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网页游戏武动乾坤开服,《武动乾坤》腾讯独播

时间:2022-05-05 05:59:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

好吧,说回《武动乾坤》手游。当然《武动乾坤》的剧情也是很有趣的,《武动乾坤》和《斗破苍穹》一样出自于天蚕土豆,两个故事的重合度却非常小。我在体验了这款游戏后,突然觉得这款游戏就是传说中的CG游戏。我认为武动乾坤是大男主爽文,需要靠虐进行铺垫。

有没有好玩的修仙类的游戏?

有没有好玩的修仙类的游戏

大家想要的游戏是不是以《仙逆》《凡人修仙传》这一类为基础的游戏,比如说什么练气、筑基、结丹、元婴、化身等元素的游戏呢?这类游戏非常少,而小编之前也苦寻了一段时间这一类的游戏,下面分享给大家。凡人修仙传类型:ARPG、剧情、修仙、单机简介:这个是典型的以《凡人修仙传》,虽然说游戏偏于线性,但是好在的是这款游戏的剧情非常好,而它的战斗方式也很特别是以回合 动作游戏为主,打击效果和BGM配合也非常的好。

然而这款游戏的确定也众所周知BUG、优化差、内容较少,但是如果非常喜欢修仙还是值得玩的。懒人修仙传类型:RPG、放置文字、修仙、高自由、单机简介:可能很多人看到“放置文字”类游戏就没兴趣,但是小编强烈推荐这款作品,因为它无论是可玩性还是“修仙性质”在这款游戏中都体现的非常好,结丹、化神只是这个游戏的开始,你可以追求更高的境界也可以转世重生后开启新的周目,此外游戏还有丰富的装备、宠物、合成、炼丹、和庞大的地图系统等,而玩法也非常的多样性、金木水火土五种灵根,五个系列的法术套路或者你可以选择鬼修、剑修等,游戏还支持MOD功能有更多的玩法扩展。

如何评价电视剧《武动乾坤》?

如何评价电视剧《武动乾坤》

今天看到了有人从四个角度对《武动乾坤》进行了质疑,由于本人这段时间一直在追剧,所以也想试着阐述一下个人观点。一、对于服装道剧不漂亮的质疑。我不赞同,理由如下:在一个近乎远古的时代可能穿纱穿绸吗?恐怕连细纹布都没有吧!如果这么穿那才叫别扭,好看有用吗,不可信。这个故事毕竟发生在人间,而不是仙境,剧组用的服装材质类似于原生态的皮毛鳞甲等,透露着一种自然古朴的气息,再看看他们用的杯子,碗,勺子,纯天然的石头、木材,这才叫符合实际。

导演在细节上的雕琢非常值得肯定!看不惯的人是被一些玄幻剧养刁了眼晴,在架空的时空里只追求画面漂亮,而不必去追究要符合现实。我以为对美的感知不能千篇一律,更不能太过于虚无缥缈。二、对于原著改动过大的质疑。网上抨击最多的是改动过大,看不懂。我很奇怪的是,如果你们看懂了原著,怎么可能看不懂电视剧?原著中打怪升级之路不是更复杂吗?而没看过原著的人,完全可以当新剧去看,一共反面五个魔,正面三门一会,有什么看不明白的?更何况电视剧怕观众看着乱,特意在每个阶段的关键点上科普一下相关内容,比如在林动担任符师会会长时,岩大师就以动画的形式介绍了符师会的来历职责等,只要追剧就一定看得懂,至于还说看不懂的…无语中。

三、对于男主爽文的质疑。我认为武动乾坤是大男主爽文,但是需要靠虐进行铺垫。林动必竟不是白浅,没有背景,没有靠山,打魔怪要一层一层打,升修为要一层一层进,这是磨炼的过程,既磨练功力,又磨练毅立,最终实现触底反弹,这也是该剧的一个重要主旨,屡败屡战,却永不言输。它所侧重的爽文的意义在于成长的过程,而不是复仇的快感,这样更具有现实意义和教育意义。

