这里是喜爱游戏的小白角色扮演游戏(Role-playinggame)是一个游戏类型。玩家负责扮演这个角色在一个虚拟世界中的角色发展。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。角色扮演游戏的核心是扮演。这是一款三消结合RPG玩法的游戏,游戏中玩家通过三消进行战斗,人物不光有技能,有装备等级等等。
索尼创造了哪些游戏人物?
索尼创造的游戏人物太多了多乐猫多罗猫全名井上多罗,1999年7月22日在电子游戏《随身玩伴多罗猫》中作为主角首次出现,也成为索尼电脑娱乐的吉祥物。很多时候PSN都会赠送多乐猫主题的壁纸,多乐猫实体玩偶和挂件也是非常受人喜欢。奎托斯《战神》中的奎托斯是索尼创造的一个极具影响力的角色,可以称得上是暴力美学的代言人。
光头、袒胸露乳、一脸横丝肉,看谁不爽就是一顿砍,这种形象太有冲击力了。自从《战神》诞生以来,奎托斯一直都有着较高的人气。古惑狼古惑狼其实也是索尼旗下的一款非常有影响力的角色,当年任天堂宣传游戏时常常使用马里奥,索尼就使用古惑狼。有一条广告还是真人扮演古惑狼拉着一车PS游戏机跑到任天堂楼下拿喇叭喊,印象深刻。
如何评价游戏《九霄缳神记》?
配音和音乐让我很喜欢,就第一章的剧情来说属于东方冒险常规故事元素,有点老套但是很戳人。画风也还可以接受,但是主角有点过于模糊不清了,对比风景感觉男主就是一个巨大的马赛克……人设的细节都看不到。缺点也很明显,这个战斗手感真的太过离谱,[二哈]可能是我开的最高难度,防御boss攻击之后我俩同时僵直,但是他爪了我一下我还在僵直(……)仿佛boss完美格挡了我,从此防御键就扣掉了。
你们玩过最好玩的角色扮演游戏是什么?
角色扮演游戏也是分着不同的风格的,具体到“最”这个字就难说了,我只能说说我觉得特别好玩的那些RPG游戏,当然了都是单机的,这也不光是我自己,广大玩家们也和我的看法差不多,众口难调,大家都认为好玩的游戏,那肯定是差不了的。FC重装机兵好玩又经典,情怀方面也加了不少分,那时候的RPG游戏几乎是没有中文的,没有比较的对象,也就显得它特别的好玩了,其实哪怕后来DQ系列都汉化了,这一款RPG也并不比他们差,重装机兵完全跳出了DQ所设定的日式RPG的那个模式,背景设定不再是什么中古魔法,而是未来的末日时代,战斗和成长系统也把人类和战车区分开了,主要是利用战车作战,各种改装和冒险,寻宝,地图广阔自由度高,其他的RPG故事线都是比较窄的,你先干什么再干什么都要按着人家设定好的走,这个就自由多了,开着战车想去哪就去哪,我认为说到好玩的RPG,一定不能少了这个。
仙剑奇侠传1代哈,90年代的国产武侠RPG真是遍地开花,但影响最大的还是这一款,出生的时机也好啊,98年往后正好是国内个人电脑大爆发的时候,仙剑1也顺着这个势头一炮而红,也和游戏本身的高质量离不开,精细的画面,动听的音乐,曲折感人的剧情,所有的一切都是中国风的,这款RPG我通关了好几遍,是很少玩不腻的RPG游戏之一了,里面的很多流程和剧情现在我都能回想起来。
塞尔达系列整个系列都很好玩,不好比较,有2D的也有3D的,太早的不说,SFC往后的都非常好玩,不管画面是怎么样,这个游戏你总能够玩出乐趣的,它的主要卖点也从来没有在画面上,虽说归属于动作RPG,但我感觉偏冒险的要素更多一点,我个人最喜欢的几作,GB版梦见岛,GBA版缩小帽,N64版时之笛,NGC版风之杖,最后的荒野之息我没玩,口碑更是炸裂,可见这个系列游戏的质量之高,最好玩说的大了,排个前三绝对没问题。
你知道哪些游戏主角并不是英雄而是大反派?
