2009主线趋势2009年半年时间主要发生了这么几件事:六月份:赛尔号起航,赛尔号驶入埃尔法1008星系。而这么做其实也为赛尔号今后在建立更好的精灵等级制度算是添砖加瓦,让游戏更加符合逻辑、符合现实规律。说起赛尔号SPT我想很多人应该是很清楚,真正意义上的赛尔号BOSS,现在对BOSS的统称一般特指活动精灵。
赛尔号有什么新手攻略吗?
当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。
首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。
既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。
只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。
当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。
魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。
4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。
王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。
主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。
只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。
PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。
瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。
7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。
新手怎么玩赛尔号?玩了一段时间还是不会?
我今天就再做一个萌新回归入坑帖,教大家如何快速入坑,在一周之内不花钱,或者花极少的钱来走上游戏正轨:第一步:注册新号/老号回归关于这点,我要说的是,与其慢慢肝,不如取一个途径,正所谓“工欲善其事,必先利其器”要做好一件事,准备工作非常重要。你要是前期准备不充分,那么恭喜你,你要走一段很长的路。主要还是说精灵这块,不管你是回归玩家,还是新手玩家,你没有【王之哈莫】这个游戏你基本就玩不了,70%的精灵可以靠它做主力打出来。
所以,如果老号有王哈,可以毫无疑问的用有王哈的账号回归。如果没有,可以选择同时再申请诸多个账号,然后同时打王哈,那个先出就玩哪个。再不行去网上买一个有王哈的账号,没有一把好刀你怎么拓荒?核心PVE精灵是王哈,当然我不建议萌新花钱去氪王哈,有那钱你直接再加点,网上找一个稳妥点的连一个年费都有了。第二步:选择精灵 什么样的精灵才是你前期需要入手的?很多玩家在回归或者入坑之后就乱打,我记得当时邀天之煞登场的时候,一个萌新要脱坑,玩了一个月啥都打不过。
但我看了一下精灵,天尊、王哈以及一些PVE主力都有,还有幻影蝶,按道理我觉得不应该呀。但他给我说,最近更新的精灵他一个都打不过,而当时我就想,这一月更新的活动精灵主要是一些混沌教派的精灵,关卡强度还是蛮高的,难道他在打这些?果然,他就拿着基础的精灵,而且刻印也乱配。刷攻速的艾欧,800血的王哈,打杰西卡(突破)、葬生之莲、混沌·千夜死神、混沌·哈肯萨以及邀天之煞,乱打,结果导致一个月丧失信心。
后来我对他的评价就是“好高骛远”,饭还是要一口一口吃。然后我来做一波前期精灵推荐,有助于各位入坑玩家迅速上垒:王之哈莫、艾欧丽娅、幻境界皇(基础PVE,幻境前置搜圣光斯嘉丽)、万妖王·摩哥斯(新手送)、几米(新手送)、布姆(图鉴搜索圣光斯嘉丽)、德罗西尼(永夜纪年搜索,配合引爆一招打泰坦矿源第一关)、伊芙丽(图鉴搜索)艾莫莉萨(图鉴搜索)、坚壁/毁灭机甲(搜图鉴)、魔王·咤克斯(图鉴搜)、完全体三主宠、费德约克(战队换,但可能过段时间会绝版)、斯普林特(SPT,主要是针对一些不封属的)、圣霆·雷伊、蓝露高级版,准确点应该说是进阶版,如果你度过第一阶段,那么就应该朝第二阶段发展:索比斯(需要钻石)、四九圣尊(现已绝版)、暴君史莱姆(需要前置)、混元天尊(年费至尊,现已绝版)、六界帝神(不难,但是看脸)、幻影蝶(暂时绝版)、帝皇之御(限时回归)、鲁肃(暂时绝版)、深渊狱神·哈迪斯(扭蛋机)、茉蕊儿/芳馨(精灵王换,或者打)邪灵主宰·摩哥斯(需要打)、黑布(现已绝版)、朱雀完全体(需要打)、圣光灵神(限时回归)、万人敌张飞(绝版)、格罗姆特(现已绝版)、西游羁绊、圣灵谱尼(需要打)、混沌魔君索伦森(需要打)、重生之翼(限时回归)第三步:精灵培养前期精灵,如果你是主打PVE,我个人建议的最高配置就是252(两角刻印、专属刻印、或者五角、三角),因个人存货而定。