林动现阶段就是训练营的水平,不可能有多厉害,不要存在不切实际的幻想,体会他饱经磨难最终成功才是一种看爽文的正确期待。四、对于杨洋演技的质疑。有一部分人认为杨洋为了撕掉所谓面瘫的标签才在这部剧中用力过猛,我不同意这种看法。实际上,认真看剧的人慢慢会发现,林动前期的过份的皮和痞是为了掩饰他的愤怒、挣扎而故意表现出来的,更是为了让家人不担心他的伤痛和恐惧。

他是林氏家族最底层的人,甚至为了一家人的生存而去拼命,他所承担的重任和心理压力是无法想像的。面对这样恶劣的生存环境,他怎么可能是一个没心没肺的人。但他不愿意用一副怨天尤人的姿态面对亲人,因此只能用拙劣的伪装掩饰自己的真实想法。林动的父亲非常了解儿子,知道他真正的性格,因此他的教育是指导大方向,从不追究小节,不纠正他的顽劣,即使是在林动惹怒雷家的时候,也没有因此责怪林动。

而林动顽劣的面具在第一集时就呈现给观众一个大大的裂缝,他反驳族长对于名门望族的迷恋时用三声笑干脆利落地揭露他们伪善的假面;在独处时失落的眼神和自责自己是废物儿子时的自嘲;拒绝岩大师的走出青阳镇的邀请,说自己心里只装得下自己的小家的淡然…都流露出林动真实的性情。这一段中杨洋演的是一个“演技拙劣”的林动,而不是真实的林动,这其实是一种戏中戏,是极难把握的性格转换,我认为他的表演是有很大进步的。

怎么看待《武动乾坤》这款手游?

怎么看待《武动乾坤》这款手游

好消息!喜欢看土豆小说的书迷们有福啦!8月16日App Store,由阿里和蜗牛联手打造的《武动乾坤》手游正式开启付费不删档测试啦,而在8月23日这款游戏也会正式登陆安卓平台,喜欢看土豆小说的书迷们可是有福了!这款游戏对原著还原度相当之高,并且画面十分精致,昨天小咖也是抢着注册体验了一番~(话说马大爷不说永远不做游戏么...一脸懵比??)我们先来说说这款游戏:首先来说说画面制作,小咖个人觉得,这一次阿里和蜗牛的手笔是真的大!丝毫不弱于端游的制作水准,配置要求却显得很“大众化”,而除了背景故事高度还原之外,连小说里各种灵宝(如大荒芜碑)、各种武学(如大荒囚天手等)在游戏中都可以学到,进阶方式也是从“淬体”到“祖境”,相信只要是看过小说的小伙伴都可以非常熟悉的上手哦!各种小说里的元素都被植入了游戏,非常够味!(当然,除了过剧情的时候那个蜜汁3D人物模型算是一点小瑕疵....)而游戏里的门派也都是大家所熟悉的:肉盾:炎神殿输出:道宗辅助:九天太清宫爆发:黑暗之殿至于看法,“阿里”与“蜗牛”的联手,怎么也要好过“腾讯”和“网易”的合作!!毕竟,如果让“腾讯”和“网易”来操刀这款《武动乾坤》,很有可能又变成了“用心圈钱,用脚做游戏”的尴尬境地。

毕竟他们做了这么多年,研究最多的就是怎么压榨玩家最多的油水...这样会寒了玩家尤其是土豆读者们的心!估计前两款游戏做的土豆也是炸毛了,(请自行参考《大主宰》和《斗破苍穹》游戏...)所以这次选择了阿里文娱,而目前来看,阿里和蜗牛还没有让人失望,做出的产品的确不错!毕竟马大爷公司做运营,更多的是从用户角度出发考虑,个人观点,不喜勿喷!以上就是我的观点了,大家怎么觉得呢?。

怎么评价蜗牛游戏的手游《武动乾坤》?

