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禁地之战游戏BOSS,剧情流程 BOSS

时间:2022-04-24 11:13:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

这里是喜爱游戏的小白宫崎英高,日本游戏制作人,现任游戏公司FromSoftware社长。(当然他后来又回来了)《巫师3:狂猎》狂猎欧菲尔德游戏史上最成功的游戏之一,《巫师3》各方面都代表了沙盒RPG游戏的标杆,甚至是顶峰,而游戏BOSS战也是如此。

你打禁地魔王爆出来什么?

你打禁地魔王爆出来什么

楼主你好,禁地魔王是《传奇世界》游戏里的一个非常重要的BOOS,其出现地图有三个:1、禁地的魔穴;2、炼狱墨镜八层;3、炼狱的尽头:桃园。为什么说它非常重要?因为它的爆率!游戏开区初期,能打的BOOS并不多,低级BOOS尸霸、机关巨兽、三头蛇王,下来就属逆魔和禁地魔王了。逆魔有个嗜好就是爱出武器,它一高兴就出雷霆怒斩和逍遥无极扇,这是禁地魔王无法比拟的,但禁地魔王可是出首饰、金鹏衣服的大户,爱出圣战级、神武级散件,更有甚者,有人击杀禁地魔王爆过重生戒指!一下子从土著变成了土豪!走上了人生巅峰!说的这么好,你是不是想去试试呢?打禁地魔王,个人建议一定要穿防御套,最好带个高魔法躲避的虎齿项链,没有40的就整个30的,因为禁地魔王魔法攻击厉害,要是爆出个重生戒指,记得回来感谢下我哈!我是龙之神途,我为自己的游戏代言!这里有三端互通的传奇类手游等你来玩,喜欢的朋友加个关注,保证让你不迷路,有什么不明白的私信我,游戏里更有惊喜!。

你觉得哪款游戏10年间的变化最大?

你觉得哪款游戏10年间的变化最大

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。最近微博上很流行十年对比挑战,大家纷纷拿十年前的模样与现状做对比,其中的变化就连当事人也会震惊。这里小弟给各大游戏也做了一组十年对比挑战,老玩家赶紧来看看游戏都发生了哪些变化。魔兽世界——物是人非,狂肝神器十年前,安度因还是瓦里安身旁那个长着雀斑的孩子。

十年后的安度因,已取代了他爹,成为联盟的最高领导人,打牌不仅脏,还经常出老千。甚至连瓦里安也变成了李云龙……十年前,我们在艾泽拉斯南征北战。十年后,我们只想肝神器。十年前,我们在暴风城下高喊:为了联盟!十年后,身边的兄弟不是去结婚,就是生孩子,大多都已离开艾泽拉斯……via@哈布枫顿↑剑网3——制作人出道,沈剑心从良《剑网3》是目前少有的一款越运营越火的游戏,在2018年的时候还推出了重制版,不仅让老玩家回归,还有很多新玩家入坑。

而十年间,变化最明显的则是画质,重制版的画质改革让游戏像是做了个整容。其实这十年的时间,改变的不止是画质,还有人心。在这十年里,当初那个杀人狂魔“沈剑心”都已经从良了。不仅不再到处杀人,还成为了一名给玩家发精力的好NPC。但是说起最大的改变,当属制作人郭炜炜的变化。当初那个肥宅小弟制作人郭炜炜在玩家十年的不懈努力之下,终于成功出道,成为了一名网红偶像制作人。

带货能力极强,蓬莱盒子上线一分钟不到,就被玩家秒光,秒杀当红明星!穿越火线——运输船都有过六个版本,火麒麟已经烂大街作为曾经腾讯三大王牌之一的《穿越火线》,或许看似没有其他两个王牌游戏那么火热,但是在悄然之间也做出了不少改变。比如为了追求高画质,还专门开设了一个高清服务器,最经典的地图“运输船”也都经历了六个版本。

