在正版授权火影忍者格斗手游《火影忍者》中,开放了众多兼具乐趣体验和丰厚福利的活动,从强敌来袭到木叶情报室都备受忍者学员喜爱。因为百豪纲手的技能在前两天的策划直播中已经演示过了,所以对于这个忍者的期待值反而没有那么高了,而旋涡博人的技能说明虽然已经在游戏内能够看到了,但具体的演示没有出现,根据官方的消息,这个忍者的技能首秀应该是在5月14日游戏内的直播节目看到,到时候可以进游戏内看一下。
火影忍者手游法帖在哪里?
在正版授权火影忍者格斗手游《火影忍者》中,开放了众多兼具乐趣体验和丰厚福利的活动,从强敌来袭到木叶情报室都备受忍者学员喜爱。为了提升忍者学员的日常游戏乐趣,丰富活动类玩法内容。近日,《火影忍者》手游将全新上线忍法帖系统! 其以赛季为周期,忍者学员通过积累每日活跃等内容即可提升忍法帖等级,忍法帖奖励亦是包罗万象第一赛季奖励更包含全新忍者鬼灯幻月【二代目水影】。
2/6全新上线的忍法帖系统,30级以上的玩家可以参与体验。活动期间,所有忍者学员默认激活初级忍法帖,提升忍法帖等级,可以获得大量初级奖励。每周玩家可通过积累每日活跃度、完成周任务和点赞获得忍法帖经验奖励,从而提升忍法帖等级。每周一5点会重置本周的周活跃、周任务及周点赞次数。3/6每周的初始任务均不相同,忍者学员可以花费金币刷新本周的周任务。
需要注意的是,每周通过周任务获得的忍法帖经验是有上限的。4/6忍法帖系统每4个月为一个赛季,新赛季开始时,所有玩家的忍法帖等级、忍法帖奖励、忍法帖排行以及已购买的秘藏忍法帖均会进行清空重置。5/6在活动期间,忍者学员还可以随时激活秘藏忍法帖。秘藏忍法帖激活后可继承所有初级奖励,并获得当前等级的所有秘藏奖励!每提升1级忍法帖可领取一定的奖励,若玩家购买秘藏忍法帖,则可额外获得大量的奖励。
火影忍者手游普通玩家怎么上超影?
火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。
但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。
如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。
另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。
火影忍者手游博人这个忍者几号上线?
火影忍者手游下周会增加博人传的内容,关于漩涡博人上架的时间应该是在5月15日,这个时间也是百豪纲手上架的第一天,但漩涡博人上架的方式比较特殊,他并不是可以直接招募到的忍者,而是需要通过一个持续两周的活动才能够拿到,不过,好在这个忍者是可以免费获取到的,两周活动就两周活动吧,这个时间段对于一些活跃度玩家来说不算什么,而且这个活动的门槛应该是比较低的,我猜测可能是类似一些登录签到之类的。
这个忍者虽然只是一个C忍,但对于他的强度和技能特效还是比较期待的,因为他是属于博人传首个登场的忍者,怎么着也要有一个好的开始,而且在游戏内已经可以看到漩涡博人的技能介绍和奥义图,除了自带的奥义图以外,后面那两张奥义图都可以免费获取,其中一张是直接登录官网就能够直接拿到,另外一张是一个专题页的形式,网络上应该有现成的,可以去搜一下,忍者还没招募到手,先拿到奥义图同样是可以直接加成战力的。
因为百豪纲手的技能在前两天的策划直播中已经演示过了,所以对于这个忍者的期待值反而没有那么高了,而旋涡博人的技能说明虽然已经在游戏内能够看到了,但具体的演示还没有出现,根据官方的消息,这个忍者的技能首秀应该是在5月14日游戏内的直播节目看到,到时候可以进游戏内看一下。漩涡博人的出现,也预示着未来的一些博人传的忍者都会陆续上架,人气较高的宇智波佐良娜和巳月等等,只是不知道获取的方式是否会改变,总不可能一直免费送吧?博人开个头,后面估计就要氪金了。
《火影忍者》手游3月会上架新A忍吗?会是哪个角色?
