一、4399赛尔号这款游戏是由我们童年为数不多的良心游戏公司—淘米公司制作的。3.网页游戏针对的是上班族,思路清晰,像大型网络游戏要花费大量的精力去投入,而网页游戏操作简单又能放松心情。网页注重宣传,首先游戏先不说好不好玩,宣传这个绝对到位,而网页游戏在国内玩家的心中也普遍有一个共通点,那就是“吹”和“捧”!《传奇》这种游戏网页一大堆,玩的人到底多不多这个也是显而易见的。
那些经典的4399小游戏都是哪些公司出品的?
4399小游戏跟7k7k小游戏真的是90后的回忆,我们在这些游戏中度过了一段美好的童年时光。下面我就来盘点4399一些经典游戏跟其制作公司。一、4399赛尔号这款游戏是由我们童年为数不多的良心游戏公司—淘米公司制作的。淘米公司在2008年,推出了自己的第一个爆款游戏,也就是我们每一个人都所熟知的摩尔庄园,在摩尔庄园大获成功之后,淘米公司的第二部作品赛尔号,也出现在各大网页游戏的网站上,一款轻松、愉快,又不失刺激的冒险故事的游戏,狠狠的冲击着当时90后小盆友的心灵。
终于,在赛尔号之后,各大游戏公司终于开始醒悟,开始把罪恶的小手伸向了小孩子手里的棒棒糖。我还依稀记得为了打败哈姆雷特,苦练自己的魔焰猩猩跟鲁斯王。二、4399DNF小游戏 小编是在五年级的时候玩的端游《地下城与勇士》,当时还是60版本,有个觉醒的角色在小编的印象里会引来一大小伙伴批羡慕的眼光。但是小编没有觉醒的角色,为了能够体验到一些角色的大招,就会去4399小游戏里搜DNF无敌版。
这款游戏除了场景与画风外,按键技能原汁原味,号称“低配版DNF”。 三、闪客快打系列当时闪客快打系列因其暴利、血腥、打击感强,让这款游戏的热度在当时成为了巅峰,可随之而来的便是被盯上,由于游戏内容存在负面影响,打上了18禁的标签。现在去4399小游戏搜索依然会有《闪客快打》专题,但是最近听说这款游戏已经下架了。
此款游戏是由翔通动漫出产的。四、冒险王---勇者之路精灵物语这款游戏我是小学的时候玩的,当时跟邻居家的好朋友玩双人模式,我玩的战士他玩的法师,我的宠物是那个石像他的是紫月。我每天晚上放学回家,写完作业就召集朋友开始想办法如何分配装备,如何保留蓝量跟技能才能过关,我们当时只打到了倒数第二关,最后一关的那个恶魔因为等级太低了,实在打不过。
上班的时候一直浏览网页,还打游戏的人,你怎么看?
上班的时候一直浏览网页,还打游戏的人,我不喜欢这种人的这种行为。首先来看这几个关键词,上班、一直、浏览网页、打游戏。如果浏览网页、打游戏是和工作有关的,那也无可厚非,一直浏览网页和打游戏也是工作需要。如果浏览网页、打游戏并非和工作有关,放着手上工作不去完成,或者敷衍了事不注重完成的质量,一直做和工作无关的事情,于情于理都说不过去。
这样的人缺乏自律精神,没有团队和组织意识,人对己都不负责任。自律指用纪律、规则等约束自我行为的能力,它有助于人们在缺乏外界监督的情况下,坚持自我、尽职职责。上班一直浏览网页、打游戏的行为,说明这个人缺乏自律精神、公开宣传个人负能量。这种行为,不仅会引起同事和领导的反感,而且阻碍个人能力的提高和工作经验的积累。
众所周知,一个团队或一个部门,是由不同的工种或岗位构成的,每个工种或岗位都是流水线中的一环一扣,任何一环一扣出现问题,都会影响整体的工作效果和工作效率。上班一直浏览网页、打游戏的人,在工作期间溜号开小差,没有团队精神和组织意识,不仅无益于个人发展,还会对团队或部门造成一定影响,这对人对已都是不负责任的体现。
现在玩网页游戏的玩家多吗?为什么一些页游请的都是大明星?
网页注重宣传,首先游戏先不说好不好玩,宣传这个绝对到位,而网页游戏在国内玩家的心中也普遍有一个共通点,那就是“吹”和“捧”!《传奇》这种游戏网页一大堆,但是玩的人到底多不多这个也是显而易见的。那么问题来了,他们靠什么赚钱?为什么能请得起这么多的大腕,像张家辉(渣渣辉)、古天乐(轱天乐)、陈小春、刘桦、林子聪、宋小宝等等,到近期的成龙大哥也登上页游,真是排面十足。
光这宣传和阵容都不禁让人眼热,那么问题是他们有怎样的实力来请这些人代言的呢?他们缺这点钱吗?我对古天乐和成龙大哥在新闻上还是比较了解的,先说古天乐,如果说做页游是为了赚钱,那么古天乐这个公益造了104所小学的明星不得不点赞,即使页游再做的不好也和代言人没多大关系。成龙大哥更是不用多想,说大哥缺钱那根本不可能,那么为什么还要去拍页游。
网络上之前因为这个话题火爆一时,众说纷纭。但是在我看过页游的宣传片之后,我觉得大哥代言是为了“圆梦”,圆一个剧中普通人的梦,因为崇拜,所以恳请。不说成龙个人,这个页游公司当时是怀着怎样的“胆量”去请大哥“拍页游”?其中的坎坷又怎么是我们这些普通人能够知道的呢?游戏赚不赚钱,光凭大哥的这个面子,就赚够了广告费,高低差距这么大,答应拍戏的这个过程,想必很艰难。
再看页游本身,如果说早在六七年前,页游还值得一玩。比如说4399,还有部分《攻沙》《传奇》等等这样的,玩着玩着就上瘾时间长了。也不需要太花经济,只要愿意做个普通人跟着群里、家族、帮派的玩家依然能玩的很不错,但是现在的话,这类游戏并不那么“超前”。只是游戏玩法上经典,但是游戏本体却一般。正如Flash的停更,更对4399的游戏来说是有很大影响的,看经典能不能转型。
HTML5.0(H5)可能好一点,但是它作为一个这类游戏,上升空间还是挺小的。就拿我最熟悉的4399游戏来说,代言人也有,比如当年《盒子世界》的作曲就是周华健,《赛尔号》在火了之后请的张杰做了一首《这里是神奇的赛尔号》,也有也有做得好的,什么游戏都需要宣传,只要宣传做到位,游戏肯定会来人。在2013年的时候听到这首歌都能想起赛尔号,不得不称赞张杰的作用很大,让赛尔号有那么一段时间光辉过。
网页游戏近来大受各大网游公司青睐,但是随着大批同质化页游的涌现,这些游戏的盈利能保证吗?
盈利是肯定能盈利的,这点毋庸置疑,不然也不会有这么多公司开发网页游戏。1.网页游戏成本低,开发周期性短,而且有很多成熟的框架直接修改套用就可以了。2.明星代言,粉丝效应,对于网页游戏来说,只要前期请明星代言,后期所有花费都能在粉丝身上赚回来。3.网页游戏针对的是上班族,思路清晰,像大型网络游戏要花费大量的精力去投入,而网页游戏操作简单又能放松心情。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1