这个问题很有意思。游戏中那些不是英雄,而是反英雄的主角还是非常多的,那么就由我来盘点一下吧~魔兽系列——阿尔塞斯米奈希尔(巫妖王)洛丹伦的王子,聪明好学,善良正义的王子(圣骑士)。但因为想保护自己热爱的王国,而盲目追求力量,导致一步步走向了巫妖王的陷阱,也成为了魔兽系列中的大反派,如果再净化斯坦索姆的时候乌瑟尔和吉安娜会留下来陪他的话或许他就不会黑化吧,十分悲情的角色。
合金装备——Big bossBig boss是合金装备众多主角之一,也是大反派,以游戏的时间线来说,他先是主角,后是反派,以游戏发布的年代来算的话,那他就先是反派后是主角。本来是个传奇士兵,也可以被称作是英雄,而且合金装备系列也没有真正意义上的坏人,只是因为立场不同。不过Big boss这位主角是十分有魅力的角色,也是我最喜欢的主角之一。
黑暗之魂——(不死人、灰烬)黑暗之魂中一代主角和三代主角可以走黑暗之王的路线(黑暗之魂2不能,只是离开了渴望王座),传火结局应该是作为一个英雄的结局,而黑暗之王的结局就比较属于反派了(魂3中灭火,夺火这两个结局就不好说了),黑暗之王的结局也就是说自己作为矮人(人类的王)的王,世界将会没有火,或许这样不死人诅咒就会解除,但可能不是一个好结局。
而且在游戏中主角是可以砍NPC的,还能叛教当二五仔。虐杀原形——AlexA哥是虐杀原形1代的主角,人气十分的高,但因为某些原因,导致了A哥成为了二代的反派(最主要还是制作组的意思)。A哥在一代的时候如果只算任务的话,那么他是一个英雄。A哥成为了二代的大反派,而二代也换了个全新的主角J叔,J叔的人气远不如A哥,而且游戏除了画质之外都没有进步(还有点退步),最后工作室还解散了。
有什么有趣的角色扮演类手机单机游戏可以推荐吗?
这里是喜爱游戏的小白角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个虚拟世界中的角色发展 。今天小白就给大家带来几款角色扮演手游。《Lightness》《Lightness完整版》是一款冒险类的游戏,游戏中有着精美的画面和音效,全新的玩法模式,随着游戏的进行,不断解锁新的能力,应对各种机关和谜题,更多有趣的玩法等你来体验。
游戏采用经典2D横版卷轴式的风格,玩家需要控制两名小精灵,配合解开各种谜题和关卡。游戏画面精致细腻,操作简单易上手,可玩性相当不错。《喵咪斗恶龙》《喵咪斗恶龙》是一款背景设定在奇喵猫世界的开放性 RPG游戏! 为了找寻被绑架的猫妹,你将闯入 Felingard 大陆 - 一个以往昔主地图形式呈现的充满各种猫类角色、故事和俏皮话的世界。
你可在猫之国度的开放地图中探索,在极凶险的地下城里寻找高档战利品,伸出猫手一帮毛茸茸的家伙们完成一系列支线任务。游戏的战斗是实时的,你需要通过走位和翻滚闪避敌人攻击并攻击敌人。 这是一款轻松愉快的游戏,但是玩上却又停不下来,快来探索毛之国的世界吧~《英雄徽章》《英雄徽章》(Hero Emblems)是一款消除战斗类型的游戏。
融合了传统三消的玩法,通过消除不同阵型的纹章,让角色发动专属技能,击败前方的敌人。这是一款三消结合RPG玩法的游戏,游戏中玩家通过三消进行战斗,人物不光有技能,还有装备等级等等。喜欢休闲玩法的玩家可以尝试一下这款游戏。《阿尔龙:剑影》《阿尔龙:剑影 HD-Aralon: Sword and Shadow》一款史诗级3D RPG游戏。
游戏的质量相当出色,在各个不同的场景、日夜循环、天气光影效果等方面的表现相当令人感到惊讶。这款角色扮演游戏共有 人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和游戏系统颇有一些魔兽世界的影子。
当年在街机游戏厅中,有哪些游戏人物你有自信一币通关?