我在体验了这款游戏后,突然觉得这款游戏就是传说中的CG游戏。因为游戏的开场CG堪称业内标杆,而游戏质量真的一般。上图是游戏CG截图,有没有被满屏的特效惊艳到?在我试玩游戏时,刚看到CG着实被惊艳到了。但也就在同一时刻,我突然游戏中担忧:好好做CG的游戏公司,一般都做不好游戏,当然暴雪除外。因为他们做的不是CG,而是电影。

好吧,说回《武动乾坤》手游。游戏目前拥有四个职业可供选择,而且也提供了简单的捏脸系统,人物建模也都是朝着女美男帅前进的。进入到游戏内,在开启了最高画质后(游戏内成为烧机模式),虽然画面有所提高,但依旧有明显可见的锯齿感。不过画面在国产手游里算是二线制作了,而风格近似于天刀主打的大气风。所以游戏内的一些远景有的壮观,有的唯美。

但还是要吐槽一句,敢不敢把游戏画面做成CG那样!作为一款仙侠玄幻手游,《武动乾坤》提供了翅膀作为主要的飞行方式,而翅膀的体验还算尚佳。再说一下游戏的打击感,技能反馈不佳,有时战斗音乐与场景配乐的切换很生硬,也很唐突。就好像本来正唯美古风呢,突然来了一段将军令。而游戏技能以及普攻打击感一般,轻飘飘的,没什么手感。

如何评价一月份推出的《武动乾坤》这部动画?

自从《武动乾坤》前段时间出了电视剧之后,这个IP就被炒上了天,不过大家对于这个电视剧好像不是很满意。前几日,《武动乾坤》终于出了动漫版,相比起电视剧,动漫版真的是好到极致,没有让粉丝们失望。无论是从画面还是特效还是剧情来说,《武动乾坤》都是国漫中比较优秀的存在了。 首先先从画面上来说,《武动乾坤》的画面和动作的流畅性是蛮不错的了,虽然和前段时间大火的《星辰变》相比还有一些差距,但是也比一些同期的其他作品要优秀了。

其次是人物的建模,当然里面的人物建模和玄机这种颜值狂魔相比是有差距的,但在对人物人设的掌控方面是做的很得当的,至少没有出现那种看上去四十多岁其实是十几岁妙龄少女的情况。说到人物的人设,就不得不提到主角林动的小妹妹林青檀了。青檀可以说是《武动乾坤》前期剧情的一个亮点也是一个重要的女角色。她可爱会卖萌,灵动又机敏,懂事又乖巧,每天吧嗒着大大的眼睛和哥哥嘟嘴撒娇,对哥哥也是“只要哥哥没事就好”的心态,这样的神仙妹妹简直是天赐下来的宝物好不好。

当然《武动乾坤》的剧情也是很有趣的,《武动乾坤》和《斗破苍穹》一样出自于天蚕土豆,但是两个故事的重合度却非常小。难得在同类型的小说中,总算有一个生活在父母双全幸福和睦的家庭的主角了。虽然林动和萧炎一样有着各种主角光环主角外挂,但是林动的外挂看上去好像比萧炎要厉害一点。萧炎最大的外挂是他的师父药老,会教他练功炼丹,但是林动的外挂好像更牛掰好不好:你见过有哪个人拥有能在睡着的时候练功的外挂吗,而且睡着的时候练功的效率还比现实生活高出几倍不止(虽然会把房间弄得一团糟,但是为了那些功力,收拾点房间算得了什么嘛),而且这个外挂不仅能练功,还能救妹妹哄妹妹开心,妥妥的顶级外挂。

如何评价《武动乾坤》改编的国产动画?能否成为一月霸权新番吗?

时间到来19年3月,本年度的第一季度新番也上线得七七八八了,然而就在这数十部日漫佳作的裹挟之下,我们依旧能够见到国产动画倔强的身影,而且这同时也是一部网文小说漫改作品。那这究竟能否媲美得上曾经上线的《斗破苍穹》乃至《星辰变》呢?不妨听听隔夜君的解读吧,相信你们就能够有所认识了---《武动乾坤》对于这部作品的背景知识,相信各位网文喜好者也都非常熟悉了。

同为起点中文网白金作家“天蚕土豆”的代表之作(《斗破苍穹》作者),自2011年连载以来便已然获誉无数,并在完结后的第4年,获得了《2017胡润原创文学IP价值榜》的第15名位置(彼时《星辰变》的排名为32),足见这部创作所积攒的高企人气了。大抵来说,《武动乾坤》的剧情也一脉相承的沿用了经典网文的套路---故事一开始,主角“林动”所在的家庭受尽了家族门人的爱戴,所有小伙伴都将家族的命运寄托在主角老爸“林啸”身上,希望他能够带领家族从外家回到内家。