游戏里面的枪械也经历了大量的更新换代,从普通的GP枪到需要RMB购买的黄金AK,再到英雄级的武器。而当年第一把英雄级武器“火麒麟”到了现在也沦为烂大街的武器。除此之外,游戏中有很多如极速爆破、巨兽对决、生化剑客这些游戏模式都经历了从出现到消失的这么一个过程。地下城与勇士——各种花式玩法,年套涨了11元钱火了10年的《地下城与勇士》给人的印象就是,乍一看居然好像没什么变化,其实还是有着不少改变。

以前388的年套,现在变成了399,涨了11元钱。而十年前玩家们救下的那个名叫“赛丽亚”的女孩,不仅从小萝莉变成了一个御姐,还偷偷用玩家们氪的金去整了个容。玩法上的变化就更多了,当初玩DNF也就刷刷图、打打竞技场,但是现在的DNF却是集游戏玩法之大成。可以说只要市面上比较火的游戏模式,玩家总能在DNF中找到相似的。

冒险岛——扎昆变弱鸡,小萝莉才是最强BOSS说起《冒险岛》,它开服的时间远不止10年了,不过十年前却是这款游戏最火的时候。那时候大家都舍不得直接传送其他地图,都等着15分钟一次的船。那时候的船全是人,而现在的船也许只有蝙蝠魔孤独的等待玩家。在这10年间,曾经杀死无数玩家的大BOSS“扎昆”渐渐的沦落为一只弱鸡。

而现在最强大的存在居然是小萝莉“路西德”,看来那么可爱的样子,就连扎昆的8只大手都顶不住了。其实10年间的变化太多太多,就连客户端的体积都从原来的1.3G变成了现在的13G,那内容有多少估计都说不清了。大话西游2——跑环成鸡肋,主角逆生长10年前的《大话西游2》与现在相比少了很多玩法,但是一些经典玩法的乐趣却不是现在能比较的。

比如说回合制游戏常见的跑环任务,当年的200环任务不仅不枯燥,而且还充满着惊喜。任务过程中,与队友的逗趣日常也是玩家们每天所期待的。如今200环的任务变成了300环,任务中的队友也大多都是挂机党,重要的是这些任务既没有多少奖励也没有多少经验。跑环任务变成了毫无乐趣鸡肋,不得不说这是一种遗憾。与此同时,当年跑环任务中价值连城的补天石到了现在也成了烂大街东西,获得后再也没有了那种惊喜的感觉。

另外,在画面迭代的过程中。许多角色都没有了熟悉的模样,改变最大的当属“龙战将”这个职业。当年的老龙王虽然长相不咋样,但是一身黄袍更符合“龙王”这个人设。迭代过后,龙王成了小鲜肉,就再也没有了当初威武、霸气的模样,不知道有没有玩家因此而失望。天龙八部——清纯萌宠变妖艳网红《天龙八部》十年,变化最大的应该是那一个个Q萌可爱的珍兽。

就像这10年间自拍照的演变一样,这些珍兽都从原本的清纯可爱变成了妖艳的网红。身上的特效duang一下就能闪瞎眼,要是老玩家回归估计得怀疑是不是下载错客户端了。当年让玩家损失了不知多少兆精血的性感BOSS“远古棋魂”,现在也成了人尽可欺的对象。打的时候技能都不用可,是个人上去就能推到她。珍兽技能书的变化也是巨大的,以前就像是个随机礼盒,玩家只有点开才知道里面的技能书是什么。

你玩过的游戏中有哪些热血沸腾的boss战?