不少玩家都说自己玩街机游戏可以一币通关,但是如果使用自己不拿手的人物同样可以通关吗?大部分街机游戏中都是可以选人的,而每一个人物的性能不同,使用的价值也是不同的。对于玩家来说,游戏中好用的人物都是公认的,像是《恐龙快打》中的小黄帽。很多玩家抢着投币就是想选用好用的角色,这样的话就可以玩得更爽,也有可能可以撑得更久一些。
小黄帽就成为了当年玩家必抢之人,实在抢不到就会退而求其次选择大汉麦斯。而《三国志》大部分玩家都是抢关羽,因为这个人物拥有的性能比较全面,就是下 跳移动慢了一点,不过也无伤大雅。《名将》中玩家们抢的就是1P了,为什么是抢1P几位呢?因为在游戏厅时期人物都是固定机位的。对于游戏厅很多能通关的大神们来说,想要通关的话也必须使用合适的人才行。
那么,当年在游戏厅你选哪些人物可以通关呢?《忍者棒球》当年在我们这边最常见、使用最多的就是小绿人,操作简单大招好发。当年不知道有多少玩家靠他就可以一币通关。其次就是小红人还行,另外两个角色不怎么受待见。不过现在很多玩家都在网上表演过小黄人和小蓝人一币通关。《变身忍者》游戏中玩家可以使用任何小兵的身体作战,因此前期看不出来优势的。
不过要是玩到后面两关,挑战路西法的时候就只能使用本体了。这里就非常考验玩家的技巧。玩家要是使用狮子的话,只能说是九死一生,如果是使用天狗和女忍的话,虽然可以过关,但是需要打很久很久,但是要是使用忍者魁的话,就可以很快结束战斗。后面两关的BOSS都可以使用一个套路打死。《1945》游戏中被公认为最好用的飞机就是P-38和Bf-109,一个是分散攻击,另一个是集中火力的定点打击。
而辅机都是自带跟踪的,因此当年在游戏厅中这两架飞机的出场机会最高。说实话,1945系列只有初代的风格和音乐是最完美的,后面的作品虽然也经典,但是味道变了。《西游释厄传》当年如果是一群人合作的话,必定是抢孙悟空。因为玩西游记讲求配合,只要谁用了孙悟空,就可以捡大宝,同时可以在二关偷分。因此在多人合作的时候孙悟空是必抢的。
如果是单人操作的话,一般玩家们都会使用龙马,虽然使用宝物不拿手,而且乾坤波动功的伤害也不高。但是他可以刷分,跳起来旋转可以将周围的人全都打倒,分数长得很快。其次就是他的冲刺突击比较给力,距离也是比较远的。最大的好处就是可以对BOSS连续使用乾坤波动功,打倒之后旋转一下,接着又是乾坤波动功《三国战纪》当年玩一代大部分玩家选用的都是隐藏人物诸葛亮,简直就是BUG般的存在,似乎这款游戏就是为他而设的,配书通关的核心人物、升级快、集气快、道具拾取最多,冰火剑独享,当年很多小学生的最爱,同时也是通关最多的人物。
《电精》电精是电神魔傀的移植版,因此可选人物只有三人。不过这款游戏在SFC移植之后却有一个优势,那就是机器人可以进入无敌状态。也不知道当年移植到SFC之后故意这么设计的,机器人只要冲刺一下就可以进入无敌状态。当年很多玩家就是靠这一招直接通关的。要知道,隐身在游戏中意味着什么。那是多少玩家的梦想啊!《落日骑士》如果是四人版的话,游戏就不能选人,使用哪个机位就用哪一个人物。
当年很多玩家就愿意抢3P或者4P,这样就可以使用散弹了。而位置居中的3P是最受欢迎的。当年很多玩家就是依靠这个人物通关的。1P和2P的攻击方式稍微有些不同,新手不是很喜欢。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。
经典游戏中有哪些初代的主角在续作中成为了BOSS人物?
