩,自卑的感觉,还不是因为没有钱吗。现在工作太累想放松一下就玩王者荣耀,王者荣耀和LOL一个样都不需要充钱,我没有充钱已经有十个皮肤了,好开心,皮肤碎片兑换的,我还有明世隐的全部皮肤,王者荣耀上分真心气人,我本来钻石的段位,现在都掉到铂金三,我想哭。
腾讯游戏大家都讨厌马化腾,其实我挺喜欢马化腾,他出的游戏很好玩,不过需要充钱变强的游戏我不充,因为我没钱。网易游戏梦幻西游手游可以说我玩网易游戏最久的一次,那时玩梦幻西游手游我才十五岁吧,背着家里人充了一千多,骗妈妈的钱,妈妈还不晓得我在充梦幻西游手游,我发现我充钱了也没有厉害,我就再也没有充钱了,2019年我合成了一个宝宝鬼剑,还是个七技能的宝宝,我好开心啊,当时卖了六十多万加上我存的十几万金币,我当时把七十级的账号卖了200块钱,除去手续费得到200,老开心了,第一次赚梦幻西游手游的钱。
明日之后我玩网易游戏第二个最久的游戏,明日之后我是做视频发在西瓜视频上面,充钱没有充过一毛钱,粉丝送过的东西很多,也不缺乏同居室友送的东西,慢慢的没人玩就不玩了,明日之后氪金游戏,武器装备什么的等等都需要充钱的,没钱也可以玩,不过挺累的。网易游戏还是需要氪金的,不过氪金也不会厉害的,除非你非常的有钱,没钱根本玩不了,腾讯游戏可以让每个人充六块钱,而网易游戏一个人可以充六万,我挺佩服玩网易游戏的人都是好有钱的,富的不行。
如何评价腾讯手游《魂斗罗:归来》?
直接放上我前几天写的那篇文章吧,欢迎关注我的头条号:TASTER有趣我原本以为很简单,可以秀操作的,结果低估了天美的脑洞大佬们下午好~相信大家一定玩过魂斗罗,这款经典的游戏很久之前就听说要被腾讯“改造”,我也充满了期待,并且早早的预约了。今天TX也发了短信,说魂斗罗测试了:怀着儿时的天真无邪,我再一次就大王卡后相信了腾讯,默默地下载了这款游戏,我以为就是画面的修改,把魂斗罗变得更现代化一些。
结果下载时我发现这货竟然500M 好吧,那我就试玩一下:刚进入就看到了一个熟悉的LOGO:timi,天美工作室的作品,这个工作室还有一个大作:王者荣耀。首先是剧情,忘了截图,总之动画还不错,这里着重讲讲有哪些变化吧!虽然是个不删档测试,当时TX还是早早的上线了充值系统,而整个主界面也表明了这个游戏并不简单:看到竞技和擂台了嘛?说明玩家是可以互殴的,对于一个横版动作游戏的互殴,装备和属性是最重要的,根据DNF原理,这个游戏如果没钱...没钱玩你mb当然刚好我截图的时候在左下角有个小喇叭的话挺好:好好好,毕竟我这文章也是要往企鹅平台发的,也要谈谈优点,首先看一下过场动画,真的不错:这是新手引导中的打boss:移植到了手机上,左边是上下左右,右边是技能,你肯定问,不应该是武器吗?不不不,是技能,等会你就知道为什么这么说了。
当我通过新手引导,出现奖励结算时,我看到了什么?英雄碎片?我想起了农药,想起了垃圾崩坏,想起了累计碎片换英雄的日子。然后进入剧情模式,刚进去的时候告诉我要选择一个人物,我才知道我的世界观是多么的渺小:左边那么多人物,而且分了等级:A级女武神,S级bug等等,右边还有各种属性,右下还有技能和觉醒....如果没钱怎么打擂台?然后还有一关我才知道有机甲模式:逆战?机甲模式和人的区别就是机甲是自动往前飞的,然后没了,长按攻击键可以自动锁定目标(所以这压根不需要操作)。
当然最熟悉的界面就是这个:我心里不断涌现各种词:N分钟后可以免费抽奖....火麒麟....所以说这个游戏只要武器好,长按攻击键秒全家。那么问题来了,如果才能武器好呢?话术这个游戏才是测试而已,赚钱的意图也太明显了吧!王者有个好处就是没有哪个英雄是最厉害的,而这个游戏已经给人物分了等级,加上长按攻击键锁定目标的操作方式.....用哪位老哥的话来说:玩贪吃蛇去了...。
腾讯代理游戏真就意味着游戏被毁吗,为什么?
