所谓的公平竞技,更多的要依赖规则、制度,以及选手自身的道德自律。LOL本身也不是一个公平的游戏,新号没有符文没有天赋甚至没有皮肤,让他跟一些满天赋符文的人玩的时候肯定会存在不公平的行为。这世界上本来就不存在绝对的公平,只有相对公平。
哪些网游比较有良心呢?
良心,这个词是真的不适合现在的网游的。当然在众多同质化严重,甚至连氪金手段都如出一辙的游戏里,总有几个不合时宜的存在。比如,采用点卡收费的《剑网3》,比如世界上注册玩家最多的《魔兽世界》,再比如以实力认英雄的LOL,CSGO,DOTA2等游戏。网游目前的收费模式大致两种,一种是免费制游戏,一种是时间收费(买断制,月卡都包括其中)。
过去很长一段时间,国内的部分网游都引自于隔壁韩国。所以这就造成了韩国游戏很发达,游戏在引进国内时,是由代理商制定的氪金套路。但当玩的游戏多了,视野更开阔了,才发现韩国网游的氪金套路较之国内有过之而无不及。国内一众厂商的氪金套路,在一定程度上受到了韩国网游的影响。好吧,做了这么多铺垫。只是想告诉大家一个道理,这也是我在对国内游戏失望后,去国外游戏里寻找安慰时领域到的。
盈利,是各个游戏公司所向往的。只是有的公司懂得温水煮青蛙,放长线钓大鱼,在提升游戏质量的同时,不忘兼顾各个阶层玩家的利益。而有的公司只想一蹴而就,游戏做的不好,还想着赶紧捞一波。就我个人而言,我更喜欢温水煮青蛙的游戏公司。最起码能给玩家提供一个优良的游戏环境。接下来咱们说说点卡或月卡收费的网游,当《逆水寒》在点卡游戏中加入道具收费的“创新”后,我就再有不去用点卡游戏来指代这一类作品了,因为我知道点卡游戏里也有不良心的作品了。
王者荣耀是一个公平游戏吗?
感谢信赖,感谢邀请!说起《王者荣耀》,尤其是竞技类的游戏,我们总喜欢把“公平”两个字牵扯进来。这个世界上就没有百分百绝对的公平。通过您的描述,我们来逐一分析:所谓的不存在别人代打,是真的不存在吗?我看未必。因为代打的水平参差不齐。何况代打不一定是单排,你怎么确定有人代打的时候,是不是拉了几个操作更棒的队友,甚至队友之间还研发了更棒的套路?所以,有一些代打看不出来,也合情合理。
王者20星真的难于登天吗?并不是。不排除有人单排甚至一个英雄走天下,直奔王者百星的大佬。但是,只要你有基本的操作意识,排位的时候是用的拿手英雄,而不是练英雄。除非阵容碾压,胜率还是不低的。王者这个段位,基本上百花齐放。各种高端操作,尽收眼底。这个段位的玩家在意识方面都不欠缺,对熟悉的英雄也有自己的看法。
他们懂得如何更好地出装,如何切入团战,甚至在怪物的刷新和敌方技能的CD状况方面,也了如指掌。他们一边游戏,一边在心中读秒。他们很清楚,你的下一波团战会不会有闪现,有没有大招。这就是王者段位的常态。排位匹配的机制完善吗?较于之前,已经越来越好了。但是距离完善还有相当的距离。我曾在王者营地看过策划的发言,他们都不相信一个人可以连胜几百局。
因为游戏的设定就是在你连胜一定局数后,某些潜在的评分会提高,那么为了公平起见,会通过匹配一些潜在分数低的玩家给你,以此来平衡游戏的胜率。所以,大家的胜率基本都控制在55%上下。这是很大众的胜率。当然也有胜率极高的,但多数都是多排打出来的战绩。代练这么猖狂,为什么不控制?我们不是腾讯内部的人,我们也不知道天美在想些什么。
看看企鹅电竞的官方直播平台,很多主播公开跟粉丝要账号帮忙代打,你看他们被封禁了吗?小的主播或许会被封,大主播基本是没受影响的。为什么呢?因为大主播可以持续不断地提供收益给直播平台,所以睁一只眼闭一只眼,都是为了赚钱。你觉得我说的有道理吗?综上分析。《王者荣耀》并不是一款真正意义上的公平竞争游戏。所谓的公平,主要是体现在了对方与我方的人数相同,仅此而已。
你玩过最好玩的网络游戏是什么?