主角变Boss这种设定虽然过于戏剧性,但其实在系列游戏中很常见。有的是主角随着剧情黑化,更多的时候是因为续作换了主角,制作者强行通过时空穿越或是幻象等怪力乱神的设定让前代英雄来露个脸,打一场不打不相识的战斗,卖一波情怀。这里我就说几个比较著名的初代主角变Boss的例子。但丁(鬼泣)在鬼泣4的开头,但丁追踪恶魔的踪迹来到了魔剑教团的教堂里,击杀了不少已经恶魔化的教众。
不料却被不明真相的教团骑士尼禄当作敌人大打出手。此时玩家会以尼禄的视角与但丁展开一场BOSS战。当然,丁叔并没有对新人痛下死手,几个回合之后就草草结束了战斗。战争(暗黑血统)暗黑血统2开场的第二个教学BOSS就是一代的主角“战争”。他其实是乌鸦始祖用来迷惑主角的幻象,并不是真身。三英雄(暗黑破坏神)通过暗黑2的NPC对话,再联系初代剧情,我们可以了解到暗黑1原版里的三个英雄在击败暗黑破坏神以后都逐渐被黑暗力量腐化,最后全都变成了二代的BOSS。
其中,战士,也就是骷髅王李奥瑞克的大儿子艾丹,妄想通过把灵魂石插入自己的脑门来封印暗黑破坏神,结果却被魔王控制,在二代第四幕中变成了暗黑破坏神的躯壳。弓箭手堕落成了第一幕埋骨之地的血乌:法师被暗黑破坏神扰乱了心智,变成了一个疯狂的恶魔召唤师,盘踞在神秘避难所,人称召唤者:不死人(黑暗之魂)自初代主角击败乌薪王葛温之后,就开启了不死人传火的无尽轮回。
经过了无数次传火的继承,包括一代主角在内的无数不死人薪王的灵魂融合成了薪王的化身,也就是黑魂3的最终BOSS。当玩家与他战斗的时候,可以看到他会使出历代主角的一些标志性招式。雪拉扎德(空之轨迹)空之轨迹TC是空轨系列的第三作,但实质上是前两作的边角料合集,前作中的很多角色都被拉出来打了一遍。其中就包括一二代中人气很高的主要角色雪拉扎德和阿加特。
雪拉扎德:阿加特:妮可(轩辕剑3)妮可原本是西方大魔王撒旦手下的女魔将,被派往神州大地兴风作乱。在天之痕结尾,她的魂魄被收入了伏羲琴中,净化数年以后变成了云和山的彼端中的女主妮可。由于天之痕是云和山的前传,同时也是轩辕剑3的第二部作品,所以玩家们是在续作中才与她发生战斗。此时的妮可化身成郡主独孤宁珂,与她战斗的时候,可以看到妮可的真身被打了出来。
在经典游戏《暗黑破坏神》里,主角塔拉夏是一个怎样的存在?
对大多数玩家来说,塔拉夏只是一套绿色套装和七个古墓的名字,但一个了解暗黑破坏神背景故事的玩家会告诉你他的事迹远不止这些。生活在遥远古代的塔拉夏是一位法力高强的魔法师,同时也是庇护所世界数千年历史中最伟大无私的一个人类。在暗黑破坏神游戏初代剧情的三百年前,三大魔王,暗黑破坏神、墨菲斯托、巴尔被流放到了庇护所世界。
几十年后,为了阻止邪恶力量的蔓延,大天使泰瑞尔组织起了一个强大的法师团体“赫拉迪姆”,目的是将三魔王囚禁到三块灵魂石内,而塔拉夏就是他们的领袖。在塔拉夏的带领下,赫拉迪姆满世界追捕三魔王的的踪迹。他们先是在东边凯吉斯坦王国的丛林中封印了墨菲斯托,并将他囚于库拉斯特城的神庙地下,然后他们又在鲁高因附近的沙漠捕捉到了巴尔。
但是在这个过程中,用于囚禁巴尔的灵魂石意外碎裂了。一种说法是愤怒的巴尔震碎了灵魂石,还有一种说法是法师团的一个成员佐敦库勒保管不善造成的。不管怎么样,结果就是碎片化的灵魂石不足以长期封印魔神。于是,塔拉夏自告奋勇成为宿主,想用人类肉身加上碎片的力量困住巴尔。别无他法的情况下,法师团把塔拉夏绑在某个沙漠墓地的一个刻满咒文的石碑上,由泰瑞尔将装有巴尔灵魂的灵魂石插入了塔拉夏的心脏,然后法师团的成员永久的封存了墓室,直到暗黑2的剧情中才被英雄们发现。
作为一个大法师,塔拉夏肯定提前就知道自己面对的风险。一旦和大魔王的灵魂合为一体,他将永生在暗无天日的墓室中和恶魔作斗争,那种痛苦可能持续到永久!当我们打到塔拉夏古墓终点的时候,动画中看到的塔拉夏已经被巴尔折磨成了一具干尸,但他的哀嚎仍然充斥着整个墓室,那情景非常可怕。所以我说塔拉夏是庇护所世界数千年历史中最伟大无私的一个人类,因为他的牺牲是死亡都不能比拟的。
实际上,当巴尔重获自由之后,塔拉夏被完全吞没,反倒是一种解脱。不过,塔拉夏也不是这么完美的。即使巴尔没有借助外力挣脱束缚,他的身体又可以困住这个魔王多久呢?怕是最多再过几十年就被完全吸收了吧。而且巴尔占据塔拉夏身体后还获得了他作为大法师的渊博知识。这些事实让这次自我牺牲变得多少有点有勇无谋。也难怪鲁高因的NPC法拉会评价塔拉夏:“无私但愚笨。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1