然而结果是惨痛的,林啸不仅未有歼敌成功,相反还在比舞台上被林琅天废除了所有功力,并自此成为了家族唾弃的存在。随后的日子,林动也因为此等遭遇从而受到家族小伙伴的欺压,成为了最卑微的存在(废柴体质,似乎怎样刻苦锻炼都提升不上去)。然而一天,在一次意外之下林动被一颗名叫“祖符”的石头入侵到了身体内部,并也自此开启了坐火箭升级的旅程---一路遇神杀神,遇魔斩魔,将一切失却的东西都拿了回来,同时也将一切曾经连想都不敢想的东西全都笼络到了身旁。

对于一部网文改编作品来说,最为让人期待的地方就在于“画面”二字---究竟能够带予原著党们何等惊艳的幻想呈现呢?而谈到画面的创作,我们就不得不提及作为本部动画制作方的“幻维数码”了。还记得《斗破苍穹》的一二季动画吧?第一季男主萧炎的形象便是左边大图所示模样,而到了第二季却突然发生了180度大转变,孰优孰劣相信已是一目了然的事情。

不仅如此,对于《斗破》第二季的赞叹还不仅仅在人设,即便是环境建模和打斗场面也都得到了观影者的满分认可---为什么会出现这样的原因?对的,更换动画制作组了!接受《斗破》第一季的动画公司名为“上海福煦”,而到了第二季则更换成了如今《武动》的制作公司“幻维数码”。而我们又都知道,文章开头所示的《星辰变》剧照便是经由“上海福煦”所创作的。

那是否说明经过了几年的发展,行业基础技术得到了革命性的升级,使得一家原本遭受观众吐槽的公司也能够再获赞美呢?那是否说明“幻维数码” 能够带予我们更为惊艳的画面呈现呢?然而事实却给了隔夜君一巴掌,“幻维数码”真的作死了---是的,你或许会被《武动乾坤》里的某些主要角色的形态逗喜一番。比方说林家大会的主持,看看脸部的纹理肌肉以及银白反光的毛发。

也比方说形象娇俏可爱的“林青檀”小妹妹,每每嘟起小嘴巴,也都总能让观影者春心荡漾呢。不过除了这些为数不多的亮眼点之外,我们能更多看到的也都只是些糟粕的画面---没有任何身形轮廓的喽啰客人(基本都是一个印模出来的,身形也像圆润的泥塑模板)。基本没有任何渲染装点的场景图,留意椅子和背景墙。以及粗糙得仿若在看国产动画神剧《雷锋的故事》的场景画面,估计20年前的3D游戏,依靠GPU的即时渲染能力也能够赶超这画质吧?《星辰变》呢?就凭下面这一幕截图,相信也足够秒杀整部《武动乾坤》了。

但是,你们可千万别以为听了隔夜君的吐槽,就觉得《武动乾坤》一无是处了哦。不是的,事实上,这依旧是一部不容错过的动画作品,至于详细原因,不妨听听隔夜君对“剧情”的解读吧---如果有看过隔夜君吐槽《夏目友人帐》剧场版文章的话,那想来一定记得我喷的最猛烈的一点就在于“零碎的接任务式剧情” 之上---甭管是开场的躲避妖怪,还是帮助妈妈将礼物送往隔壁镇,亦或者前去隔壁镇查看妖怪情况,乃至最后帮扶猫咪老师恢复原本状态的剧情。

这系列剧情之间不能够说没有联系,但相关的关联除了“制造偶遇触发”之外,就再无更多的关系了。对此,隔夜君给出的评价是:取巧的流水账方式,不免让人心生困倦之意。事实上,到来今天解读的这部《武动乾坤》里头,我们同样看到了相类似的剧情创作手法,也就是俗称的“无限流”---比方说林动家道沦落让自己成为了受人欺负的废柴,然后因为受人欺负从而意外的获得了“祖符”能量(第一集)。

继而依仗这力量打败了家族的同龄人(第二集),然后代表家族出征狩猎大赛并获得了冠军以及敌对家族的“铁木桩”密林(第三集);继而又在这片宝地上探索到了宝贵的阳元石矿脉(第四集),接着在积攒财富的同时也引来了血衣门的抢夺,而在抢夺过程中林动成功杀害了副门主并引来了门主的进攻(第五六集)。截至动画更新至第八集,林动为求提升力量与同血衣门门主决一死战,故而踏上了炎城旅途,并在这里认识到了四品符咒师,以及获得了一系列宝贵物资的增益。