你打禁地魔王爆出来什么

Boss战一直都是游戏中的重头戏,是整个游戏的高潮,那么来聊聊我玩过的一些令我印象深刻的boss战吧。《魔兽世界:燃烧的远征》 伊利丹 游戏史上最著名的人物之一,同时也是最具争议的人物之一,亦正亦邪的伊利丹拥有着大批粉丝,而在《魔兽世界》的第一个大型资料片时,他成为了玩家们的刀下亡魂。即使现在拿出《燃烧的远征》的资料片CG动画,依旧能够使人热血沸腾,而最后伊利丹的倒下也意味着一代魔兽的结束,同时也意味着新的起点。

(当然他后来又回来了)《巫师3:狂猎》 狂猎 欧菲尔德 游戏史上最成功的游戏之一,《巫师3》各方面都代表了沙盒RPG游戏的标杆,甚至是顶峰,而游戏BOSS战也是如此。首先是游戏本体中,对抗老对手——狂猎。狂猎的设计就是典型的欧美boss,身披黑色盔甲,手持巨剑的骷髅王。虽然boss难度其实有点鸡肋,但是这种气氛的营造实在舒服,对决这么帅的boss本来就是一种享受。

而DLC 《石之心》中的一场boss战也令人印象深刻,杰洛特直面DLC主角的心魔欧菲尔德,在房间炉火的营造下,魔化的欧菲尔德带来了巨大的视觉冲击。《黑暗之魂3》 吞噬黑暗的米狄尔 黑魂系列的boss战一直都很出色,因为boss都好大好大啊。而被称为最难的boss之一的黑龙米狄尔的boss战当然精彩无比。

各位觉得,宫崎英高作品中最精彩、最有深度的boss战是哪一场呢?

你觉得哪款游戏10年间的变化最大

这里是喜爱游戏的小白宫崎英高,日本游戏制作人,现任游戏公司From Software社长。素有宫崎老贼之称的宫崎英高,其作品都有非常浓郁的个人色彩,既痛并快乐着,游戏往往以超高的难度著称,但却又有着令人着迷的魔力,让玩家在一次次死亡之后越战越勇。其代表作有《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《只狼:影逝二度》。

要说宫崎老贼的历代作品之中,令人印象深刻的BOSS,那必须属于它了。《血源诅咒》dlc《古老猎人》中遇到的第一个Boss,人送绰号驴脸。当时初见是在一个满是鲜血的大厅,他从尸山血海中爬起,残破的身形,一个驴头一个怪物嘴,身后还背着一把剑(这把剑有动画特写)。名字叫做受诅咒的路德维希,这个名字好熟悉啊,那不就是我们手中武器的名字吗?不容多想,战斗马上开始。

和其他大型BOSS一样,这货攻击招式大开大合,撕咬旋转,驴车飞扑玩的飞起,不过我们这时候已经是经历过风雨的人了,DLC第一个BOSS根本难不住我们。在几次试探性死亡之后,基本可以偷刀干掉他了。然后,让人意想不到的事情发生了,怪物有二阶段可以理解,这货的二阶段简直惊为天人,那把蓝色圣剑,当他拿起的那一刻,整个人气势都变了,他不在是疯狂的野兽,而是教会的守护神,这一刻信念之力使他他重拾了人性。

然后这个BOSS感觉彻底变了个人,从原来疯狂的野兽变成了身经百战的战士,剑招又快又狠,各种招数变化令人措不及防,真的是挨上就死碰上就亡,二阶段气势磅礴的敌人,配合上令人振奋的BGM,哪怕是敌人也会让玩家热血沸腾,想要和其进行荣誉的对决。当然,这场战斗并不公平,毕竟玩家是可以复活的,在经过无数次反复骚扰之后,最终他还是倒在了小白的剑下,这时候换上猎人服装和仅剩一个头的他说话,如果选择继承了他的荣光,还会得到他的月光大剑。

这位传奇的战士,生前凭借着忠诚和信仰守护者教会,哪怕自身兽化变成了怪物依然不曾放弃,即使堕入黑暗也要坚持信仰,重拾人性的那一刻,他只是一名战士,只想进行一场战士间的对决,作为他人生的最后一战。如此可敬的对手,配得上最精彩的BOSS,同时人性与兽性的反转,英雄与野兽的转变,他也并非没有怀疑过教会,但是能够在黑暗之中坚持自我,配得上最有深度的BOSS,当然,也是最可敬的BOSS。


文章TAG:boss  禁地  剧情  流程  之战  禁地之战游戏BOSS  剧情流程  

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