我玩过最好玩的网络游戏有好几个现在分享一下我的玩后感,同时也推荐给各位。最经典的网游《热血江湖》网游鼻祖《热血江湖》,它是一款以中国武侠为背景的网络游戏,在画面上看有点卡通Q版风,当时网游戏不是很多,而《热血江湖》就是期中一个,游戏玩法很普通,也可以说是最传统的刷怪升级,因为他的任务很少,到达一定等级后你就只能通过刷怪获得经验了,不过那个年代他是最好最耐玩的网游。
最性感的网游《剑灵》由腾讯代理的动作类游戏,韩国NCSoft开发的3D多人在线网游。这款网游最大特别就是游戏画风和人设,而人设是有名的韩国~的经典设计,他跟大部分人的审美不一样,男角色算是很正常,但是女角色的大腿都特意设计得很粗,小腿就很细细,这样让玩家感受到十分特别的视觉效果,反而觉得这样也很美,当然小编想都没想就选了个女性角色,原因在下图。
最奇幻的网游《天堂2》这个也是由韩国NCSoft公司研发的3DMMRO的网游,好像是2003年发售的。当时就被这个游戏的故事所吸引了,而游戏分精灵、兽族、人类等多个种族,而职业也很多。游戏还有攻城战、转职、坐骑等,完美的构筑了一个梦幻型的游戏世界。不知道你们还有没有心中最好玩的网络游戏呢?希望你在讨论区告诉小编!我是盒子君~喜欢发表个人见解!欢迎关注,点赞评论!。
有什么玩起来让你感到公平点的手游?
卡牌类:炉石传说,暴雪出品必属经典,网易代理,可氪可肝,大多看脸比较烧脑,公平策略,画面一般,颜值党可以不用看了。团战类:似乎除了王者荣耀真的没有什么好推荐了,即便有估计也让天美压没了,不过还好,大多效仿lol,游戏体验还算不错,英雄之间也相对平衡,对操作要求比较严谨,讲究配合,如果有手速和良好的意识能打出晴天。
枪战类:刺激战场,目前来说最省钱的游戏,一切靠意识靠技术,也是个人认为最公平游戏体验极好的其中之一,毕竟腾讯代理,后期发展如何就不敢说了。地下城类:贪婪洞窟,非常不错,很休闲,可肝可氪,比较良心,好评也高,可以尝试。沙盒休闲类:我的世界,明日之后,前者pc端有mod可调画质,手游端自由度高,画质80年代差,看情怀了,后者光氪没用还需肝,但是好处于颜值创作党可以选择休闲建造,也很不错。
求个好玩点的网游或可以联机的游戏?
端游的话推荐一下逆水寒,我自己从开服玩到现在,无论是多人游戏还是一个人玩感觉体验都很不错。现阶段端游市场上基本已经没什么新作了,不过逆水寒作为武侠游戏基本也把传统网游演绎到了极致。我刚开始玩的时候被室友拉进坑,不过没多久就毕业了,后来也么怎么一起玩,所以我就自己看看剧情做做任务。然后意外地发现逆水寒的剧情还是很不错的,后来也去补了温瑞安的四大名捕系列的小说。
游戏里对剧情有很多魔改,不过我个人感觉还是挺不错的,尤其是里面的支线设计的相当好,比如说汴河迷案里面的推理元素、跟风水相关的锦书难托等等,还有很多撒狗粮的任务。重点是里面的npc都是有血有肉的人物,再加上实时渲染沉浸体验很不错,很推荐慢慢看。然后玩法方面逆水寒就很多样了,如果有小伙伴一起玩的话,就当成传统RPG网游玩就可以啦,创个帮会,然后跟群友聊天吹水,一边下下本感觉挺舒服的,偶尔打打pvp练一下帮战也很不错。
逆水寒的打击感是我玩过所有的武侠类的网游里最真实的,没有那种花里胡哨的光污染,命中技能后的后摇很写实,总之偏硬核的玩家会很喜欢。休闲一点的话像是庄园系统、豪侠自走棋、决战浮舟岛还有其他各种花里花哨的模式也挺有意思的。最后逆水寒的人物和风景建模了,这个应该算是逆水寒的金字招牌了。我个人很喜欢的就是游戏里对于心目中武侠世界的还原,除了像是云樱岛、镜湖、昆仑墟这种比较网红的景点,逆水寒中的各种亭台楼阁还有人物服饰的细节都是非常有宋朝内味儿的。
这世界上除了LOL还有公平的网络游戏吗?
