最多是针对落后的画面进行一下升级,以及优化游戏的操作,有重制的配乐。届时有兴趣的玩家可以通过对它的了解,好好熟悉下这个游戏的表现方式。看到昔日的经典游戏得以重制,我是比较期待的。作为RTS游戏时代的王者之一,war3对推进电竞发展起到了很重要的作用。
红警系列即将复出,大家怎么看?
暴雪静静看着EA:小子,别学我。EA瞪了一眼暴雪:老子《红警》天下第一。2018年的暴雪嘉年华上,暴雪终于祭出了大招:重制WAR3。作为RTS游戏时代的王者之一,war3对推进电竞发展起到了很重要的作用。而RTS时代的大哥SC,早已被暴雪于几月前重制。而且还是让玩家一边批判暴雪只会炒冷饭,一边感叹真香的购买。
看到暴雪在重制之路上的一帆风顺,昔日老对手EA坐不住了,毕竟自家的《红警》《命令与征服》都曾制霸RTS市场,是暴雪系游戏最大的竞争对手。虽然旧日荣光不再,但EA仍手握《红警》与《命令与征服》这两个超级IP,所谓瘦死的骆驼比马大,就是这个道理。所以昔日的大哥EA,自然要带着左膀右臂出来搅搅局,告诉世人:不是只有你暴雪会重制,我EA也会。
(谁还不会炒个冷饭。)众所周知,曾负责红警的西木工作室早已解散,而负责《命令与征服》的工作室也在2013宣布拜拜,所以这一次重制可能就是真的重制,真的炒冷饭。对即将重制的两个游戏,我个人觉得可能不会添加新内容。最多是针对落后的画面进行一下升级,以及优化游戏的操作,还有重制的配乐。看到昔日的经典游戏得以重制,我还是比较期待的。
现在有没有类似全面战争系列的手游?
谢邀,我觉得问问题的人应该是抱有一定期待的,但枫叔觉得如果你从全战系列的表现形式找寻同类手游的话,那答案是肯定没有。因为如果全战模式能进入手游的话,CA自己都做去了,还用等别人模仿?全面战争系列是一个大型的即时战略 3D策略游戏,游戏本身的特点,是支持视角拖拽,在上帝视角下它是一款策略游戏,注重位置,建筑安排和兵力部署。
在战斗过程中,你可以当它是即时战略,更能支持3D放大观看战场形势,以及战斗状态。这个系列的游戏,从开始至今,一直是显卡杀手级产品,同时双方不加援军5000人的混战场面,对机能是极大考验。你可能会举出很多手游里的所谓即时战略作品,类似那种给别人城池上点个线头,等待敌人到来的感觉方式,绝对和全战带给玩家的体验感官完全不同。
想要实现全战的所有精髓,主体玩法,没有强大的手机硬件性能是做不到的,就目前而言,没有手机能支持的起,所以也没有哪款手游可以做得到。全战系列最新的《全面战争:三国》,即将亮相。届时有兴趣的玩家可以通过对它的了解,好好熟悉下这个游戏的表现方式。你会发现它不是手游可以短时间内模仿出来的形式。目前端游有一定的参考价值,CA曾和WARGAMING合作开发过网游版的《全战:竞技场》,但前不久刚刚因为人气低关服,原因很简单,能跑起这种几千人混战的电脑玩家,很少……网易开发的《战意》也是这种概念,不过在内容和元素上更倾向于速度,手游目前达不到这么真实的代入感,最多给你策略,给你即时,给不了你3D。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
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