按照《火影忍者》手游以往上架高招忍者的惯例,3月份确实有一个新的高招A忍上架,至于这个忍者到底是谁?目前还没有官方的消息出现,都是玩家们的猜测,目前,很多玩家都认为3月份的高招A忍是大蛇兜,无论是剧情还是强度上,这个忍者也基本符合高招A忍的标准,如果按照究极风暴上面的设定,这个忍者的奥义应该是召唤秽土转生的忍者(鼬,角都和迪达拉)进行攻击,还是比较期待的。
有些火影忍者手游的主播在直播里也有提到过这个忍者,他们可能会比普通玩家更容易接近官方人员,消息也有一定的真实性存在,正当大家都认为3月高招A忍就是大蛇兜的时候,偶尔露面的情报君发了一个图,很多人的注意力又被转移到了鸣人身上,不过后来这个图被情报君编辑删除掉了。并且在评论里也解释到,这个图片的意思是暗指3月中旬会有高招A忍的爆料。
下图是后来编辑后的内容,地表最强的那个图片不见了。每次高招忍者上架之前总会有各种的猜测,还有各种P图出现,而且还有些玩家信以为真,说他看的就是“官方”消息,大家对于新忍者的期待值确实很高,但尽量不要被一些小道消息所迷惑,一切请以官方消息为准,猜来猜去还是挺累的,魔方也一直藏着掖着,你就准备好金币,等着上架就好了。
火影手游一些主播或up主说的木叶快报和拆包等都在哪里看?
火影忍者手游里有一些老玩家才知道的信息点,比如每周三出现的木叶快报,虽然每次都只是一张长图,但这个内容并不是所有玩家都可以在第一时间看到,木叶快报的出处是在一个人的朋友圈,这个人的名字叫“腾讯游戏管家-叶子”,也就是很多玩家所谓的“叶子客服”,虽然她只是一个普通的微信号,但不是所有玩家都可以直接添加她的,你需要达到心悦V3以后,她才会在游戏内发送一个邮件,让你主动添加她的微信,这时候她才会正常的通过验证,如果你没有达到相应的标准,即便是知道她的微信,你也无法通过验证。
而心悦V3的要求是每年氪金达到8W才行,但这个标准似乎不是固定值,有些玩家在6W左右的时候就收到了邀请的邮件,就算是6W这个标准,一般玩家也很难达到吧?我之前提到过这个标准,很多玩家还以为是在开玩笑,不就是一个图吗?还要这么高的门槛?没错,确实就这样,所以,各位每周三就安心的等别人分享木叶快报吧,第一手不是谁都能看得起的,而这个木叶快报更新的时间也不固定,虽然都是每周三,但有时候要等到晚上才会出现,现在也有玩家直接说这个是“慢报”了。
除了木叶快报的出处以外,还有一个新玩家不太理解的东西,那就是“拆包”,这个东西在很多地方也会被玩家提到,有些玩家说拆包发现了一些新活动或者新忍者的素材,结果你到游戏里压根就看不见,其实,这个东西就是当你进入游戏提示有一个更新包(大多数情况下都是在周四推送),几十兆上百兆都会有,更新的内容是直接下载到了游戏的目录里,如果是安卓手机是可以直接查看到相应的文件夹,但里面的文件格式并不能直接打开,是需要特殊的工具才能够解析出来,解析出来的内容中,图片的素材是重点,可以看到一些未来要上架的活动素材,所以,这个东西就称为“拆包”。
以上,就是关于木叶快报的出处以及拆包问题的解答,上面这些内容不仅是一些新玩家不了解,可能一些入坑一两年的玩家都未必能够全面了解,其实,这些东西知道不知道也无所谓,木叶快报一样是可以在别人那里看到,拆包素材也可以在网络上看到别人发布的,没必要都找到源头,这样反而会更累,因为我当初只是为了写文章或者做视频,想要更快的获取到最新的消息才去寻找的,普通玩家就没必要这么累了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1