这世界上本来就不存在 绝对的公平,只有相对公平。LOL本身也不是一个公平的游戏,新号没有符文没有天赋甚至没有皮肤,让他跟一些满天赋符文的人玩的时候肯定会存在不公平的行为。其次新手玩的时候可能会遇到虐菜的老手,普通玩家排位的时候会遇到代练或者朋友代打。高端玩家在排位的时候会遇到职业玩家。再加上英雄之间有克制,有强弱之分。
那么多英雄,有胜率最高的英雄,就会有胜率最低的英雄。你觉得这些是公平的吗?版本经常改动,前段时间AD没人玩,再往前走辅助没人玩。你觉得这公平吗?你觉得英雄联盟公平,无非是因为他不花钱也能玩。而且在一定程度上,玩家与玩家之间并不存在金钱可以提升的差距。区别于那些你充钱就能变强,你不充钱怎么都不会变强的国产游戏。
英雄联盟无疑是良心的游戏了。可能在跟某些国产游戏相比里面英雄联盟已经算是很公平的游戏,但是在竞技类网游游戏里面。英雄联盟并不是最公平的游戏。最公平的游戏我个人认为无疑是DOTA2和CS:GO其中CS:GO更加公平正如我所说,既然是MOBA游戏那么英雄就会有强弱。装备就会有改动。英雄联盟中因为天赋和符文以及英雄技能加成的原因,往往在游戏开始前就已经定义了一个英雄的归属。
有没有什么网络游戏不氪金但需要点时间?不喜欢玩竞技游戏?
不喜欢玩竞技游戏就要到Rpg游戏中找答案。不过目前国内的端游市场已经开始萎靡了,许多出色的网游大作也基本上不会再登陆国服,想要在电脑上玩MMORPG游戏就要去玩外服,否则的话就只能在手游中找新答案了外服游戏多我接下来推荐的游戏都是外服的,需要有一点英文基础才能够顺利游玩,否则是没办法体验的。所谓的英文基础也不至于将所有的英文看得懂,关键是要有一点基础的四六级知识,然后通过翻译软件,一边玩一边翻译,可能会稍微花一点时间,但是等到熟练之后,还是会有不错的游戏体验。
时空裂痕RIFT首先推荐的游戏叫做时空裂痕,英文名RIFT,早些年曾经登陆过国服被盛大代理,不过只存活了半年的时间,游戏就关服了,但游戏本身的素质是很高的,要怪只能怪运营方太糟糕了。目前游戏的外服依然活得好好的,而且推出了众多版本,总体的玩法和魔兽世界很像,但他也有自己的特色。比如世界地图上的随机事件,而且都是大型事件,经过该区域的玩家会自动组成一个队伍,合力击退这些怪物。
同时游戏本身也有着巨大的文本量,光是看剧情就会非常有意思。虽然是免费游戏,但是道具商城并不氪金,更何况花的都是美元,你也没办法买,你只要正常游戏就可以了。上古卷轴OL另外同类型的游戏我可以再推荐一个,在单机游戏领域上古卷轴5应该是非常著名了,他的网游版本也素质非常不错,上古卷轴online目前在steam上就可以找到他,游戏采用的是买断制,基本版只要20多块钱就可以购买了。
游戏也是英文版本,所包含的内容贯穿了上古卷轴5代作品所有的内容,也是非常的好玩,是一款素质非常高的作品。激战2如果非得要在国服要找一款不氪金游戏,素质又很高的话,除了其他人推荐的,魔兽世界之类的暴雪系列产品,激战2也是一款非常棒的游戏,同样采用买断制。就和购买单机游戏是一样的,游戏内虽然有商城,但是会员本身的那些东西,对于普通玩家来说是可有可无的。
激战2本身也是有着非常好看的剧情,而且它的单机特色非常明显,从开局建立人物我们就能够感受得到。而且游戏的战斗方式也非常有趣,技能之间具有组合的效果,和化学实验一样。如果法师在地上开了一片火墙,猎人射箭穿过其中,就会变成火箭,带有燃烧属性,这样子的组合数不胜数,非常值得探究,特别是和朋友们一起来玩。另外可以去港服台服玩一些没有登陆大陆的游戏,比如黑色沙漠,这是一款素质极高,画质非常棒的网络游戏,就算不氪金,游戏内也有非常多的内容,如果你的电脑配置不低,这款游戏同样不要错过。
王者荣耀算公平竞技游戏吗?如果它是公平竞技游戏,那dota算什么?
DOTA2菜鸡前来辟谣(对线?)_(:з」∠)_游戏机制这种东西,不存在绝对的公平,只是从客观的统计数据上来看,DOTA2英雄在正式比赛的出场率比较均匀,而比较对象当然是其他热门的MOBA游戏,比如联盟、王者、梦三等等,甚至还有DOTA1。但均匀永远达不到平均,绝对公平,只是一个理论上的概念,是优质游戏的目标追求之一。
所谓的公平竞技,更多的要依赖规则、制度,以及选手自身的道德自律。有一个例子,英雄联盟流浪法师瑞兹的“矢志不渝”皮肤,背后的故事就是玩家竞技精神的体现。所以,退一步说,我们DOTA2玩家对王者的鄙视确实有客观依据,包括游戏本身的数据统计,以及较为成熟赛程机制,这些东西,只要游戏的经营者肯下功夫,都是可以实现的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1