腾讯实在是毁的太多,以至于我有时候都记不清了。说实在的,腾讯就是这样,啥都买,啥都占着,你说他占着茅坑不拉屎吧?人家正儿八经地买了版权,有钱你就是拿他没法子。像是才上国服的荒野乱斗,这游戏其实国际服早在18年末就已经登陆国际服了,而国服却在接近一年半后,才被国内玩家所接触到。很多人都抱着这游戏都凉了才上市的想法,但是荒野乱斗上市的表现却着实让人感到惊异。
腾讯举办游戏角色人气榜,被旭旭宝宝和DNF直接霸榜,为此改了规则,你怎么看?
这就是DNF的魅力,八百万勇士可不是说说而已。最近,腾讯举办了旗下所有游戏角色人气大赏,玩家可以给自己喜欢的游戏角色进行投票。按理说腾讯是国内一线游戏大厂,旗下的游戏也算占据了国内游戏市场的半壁江山,结果这个所谓的角色人气大赏,完全变成了DNF一款游戏的舞台。人气角色前十名竟然有九个都是DNF里的人物,第一名狂战士更是得到了340多万张选票,照这样下去也就没有比下去的必要了,干脆在DNF里选几个人物得了。
很快,腾讯也意识到了这个问题,这样下去话,别人还以为自家只有DNF一款游戏呢,于是紧急修改了投票规则,每款游戏最多只有五名角色可以晋级,不然的话前十名基本没有其他游戏什么事了。可能有小伙伴会感到疑惑,按理说不应该啊,腾讯那么多游戏呢,就算DNF的玩家基数众多,但英雄联盟的玩家基数应该更多吧?况且还有王者荣耀呢。
嗯,忘了说了,这个投票活动是在心悦俱乐部APP举办的,换句话说,没有心悦会员的可能都不知道这个活动,看来喜欢玩DNF的玩家果然都是土豪啊。至于另外一个腾讯游戏年度人物榜,旭旭宝宝更是无悬念的排在第一,得票数是第二名的十倍还要多,不过让人颇感意外的是第二名居然是那个谁,大家自己看吧。虽然DNF已经运营了有十年之久,不过这款游戏在国内依然拥有着大批忠实的玩家,不少玩家都是7年以上的老玩家了,而旭旭宝宝作为DNF里最知名的“头号玩家”,粉丝数量更是多的惊人,有这样的成绩也不算意外。
中国游戏最新出海收入榜曝光,莉莉丝游戏逆袭腾讯、网易登顶,如何评价这家公司?
近年来,由于政策和市场等多方面原因,不少游戏厂商另辟蹊径,进军全球市场,而随着国产游戏越来越多地走向国外市场,国内厂商逐渐在国外占据了一席之地,也在全球范围内被越来越多的机构注意到。比如知名数据公司App Annie现在每个月就会出一期榜单,用来统计中国游戏厂商在海外的收入情况。在10月的海外收入榜上,我看到了一个熟悉而陌生的名字——莉莉丝游戏,他们一举上升到了第一的位置,竟超越了这两年不断对海外市场加大力度的网易和腾讯!要知道,网易和腾讯在国内的确是最大的游戏厂商,游戏多,用户多,远远甩开了其他游戏公司。
但是到了国外,就是另一番天地,国外玩家在各种主机3A大作的熏陶下,对游戏质量的要求相当苛刻,不仅如此,风土人情和审美习惯也和国内大不相同。要在国外用游戏打出一片天地,还得看真材实料才行。没有了庞大用户基数的加持,大厂跟新兴厂商回到了同一起跑线上,最后还是要靠游戏品质说话,而高品质正是莉莉丝旗下游戏的优势。
(莉莉丝出品的游戏,taptap评分都非常高)说起莉莉丝游戏,可能一部分玩家并不熟悉,但只要提起《刀塔传奇》(后改名《小冰冰传奇》),应该都会露出恍然大悟的表情:"哦,原来是他们。"《刀塔传奇》是一款以"点头像放大招" 为核心的卡牌游戏,2014年问世之后,就因为"操作简单,但是又有策略深度"这一关键性游戏要素,得到了玩家的喜爱,在智能手机刚普及的年代,成为了国民级的爆款手游。
而这么多年来,莉莉丝游戏也在不断的推陈出新,在放置卡牌类游戏题材深度耕耘,推出了一款新游戏:《剑与远征》(英文名《AFK Arena》),这款游戏也不负众望,成为了莉莉丝游戏登顶收入排行榜首位的强大助力。根据App Annie统计,《剑与远征》做为一款西方幻想风格的RPG游戏,有近7成的收入来自于欧美市场,这是其他国产游戏都不曾做到的成绩。
《剑与远征》可以说是"墙外开花墙内香"的好例子,即使这款游戏的国服还未上线,在以"评分苛刻"著称的TapTap上,也获得了8.3的高分。仅仅在TapTap一个渠道,《剑与远征》级获得了17万的预约量,18万的关注。从评论区的反馈来看,玩家群体主要分成两类:一部分是之前玩国际服的玩家,即使在国际服已经有了不错的卡组,也要回国服再重头开始;更多的,则是从各处看到其他玩家的安利、或者是之前《刀塔传奇》的老玩家,看到莉莉丝游戏的新作,不管不顾地就先点了预约再说。