如果你有三角,那么王哈低端232也能行(两枚两角,一枚三角),泰坦535也很强势(泰坦系列两枚、三角一枚)。当然也不是所有精灵都必须三孔,切记非常用,水晶留下!主要精灵刷法,是根据需要打的BOSS来刷,你如果实在不懂,那么就刷攻体255,物理攻击就刷物攻,特攻就刷特攻,主要是把血堆上去,伤害出来。想布姆、德罗西尼这种,体防刷法打泰坦、蓝露的话还是攻体。
精灵特性这块,尽量能刷强袭、会心、瞬杀、坚硬这几个,当然毒特性也行,但不要给王哈、幻境和艾欧也刷毒特性,幻境和王哈更适合瞬杀。天尊倒刷带电、阴森还是蛮有用的。第四步:每日资源钻石任务是你每天需要做的,只要你坚持不懈,那怕就是豹子头玩家,我就不信你一年还攒不出来两个一键?你氪掉常、氪掉索伦森,九格谁说不能打?泰坦矿源,这是你大量获取泰坦之灵的地方,每周你就参加,而且现在有保底,每天坚持下来连泰坦系列的刻印都能攒一大堆。
巅峰联赛,前期是痛苦的,因为你总是打不过,但是你每日任务可以完成呀。你就坚持,然后这里的奖励是很丰盛的。精灵王大乱斗,龙妈乔特鲁德,打不过不想花钱,这里换一个去开羁绊。还有其他精灵王前置,你要是看攻略先把水王跟火王拿下,你巅峰胜率最少提升70%,如果运气好点同步走飞王也出来,苍鹰之眼这个技能很好用呀。
战队:加一个五级战队,能对你的精灵培养有很大帮助。第五步:什么精灵值得打你前期就挑简单的打,那种不难但是看脸的精灵。比方说马尔修斯就是简单,但是看脸的精灵。还有圣王·萨格罗斯,有玩家问我这精灵怎么样?天意控,而且自己免控,带个星皇你去试试这精灵怎么样,真·螳螂!还有六界帝神、圣战瑞尔斯、挚空凡尔斯等等,这都是比较看脸的精灵,你得慢慢走。
点灯游戏的关卡很多,只要是有这种,你就不能休息,欧气是随机的。然后就是,看面板推荐,活动精灵推荐的没有错,那些精灵都不弱,但是很多的还是难打,你只要按BAN位排名以及推荐,你就知道你在PVP需要什么精灵。虽然不提倡分奴,但现在的巅峰没有分奴还真不容易上的去。综上,这就是新人玩家需要在当前赛尔号做的,只要按照规律一步步走基本上没有什么问题。
《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?
索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。
银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项 1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。
冰妖的突破是不是要带起赛尔号的一波SPT整体强化?为什么?
说起赛尔号SPT我想很多人应该是很清楚,真正意义上的赛尔号BOSS,现在对BOSS的统称一般特指活动精灵。SPT赛尔先锋队,英文名:SEER Pioneer Team。是赛尔号一开始模拟宝可梦道馆系统所作出来的一个挑战任务,也是赛尔号一开始的核心。玩家需要不断训练各种精灵而击败该SPT从而开拓这个星球。
精灵就好比《精灵宝可梦》的道馆系统的道馆训练家,只不过唯独不一样的是获取物品不同。SPT在击败后可获得该精灵精元(也就是精灵),所以赛尔号一开始的目的和核心也是收集各类精灵和完成赛尔号的各项主/支线任务。包括组队BOSS在内,一开始赛尔号的主线是挂钩SPT的,直到后面剧情开始有所偏移,精灵水平过于强大,才将SPT排出主线之外。
而从去年开始,SPT又试着投放进主线,从影响程度来看,玩家还是比较受欢迎的。而这么做其实也为赛尔号今后在建立更好的精灵等级制度算是添砖加瓦,让游戏更加符合逻辑、符合现实规律。今后不可能再靠剧情杀去完成一项主线,这样只会让主线变得毫无意义,而现任玩家也会反感这种做法。在鲁加斯完全体之后,预告放出下周冰妖超进化,这样做的好处有两个:1.强化一波之后,全新精灵出现,在这个属性再增添一个新精灵(不是新做),要达到的一个目的就是时刻让各个属性保持平衡。
要不然大家都知道热门好,冷门就不会有人去练,尤其是底层平民玩家,更是在指导下不会去练低端精灵,所以BAN位精灵过来过去也是那么几个,毫无新意,一部分是因为实力原因,还以部分则是属性原因。2.剧情效果:从最初的目光看SPT,它们的意义非凡。先拿里奥斯来说,她现在在设定上做得比较清晰的一个,既是火山星最强的存在(上古炎兽并不属于火山星),也是火山星的守护者,SPT就充当着这一角色。
后来2010年剧情引导雷神,里奥斯也成为其引路人,前后就有了关系。排除火鹿王这个异类(不是同一只精灵),她里奥斯实力瞬间倍增,突破也是飞跃到了一个很高的水准,为今后“守护者”和主线位置,定了一个稳定衡量。简单来说,火系除了几个更强的角色外,今后培养新人,就得从这些守护者一一过。这样就能源源不断地为其提供精灵,提供剧情需要。
名义上只要顺了,做剧情就简单了许多,也不用再直接加入那种需要一堆打打一个的精灵出来。迪符特和劳克蒙德也是,它们既是守护者(劳克蒙德不是守护者,但是SPT),也但也担任着“师傅”这个角色的存在。只要SPT整体代入主线,它们也就能理所应当的进行强化。而不是像伏魔空间那样做到最后拉成反派,像那种系统精灵完全就没必要强行联系,要强化强化即可,代入主线只会显得突兀,而且在后期也无法再进行修饰和加强。
09年的赛尔号是什么样的?为什么那么多人希望找原来的感觉?