为什么称之为无限流?相信大伙听了隔夜君上方的陈述也都有所领会了---后续的奇遇可以无限的续接下去,而且样式雷同重复,只是细节上稍作修改而已。那是否说来《武动乾坤》又会是一部让人困倦的动画作品呢?然而事实并非如此。一来,这并非一部100 分钟的动画电影,即便运用的剧情模式雷同于《哆啦A梦》那般的单元剧形式,也并会为带来所谓的庸闷之感;二来,《武动乾坤》所沿用的无限流与同《夏目》的创作手法还有存在些许差异的---前者剧情上的每一个预先动作都能够作为下一次行为的承启铺垫,而且更为重要的一点在于,这部网文改编动画并不存在所谓的“多剧情线平行叙事”的现象,在荧幕中呈现出来的也就只是主角的历练成长罢了。

是的,多剧情线叙事手法固然会让《夏目》多了几分艺术性,但一旦处理不好(夏目外婆和其初中同学,剧中两母子,主角两人,以及夏目和其小学同学,基本上不能为我们找到划一性的情感主旨去串联这些事情),就只会让这部创作更加分崩离析。《武动乾坤》没去踩这个坑, 不过隔夜君需要强调的是,作为一部日更数千甚至上万字的网络小说,天蚕土豆也不会有这个心力去构筑所谓的艺术性。

也就是说,这部国产动画之所以能够让观影者“一部接一部”的观赏下去,压根就停不下来的原因就在于“网文创作套路”的增益上咯。另外,不知道你们有否这样一个疑问,类《星辰变》这样的网络修仙小说至今已经出现了12年以上了,而且在随后《斗破苍穹》《吞噬星空》等等佳作掀起的热潮当中,每年登台露脸的相似作品没有一千也有数百部吧,那为何截至今天都仍旧为无数读者追捧呢?事实上,就在专业的学术界里面也存有过不少的专家给予此等长盛不衰现象解释,最后综合来说就得到了这“三大黄金法则”---一为“明确的目标”,在剧情一开始就公布主角的目的,比方说斗破的悔婚,武动乾坤对毁掉主角爹爹的人的报仇;而第二点则为“明确的成长路线”,淬体境,地元境,天元境,乃至称霸寰宇的“祖境”。

再来便是“开外挂”,比方说《斗破》的药老,而到了《武动》则为祖符。凡是只要拥有这三大黄金要素,以及剧情上方能够不作死的“按部就班承前启后”的推进下去,那这部网络小说便能够获得用户的青睐,甚至让他们沉迷其中而不能自拔呢。换用一句超级有范儿的话来形容,那便是:“网络小说或许就是这个时代最伟大的文化发明之一,我们已经找到了能为中国人制造持续爽感的终极公式”!基于这一认识,你们觉得奠基在人气网文小说之上的《武动乾坤》动画,还能够不为一众动漫党和原作者痴迷追随吗?也不就画面差了一点点嘛,真正的精神内核可依旧存在呢。

小说改编的动漫中,《斗罗大陆》、《斗破苍穹》、《星辰变》、《武动乾坤》和《雪鹰领主》,哪个更好?

要我推荐这几部动画中的一部的话,我肯定是推荐《星辰变》,我们暂且不说小说的火热程度,只谈谈动画。小说改动画主要讲究的就是画面的还原性,是不是印象中的画面,其次就是画质,再就是剧情,还有特效。先说说星辰变的还原性,那是相当可以的,有一种恍如隔夜的那种感觉,从众多的评论中也是可以反映出来,对于原著的还原性很高。

其次就是画质,虽然不是每一帧都能拿来做壁纸,但是这样的画质是完全可以接受的,很精良。剧情,对于剧情的删减基本上没有太大的改动,就是不知道后面的剧情会不会大改,不然就这个更新速度,绝对是有生之年系列。还有特效,主要就是打斗的特效,虽然算不上是很完美,但是还是很炫酷,无论是小黑还是秦羽,他们的动作都做的很不错。


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