(有海外服的回流玩家,也有《刀塔传奇》的老玩家)那么,《剑与远征》究竟是一款怎样的游戏?《剑与远征》是一款西方幻想背景的挂机游戏。核心玩法之一就是放下手机、佛系挂机。杀怪、攒金币、收集装备,这些游戏都会自动帮玩家完成。玩家需要做的事件就很简单:找到合适的英雄搭配阵容,努力推关。玩家不用担心自己手上的英雄被策划平衡一刀,游戏在简单的玩法之下,提供了值得钻研的策略深度。
即使是同样的英雄阵容、同等战力,只要稍微改变英雄站位,就能获得巨大战术优势。比如游戏中有一个英雄——女妖雪米拉,有着瘦弱的身材和神秘的御姐气质,一看就是后排法师角色,但从技能设定上看,她的技能可以吸血,而且血量越高,攻击也就越高。如果将女妖的攻击提升到一定数值,完全可以将她从后排挪动到前排,承受敌人的攻击获得更多的能量,同时可以使用吸血技能来保持自己的血量,当一个能打能奶的坦克。
由此可见,《剑与远征》的策略非常丰富,这也是我最喜欢这款游戏的地方。游戏的美术风格独树一帜,看起来非常舒服,好像是早年间的迪士尼动画质感——线条精致流畅,上色风格干净又明快。游戏中有六大种族的设定,每个种族都有属于自己的印象色。比如绿裔部族的英雄,大部分以绿色为主,亡灵部族的英雄则以黑色为主,玩家仅凭颜色就可以知道这个英雄属于那个部族,跟其他部族的相克关系如何。
仔细观察的话,你几乎能在所有英雄身上,找到这个英雄和其他英雄之间的联系。这是属于玩家一眼看不到的细节,但是只要留意到,就一定会为制作组的用心而点赞。《剑与远征》的美术和设计,是真正做到了"用画面讲故事"。(玩家创作的绿裔组幼年同人)游戏中提供了官方的英雄人物传记,讲述了英雄的来历。但从英雄自身,以及他们之间的关系来讲,人物故事之间的留白更多。
腾讯又一“吸金利器”诞生:《和平精英》开服一天冲上iOS氪金榜第一,对此你怎么看?
在手机游戏里最挣钱的游戏是哪一款?想必很多玩家第一时间想到的是《王者荣耀》,因为这个游戏太火了;不过在自昨天腾讯的氪金版刺激战场《和平精英》上线之后,这个记录被打破了。《和平精英》在刚开服第一天,直接冲上了IOS游戏下载榜第一名,在收入榜也是排名第一名,直接超越《王者荣耀》成为手游里最赚钱的游戏。《和平精英》下载榜第一名:根据权威的数据统计网站显示,目前《和平精英》已经登上了免费游戏下载榜第一名。
这主要是因为《和平精英》是《刺激战场》的替代,所以有这么个下载量应该不意外。和平精英这款游戏除了登上下载榜第一名,在IOS的畅销榜上也拿到了第一名,腾讯之前最挣钱的《王者荣耀》,都被《和平精英》挤到了第二名,可见《和平精英》这款游戏的热度是非常之高,有广泛的玩家基础为了它而“氪金”。《和平精英》的前身《刺激战场》当时已经发展成为国内最火爆的吃鸡游戏,因为这个游戏没有充值窗口,玩家们想氪金也无法氪;也是因此被玩家们称为“良心游戏”。
如今《刺激战场》的氪金版《和平精英》上线,对于一些喜欢氪金的玩家来讲绝对是一件很福利的事情,所以《和平精英》能登上氪金榜第一名,绝对是属于一种“厚积薄发”。网友们的看法和热评充了三块钱以表对刺激战场的感谢,然后卸载了和平精英已经卸载,转入国际服刺激战场了。三个赛季王牌玩家,更新后玩了两把,卸了,感谢和平精英,让我这个20年游戏生涯的人果断退出游戏,我将会全身心的投入到家庭当中去。
所有竞技类游戏,到了腾讯,腾讯就会赚一波,而且还是针对性的赚啊,知道成年人不一定充钱,还把游戏改成小孩子喜欢的类型,打在身上爆血加了特效,皮肤开始梦幻话,就为了捞钱,手段极其残忍,同样都是马家人,为什么马云比你强千万倍。小陌的看法:《刺激战场》之前是因为没有“过审”而无法开放充值渠道,腾讯另一款吃鸡游戏《全军出击》也是这样;如今《和平精英》过审,刺激战场和全军出击停服配合《和平精英》上线,作为唯一的“吃鸡”手游,《和平精英》火不起来那才怪了呢!大家在《和平精英》里氪金多少呢?欢迎在下面留言评论哦!。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1