既然说十年历程,那么必然是每一年都不样。而这一期就来说一下,早在09年的赛尔号是什么样的,发生过什么大事。而09年的机制和玩法核心又在哪里?游戏背景2009年6月12正式上线的一款淘米游戏,该游戏以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。而前期,便是说赛尔号是为了寻找“无尽能源”,科学家制造的赛尔机器人历程的故事。
现在如果你还说你是08年玩家,那么你必然就是我们现任玩家口中的“云玩家”!游戏玩法赛尔是玩家在游戏中扮演的角色,玩家在除精灵对战外只能操控赛尔。赛尔可以装扮。赛尔主要指挥精灵参加战斗,自己并不参加。但是后来,战队要塞保卫战出来后,玩家也可以使用赛尔直接战斗,为此商场还上架了大量需要米币才能购买的战队攻击加成套装。
在09年的赛尔号,我们就可以是看做《口袋妖怪》,唯一不一样的就是赛尔号是一个持续性贯穿的游戏,而不像《口袋妖怪》单机版是分部玩。这一点就给了玩家无限可能性,只要你一直玩下去,那么更新就会不断进行。而口袋则是一部完结换另一部,这就从本质上有了区别。精灵设定前期的精灵对战比较简单,和口袋妖怪一样都是初始水、火、草三大主属性,可选对应的精灵有伊优(巴鲁斯)、小火猴(烈焰猩猩)、布布种子(布布花),精灵对战用了平面Flash动画对战,其实就是现在看来,这都做的没有错,平面精灵的制作,在精灵细节上我们能看的更加清楚。
对战方式也遵循了口袋对战,四个技能,包括背包道具、精灵捕捉、逃跑等等。如果在精灵体力值为0即退出战斗,玩家可以花费20赛尔豆恢复一次。在没有出超NO的时候,这是比较麻烦的,不过当时因为是慢节奏,所以基本上可以忽略不计。即使在超NO出了之后,也有大部分人改不掉打完回血这个毛病。精灵属性前期的赛尔号走了单属性模式,果然在口袋之前,老任就已经想到了单属性的弊端。
所以在当前赛尔号,单属性的精灵是最容易被淘汰、被打压的。不过在09年,正是因为克制倍数醒目,只要是二年级及以上的学生,即可了解精灵克制这个东西,上手简单而且容易记住。物品道具在09年,除了比精灵之外,还有一点比的地方就是——资源、赛尔豆。谁有钱谁就是大佬,因为在精灵对战的外边上,核心还是社区养成。当年QQ赛尔号群的玩家,不仅炫耀捕捉到的稀有精灵,还有比的是赛尔装备、赛尔基地、战队建设。
而作为日常,09年的玩家都在每天重复一件事情——挖矿!我们依旧能够记起,当年那排成一条线的“挖矿人”!而黄金矿、甲烷燃气等等及其他资源都是赛尔号供给飞船航行的重要兑换道具,你可以换豆子(交通货币),也可以用来建设战队。至于装备这一块更是精彩:带火焰喷射器打蘑菇怪、穿飞行装上云霄星、穿潜水装打钢牙鲨、高压水枪打火山星柱子(部分剧情还会灭火)、防寒装免疫塞西利亚星减速等等,这都是比较有趣味性的。
还有一些功能性道具:例如电能锯子(收集藤结晶、豆豆果实)、暗影吸纳仪 侦查眼罩(抓拜伦号波谷必备)、寒流枪(抓小莹蜂必备),可以说09年的赛尔号是集精灵养成和宇宙探险为一身。基地套件、赛尔装备、精灵药剂、精灵胶囊等等这些都是需要购买的,而在米币未出现之前,通用货币的是赛尔豆。场景地图在09年最开始只有五颗星球,它们分别是:克洛斯星、云霄星、海洋星、火山星、赫尔卡星,这五颗星球算是初始星球。
7月份出了塞西利亚星、8月份拓展赫尔卡星,雷伊现身!9月份出了双子星(阿尔法
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